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OpenNI 3Dセンサープログラミング
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Kaoru NAKAMURA
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書籍「OpenNI 3Dセンサープログラミング」の概要です http://www.amazon.co.jp/dp/4798039160
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OpenNI 3Dセンサープログラミング
1.
OpenNI 3Dセンサー プログラミング 2013/08/30 中村 薫
2.
OpenNI 3Dセンサー プログラミング 秀和システム社より 9月上旬発売予定 http://www.amazon.co.jp/dp/4798039160
3.
著者 @kaorun55 @hirotakaster @tomoto335
4.
エレベーターピッチ • 「モーションセンサーを活用したアプリケー ションを開発」したい • 「ネイティブアプリケーション開発者」向けの •
「 OpenNI 3Dセンサー プログラミング」と いう書籍は • 「OpenNI バージョン2の基本や,さまざまな環 境での利用方法」を習得でき • 「Kinect for Windows SDKの開発本」と違い • 「Mac OS や Linux、Praspberry Pi や Unity での利用方法」を習得できます
5.
目的 Windowsも含めてMac OS、Linuxユー ザーに対して、 それぞれの環境でOpnNIおよびNiTEを 動作させることができることを知っても らう
6.
こんなんが載ってます
7.
Windows で使う
8.
Mac OSで使う
9.
Raspberry Pi で使う
10.
Unity ゲームエンジンで使う
11.
OpenNI コミュニティについて
12.
OpenNI 概要
13.
OpenNI 概要 • 2010年の
Kinect for Xbox の発売とほぼ同時に リリースされたSDK • Kinect のDepthセンサー部分を開発している PrimeSense社などが開発している • Windows 以外に Mac OSXや Linux(Ubuntu),Androidでも動作する • オープンソースである • プレイヤーやスケルトンを認識するNITEという ミドルウェアとセットで利用する(NITEはク ローズドソース)
14.
OpenNIのセンサー • 公式にはOpenNIでは ASUS
社のXtionおよび PrimeSense社のPrimeSenserである http://www.primesense.com/solutions/sensor/
15.
OpenNIのセンサー • OpenNI 2.x
では Windows に限って、Kinect for Windows SDK を介して、ライセンス的に問題のない 利用ができる(Windows以外ではNG) • Capri(カプリ)と呼ばれる小さなセンサーのリリースが アナウンスされており、Nexus系の端末での動作が発 表されている
16.
OpenNI 2.x and
NiTE 2.x Color Stream Depth Stream Gesture User Tracking Skeleton Tracking Hand Tracking
17.
Kinect の開発本はこちら http://www.amazon.co.jp/dp/479803326X http://www.amazon.co.jp/dp/4798033707
18.
Enjoy Sensor Programming!!
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