SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 21
Downloaden Sie, um offline zu lesen
Emerging Technologies 
In Teaching and Learning 
201 704 INTERACTIVE AND EMERGING TECHNOLOGIES
Emerging Technologies 
In Teaching and Learning 
201 704 INTERACTIVE AND EMERGING TECHNOLOGIES 
Game-Based-Learning 
Mobile apps 
Electronic Books
Emerging Technologies 
In Teaching and Learning 
201 704 INTERACTIVE AND EMERGING TECHNOLOGIES 
1.Electronic Books 
E-Book ย่อมาจากคาว่า Electronic Book หมายถึงหนังสือที่สร้างขึ้นด้วย โปรแกรมคอมพิวเตอร์ มีลักษณะเป็น เอกสารอิเล็กทรอนิกส์ โดยปกติ มักจะเป็นแฟ้มข้อมูลที่สามารถอ่าน เอกสารผ่านทางหน้าจอคอมพิวเตอร์ ทั้งในระบบออฟไลน์และออนไลน์ คุณลักษณะของหนังสือ อิเล็กทรอนิกส์สามารถเชื่อมโยงจุดไป ยังส่วนต่างๆ ของหนังสือ เว็บไซต์ ต่างๆ......... 
1.1 ความหมาย................................???
Emerging Technologies 
In Teaching and Learning 
201 704 INTERACTIVE AND EMERGING TECHNOLOGIES 
1.Electronic Books 
1.1 ความหมาย................................??? 
ผู้ผลิตสามารถเลือกสร้าง E-Books ได้ 4 รูปแบบ คือ 1.Hyper Text Markup Language (HTML) 
2.Portable Document Format (PDF) 
3.Peanut Markup Language (PML) 
4.Extensive Markup Language (XML)
Emerging Technologies 
In Teaching and Learning 
201 704 INTERACTIVE AND EMERGING TECHNOLOGIES 
1.Electronic Books 
1.2 คุณลักษณะช่วยส่งเสริมการเรียนรู้....??? 
1. ขั้นตอนง่ายและสะดวกในการอ่าน และค้นหาหนังสือ 
2. ไม่เปลืองเนื้อที่ในการเก็บหนังสือ 
3. อ่านหนังสือได้จากทุกที่ที่มีการ เชื่อมต่ออินเตอร์เน็ต หรือ ไม่มีการ เชื่อมต่ออินเตอร์เน็ต
Emerging Technologies 
In Teaching and Learning 
201 704 INTERACTIVE AND EMERGING TECHNOLOGIES 
1.Electronic Books 
1.3 แนวทางในการใช้ในการส่งเสริมการเรียนรู้.....??? 
E – Book ในยุคศตวรรษที่ 21 เป็นยุค แห่งการพัฒนาทางด้านเทคโนโลยี ส่งผลให้ ผู้เรียนเกิดทักษะและการเรียนรู้ด้วยตนเองมาก ที่สุด เพื่อสนองตอบความหลากหลายทางด้าน สติปัญญา ของผู้เรียนแต่ละคน พร้อมทั้งให้ ความสาคัญกับการจัดการศึกษาที่บ้าน 
(home – based education) มากขึ้น ผู้เรียนสามารถเรียนอยู่ที่บ้าน โดยเรียนจาก ประสบการณ์ของนักการศึกษาที่มีความรู้ใน เรื่องนั้นๆ โดยตรง ซึ่งนับว่าเป็นนวัตกรรมแห่ง การเรียนรู้ใหม่ที่น่าค้นหา เพื่อผู้เรียนจะเกิด องค์ความรู้ต่อไปอย่างไม่หยุดยั้ง
Emerging Technologies 
In Teaching and Learning 
201 704 INTERACTIVE AND EMERGING TECHNOLOGIES 
1.Electronic Books 
1.4 ตัวอย่างที่ใช้ในการส่งเสริมการเรียนรู้หรือใช้ในกระบวรการเรียนรู้.....??? 
http://e-book.ram.edu/
Emerging Technologies 
In Teaching and Learning 
201 704 INTERACTIVE AND EMERGING TECHNOLOGIES 
Mobile Application เป็นการพัฒนา โปรแกรมประยุกต์สาหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่ เช่น โทรศัพท์มือถือแท็บเล็ตโดยโปรแกรมจะ ช่วยตอบสนองความต้องการของผู้บริโภคอีก ทั้งยังสนับสนุน ให้ผู้ใช้โทรศัพท์ได้ใช้ง่ายยิ่งขึ้น ในปัจจุบันโทรศัพท์มือ หรือ สมาร์ทโฟน มีหลายระบบปฏิบัติการที่พัฒนาออกมาให้ ผู้บริโภคใช้ ส่วนที่มีคนใช้และเป็นที่นิยมมากก็ คือ ios และ Android จึงทาให้เกิดการเขียน หรือพัฒนาApplication ลงบนสมาร์ทโฟน 
