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IESTP “MSC” APLICACIONES MOVILES 
Lic. Mayra Orellana R. www.campus.sosvirtual.net 
Instalar JDK y eclipse en Windows para programar en Java 
Requerimientos técnicos: 
 JDK java 
 SDK Android 
 Eclipse: INSTALAR EL JDK - JAVA 
Instalar el JDK (Java Development Kit/ Kit de Desarrollo para Java) y una IDE (programa para desarrollar), en este caso Eclipse (es gratuita y la mayoría de los desarrolladores de Java la utilizan). JDK 6: http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk6u35-downloads- 1836443.html 
En esta página podrán ver todas las versiones disponibles del JDK. Si su sistema operativo es windows tendrán dos opciones. 
Lo primero que tienen que saber es si su windows es de 32 o 64 bits. No hay más misterio que eso. Las versiones de windows son las siguientes: 
Windows 32bits 
Windows 64bits
IESTP “MSC” APLICACIONES MOVILES 
Lic. Mayra Orellana R. www.campus.sosvirtual.net 
Antes de seleccionar la versión que desean descargar tienen que aceptar el reglamento clickeando un radio button como siempre. Una vez aceptado el reglamento proceden a descargar el archivo e instalarlo en su disco duro. Les recomiendo que no cambien la carpeta default de instalación ("C:/Program Files/Java" ) No pongo pantallas de como son los pasos ya que es una instalación clásica! No hay nada raro más que apretar siguiente > siguiente > siguiente > INSTALACIÓN DEL SDK DE ANDROID Descargue el SDK de Android que son las librerías necesarias y APIs para programar. El link de descarga http://developer.android.com/sdk/index.html 
Tenga el cuidado de descargar el SDK para Windows. Una vez descargado comience la instalación como se ve a continuación.
IESTP “MSC” APLICACIONES MOVILES 
Lic. Mayra Orellana R. www.campus.sosvirtual.net 
Siga las instrucciones, como se dará cuenta empezara a detectar JDK y demás configuraciones. Después de su instalación podemos verificarla de la siguiente manera en los nuevos programas instalados, aparecerá el SDK manager como vemos a continuación. 
Luego de la instalación se creará una carpeta donde se guarda la instalación y el cual puedes transportar a otros equipos para su uso con tan solo colocarlo en una unidad, sin la necesidad de volver a instalar SDK-Android.
IESTP “MSC” APLICACIONES MOVILES 
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INSTALAR ECLIPSE 
En el siguiente link podrán ver las versiones disponibles para descargar Eclipse Juno: http://www.eclipse.org/downloads/ Es muy importante que sean consistentes con la versión de java que descargaron. Demás está decir que si seleccionaron el JDK de 32 bits deberán seleccionar el Eclipse de 32 bits. Lo mismo para las correspondientes versiones de 64 bits. 
Una vez que seleccionaron la versión que van a descargar los envía a una segunda pantalla donde seleccionan el mirror desde donde se hará la descarga. 
Cuando hayan terminado de descargar el archivo verán que es un zip y no tiene un instalador. Esto se debe a que el programa no hace falta instalarlo, lo colocan donde deseen (les recomiendo "C:/eclipse", lugar donde esta SDK Android) 
El contenido del zip es lo siguiente: 
Para nubes
IESTP “MSC” APLICACIONES MOVILES 
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El ejecutable es el icono marcado en un cuadro rojo. Crea un acceso directo y denle doble click!!! 
Una vez que cargue les aparecerá la siguiente pantalla donde configuraremos el workspace (área de trabajo) 
El workspace es la carpeta donde eclipse guarda todos sus proyectos. Les recomiendo que utilicen la dirección "C:/workspace" y tilden la opción "Use this as the default and do not ask again" (utilizar como default y no volver a preguntar) 
Una vez que definen el workspace el programa terminará de cargar.
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DESCARGAR EL PLUGIN ANDROID PARA ECLIPSE Google pone a disposición de los desarrolladores un plugin para Eclipse llamado Android Development Tools (ADT) que facilita en gran medida el desarrollo de aplicaciones para la plataforma. Puedes descargarlo mediante las opciones de actualización de Eclipse, accediendo al menú “Help / Install new software…” 
Luego indicamos la siguiente URL de descarga: https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/ 
Seleccionaremos los dos paquetes disponibles “Developer Tools” y “NDK Plugins” y pulsaremos el botón “Next>” para comenzar con el asistente de instalación.
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Continúe la instalación, acepta la licencia… 
Restaura la instalación y direccione la carpeta android-sdk
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Se puede ver que ya esta instalado: Configurar el plugin ADT. Una vez instalado el plugin, tendremos que configurarlo indicando la ruta en la que hemos instalado el SDK de Android. Para ello, iremos a la ventana de configuración de Eclipse (Window / Preferences…), y en la sección de Android indicaremos la ruta en la que se ha instalado. Finalmente pulsaremos OK para aceptar los cambios.
