2. El procesador:
El procesador denominado UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (Central
Processing Unit) es el conjunto de la unidad de control y la unidad aritmeticológica.
La unidad de control, o verdadero cerebro del ordenador, es quien descodifica las
instrucciones (software) y las ejecuta. También es el encargado de controlar y
sincronizar el resto de componentes y periféricos de un sistema informático
La board
La board, placa base, o placa madre (motherboard), es el elemento
principal de todo ordenador, en el que se encuentran o al que se
conectan todos los demás aparatos y di spositivos. Físicamente, se trata
de una "oblea" de material sintético, sobre la cual existe un circuito
electrónico que conecta diversos elementos que se encuentran anclados
sobre ella
Tarjeta de video
Esta es la que transmite al monitor la información gráfica que debe
presentar en la pantalla. Con algo más de detalle, realiza dos
operaciones: Interpreta los datos que le llegan del procesador,
ordenándolos y calculando para poder presentarlos en la pantalla en
forma de un rectángulo más o menos grande co mpuesto de puntos
individúales de diferentes colores (pixels).
3. Toma la salida de datos digitales resultante de ese proceso y la
transforma en una señal analógica que puede entender el monitor.
Tarjeta de sonido
Es la que permite al computador manejar sonido (también se conoce
como tarjeta de audio). Esta tarjeta hace posible reproducir sonido por
medio de los parlantes o grabar sonidos provenientes del exterior
mediante el micrófono (es una tarjeta interna, pero tiene puertos
externos en los que se conectan los parlantes y el micrófono).
El moden
Módem es un acrónimo de Modulador Demodulador, es decir, que es un
dispositivo que transforma las señales digitales del ordenador en señal
telefónica analógica y viceversa, Es un aparato que permite a los PC
intercambiar datos por las líneas telefónicas. Es el dispositivo que se
usa para navegar por Internet. También sirve para enviar y recibir faxes
desde el PC (por ello algunos lo llaman fax-módem). La forma corriente
de conectarse con Internet es a través del teléfono, por lo tanto se
necesitará de uno. Hay módem de todas las formas y tamaños.
4. La tarjeta de red
La tarjeta adaptadora de red es las interface entre la computadora y el
cable de la red. La función de la tarjeta de red es preparar, envia r y
controlar los datos en la red. Para preparar los datos que se enviarán a
la red, la tarjeta usa un dispositivo llamado transceiver (transmisor -
receptor), convertir la transmisión de formato serial a formato paralelo.
Cada tarjeta tiene su propia y única dirección, lo cual permite que sea
diferenciada de todas las demás tarjetas en la red.
Otras tarjetas
Tarjeta de expansión
Estas son tarjetas que se utilizan para aumentar las capacidades de
conectividad como de presaciones del computador
Tarjeta de USB
5. Cuando el computador no dispone de puertos USB o no tiene los
suficientes para los dispositivos que se quieren conectar (Impresoras,
cámaras, joystick etc.) Esta la posibilidad de instalar una tarjeta de
expansión USB que permitirá al computador ten er más de estos puertos,
generalmente se instalan en una ranura PCI de la placa principal o
Board.
Tarjeta FireWire
Estas tarjetas cumplen la misma función que las anteriores, pero en vez
de proporcionar más conectores USB, lo que proporcionan son
conectores FireWire que por lo general lo traen aquellas Board de gran
precio.
Tarjeta de radio y televisión
Estas son tarjetas que van instaladas en una ranura PCI de la Board o también
puede ser externas conectadas a un puerto USB y permiten como su nombre lo
indica que el computador pueda sintonizar emisoras de radio (Normalmente FM) y
señal de televisión como si fuera un televisor normal con la diferencia que estas
tarjetas permite grabar en el disco duro la programación de radio o televisión que
se esté sintonizando,
6. traen su propio control remoto, estas tarjetas permiten ver televisión mientras se
está trabajando en algún programa como Word o Excel, ya que se puede ajustar el
tamaño de la ventana del televisor y colocarla
La memoria
La memoria de un ordenador es donde se encuentra la información que
maneja el procesador y las instrucciones que ejecuta. Podemos imaginar
que es la mesa de trabajo del procesador; todo aquello que éste
necesita ha de estar colocado en la memoria: aplicaciones, dato s,
controladores, etc. Para que el procesador pueda acceder a un
programa grabado en un disco, ha de pasarlo previamente a la memoria.