เป็นอย่างมาก.............. 
2.1 ความหมาย................................??? 
2.Mobile apps
Emerging Technologies 
In Teaching and Learning 
201 704 INTERACTIVE AND EMERGING TECHNOLOGIES 
2.1 ความหมาย................................??? 
2.Mobile apps 
ประเภทของ Application 
1.Mobile Application for Real Estate 
2. Mobile Application for Tourism 
3. Mobile Application for Retail or Wholesale 
4. Mobile Application for Education 
5. Mobile Application for Healthcare 
6. Mobile Application for Government 
7. Mobile Application for Logistics
Emerging Technologies 
In Teaching and Learning 
201 704 INTERACTIVE AND EMERGING TECHNOLOGIES 
2.2 คุณลักษณะช่วยส่งเสริมการเรียนรู้....??? 
1. เพิ่มความหลากหลายทางการเรียนรู้ สนอง ความต้องการของผู้เรียน (สอดคล้องกับ แนวคิดการจัดการห้องเรียนในศตวรรษที่21) 
2.ผู้เรียนเกิดทักษะการใช้เทคโนโลยี สารสนเทศและเทคโนโลยีทางการศึกษา 3.การจัดการเรียนรู้แบบออนไลน์ ที่สามารถ เรียนได้ทุกที่ทุกเวลา 
4.การเชื่อมต่อระหว่าง เทคโนโลยีสารสนเทศ เทคโนโลยี กับระบบเครือข่ายอินเตอร์เน็ต 
5.สามารถเชื่อมโยงเครือข่ายการเรียนการสอน ได้อย่างครอบคลุมในทุก เทคโนโลยีสารสนเทศ ได้อย่างมีประสิทธิภาพ 
2.Mobile apps
Emerging Technologies 
In Teaching and Learning 
201 704 INTERACTIVE AND EMERGING TECHNOLOGIES 
2.3 แนวทางในการใช้ในการส่งเสริมการเรียนรู้.....??? 
2.Mobile apps 
การศึกษาในยุคศตวรรษที่ 21 ยุคดิจิตอลการเรียนรู้ผ่านอุปกรณ์เทคโนโลยีสารสนเทศ ผู้สอนเป็นผู้ให้คาปรึกษา อานวยความสะดวก ออกแบบการเรียนการสอนให้ผู้เรียนฝึกการ ค้นคว้าหาความรู้ได้ด้วยตนเอง เพื่อให้ผู้เรียนสามารถเรียนรู้ได้ตลอดชีวิต มีคุณลักษณะที่พึง ประสงค์ที่ช่วยในการจัดการเรียนรู้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ การจัดกิจกรรมการเรียนรู้ผ่าน ระบบเครือข่ายอินเทอร์เน็ต โดยมีผู้เรียนเป็นศูนย์กลาง เนื้อหาวิชาถูกบรรจุไว้ในรูปแบบ mobile Apps……..
Emerging Technologies 
In Teaching and Learning 
201 704 INTERACTIVE AND EMERGING TECHNOLOGIES 
2.4 ตัวอย่างที่ใช้ในการส่งเสริมการเรียนรู้หรือใช้ในกระบวรการเรียนรู้.....??? 
2.Mobile apps 
“Chulalongkorn Mobile” 
Application แอปพลิเคชันมือถือที่ เกี่ยวกับจุฬาฯ ที่ช่วยให้ท่านสามารถหา ข้อมูลต่างๆ เกี่ยวกับจุฬาฯ ได้รวดเร็วและ สะดวกสบายมากขึ้นด้วย feature ที่เป็น ประโยชน์ต่างๆ อาทิ Directory ซึ่งให้ท่าน สามารถค้นหาหมายเลขโทรศัพท์ของ อาจารย์และบุคลากรของมหาวิทยาลัย Map ช่วยค้นหาสถานที่ต่างๆ ภายใน มหาวิทยาลัยได้อย่างรวดเร็ว 
“Chulalongkorn Mobile” 
http://www.chula.ac.th/news/services/mobile-app
Emerging Technologies 
In Teaching and Learning 
201 704 INTERACTIVE AND EMERGING TECHNOLOGIES 
2.4 ตัวอย่างที่ใช้ในการส่งเสริมการเรียนรู้หรือใช้ในกระบวรการเรียนรู้.....??? 
2.Mobile apps 
“Chulalongkorn Mobile” 
http://www.chula.ac.th/news/services/mobile-app
Emerging Technologies 
In Teaching and Learning 
201 704 INTERACTIVE AND EMERGING TECHNOLOGIES 
