SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 32
Юрий Ветров Когда проектирование заказывать не нужно Памятка для клиента и проектировщика
О чем эта презентация? В интерфейсных проектах у клиента часто остается плохое послевкусие – «потратили время и деньги зря». У подрядчика тоже хватает претензий на этот счет. Обеим сторонам хочется хорошего результата и приятного процесса. Что нужно сделать для этого? 2
Предисловие 	За прошедший год в компании изменился формат проектов. 	Успели поработать с непривычными типами заказчиков. 	Благодаря этому улучшили процесс работы. 	В итоге получили интересный опыт и наблюдения – эта презентация о нем. 3
Суть проблемыговорим на разных языках, начальные установки неверны, низкий бюджет, продажа ненужных услуг, неподходящий процесс проектирования, не тот ответственный со стороны клиента, плохое управление ожиданиями, нет авторской поддержки, слишкомпоздно, стандартные проблемы ведения проектов, идеализм проектировщиков Последствия Кейсы Выводы 4
Говорим на разных языках 	Отрасль проектирования интерфейсов и юзабилити-услуг все еще молодая, особенно в России: Каждый часто понимает под проектированием и юзабилити что-то свое. И цели, и процесс часто до конца непонятны ни для клиента, ни для команды разработки. На обучение неопытного клиента может уйти неоправданно много времени и ресурсов. 5 Суть проблемы| Последствия | Кейсы | Выводы
Начальные установки неверны 	Изначальные условия проекта меняются по ходу работ: Задачи самого проекта и процесса проектирования поставлены неверно. Сроки оказываются не настолько сжатыми. Суть и результаты работ неверно объяснены клиенту. Бюджет не учитывает последующие доработки. 6 Суть проблемы| Последствия | Кейсы | Выводы
Слишком низкий бюджет 	У бюджета есть минимальная планка, ниже которой проектирование может быть неэффективным: Большие риски, если общие издержки отнимают значительную часть бюджета: их наступление делает проект невыгодным для подрядчика. Заказчикам с ограниченным бюджетом невыгодно вдвойне: они могут позволить себе только дешевые и малоэффективные методики проектирования. 7 Суть проблемы| Последствия | Кейсы | Выводы
…и как срабатывают риски 8 Суть проблемы| Последствия | Кейсы | Выводы Запланировали По факту
Продажа ненужных услуг 	Ненужные услуги (вообще или на данном этапе) могут усложнить проект и испортить отношения: Ход проекта замедляется – силы отвлекаются на создание, обсуждение и утверждение ненужного. Результат этой дополнительной продажи часто пылится на полке. Проектировщик часто не может "предать свою религию" – согласиться, что здесь и сейчас конкретная методика не нужна и только навредит. 9 Суть проблемы| Последствия | Кейсы | Выводы
Выбран неподходящий процесс проектирования  	Слишком большой предварительный этап или наоборот, поверхностный, может усложнить работу: Долгий процесс предварительного проектирования дорог, затягивает разработку, и все равно не дает гарантии точности. Пропустив важный этап, можно пойти по ошибочному пути, обнаружив это уже посередине пути. Часто клиент хочет все «через месяц». Позже оказывается, что все было не так срочно, но из-за этого был выбран неудачный процесс. 10 Суть проблемы| Последствия | Кейсы | Выводы
Клиент неверно выбрал ответственного за работы 	Неудачно выбранный менеджер проекта со стороны клиента может затормозить работу: Проектом занимается загруженный другими задачами руководитель, который не может уделять достаточно времени проекту. Малоопытный менеджер со слабым влиянием часто просто передает требования, не вникая в их суть. Из-за этого подрядчик «делает какую-то ерунду» и «получает деньги ни за что», а клиент «ни черта не понимает в проектировании». 11 Суть проблемы| Последствия | Кейсы | Выводы
Плохое управление ожиданиями 	Заказчик не вовлекается в процесс работы, а значит обе стороны будут недовольны результатом:	 Клиент не видит и не понимает, за что берутся деньги. Ждет магии, а не решения конкретных задач. Неверные установки в начале проекта создают проблемы с большой скоростью. 12 Суть проблемы| Последствия | Кейсы | Выводы Отдельный доклад на тему управления ожиданиям читался на конференции SoftwarePeople 2009 http://www.jvetrau.com/2009/05/25/software-people-2009-presentation/
Нет авторской поддержки 	Подход «сделали-отдали-забыли» обычно не приводит к хорошему результату: По ходу внедрения возникает множество мелочей, которые не были додуманы – кто-то должен ими заняться. Могли измениться начальные установки: Например, поставщик данных не подошел, а значит меняется их формат. Свежий взгляд на проект спустя время находит более оптимальные решения. 13 Суть проблемы| Последствия | Кейсы | Выводы
…и как растет неопределенность 14 Суть проблемы| Последствия | Кейсы | Выводы на стадии проектирования на стадии разработки ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Слишком поздно 	Улучшить проект еще можно, но для серьезных изменений не осталось времени и денег: Можно только косметически подправить отдельные страницы или формы. Качественно улучшить процесс работы уже сложно: изменения не вписываются в график разработки; изменения слишком дороги – переделывать нужно глубинные вещи. 15 Суть проблемы| Последствия | Кейсы | Выводы
…и что-то уже нельзя изменить 16 Суть проблемы| Последствия | Кейсы | Выводы Разработка Модуль А Модуль В Отладка, релиз Анализ, формирование требований Модуль Б Проектирование