A esta memoria se le llama RAM (acrónimo de Rendón Access Memory,
Memoria de Acceso Aleatorio)
Unidades de disco
DISCO DURO
Es el dispositivo de almacenamiento permanente interno en el que se
guardan los programas y todos los archivos que usted crea con esos
programas cuando trabaja en el computador. Entre más capacidad tenga
un disco dura, más información y programas puede almacenar en el PC.
La capacidad del disco duro se mide en gigabytes (GB). Un GB equivale
a 1.024 MB aproximadamente.
7. UNIDAD DE CD-ROM
Esta unidad sirve para leer los discos compactos (CD -ROM) en los que
vienen casi todos los programas y para escuchar CD de música en el
PC. La velocidad de una unidad de CD ROM depende dos factores: la
tasa de transferencia de datos (lo más importante y el único dato que le
mencionarán) y el tiempo de acceso.
La tasa de transferencia de datos se refiere a la cantidad de datos que
la unidad de CD ROM puede enviar al PC, en un segundo. Esa tasa se
mide en kilobytes por segundo (Kbps) y se indica con un número al lado
de un X, por ejemplo: 16X, 24X, 48X... (A más X, mayor velocidad). Así
pues una unidad de 24X puede enviar al computador 3.6000 KB de
datos en un segundo y una unidad de 48X, puede transferir 7.200 Kbps,
el doble de una 24X.
UNIDAD DE CD-RW
Es la que permite en un disco compacto, como el CD ROM o el CD de
música, escribir y guardar información; tiene las ventajas tradicionales
de esos discos, como durabilidad y una gran capacidad de
almacenamiento de datos (650 MB).
Una unidad de CD RW permite escribir información en dos tipos de
discos: CD grabables (CD R por CD recordable) y CD ree scribidle (CD
RW por CD Retratable) La principal diferencia es que un CD R, permite
grabar información sólo una vez (lo que graba no se puede borrar
después) mientras que un CD RW le permite escribir y borrar
información cuando quiera (como un disquete o e l disco duro)
8. UNIDAD DE DVD ROM
Es un periférico opcional que permite leer disco DVD ROM, además de
CD ROM, CD de música y otros formados de CD. El DVD es un nuevo
tipo de disco compacto que ofrece una capacidad de almacenamiento de
datos muy superior a la de un CD ROM; mientras que un CD ROM o
cualquier otro tipo de CD convencional puede guardar 650 MB de datos,
a un DVD le cabe entre 4,7 y 17 GB o sea, entre 7 y 265 veces más.
Debido a ello, las unidades de CD ROM serán desplazadas
paulatinamente por las unidades de DVDROM eso ya ocurre en
segmentos altos en los Estados Unidos.
La unidad de DVD ROM es un lujo interesante, especialmente si le gusta
el cine, pues es la que más consigue en DVD, pero no necesario; no hay
muchos programas y las unidades cuestan bastante, consigue en DVD,
pero no necesario; no hay muchos programas y las unidades cuestan
bastante, ROM, de tercera generación u otra para cuando lean este
texto. Estas unidades ofrecen velocidades de 6X en DVD ROM, frente a
2X de las unidades de DVD ROM, de segunda generación y leen CD
ROM a una velocidad de 24X.
UNIDAD DE DISQUETE
Esta unidad lee y escribe en los disquetes, unos discos que sirven para
transportar datos de un lado a otro. Los disquetes tienen una capacidad
de almacenamiento de datos muy baja: 1.4 megabytes (MB). Sirven para
guardar y leer información, pero a diferencia del disco duro que está fijo
dentro del PC, los disquetes se pueden introducir y sacar de la unida d.
9. MONITORES
EL MONITOR CRT
CRT (Cato de Ray Tuve) o Tubo de rayos catódicos es el sistema
principal que utiliza este tipo de monitores, el cual consistente en una
concavidad al vacío donde circulan los electrones de un extremo del
tubo donde se encuentra el cátodo, o electrodo negativo hasta el otro.
