2. Le projet Safarize
Jeu multijoueur sur mobile (Android, iOS, Windows Phone)
•But: photographier le plus possible un objet choisi
•Chaque cliché rapporte des points à son auteur
•Jeu seul ou en équipe
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4. Avancement global
• Version alpha publiée pour Android et Windows Phone
• Retard sur iOS (Difficultés personnelles, et temps publication app)
• Retard compensé par marges et période de corrections
• Publication du Site Web repoussée avec iOS (Exigeances groupe)
• Correction apportées sur Android et WP
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5. Revue Android
Présentée par Quentin DOMMERC en direct de Dublin, Irlande
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6. Revue iOS
Présentée par Bastien URANGA en direct de Laval, Canada
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7. Revue Windows Phone
Présentée par Benjamin BUSINARO en direct de Seoul, Corée du Sud
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8. Revue Web Service
Présentée par Quentin LEFFRAY en direct de Los Angeles, États-Unis
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9. Revue Interface Web
Présentée par Quentin HUET en direct de Canterbury, Royaume-Uni
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10. Avancement / Objectifs
• Prochaine deadline: Version Beta fin Avril
• Modifications apportées après les retours utilisateurs
• Reprise du développement de nouvelles features
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11. Points critiques
Changement de développeurs sur iOS qui peut ralentir cette partie
Tests unitaires à developer plus systématiquement
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12. Site Vitrine
• Site vitrine présent sur l’espace web EIP
• A permis la prospection d’utilisateurs pour l’alpha
• DevBlog publié
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