GBL.....เป็นนวัตกรรมสื่อการ เรียนรู้รูปแบบใหม่ที่ออกแบบและ สอดแทรกเนื้อหาบทเรียนลงไปใน เกม ให้ผู้เรียนมีส่วนร่วมในการเรียนรู้ ลงมือเล่นและฝึกปฏิบัติในการเรียนรู้ ด้วยตนเอง โดยในขณะที่ลงมือเล่น ผู้เรียนจะได้รับทักษะ และความรู้ จากเนื้อหาบทเรียนไปด้วยขณะที่เล่น เกมมักมีสถานการณ์จาลองเพื่อดึงดูด ความสนใจของผู้เรียน...... 
3.1 ความหมาย................................??? 
3.Game-Based-Learning
Emerging Technologies 
In Teaching and Learning 
201 704 INTERACTIVE AND EMERGING TECHNOLOGIES 
3.2 คุณลักษณะช่วยส่งเสริมการเรียนรู้....??? 
1.สามารถทาให้ผู้เรียนเกิดการเรียนรู้ ด้วยตัวเอง......... 
2.สามารถกระตุ้นให้ผู้เรียนมีส่วนร่วม ในกิจกรรม....... 
3.สามารถทาให้ผู้เรียนรู้สึกสนุกสนาน ......... 
3.Game-Based-Learning
Emerging Technologies 
In Teaching and Learning 
201 704 INTERACTIVE AND EMERGING TECHNOLOGIES 
3.3 แนวทางในการใช้ในการส่งเสริมการเรียนรู้.....??? 
การจัดกิจกรรมการเรียนการสอนโดยใช้เกม การศึกษาเป็นวิธีการจัดการเรียนการสอนที่เน้น ผู้เรียนเป็นสาคัญเป็นเกมที่มีลักษณะการเล่นเพื่อ การเรียนรู้ “Play to learning” มีวัตถุประสงค์ หลักเพื่อให้ผู้เรียนเกิดการเรียนรู้ในขณะหรือ หลังจากการเล่มเกมเรียนไปด้วยและก็สนุกไป ด้วยพร้อมกัน จัดกิจกรรมการเรียนการสอนโดย ใช้เกมมีประโยชน์ช่วยให้นักเรียนเกิดการเรียนรู้ ควบคู่ไปกับความสนุกสนานเกิดความคิดรวบ ยอดเกี่ยวกับสิ่งที่เรียนและเป็นการพัฒนา กระบวนการคิดของผู้เรียนไปโดยที่ผู้เรียนไม่รู้ตัว รวมทั้งส่งเสริมกระบวนการทางานเป็นทีม......... 
3.Game-Based-Learning
Emerging Technologies 
In Teaching and Learning 
201 704 INTERACTIVE AND EMERGING TECHNOLOGIES 
3.4 ตัวอย่างที่ใช้ในการส่งเสริมการเรียนรู้หรือใช้ในกระบวรการเรียนรู้.....??? 
3.Game-Based-Learning 
http://primarygamesarena.com
Emerging Technologies 
In Teaching and Learning 
201 704 INTERACTIVE AND EMERGING TECHNOLOGIES 
3.4 ตัวอย่างที่ใช้ในการส่งเสริมการเรียนรู้หรือใช้ในกระบวรการเรียนรู้.....??? 
3.Game-Based-Learning 
http://primarygamesarena.com
Emerging Technologies 
In Teaching and Learning 
201 704 INTERACTIVE AND EMERGING TECHNOLOGIES 
แหล่งข้อมูล...... 
http://www.srb1.go.th/anuban/e_book/meanebook.htm 
http://www.oknation.net/blog/freeday888/2009/08/25/entry-1 
http://guru.google.co.th/guru/thread?tid=7421756632803b79 
http://www.learners.in.th/blogs/posts/310259 
https://sites.google.com/a/bumail.net/mobileapplication/khwam-hmay-khxng-mobile-application 
http://www.treconwebsite.com/2014/index.php/mobile-application 
https://samyarn.com/2012/mobile-app-mobile-site-responsive-design 
http://kasineepuipui.wordpress.com/2012/09/06/game-based-learning 
http://www.imi.co.th/service/game-based-learning 
http://primarygamesarena.com 
http://e-book.ram.edu 
http://www.chula.ac.th/news/services/mobile-app
Emerging Technologies 
In Teaching and Learning 
201 704 INTERACTIVE AND EMERGING TECHNOLOGIES 
Users 
Ronnayoot Champahan 
575050029-3 
Sathaporn Wonchiranuwat 
575050030-8 
Suthakorn Chatsena 
575050031-6
Emerging Technologies 
In Teaching and Learning 
201 704 INTERACTIVE AND EMERGING TECHNOLOGIES