IESTP “MSC” APLICACIONES MOVILES 
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Configurar ADT 
INSTALAR LAS PLATFORM TOOLS Y LOS PLATFORMS NECESARIOS. Además del SDK de Android, que contiene las herramientas básicas para desarrollar en Android, también deberemos descargar las llamadas Platflorm Tools, que contiene herramientas específicas de la última versión de la plataforma, y una o varias plataformas (SDK Platforms) de Android, que no son más que las librerías necesarias para desarrollar sobre cada una de las versiones concretas de Android. Así, si queremos desarrollar por ejemplo para Android 2.2 tendremos que descargar su plataforma correspondiente. Se recomienda siempre instalar al menos 2 plataformas: la correspondiente a la última versión disponible de Android, y la correspondiente a la mínima versión de Android que queremos que soporte nuestra aplicación. Para ello, desde Eclipse debemos acceder al menú “Window / Android SDK Manager“. En la lista de paquetes disponibles seleccionaremos las “Android SDK Platform-tools“, las plataformas “Android 4.1 (API 16)” y “Android 2.2 (API 8)“, y el paquete extra “Android Support Library“, que es una librería que nos permitirá utilizar en versiones antiguas de Android características introducidas
IESTP “MSC” APLICACIONES MOVILES 
Lic. Mayra Orellana R. www.campus.sosvirtual.net 
por versiones más recientes. Pulsaremos el botón “Install packages…” y esperaremos a que finalice la descarga. Android SDK Manager CONFIGURAR UN AVD. A la hora de probar y depurar aplicaciones Android no tendremos que hacerlo necesariamente sobre un dispositivo físico, sino que podremos configurar un emulador o dispositivo virtual (Android Virtual Device, o AVD) donde poder realizar fácilmente estas tareas. Para ello, accederemos al AVD Manager (menú Window / AVD Manager), y en la sección Virtual Devices podremos añadir tantos AVD como se necesiten (por ejemplo, configurados para distintas versiones de Android o distintos tipos de dispositivo). Nuevamente, mi consejo será configurar al menos dos AVD, uno para la mínima versión de Android que queramos soportar, y otro para la versión más reciente disponible. AVD Manager
IESTP “MSC” APLICACIONES MOVILES 
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Para configurar el AVD tan sólo tendremos que indicar un nombre descriptivo, el versión de la plataforma Android que utilizará, y las características de hardware del dispositivo virtual, como por ejemplo su resolución de pantalla, el tamaño de la tarjeta SD, o la disponibilidad de GPS. Además, marcaremos la opción “Snapshot enabled”, que nos permitirá arrancar el emulador más rápidamente en futuras ejecuciones. Crear nuevo AVD Y con este paso ya tendríamos preparadas todas las herramientas necesarias para comenzar a desarrollar aplicaciones Android.

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  • 2. IESTP “MSC” APLICACIONES MOVILES Lic. Mayra Orellana R. www.campus.sosvirtual.net Antes de seleccionar la versión que desean descargar tienen que aceptar el reglamento clickeando un radio button como siempre. Una vez aceptado el reglamento proceden a descargar el archivo e instalarlo en su disco duro. Les recomiendo que no cambien la carpeta default de instalación ("C:/Program Files/Java" ) No pongo pantallas de como son los pasos ya que es una instalación clásica! No hay nada raro más que apretar siguiente > siguiente > siguiente > INSTALACIÓN DEL SDK DE ANDROID Descargue el SDK de Android que son las librerías necesarias y APIs para programar. El link de descarga http://developer.android.com/sdk/index.html Tenga el cuidado de descargar el SDK para Windows. Una vez descargado comience la instalación como se ve a continuación.
  • 3. IESTP “MSC” APLICACIONES MOVILES Lic. Mayra Orellana R. www.campus.sosvirtual.net Siga las instrucciones, como se dará cuenta empezara a detectar JDK y demás configuraciones. Después de su instalación podemos verificarla de la siguiente manera en los nuevos programas instalados, aparecerá el SDK manager como vemos a continuación. Luego de la instalación se creará una carpeta donde se guarda la instalación y el cual puedes transportar a otros equipos para su uso con tan solo colocarlo en una unidad, sin la necesidad de volver a instalar SDK-Android.
