KANNSTE 
MACHEN, 
KANNSTE 
TESTEN, 
KANNSTE 
NOCHMAL 
MACHEN. Lean UX Düsseldorf 
Kay Spiegel 
KANNSTEMACHEN.DE
1 PRODUKTBILDER 
OKT 2013 
10 STICKER 20 STICKER 50 STICKER
1 PRODUKTBILDER 
10 STICKER 20 STICKER 50 STICKER
2 WARENKORB 
NOV 2013
2 WARENKORB 
ALTERNATIVE BEGRIFFE 
• Warenkorb 
Der Standard 
• Jutebeutel 
• Einkaufskorb 
• Einkaufskörbchen
2 WARENKORB 
TEST 
• A/B TEST 
2 Wochen, Wechsel bei jedem Seitenbesucher 
• DIREKTER KONTAKT 
je 10 Personen, E-Mail, vgl...
2 WARENKORB 
ERGEBNIS (NOV 2013) 
18 % 
15 % 
12 % 
9 % 
6 % 
3 % 
DO FR SA SO MO DI MI DO FR SA SO MO DI MI 
Warenkorb Ju...
3 STEMPEL 
NEUE PRODUKTIDEE JUL 2014
3 STEMPEL 
TEST 
• TESTGRUPPE 
5 Personen, User Testing, early Involvement 
• 3 TESTPRODUKTIONEN 
Rapid Prototyping, User ...
3 STEMPEL 
TEST 
• 1. TESTSERIE 
Fail, nope 
• 2. TESTSERIE 
Besser, aber auch nicht wirklich 
• 3. TESTSERIE 
Yep!
4 RETAIL 
EIN GANZ NEUES PRODUKT 
• ANFRAGEN 
Können wir den Sticker in unserem Shop vertreiben? 
• KONTAKT & AUSTAUSCH 
W...
4 RETAIL 
10 Sticker & Banderole 
10 STICKER FAIL 
1,99 EUR 
:(
4 RETAIL 
10 Sticker & Folie 
YEAH 
:)
4 RETAIL 
Prototype 
Display
5 „SOZIALE VERANTWORTUNG“ 
DOING A LITTLE GOOD 
• UMFRAGE 
73% spenden online, 62% finden Produkte mit „sozialem Bonus“ gu...
CHEERS 
KAYSPIEGEL.COM 
KANNSTEMACHEN.DE
Kannste machen, kannste testen, kannste nochmal machen
Nächste SlideShare
Wird geladen in …5
×

Kannste machen, kannste testen, kannste nochmal machen

751 Aufrufe

Veröffentlicht am

Vortrag im Rahmen der Lean UX Düsseldorf (15.10.2014) zu meinem Projekt kannstemachen.de und dem Einsatz verschiedener Entwicklungsstrategien. Präsentation des Einsatz von Lean UX Methoden bei der Shop-Optimierung und Produktentwicklung.

Veröffentlicht in: Design
0 Kommentare
0 Gefällt mir
Statistik
Notizen
  • Als Erste(r) kommentieren

  • Gehören Sie zu den Ersten, denen das gefällt!

Keine Downloads
Aufrufe
Aufrufe insgesamt
751
Auf SlideShare
0
Aus Einbettungen
0
Anzahl an Einbettungen
18
Aktionen
Geteilt
0
Downloads
4
Kommentare
0
Gefällt mir
0
Einbettungen 0
Keine Einbettungen

Keine Notizen für die Folie

Kannste machen, kannste testen, kannste nochmal machen

  1. 1. KANNSTE MACHEN, KANNSTE TESTEN, KANNSTE NOCHMAL MACHEN. Lean UX Düsseldorf Kay Spiegel KANNSTEMACHEN.DE
  2. 2. 1 PRODUKTBILDER OKT 2013 10 STICKER 20 STICKER 50 STICKER
  3. 3. 1 PRODUKTBILDER 10 STICKER 20 STICKER 50 STICKER
  4. 4. 2 WARENKORB NOV 2013
  5. 5. 2 WARENKORB ALTERNATIVE BEGRIFFE • Warenkorb Der Standard • Jutebeutel • Einkaufskorb • Einkaufskörbchen
  6. 6. 2 WARENKORB TEST • A/B TEST 2 Wochen, Wechsel bei jedem Seitenbesucher • DIREKTER KONTAKT je 10 Personen, E-Mail, vgl. zum „Standard“
  7. 7. 2 WARENKORB ERGEBNIS (NOV 2013) 18 % 15 % 12 % 9 % 6 % 3 % DO FR SA SO MO DI MI DO FR SA SO MO DI MI Warenkorb Jutebeutel Einkaufskorb Einkaufskörbchen
  8. 8. 3 STEMPEL NEUE PRODUKTIDEE JUL 2014
  9. 9. 3 STEMPEL TEST • TESTGRUPPE 5 Personen, User Testing, early Involvement • 3 TESTPRODUKTIONEN Rapid Prototyping, User Experience der Testgruppe
  10. 10. 3 STEMPEL TEST • 1. TESTSERIE Fail, nope • 2. TESTSERIE Besser, aber auch nicht wirklich • 3. TESTSERIE Yep!
  11. 11. 4 RETAIL EIN GANZ NEUES PRODUKT • ANFRAGEN Können wir den Sticker in unserem Shop vertreiben? • KONTAKT & AUSTAUSCH Warum, wieso, weshalb • TESTGRUPPE 5 Shops • GEMEINSAME ENTWICKLUNG Participatory Design, Rapid Prototyping, Usability, User Testing
  12. 12. 4 RETAIL 10 Sticker & Banderole 10 STICKER FAIL 1,99 EUR :(
  13. 13. 4 RETAIL 10 Sticker & Folie YEAH :)
  14. 14. 4 RETAIL Prototype Display
  15. 15. 5 „SOZIALE VERANTWORTUNG“ DOING A LITTLE GOOD • UMFRAGE 73% spenden online, 62% finden Produkte mit „sozialem Bonus“ gut • WM-STICKER Limited Edition, 201 EUR Spende, 80% in 5 Tagen • FEEDBACK 30 Kontakte, 100% Kenntnis, 70% Nachgelesen, 47% darüber gesprochen • CODENAME: KANNSTEHELFEN.DE Brainstorming, Participatory Design, Personas & Jobs to be done
  16. 16. CHEERS KAYSPIEGEL.COM KANNSTEMACHEN.DE

×