Принципиальные нестыковки Орг. структура и экономика многих заказчиков сильно усложняет включение проектирования: Для компаний, создающих ПО на заказ, траты на проектирование – уменьшение прибыли: ставка программиста и тестировщика ниже ставки проектировщика. Решения по стратегии и видению продукта идут от заказчика, а не разработчика этого ПО. Руководство – чаще всего выходцы из программистов, люди с другой культурой. 17 Суть проблемы| Последствия | Кейсы | Выводы
Стандартные проблемы ведения проектов 	Несоблюдение «гигиенических» требований, базовых правил ведения проектов: Регулярное проваливание сроков сдачи работ. Плохая коммуникация в ходе проекта ведет к «рассинхронизации»: никто не понимает, где находимся сейчас и что делать дальше. паника! Неумение выходить из кризисных ситуаций – они  только усугубляют ситуацию. 18 Суть проблемы| Последствия | Кейсы | Выводы
Идеализм проектировщиков и дизайнеров Дизайнеры и проектировщики не хотят идти на уступки, занимая позицию: Любое отхождение от «правильного» процесса работы воспринимается в штыки: Даже если это временная мера из-за недостатка времени или ресурсов. Вместо поиска компромисса специалист «самоустраняется» от проблемы – «делайте что хотите». 19 Суть проблемы| Последствия | Кейсы | Выводы
Суть проблемы Последствияневыгодно для подрядчика, не нужно для проекта, плохо для репутации, проблемы с приемкой работ Кейсы Выводы 20
Невыгодно для подрядчика 	Проектировщик теряет деньги прямо или косвенно: Срабатывают риски – увеличивается трудоемкость проекта. Увеличение трудоемкости, если договор не оплачивает ее – снижение прибыли. Отвлекаются ресурсы, которые могли быть запланированы на участие в других проектах – и специалистов, и менеджеров. Срывается общий график работы подрядчика. 21 Суть проблемы | Последствия| Кейсы | Выводы
Не нужно для проекта 	Часть процесса проектирования, которая не помогает решать задачи проекта – потенциально опасна: В лучшем случае результат этих работ будет сделан и положен на дальнюю полку. Чаще всего это отнимает важные для проекта ресурсы – задерживает запуск, сжигает деньги, тратит время специалистов. Часто клиент понимает, что ему «впарили» лишнее – и не горит желанием продолжать сотрудничество. 22 Суть проблемы | Последствия| Кейсы | Выводы
Плохо для репутации 	Неудачно завершенный проект может здорово испортить жизнь: Сорванный проект и недовольный заказчик – источник негативной информации о компании. Если проект шел долго, а показать в результате нечего – о компании могут начать забывать. Атмосфера внутри команды проектирования может испортиться из-за конфликтного проекта. 23 Суть проблемы | Последствия| Кейсы | Выводы
Проблемы с приемкой работ 	Срабатывание многих из перечисленных проблем может здорово усложнить сдачу работ: Накапливание недовольства клиента иногда приводит к необоснованной придирчивости. Атмосфера накаляется и рабочие вопросы обсуждаются с трудом и пробуксовкой. Иногда доходит до переделки уже принятых работ. При срабатывании всех проблем сложно вытянуть проект и довести его до конца. 24 Суть проблемы | Последствия| Кейсы | Выводы
Суть проблемы Последствия Кейсыучеба на своих ошибках, нужен молчаливый исполнитель, меняются приоритеты по ходу работ, замутнены базз-вордами Выводы 25
Учеба на своих ошибках Небольшой проект для компании-разработчика – редизайнвеб-сервиса. Изначально объяснили суть процесса, зачем и что нужно в нем. Провели предварительное проектирование, подготовили обновленный дизайн. И вдруг получили комментарии по компоновке и задачам страниц – тому, что было сделано в начале. Позже клиент согласился, что не работал над такими проектами и поэтому недооценил важность этапа. 26 Суть проблемы | Последствия | Кейсы| Выводы
Нужен молчаливый исполнитель Проектирование веб-системы для внутренних нужд клиента. Начало хорошее – провели этап предварительного проектирования, которым все остались довольны. На этапе детального проектирования проблемы –неоправданные просьбы сделать все так-то и так-то. Аргументированные объяснения, что так делать не надо, не помогают. Сделали как просили. Через некоторое время клиент осознал, что был не прав – вернулись к нашим рекомендациям, но ресурсы, время и нервы уже потрачены. 27 Суть проблемы | Последствия | Кейсы| Выводы
Меняются приоритеты по ходу работ Редизайн небольшого веб-сервиса. Сроки ограничены, бюджет тоже – первоначальный план отклонили, подготовили «упрощенный». Клиент согласился на меньшую детализацию, стартовали. В ходе работ все хорошо, работа с менеджером ведется, все обсуждается-корректируется-принимается. В конце работ обнаруживается, что сроки были некритичны и уже принятые ранее вещи клиент хочет переделать. 28 Суть проблемы | Последствия | Кейсы| Выводы
Замутнены базз-вордами Несложный корпоративный сайт или небольшой интернет-магазин. Частая ситуация в случае с экспертной оценкой. Клиент требует юзабилити-тестирование, фокус-группы, eye-tracking и еще десяток методов. Хотя их проблемы решаются более простыми способами, да и бюджет минимальный. Объяснение сути разных подходов и показ ценника ставит все на свои места. 29 Суть проблемы | Последствия | Кейсы| Выводы
Суть проблемы Последствия Кейсы Выводыадаптировать процесс для конкретного проекта, не продавать ненужное, избегать типичных ошибок управления проектами 30
Выводы Строить процесс работ по проектированию по-разному для разных проектов. Исходить из: бюджетапроекта; временных и профессиональных ресурсов; ключевых дат и проектных milestones; важности проекта для портфолиоили дальнейших отношений с клиентом. Не продавать насильно то, что не нужно клиенту здесь и сейчас. Избегать типовых ошибок управления проектами. 31 Суть проблемы | Последствия | Кейсы | Выводы
Спасибо! Юрий Ветров www.jvetrau.com www.uimodeling.ru