Weitere ähnliche Inhalte

Mehr von Sathapron Wongchiranuwat

วิเคราะห์กรอบนโยบายเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร ระยะ พ.ศ. 2554-2563 ของประเ...
วิเคราะห์กรอบนโยบายเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารระยะ พ.ศ. 2554-2563 ของประเ...วิเคราะห์กรอบนโยบายเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารระยะ พ.ศ. 2554-2563 ของประเ...
วิเคราะห์กรอบนโยบายเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร ระยะ พ.ศ. 2554-2563 ของประเ...Sathapron Wongchiranuwat
 
ผลของการเรียนบนเครือข่ายที่พัฒนาตามแนวคอนสตรัคติวิสต์
ผลของการเรียนบนเครือข่ายที่พัฒนาตามแนวคอนสตรัคติวิสต์ ผลของการเรียนบนเครือข่ายที่พัฒนาตามแนวคอนสตรัคติวิสต์
ผลของการเรียนบนเครือข่ายที่พัฒนาตามแนวคอนสตรัคติวิสต์ Sathapron Wongchiranuwat
 
Learner-Learner, Learner-Content, and Learner-Instructor Interaction and Comm...
Learner-Learner, Learner-Content, and Learner-Instructor Interaction and Comm...Learner-Learner, Learner-Content, and Learner-Instructor Interaction and Comm...
Learner-Learner, Learner-Content, and Learner-Instructor Interaction and Comm...Sathapron Wongchiranuwat
 
Applying technologies for effective instruction
Applying technologies for effective instructionApplying technologies for effective instruction
Applying technologies for effective instructionSathapron Wongchiranuwat
 
The 5 Major Shifts in 21st Century Information Technology V.2
The 5 Major Shifts in 21st Century Information Technology V.2The 5 Major Shifts in 21st Century Information Technology V.2
The 5 Major Shifts in 21st Century Information Technology V.2Sathapron Wongchiranuwat
 
The 5 Major Shifts in 21st Century Information Technology
The 5 Major Shifts in 21st Century Information TechnologyThe 5 Major Shifts in 21st Century Information Technology
The 5 Major Shifts in 21st Century Information TechnologySathapron Wongchiranuwat
 
03 chapter3 201700-foundation of educational technology
03 chapter3 201700-foundation of educational technology03 chapter3 201700-foundation of educational technology
03 chapter3 201700-foundation of educational technologySathapron Wongchiranuwat
 
03 chapter3 201700-foundation of educational technology
03 chapter3 201700-foundation of educational technology03 chapter3 201700-foundation of educational technology
03 chapter3 201700-foundation of educational technologySathapron Wongchiranuwat
 

Mehr von Sathapron Wongchiranuwat (20)

วิเคราะห์กรอบนโยบายเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร ระยะ พ.ศ. 2554-2563 ของประเ...
วิเคราะห์กรอบนโยบายเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารระยะ พ.ศ. 2554-2563 ของประเ...วิเคราะห์กรอบนโยบายเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารระยะ พ.ศ. 2554-2563 ของประเ...
วิเคราะห์กรอบนโยบายเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร ระยะ พ.ศ. 2554-2563 ของประเ...
 
