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Einsatz von Minecraft in pädagogischen
und kulturellen Kontexten
1. Minecraft – Möglichkeiten in...
Minecraft
• Mehr Baukasten als
Spiel
• Kreativer Spielplatz
• Mehrspieler (bis zu
200 pro Server)
• Herstellung von
zahlre...
Städteplanung

http://www.spiegel.de/netzwelt/games/minecraft-mojang-startet-stadtplanung-percomputerspiel-a-854534.html
Storytelling/Machinimas

https://www.youtube.com/watch?v=HIUT_6SxXQ0&feature=youtu.be
Lebensraumgestaltung

http://junge-akademie-wittenberg.de/galerie/so-wollen-wir-leben
Architektur und Inklusion

http://www.youtube.com/watch?v=iyVWa7AHRf0&feature=youtu.be
Geographie

http://www.gamasutra.com/view/news/200838/Mapping_agency_recreates_entirety_of_Great
_Britain_in_Minecraft.php
Kunst

http://p145632.mittwald.info/mahara/view/view.php?id=1656
Deutsch als Fremdsprache

http://dafnet.web2.0campus.net/daf-di-1-10-2013-sprachen-lernen-mit-minecraft/
Quantenphysik

http://qcraft.org/
Logik und Programmierung

http://kotaku.com/guy-creates-massive-working-3d-printer-in-minecraft-1485800840
Minecraft als Schulfach

http://www.thelocal.se/20130109/45514#.UPTz_baITdH
Minecraft und Lets-Plays

http://www.dotcomblog.de/digitale-medien-in-kinderhaenden-eine-frage-der-haltung/
Eigenentwicklung - HistoryCraft
Eigenentwicklung - HistoryCraft
Eigenentwicklung - HistoryCraft
Eigenentwicklung – SchoolCraft
Ansatz einer curricularen Verankerung
Eigenentwicklung - SchoolCraft
BibCraft – Minecraft trifft Montagsmaler
Ein Bibliotheks-Gaming-Projekt

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BibCraft – Wie alles begann
Eigentlich passen Minecraft und Montagsmaler doch
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Hätten sie es erkannt?

Kings Landing (Game of Thrones)
Hätten sie es erkannt?

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Hätten sie es erkannt?

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Hätten sie es erkannt?

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Hätten sie es erkannt?

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BuildSomething – Erste Gehversuche
KinderKult-Messe 2012 mit Spawnpoint

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• 100% „likes“
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BibCraft – Adaption für Bibliotheken
BibCraft
• Definierte Anforderungen
– Ein unterhaltsames Event für Spieler und NichtSpieler
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•Über QR-Code kann auf einen Webdienst zugegriffen werden..
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Die Auswahl will überlegt sein
Integration des Publikums
Konzentriertes Mitraten
Integration des Publikums
Ein Medienexperte für jedes Team
Ohne „Showmaster“ geht nichts
Die Crowd will unterhalten werden
Kreative Lösungen
Das optimale Maß an
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… und vor allem Spaß
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Einsatz von minecraft in pädagogischen und kulturellen kontexten