Estos cátodos hacen las veces de cañones de tal forma que existirán
tres cañones que recibirán el nombre del color que transmiten, Rojo,
Azul y Verde. En el extremo contrario al catado se encuentra una
superficie plana con un recubrimiento de fósforo coloreado c on tonos
rojos verdes y azules. Esto varía dependiendo del tipo de monitor ya que
si es un monocromo el fosforo solo tendrá un color y este se iluminará
dependiendo de la cantidad de electrones que circulen. Cuando la malla
de fosforo se ha cargado positivamente (el cátodo está cargado
negativamente) comenzará la circulación de electones. Cuando los
electrones choquen con la cara recubierta de fósforo encontrarán una
máscara que los guiará para un avance ordenado, tras atravesar al
máscara chocarán contra la superficie de fosforo donde se generará
energía lumínica y su posterior efecto óptico
.
EL MONITOR LCD
LCD (Liquid Cristal Display) o monitor de cristal.
Como bien es sabido vos informáticos el cristal líquido forma parte de
nuestra vida cotidiana, siendo un claro ejemplo los relojes de pulsera o
los desplayes de algunos electrodomésticos.
10. Su principal propiedad, descubierta en 1.963, radica en que su estado
cambia al estimularlos una corriente eléctrica. Tras este descubrimiento,
se sucedieron una serie de prototipos de pantallas hasta que, en 1 .973,
la compañía Sharp presentó la primera calculadora equipada con una
pantalla LCD.
Impresoras
Matriz de puntos
La impresora de matriz de puntos tiene este nombre debido a que tiene
un cabezal móvil con un conjunto de agujas separadas en una o varias
columnas. Por lo que se explicará a continuación, esta es una impresora
de impacto. El procesador de la impresora recibe la información de la
tabla de bitmaps y se dedica a calcular el camin o más eficiente, línea
por línea, para el viaje del cabezal. A partir de esto envía las señales al
cabezal y al rodillo para realizar la impresión. Cada aguja termina en
una pieza plástica de forma de un sector circular que a su vez tiene un
imán cilíndrico. El imán se desplaza por un alambre que lo rodea, si se
hace circular energía eléctrica por este alambre se genera un campo
magnético que atrae el imán. El desplazamiento del imán hace que la
pieza plástica impacte contra la cinta de tinta y se marque el papel.
Cuando no circula más corriente por el electroimán, este deja de ser
atraído por el campo magnético y el resorte hace que la aguja vuelva a
la posición de reposo.
11. Inyección de tinta
El funcionamiento de estas es relativamente simple. Deposit an
pequeñas gotas de tinta sobre el papel. Estas gotas son depositadas por
el cabezal de impresión, que contiene una matriz de orificios o micro
conductos, que son las bocas por las que circula la tinta del cabezal al
papel. Cuando llega el momento de imprimir, el procesador de este
periférico lee carácter por carácter que es lo que debe imprimir, busca
en la memoria cual es la matriz que corresponde a dicha letra, sistema
BITMAP. Esta información es enviada al cabezal para saber por qué
conductos debe ser enviada tinta al papel, y porque orificios no. En caso
de que se quiera imprimir un gráfico, el sistema de impresión a utilizar
sería el Outline. Existen distintos métodos por los cuales las impresoras
logran que la tinta llegue al papel:
El sistema BUBBLE-JET, registrado por Canon. El sistema DESK -JET,
registrado por Hewlett Packard.
Laser
La impresora LASER, funciona gracias al fenómeno de polarización y
atracción de la carga. Esto significa que durante el proceso de
impresión, ciertos átomos se atraen y se repelen (entre otros procesos),
para posibilitar que el usuario obtenga su hoja impresa. Él proceso
comienza cuando el Sistema Operativo, envía señales a la impresora,
que son decodificadas por el procesador de la impresora. Este ordena al
láser prenderse y apagarse.
12. El haz de luz del láser, apunta a un espejo poligonal giratorio que se
encarga de abrir el haz de luz. Esto genera una línea que se refleja en
un espejo cóncavo – convexo que produce una línea recta de luz de
láser.
Impresoras de Leds
Una impresora de LED’s reemplaza al láser con una simple matriz de
diodos emisores de luz (LED - Light Emitting Diode). Los LED’s iluminan
el tambor de la impresora para recrear la imagen. Esta matriz está
quieta, a diferencia del rayo láser.