constructivist research
constructivist researchconstructivist research
constructivist research
 
ผลของการเรียนบนเครือข่ายที่พัฒนาตามแนวคอนสตรัคติวิสต์
ผลของการเรียนบนเครือข่ายที่พัฒนาตามแนวคอนสตรัคติวิสต์ ผลของการเรียนบนเครือข่ายที่พัฒนาตามแนวคอนสตรัคติวิสต์
ผลของการเรียนบนเครือข่ายที่พัฒนาตามแนวคอนสตรัคติวิสต์
 
Bloom' Digital Taxonomy
Bloom' Digital TaxonomyBloom' Digital Taxonomy
Bloom' Digital Taxonomy
 
Learner-Learner, Learner-Content, and Learner-Instructor Interaction and Comm...
Learner-Learner, Learner-Content, and Learner-Instructor Interaction and Comm...Learner-Learner, Learner-Content, and Learner-Instructor Interaction and Comm...
Learner-Learner, Learner-Content, and Learner-Instructor Interaction and Comm...
 
Cognitive tools for open ended
Cognitive tools for open endedCognitive tools for open ended
Cognitive tools for open ended
 
Databases as cognitive tools
Databases as cognitive toolsDatabases as cognitive tools
Databases as cognitive tools
 
Aect standard 3 learning environments
Aect standard 3  learning environmentsAect standard 3  learning environments
Aect standard 3 learning environments
 
Applying technologies for effective instruction
Applying technologies for effective instructionApplying technologies for effective instruction
Applying technologies for effective instruction
 
09 10-14 cognitive constructivismv2
09 10-14 cognitive constructivismv209 10-14 cognitive constructivismv2
09 10-14 cognitive constructivismv2
 
Active Learning
Active LearningActive Learning
Active Learning
 
Innovation
InnovationInnovation
Innovation
 
The 5 Major Shifts in 21st Century Information Technology V.2
The 5 Major Shifts in 21st Century Information Technology V.2The 5 Major Shifts in 21st Century Information Technology V.2
The 5 Major Shifts in 21st Century Information Technology V.2
 
Cognitivism
CognitivismCognitivism
Cognitivism
 
The 5 Major Shifts in 21st Century Information Technology
The 5 Major Shifts in 21st Century Information TechnologyThe 5 Major Shifts in 21st Century Information Technology
The 5 Major Shifts in 21st Century Information Technology
 
BERLO’S SMCR MODEL OF COMMUNICATION
BERLO’S SMCR MODEL OF COMMUNICATIONBERLO’S SMCR MODEL OF COMMUNICATION
BERLO’S SMCR MODEL OF COMMUNICATION
 
03 chapter3 201700-foundation of educational technology
03 chapter3 201700-foundation of educational technology03 chapter3 201700-foundation of educational technology
03 chapter3 201700-foundation of educational technology
 
03 chapter3 201700-foundation of educational technology
03 chapter3 201700-foundation of educational technology03 chapter3 201700-foundation of educational technology
03 chapter3 201700-foundation of educational technology
 
575050030 8-homework-01-201702
575050030 8-homework-01-201702575050030 8-homework-01-201702
575050030 8-homework-01-201702
 
[Week2] databases as cognitive tools
[Week2] databases as cognitive tools[Week2] databases as cognitive tools
[Week2] databases as cognitive tools
 