  • 4. IESTP “MSC” APLICACIONES MOVILES Lic. Mayra Orellana R. www.campus.sosvirtual.net INSTALAR ECLIPSE En el siguiente link podrán ver las versiones disponibles para descargar Eclipse Juno: http://www.eclipse.org/downloads/ Es muy importante que sean consistentes con la versión de java que descargaron. Demás está decir que si seleccionaron el JDK de 32 bits deberán seleccionar el Eclipse de 32 bits. Lo mismo para las correspondientes versiones de 64 bits. Una vez que seleccionaron la versión que van a descargar los envía a una segunda pantalla donde seleccionan el mirror desde donde se hará la descarga. Cuando hayan terminado de descargar el archivo verán que es un zip y no tiene un instalador. Esto se debe a que el programa no hace falta instalarlo, lo colocan donde deseen (les recomiendo "C:/eclipse", lugar donde esta SDK Android) El contenido del zip es lo siguiente: Para nubes
  • 5. IESTP “MSC” APLICACIONES MOVILES Lic. Mayra Orellana R. www.campus.sosvirtual.net El ejecutable es el icono marcado en un cuadro rojo. Crea un acceso directo y denle doble click!!! Una vez que cargue les aparecerá la siguiente pantalla donde configuraremos el workspace (área de trabajo) El workspace es la carpeta donde eclipse guarda todos sus proyectos. Les recomiendo que utilicen la dirección "C:/workspace" y tilden la opción "Use this as the default and do not ask again" (utilizar como default y no volver a preguntar) Una vez que definen el workspace el programa terminará de cargar.
  • 6. IESTP “MSC” APLICACIONES MOVILES Lic. Mayra Orellana R. www.campus.sosvirtual.net DESCARGAR EL PLUGIN ANDROID PARA ECLIPSE Google pone a disposición de los desarrolladores un plugin para Eclipse llamado Android Development Tools (ADT) que facilita en gran medida el desarrollo de aplicaciones para la plataforma. Puedes descargarlo mediante las opciones de actualización de Eclipse, accediendo al menú “Help / Install new software…” Luego indicamos la siguiente URL de descarga: https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/ Seleccionaremos los dos paquetes disponibles “Developer Tools” y “NDK Plugins” y pulsaremos el botón “Next>” para comenzar con el asistente de instalación.
  • 7. IESTP “MSC” APLICACIONES MOVILES Lic. Mayra Orellana R. www.campus.sosvirtual.net Continúe la instalación, acepta la licencia… Restaura la instalación y direccione la carpeta android-sdk
  • 8. IESTP “MSC” APLICACIONES MOVILES Lic. Mayra Orellana R. www.campus.sosvirtual.net Se puede ver que ya esta instalado: Configurar el plugin ADT. Una vez instalado el plugin, tendremos que configurarlo indicando la ruta en la que hemos instalado el SDK de Android. Para ello, iremos a la ventana de configuración de Eclipse (Window / Preferences…), y en la sección de Android indicaremos la ruta en la que se ha instalado. Finalmente pulsaremos OK para aceptar los cambios.
  • 9. IESTP “MSC” APLICACIONES MOVILES Lic. Mayra Orellana R. www.campus.sosvirtual.net Configurar ADT INSTALAR LAS PLATFORM TOOLS Y LOS PLATFORMS NECESARIOS. Además del SDK de Android, que contiene las herramientas básicas para desarrollar en Android, también deberemos descargar las llamadas Platflorm Tools, que contiene herramientas específicas de la última versión de la plataforma, y una o varias plataformas (SDK Platforms) de Android, que no son más que las librerías necesarias para desarrollar sobre cada una de las versiones concretas de Android. Así, si queremos desarrollar por ejemplo para Android 2.2 tendremos que descargar su plataforma correspondiente. Se recomienda siempre instalar al menos 2 plataformas: la correspondiente a la última versión disponible de Android, y la correspondiente a la mínima versión de Android que queremos que soporte nuestra aplicación. Para ello, desde Eclipse debemos acceder al menú “Window / Android SDK Manager“. En la lista de paquetes disponibles seleccionaremos las “Android SDK Platform-tools“, las plataformas “Android 4.1 (API 16)” y “Android 2.2 (API 8)“, y el paquete extra “Android Support Library“, que es una librería que nos permitirá utilizar en versiones antiguas de Android características introducidas
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  • 11. IESTP “MSC” APLICACIONES MOVILES Lic. Mayra Orellana R. www.campus.sosvirtual.net Para configurar el AVD tan sólo tendremos que indicar un nombre descriptivo, el versión de la plataforma Android que utilizará, y las características de hardware del dispositivo virtual, como por ejemplo su resolución de pantalla, el tamaño de la tarjeta SD, o la disponibilidad de GPS. Además, marcaremos la opción “Snapshot enabled”, que nos permitirá arrancar el emulador más rápidamente en futuras ejecuciones. Crear nuevo AVD Y con este paso ya tendríamos preparadas todas las herramientas necesarias para comenzar a desarrollar aplicaciones Android.