  1. 1. autenrieth@edu-gaming.de Einsatz von Minecraft in pädagogischen und kulturellen Kontexten 1. Minecraft – Möglichkeiten in Bildungskontexten 2. BibCraft – Minecraft in Bibliotheken
  2. 2. Minecraft • Mehr Baukasten als Spiel • Kreativer Spielplatz • Mehrspieler (bis zu 200 pro Server) • Herstellung von zahlreichen Objekten • 42.000.000 Verkäufe • Hervorragendes didaktisches Tool
  3. 3. Städteplanung http://www.spiegel.de/netzwelt/games/minecraft-mojang-startet-stadtplanung-percomputerspiel-a-854534.html
  4. 4. Storytelling/Machinimas https://www.youtube.com/watch?v=HIUT_6SxXQ0&feature=youtu.be
  5. 5. Lebensraumgestaltung http://junge-akademie-wittenberg.de/galerie/so-wollen-wir-leben
  6. 6. Architektur und Inklusion http://www.youtube.com/watch?v=iyVWa7AHRf0&feature=youtu.be
  7. 7. Geographie http://www.gamasutra.com/view/news/200838/Mapping_agency_recreates_entirety_of_Great _Britain_in_Minecraft.php
  8. 8. Kunst http://p145632.mittwald.info/mahara/view/view.php?id=1656
  9. 9. Deutsch als Fremdsprache http://dafnet.web2.0campus.net/daf-di-1-10-2013-sprachen-lernen-mit-minecraft/
  10. 10. Quantenphysik http://qcraft.org/
  11. 11. Logik und Programmierung http://kotaku.com/guy-creates-massive-working-3d-printer-in-minecraft-1485800840
  12. 12. Minecraft als Schulfach http://www.thelocal.se/20130109/45514#.UPTz_baITdH
  13. 13. Minecraft und Lets-Plays http://www.dotcomblog.de/digitale-medien-in-kinderhaenden-eine-frage-der-haltung/
  14. 14. Eigenentwicklung - HistoryCraft
  15. 15. Eigenentwicklung - HistoryCraft
  16. 16. Eigenentwicklung - HistoryCraft
  17. 17. Eigenentwicklung – SchoolCraft Ansatz einer curricularen Verankerung
  18. 18. Eigenentwicklung - SchoolCraft
  19. 19. BibCraft – Minecraft trifft Montagsmaler Ein Bibliotheks-Gaming-Projekt + + = ?
  20. 20. BibCraft – Wie alles begann Eigentlich passen Minecraft und Montagsmaler doch super zusammen
  21. 21. Hätten sie es erkannt? Kings Landing (Game of Thrones)
  22. 22. Hätten sie es erkannt? The Peace Palace
  23. 23. Hätten sie es erkannt? Sydney Harbour Bridge
  24. 24. Hätten sie es erkannt? Disney World
  25. 25. Hätten sie es erkannt? Hogwarts (Harry Potter)
  26. 26. Hätten sie es erkannt? Reichstag
  27. 27. Hätten sie es erkannt? Bismarck
  28. 28. Hätten sie es erkannt? Bibliothek von Alexandria
  29. 29. BuildSomething – Erste Gehversuche KinderKult-Messe 2012 mit Spawnpoint • Ergebnis • 100% „likes“ • Auch die Mädels hatten viel Spaß • Prinzip funktioniert • Findet auch bei den Lehrkräften Anklang
  30. 30. BibCraft – Adaption für Bibliotheken
  31. 31. BibCraft • Definierte Anforderungen – Ein unterhaltsames Event für Spieler und NichtSpieler – Wettbewerbscharakter – Kreativität, Planung, Kooperation – Intergenerative Aspekte – Bezug zu Bibliotheken
  32. 32. Vorbereitende Maßnahmen • Minecraft AG in einer Schule • Training in der Bib Wolfsburg
  33. 33. BibCraft - Grundsetup • Teams bauen bestimmte Begriffe nach, das Publikum muss diese erraten • Ablauf: – Phase 1 (30 Minuten): • • • • Wählen eines Begriffs 1 Minute Vorbereitungszeit Maximal 5 Minuten Bauzeit Punkteberechnung – Phase 2 (15 Minuten) • Wie Phase 1 • mit neuen Begriffen aus dem Publikum und doppelter Punktzahl
  34. 34. BibCraft – Themen und Schwierigkeit Klassische Literatur Musikstücke Märchen Filme Games Wolfsburg 3 3 2 3 1 3 4 5 3 4 2 5 5 6 4 5 3 7 6 7 5 6 4 8 7 8 7 7 5 9 Berechnung der Punkte •Restzeit x 1,x (x=Schwierigkeit) •Beispiel: 100 Sekunden x 1,5 = 150 Punkte Weitere mögliche Kategorien: Comics, Serien, TV-Shows, Magazine, Gesellschaftsspiele, Trickserien, Historische Figuren
  35. 35. Nützliche Tool über eine Doppelprojektion •Über QR-Code kann auf einen Webdienst zugegriffen werden.. •.. Um mit Smartphones Lösungsvorschlage live einzureichen • Ein Counter zählt die verbleibende Zeit • Eine Tabelle berechnet die Punkte automatisch und zeigt den Punktestand an
  36. 36. Die Auswahl will überlegt sein
  37. 37. Integration des Publikums Konzentriertes Mitraten
  38. 38. Integration des Publikums Ein Medienexperte für jedes Team
  39. 39. Ohne „Showmaster“ geht nichts Die Crowd will unterhalten werden
  40. 40. Kreative Lösungen
  41. 41. Das optimale Maß an Herausforderung…
  42. 42. … und vor allem Spaß

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