201 704 emerging technologies in teaching and learning

  • 1. Emerging Technologies In Teaching and Learning 201 704 INTERACTIVE AND EMERGING TECHNOLOGIES
  • 2. Emerging Technologies In Teaching and Learning 201 704 INTERACTIVE AND EMERGING TECHNOLOGIES Game-Based-Learning Mobile apps Electronic Books
  • 3. Emerging Technologies In Teaching and Learning 201 704 INTERACTIVE AND EMERGING TECHNOLOGIES 1.Electronic Books E-Book ย่อมาจากคาว่า Electronic Book หมายถึงหนังสือที่สร้างขึ้นด้วย โปรแกรมคอมพิวเตอร์ มีลักษณะเป็น เอกสารอิเล็กทรอนิกส์ โดยปกติ มักจะเป็นแฟ้มข้อมูลที่สามารถอ่าน เอกสารผ่านทางหน้าจอคอมพิวเตอร์ ทั้งในระบบออฟไลน์และออนไลน์ คุณลักษณะของหนังสือ อิเล็กทรอนิกส์สามารถเชื่อมโยงจุดไป ยังส่วนต่างๆ ของหนังสือ เว็บไซต์ ต่างๆ......... 1.1 ความหมาย................................???
  • 4. Emerging Technologies In Teaching and Learning 201 704 INTERACTIVE AND EMERGING TECHNOLOGIES 1.Electronic Books 1.1 ความหมาย................................??? ผู้ผลิตสามารถเลือกสร้าง E-Books ได้ 4 รูปแบบ คือ 1.Hyper Text Markup Language (HTML) 2.Portable Document Format (PDF) 3.Peanut Markup Language (PML) 4.Extensive Markup Language (XML)
  • 5. Emerging Technologies In Teaching and Learning 201 704 INTERACTIVE AND EMERGING TECHNOLOGIES 1.Electronic Books 1.2 คุณลักษณะช่วยส่งเสริมการเรียนรู้....??? 1. ขั้นตอนง่ายและสะดวกในการอ่าน และค้นหาหนังสือ 2. ไม่เปลืองเนื้อที่ในการเก็บหนังสือ 3. อ่านหนังสือได้จากทุกที่ที่มีการ เชื่อมต่ออินเตอร์เน็ต หรือ ไม่มีการ เชื่อมต่ออินเตอร์เน็ต
  • 6. Emerging Technologies In Teaching and Learning 201 704 INTERACTIVE AND EMERGING TECHNOLOGIES 1.Electronic Books 1.3 แนวทางในการใช้ในการส่งเสริมการเรียนรู้.....??? E – Book ในยุคศตวรรษที่ 21 เป็นยุค แห่งการพัฒนาทางด้านเทคโนโลยี ส่งผลให้ ผู้เรียนเกิดทักษะและการเรียนรู้ด้วยตนเองมาก ที่สุด เพื่อสนองตอบความหลากหลายทางด้าน สติปัญญา ของผู้เรียนแต่ละคน พร้อมทั้งให้ ความสาคัญกับการจัดการศึกษาที่บ้าน (home – based education) มากขึ้น ผู้เรียนสามารถเรียนอยู่ที่บ้าน โดยเรียนจาก ประสบการณ์ของนักการศึกษาที่มีความรู้ใน เรื่องนั้นๆ โดยตรง ซึ่งนับว่าเป็นนวัตกรรมแห่ง การเรียนรู้ใหม่ที่น่าค้นหา เพื่อผู้เรียนจะเกิด องค์ความรู้ต่อไปอย่างไม่หยุดยั้ง
  • 7. Emerging Technologies In Teaching and Learning 201 704 INTERACTIVE AND EMERGING TECHNOLOGIES 1.Electronic Books 1.4 ตัวอย่างที่ใช้ในการส่งเสริมการเรียนรู้หรือใช้ในกระบวรการเรียนรู้.....??? http://e-book.ram.edu/
  • 8. Emerging Technologies In Teaching and Learning 201 704 INTERACTIVE AND EMERGING TECHNOLOGIES Mobile Application เป็นการพัฒนา โปรแกรมประยุกต์สาหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่ เช่น โทรศัพท์มือถือแท็บเล็ตโดยโปรแกรมจะ ช่วยตอบสนองความต้องการของผู้บริโภคอีก ทั้งยังสนับสนุน ให้ผู้ใช้โทรศัพท์ได้ใช้ง่ายยิ่งขึ้น ในปัจจุบันโทรศัพท์มือ หรือ สมาร์ทโฟน มีหลายระบบปฏิบัติการที่พัฒนาออกมาให้ ผู้บริโภคใช้ ส่วนที่มีคนใช้และเป็นที่นิยมมากก็ คือ ios และ Android จึงทาให้เกิดการเขียน หรือพัฒนาApplication ลงบนสมาร์ทโฟน เป็นอย่างมาก.............. 2.1 ความหมาย................................??? 2.Mobile apps
