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DevSumi 2014[14-C-5]
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Developers Summit 2014 [14-C-5] 「モーションセンサーの現状と2014年の予測」
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DevSumi 2014[14-C-5]
1.
モーションセンサーの 現状と2014年の予測 中村 薫 2014/2/14 目黒雅叙園 デベロッパーズサミット2014
[14-C-5]
2.
自己紹介 中村 薫 フリーランスで主にDepthセンサー系の仕事をしています アプリケーション開発 講演、ハンズオンセミナー 執筆など Microsoft MVP
for Visual Studio ALM kaorun55@naturalsoftware.jp Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
3.
なぜセンサー? Copyright © 2014
Natural Software.jp All rights reserved.
4.
登場するセンサー Xtion/Carmine Kinect Kinect v2 Creative Senze3D Leap
Motion Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
5.
なぜセンサー? • センサー価格の低下 • Web、モバイルに続く価値 Copyright
© 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
6.
モーションセンサー界隈の現状 Copyright © 2014
Natural Software.jp All rights reserved.
7.
センサーを使った事例 • さまざまなセンサーを使った事例が数多 く出てきました。 • センサーのコミュニティもできました。 Copyright
© 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
8.
Tokyo MotionControl Network https://www.facebook.com/TokyoMotionControlNetwork Copyright
© 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
9.
Copyright © 2014
Natural Software.jp All rights reserved.
10.
Copyright © 2014
Natural Software.jp All rights reserved.
11.
サイネージ Copyright © 2014
Natural Software.jp All rights reserved.
12.
空中ディスプレイ Kinect, Leap Motion,
Intel PerC Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
13.
現実世界へのインタラクション 階段+マッピング+Kinect http://www.youtube.com/watch?v=h8wZnY_jWF8 Copyright © 2014
Natural Software.jp All rights reserved.
14.
Kinect x 8台 Copyright
© 2014 Natural Software.jp All rights reserved. Photo by Ben Lorph
15.
舞踊+マッピング+Kinect https://www.youtube.com/watch?v=rxNJMij-nKU Copyright © 2014
Natural Software.jp All rights reserved.
16.
さまざまなセンサー Copyright © 2014
Natural Software.jp All rights reserved.
17.
利用できるセンサー Xtion/Carmine Kinect Kinect v2 Creative Senze3D Leap
Motion Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
18.
利用できるセンサー 手指 全身 Xtion/Carmine Kinect Kinect v2 Creative Senze3D Leap
Motion Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
19.
Kinect • NUIのさきがけ • Xbox用のほかにWindows用のセンサーが ある http://www.xbox.com/ja-JP/xbox360 Copyright
© 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
20.
Kinect for Windows
SDK Color Stream Depth Stream Player Tracking Skeleton Tracking Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved. Audio Stream
21.
Kinect v2 • Xbox
One に同梱された新しいKinect • Kinect for Windows v2 Developer Preview の配布が始まっている http://www.xbox.com/ja-JP/xbox-one/meet-xbox-one Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
22.
Kinect for Windows
v2 • Xbox Oneに付属のKinectと同等 • 2014年夏にリリース予定 • Kinect for Windows v2のソフトウェアや ハードウェア、APIは暫定的なものであり 正式版では変更される可能性があります。 Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
23.
Kinect for Windows
SDK v2 Color Stream Depth Stream Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved. Skeleton Tracking
24.
Carmine/Xtion • Kinect互換センサー • Mac
OSなどWindows以外でも利用可能 • 開発元のPrimeSense社がApple社に買収 されたため、今度の動向に注目 Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
25.
OpenNI 2.x and
NiTE 2.x Color Stream User Tracking Depth Stream Gesture Hand Tracking Skeleton Tracking Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
26.
Creative Senze3D • 手指を認識できるセンサー •
Intel Perceptual Computing SDK を利 用する • コンピューターへの内蔵化を予定 Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
27.
Intel Perceptual Computing
SDK Color Stream Hand and Finger Tracking Gesture and Pose "Nothing to say?" Facial Analysis Speech Recognition Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved. Voice Synthesis
28.
Intel Perceptual Computing
Challenge Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
29.
インテルRealSenseテクノロジー http://www.intel.com/content/www/us/en/architecture-and-technology/realsense-overview.html Copyright © 2014
Natural Software.jp All rights reserved.
30.
Leap Motion • 指先を高精度で検出 •
使いやすいソフトウェア • ハードウェアの内蔵化が進んでいる https://www.leapmotion.com/ Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
31.
Leap Motion SDK Hand
and Finger Tracking Touch Gesture http://www.buildinsider.net/small/leapmotionfirstimp/01 Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
32.