Plotter
Se trata de unos dispositivos destinados a la impresión de planos para
proyectos de arquitectura, ingeniería, afiches publicitarios, etc., etc. por
lo que trabajan con enormes formatos, A1 (59,4 x 84 cm) o superiores.
Antiguamente consistían en una serie de plumas móviles de diferentes
grosores y colores que se movían por la hoja reproduciendo el plano o
gráfico en cuestión, lo que era bastante incómodo por el mantenimiento
de las plumillas y podía ser impreciso al dibujar elementos tales como
grandes círculos. En la actualidad casi todos tienen mecanismos de
inyección de tinta, facilitando mucho el mantenimiento, que se reduce a
cambiar los cartuchos, son auténticas impresoras de tinta, sólo que el
papel es mucho más ancho y suele venir en rollos de
decenas de metros.
13. SCANER
Son unidades que permiten copiar documentos y archivarlos
digitalmente, son una especie de fotocopiadora pero en vez de imprimir
se almacena en un archivo. Con el auge del documento electrónico y la
caída vertical de sus precios, los escáner se han vuelto casi tan popular
como las impresoras. Usualmente son producidos por las mismas
empresas que fabrican éstas y los hay para el hogar, para oficina y para
usos profesionales.
Para escanear texto existe un proceso llamado OCR (re conocimiento
óptico de caracteres) es bastante satisfactorio; no es demasiado
preciso, pero hay que aclarar que una alta precisión sólo la alcanzan
programas para OCR profesionales como OMNI PAGE.
Hay dos tecnologías que están compitiendo: la óptica o CCD (dispositivo
de carga acoplada) que utiliza un chip para capturar y digitalizar la
imagen que llega a este mediante un sistema de lentes y espejos, es
decir, que su tecnología es muy similar a la de la mayoría de
fotocopiadoras y las CIS (censor de imágene s por contacto) que consta
de una sola hilera de censores colocados a unos dos milímetros bajo el
documento y prescinde de lentes y espejos
CAJAS Y PERIFERICOS
Cajas o torres
La caja o torre del computador, (mal llamada CPU, ya que técnicamente
la CPU es la Unidad Central de Proceso o mejor conocido como
procesador), es una parte importante del computador, es ideal que tenga
un buen diseño de ventilación fuera de los ventilador es que deben estar
14. bien ubicados para una correcta refrigeración de los componentes que
electrónicos que se encuentran dentro de ella Hay diferentes tipos de
cajas: Torres, monitores, desktops o de mesa.
.
TECLADO
En el teclado al presionar una tecla se envía una orden al computador
para que pueda ser interpretada y presentar el símbolo o signo
correspondiente en la pantalla del monitor.
Actualmente existen muchos tipos de teclados, están los básicos, los
ergonómicos, los multimedia que en alguno s casos tienen hasta
calculadora incorporada.
MOUSE (RATON)
Cada vez que se mueve el ratón se envía una instrucción al computador
para mover el puntero o cursor que aparece en la pantalla del monitor.
También tiene dos funciones adicionales al presio nar los botones
derecho o izquierdo, algunos incorporan una rueda en el centro que a la
vez es un tercer botón.
15. Están los mouse tradiciones de bola y los más avanzados como los
ópticos que son especiales para trabajar en diseño grafico y tareas que
necesiten más sensibilidad y precisión en el mouse.
JOYSTICK (PALANCA)
Se le llama también Palanca de Juegos ("Joystick") y se utiliza
fundamentalmente para facilitar los movimientos del puntero o cursor
que aparece en la pantalla del monitor cuando se ejecu ta un programa
de juego.
La palanca puede moverse en distintas direcciones y cada movimiento
transmitido al computador se interpreta y ejecuta una acción en el juego.
Lo mismo ocurre cuando se presionan los botones que tiene la palanca.
PARLANTES
Son la vía de salida de los sonidos (voz, música, efectos sonoros,
ruidos) generados en el computador, mas específicamente por la tarjeta
de sonido, Se conectan en la parte posterior de la torre del computador
y funcionan como los parlantes convencionales. Hay muchos modelos de
parlantes, están los básicos con dos altavoces y otros más avanzados
que cuentan con sonido envolvente, sur round,
subwoofer, sistemas de 2.1, 4.1, 5.1, 6.1, 7.1