  • 9. Emerging Technologies In Teaching and Learning 201 704 INTERACTIVE AND EMERGING TECHNOLOGIES 2.1 ความหมาย................................??? 2.Mobile apps ประเภทของ Application 1.Mobile Application for Real Estate 2. Mobile Application for Tourism 3. Mobile Application for Retail or Wholesale 4. Mobile Application for Education 5. Mobile Application for Healthcare 6. Mobile Application for Government 7. Mobile Application for Logistics
  • 10. Emerging Technologies In Teaching and Learning 201 704 INTERACTIVE AND EMERGING TECHNOLOGIES 2.2 คุณลักษณะช่วยส่งเสริมการเรียนรู้....??? 1. เพิ่มความหลากหลายทางการเรียนรู้ สนอง ความต้องการของผู้เรียน (สอดคล้องกับ แนวคิดการจัดการห้องเรียนในศตวรรษที่21) 2.ผู้เรียนเกิดทักษะการใช้เทคโนโลยี สารสนเทศและเทคโนโลยีทางการศึกษา 3.การจัดการเรียนรู้แบบออนไลน์ ที่สามารถ เรียนได้ทุกที่ทุกเวลา 4.การเชื่อมต่อระหว่าง เทคโนโลยีสารสนเทศ เทคโนโลยี กับระบบเครือข่ายอินเตอร์เน็ต 5.สามารถเชื่อมโยงเครือข่ายการเรียนการสอน ได้อย่างครอบคลุมในทุก เทคโนโลยีสารสนเทศ ได้อย่างมีประสิทธิภาพ 2.Mobile apps
  • 11. Emerging Technologies In Teaching and Learning 201 704 INTERACTIVE AND EMERGING TECHNOLOGIES 2.3 แนวทางในการใช้ในการส่งเสริมการเรียนรู้.....??? 2.Mobile apps การศึกษาในยุคศตวรรษที่ 21 ยุคดิจิตอลการเรียนรู้ผ่านอุปกรณ์เทคโนโลยีสารสนเทศ ผู้สอนเป็นผู้ให้คาปรึกษา อานวยความสะดวก ออกแบบการเรียนการสอนให้ผู้เรียนฝึกการ ค้นคว้าหาความรู้ได้ด้วยตนเอง เพื่อให้ผู้เรียนสามารถเรียนรู้ได้ตลอดชีวิต มีคุณลักษณะที่พึง ประสงค์ที่ช่วยในการจัดการเรียนรู้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ การจัดกิจกรรมการเรียนรู้ผ่าน ระบบเครือข่ายอินเทอร์เน็ต โดยมีผู้เรียนเป็นศูนย์กลาง เนื้อหาวิชาถูกบรรจุไว้ในรูปแบบ mobile Apps……..
  • 12. Emerging Technologies In Teaching and Learning 201 704 INTERACTIVE AND EMERGING TECHNOLOGIES 2.4 ตัวอย่างที่ใช้ในการส่งเสริมการเรียนรู้หรือใช้ในกระบวรการเรียนรู้.....??? 2.Mobile apps “Chulalongkorn Mobile” Application แอปพลิเคชันมือถือที่ เกี่ยวกับจุฬาฯ ที่ช่วยให้ท่านสามารถหา ข้อมูลต่างๆ เกี่ยวกับจุฬาฯ ได้รวดเร็วและ สะดวกสบายมากขึ้นด้วย feature ที่เป็น ประโยชน์ต่างๆ อาทิ Directory ซึ่งให้ท่าน สามารถค้นหาหมายเลขโทรศัพท์ของ อาจารย์และบุคลากรของมหาวิทยาลัย Map ช่วยค้นหาสถานที่ต่างๆ ภายใน มหาวิทยาลัยได้อย่างรวดเร็ว “Chulalongkorn Mobile” http://www.chula.ac.th/news/services/mobile-app
  • 13. Emerging Technologies In Teaching and Learning 201 704 INTERACTIVE AND EMERGING TECHNOLOGIES 2.4 ตัวอย่างที่ใช้ในการส่งเสริมการเรียนรู้หรือใช้ในกระบวรการเรียนรู้.....??? 2.Mobile apps “Chulalongkorn Mobile” http://www.chula.ac.th/news/services/mobile-app