センサーの仕様比較 Kinect Kinect v2 Carmine Senze3D Leap 用途 中距離 中距離 中距離 近距離 近距離 センシング Light Coding TOF Light
Coding TOF ステレオカメラ Color画像 ○ ○ ○ ○ × Depth画像 ○ ○ ○ ○ × 全身骨格検出 ○ ○ ○ × × 手指検出 × △(一部) × ○ ○ ジェスチャー △(入力支援) × ○ ○ ○ 音声入力 ○ △(未実装) × ○ × Kinect v2のソフトウェアやハードウェア、APIは暫定的なものであり正式版では変更される可能性があります。 Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
33.
KINECT V2について Copyright ©
2014 Natural Software.jp All rights reserved.
34.
Kinect for Windows
v2の要求仕様 対応OS Windows 8, Windows 8.1 開発環境 Visual Studio 2012(C++, C#) CPU Core i7 2.5GHz以上 64bit CPU メモリ 4GB以上 USB USB 3.0 グラフィック DirectX 11 対応のグラフィックカード Kinect v2のソフトウェアやハードウェア、APIは暫定的なものであり正式版では変更される可能性があります。 Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
35.
Kinect for Windows
v2の仕様 Colorカメラ解像度 1920 x 1080 Depthカメラ解像 度 512 x 424 Depthセンシング TOF(Tome of Fright) Depth範囲 0.5m~4.5m スケルトン認識 6人まで Kinect v2のソフトウェアやハードウェア、APIは暫定的なものであり正式版では変更される可能性があります。 Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
36.
KINECT V2 DEMO Copyright
© 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
37.
2014年の予測 Copyright © 2014
Natural Software.jp All rights reserved.
38.
新しいデバイス http://mobilesyrup.com/2014/01/09/thalmic-labs-shoots-to-kill-with-ces-demo-first-look/ http://makezine.com/2014/01/12/make-editors-highlights-and-picks-from-ces-2014/ Copyright © 2014
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39.
内蔵化 センサーの内蔵化が進むでしょう。 • Leap Motion •
Intel Perceptual Computing SDK対応 センサー https://www.leapmotion.com/ Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
40.
インテルRealSenseテクノロジー Copyright © 2014
Natural Software.jp All rights reserved.
41.
SoftKinetick社 Copyright © 2014
Natural Software.jp All rights reserved.
42.
SoftKinetick社 Copyright © 2014
Natural Software.jp All rights reserved.
43.
その先へ Copyright © 2014
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44.
モバイル • iOSやAndroid対応のセンサーが発売され、 モバイルでのセンサー利用が可能になる でしょう。 http://makezine.com/2014/01/12/make-editors-highlights-and-picks-from-ces-2014/ Copyright ©
2014 Natural Software.jp All rights reserved.
45.
Web • センサーSDKのブラウザ対応が進んでい ます。Webやクラウドとセンサーの連携 が進んでいくでしょう。 Copyright ©
2014 Natural Software.jp All rights reserved.
46.
ウェアラブル Copyright © 2014
Natural Software.jp All rights reserved. http://blogs.independent.co.uk/2013/01/03/tech-battlegrounds-in-2013/
47.
センサー,モバイル,ウェアラブルの融合 http://www.kickstarter.com/projects/551975293/meta-the-most-advanced-augmented-reality-interface Copyright © 2014
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48.
Meta Pro http://www.redorbit.com/news/technology/1113032110/metapro-augmented-reality-glasses-121913/ Copyright ©
2014 Natural Software.jp All rights reserved.
49.
Oculus Rift(オキュラス・リフト) Copyright ©
2014 Natural Software.jp All rights reserved. http://www.oculusvr.com/
50.
出力装置の進化 Copyright © 2014
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51.
ディスプレイを越えて Copyright © 2014
Natural Software.jp All rights reserved.
52.
Copyright © 2014
Natural Software.jp All rights reserved. http://www.youtube.com/watch?v=h8wZnY_jWF8
53.
Oculus Rift(オキュラス・リフト) Copyright ©
2014 Natural Software.jp All rights reserved. http://www.oculusvr.com/
54.
Copyright © 2014
Natural Software.jp All rights reserved.
55.
Copyright © 2014
Natural Software.jp All rights reserved.
56.
OCULUS RIFT DEMO Copyright
© 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
57.
触覚を得る Copyright © 2014
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58.
http://www.youtube.com/watch?v=xaFBjUJj00M Copyright © 2014
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59.
http://www.youtube.com/watch?v=CE4WsYncNa4 Copyright © 2014
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60.
謝辞 • 機材提供 – 東京エレクトロンデバイス
茂出木さん • OculusJump – Unity 伊藤さん • OculusTheta – @MobileHackerzさん Copyright © 2014 Natural Software.jp All rights reserved.
61.
既存技術と新規技術の組み合わせの先に 新しい何かが生まれる Copyright © 2014
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