  • 14. Emerging Technologies In Teaching and Learning 201 704 INTERACTIVE AND EMERGING TECHNOLOGIES GBL.....เป็นนวัตกรรมสื่อการ เรียนรู้รูปแบบใหม่ที่ออกแบบและ สอดแทรกเนื้อหาบทเรียนลงไปใน เกม ให้ผู้เรียนมีส่วนร่วมในการเรียนรู้ ลงมือเล่นและฝึกปฏิบัติในการเรียนรู้ ด้วยตนเอง โดยในขณะที่ลงมือเล่น ผู้เรียนจะได้รับทักษะ และความรู้ จากเนื้อหาบทเรียนไปด้วยขณะที่เล่น เกมมักมีสถานการณ์จาลองเพื่อดึงดูด ความสนใจของผู้เรียน...... 3.1 ความหมาย................................??? 3.Game-Based-Learning
  • 15. Emerging Technologies In Teaching and Learning 201 704 INTERACTIVE AND EMERGING TECHNOLOGIES 3.2 คุณลักษณะช่วยส่งเสริมการเรียนรู้....??? 1.สามารถทาให้ผู้เรียนเกิดการเรียนรู้ ด้วยตัวเอง......... 2.สามารถกระตุ้นให้ผู้เรียนมีส่วนร่วม ในกิจกรรม....... 3.สามารถทาให้ผู้เรียนรู้สึกสนุกสนาน ......... 3.Game-Based-Learning
  • 16. Emerging Technologies In Teaching and Learning 201 704 INTERACTIVE AND EMERGING TECHNOLOGIES 3.3 แนวทางในการใช้ในการส่งเสริมการเรียนรู้.....??? การจัดกิจกรรมการเรียนการสอนโดยใช้เกม การศึกษาเป็นวิธีการจัดการเรียนการสอนที่เน้น ผู้เรียนเป็นสาคัญเป็นเกมที่มีลักษณะการเล่นเพื่อ การเรียนรู้ “Play to learning” มีวัตถุประสงค์ หลักเพื่อให้ผู้เรียนเกิดการเรียนรู้ในขณะหรือ หลังจากการเล่มเกมเรียนไปด้วยและก็สนุกไป ด้วยพร้อมกัน จัดกิจกรรมการเรียนการสอนโดย ใช้เกมมีประโยชน์ช่วยให้นักเรียนเกิดการเรียนรู้ ควบคู่ไปกับความสนุกสนานเกิดความคิดรวบ ยอดเกี่ยวกับสิ่งที่เรียนและเป็นการพัฒนา กระบวนการคิดของผู้เรียนไปโดยที่ผู้เรียนไม่รู้ตัว รวมทั้งส่งเสริมกระบวนการทางานเป็นทีม......... 3.Game-Based-Learning
  • 17. Emerging Technologies In Teaching and Learning 201 704 INTERACTIVE AND EMERGING TECHNOLOGIES 3.4 ตัวอย่างที่ใช้ในการส่งเสริมการเรียนรู้หรือใช้ในกระบวรการเรียนรู้.....??? 3.Game-Based-Learning http://primarygamesarena.com
  • 18. Emerging Technologies In Teaching and Learning 201 704 INTERACTIVE AND EMERGING TECHNOLOGIES 3.4 ตัวอย่างที่ใช้ในการส่งเสริมการเรียนรู้หรือใช้ในกระบวรการเรียนรู้.....??? 3.Game-Based-Learning http://primarygamesarena.com
  • 19. Emerging Technologies In Teaching and Learning 201 704 INTERACTIVE AND EMERGING TECHNOLOGIES แหล่งข้อมูล...... http://www.srb1.go.th/anuban/e_book/meanebook.htm http://www.oknation.net/blog/freeday888/2009/08/25/entry-1 http://guru.google.co.th/guru/thread?tid=7421756632803b79 http://www.learners.in.th/blogs/posts/310259 https://sites.google.com/a/bumail.net/mobileapplication/khwam-hmay-khxng-mobile-application http://www.treconwebsite.com/2014/index.php/mobile-application https://samyarn.com/2012/mobile-app-mobile-site-responsive-design http://kasineepuipui.wordpress.com/2012/09/06/game-based-learning http://www.imi.co.th/service/game-based-learning http://primarygamesarena.com http://e-book.ram.edu http://www.chula.ac.th/news/services/mobile-app
  • 20. Emerging Technologies In Teaching and Learning 201 704 INTERACTIVE AND EMERGING TECHNOLOGIES Users Ronnayoot Champahan 575050029-3 Sathaporn Wonchiranuwat 575050030-8 Suthakorn Chatsena 575050031-6
  • 21. Emerging Technologies In Teaching and Learning 201 704 INTERACTIVE AND EMERGING TECHNOLOGIES