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

Иван Константинов
Иван КонстантиновИван Константинов
Иван КонстантиновCodeFest
 
РИТ-2008: Взаимодействие отдела проектирования интерфейсов и разработчиков в ...
РИТ-2008: Взаимодействие отдела проектирования интерфейсов и разработчиков в ...РИТ-2008: Взаимодействие отдела проектирования интерфейсов и разработчиков в ...
РИТ-2008: Взаимодействие отдела проектирования интерфейсов и разработчиков в ...Yury Vetrov
 
Когда проектов больше чем людей - процесс разработки в маленькой, но амбициоз...
Когда проектов больше чем людей - процесс разработки в маленькой, но амбициоз...Когда проектов больше чем людей - процесс разработки в маленькой, но амбициоз...
Когда проектов больше чем людей - процесс разработки в маленькой, но амбициоз...Alexander Gornik
 
Impact mapping: от пользовательских историй к роадмапу
Impact mapping: от пользовательских историй к роадмапуImpact mapping: от пользовательских историй к роадмапу
Impact mapping: от пользовательских историй к роадмапуAnton Zadorozhniy
 
Agile на Смертельном Марше
Agile на Смертельном МаршеAgile на Смертельном Марше
Agile на Смертельном МаршеNikita Filippov
 
Ad 2009 - agile в кризис
Ad 2009 - agile в кризисAd 2009 - agile в кризис
Ad 2009 - agile в кризисAlexey Korsun
 
Опыт госпроектов и взаимодействия с корпоративными структурами
Опыт госпроектов и взаимодействия с корпоративными структурамиОпыт госпроектов и взаимодействия с корпоративными структурами
Опыт госпроектов и взаимодействия с корпоративными структурамиПрофсоUX
 
"На проводе" или два эпизода из жизни распределённой команды (Александр Калугин)
"На проводе" или два эпизода из жизни распределённой команды (Александр Калугин)"На проводе" или два эпизода из жизни распределённой команды (Александр Калугин)
"На проводе" или два эпизода из жизни распределённой команды (Александр Калугин)Ontico
 
Как выучить дизайнеров
Как выучить дизайнеровКак выучить дизайнеров
Как выучить дизайнеровПрофсоUX
 
Андрій Уманський: Роль розробника в продуктовій компанії. Product engineer – ...
Андрій Уманський: Роль розробника в продуктовій компанії. Product engineer – ...Андрій Уманський: Роль розробника в продуктовій компанії. Product engineer – ...
Андрій Уманський: Роль розробника в продуктовій компанії. Product engineer – ...Lviv Startup Club
 
Communicate like a bro
Communicate like a broCommunicate like a bro
Communicate like a broDataArt
 
Прикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продукт
Прикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продуктПрикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продукт
Прикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продуктПрофсоUX
 
Сергей Мячин
Сергей МячинСергей Мячин
Сергей МячинCodeFest
 
Александр Шульман, Менеджер интернет проекта со стороны клиента.
Александр Шульман, Менеджер интернет проекта со стороны клиента.Александр Шульман, Менеджер интернет проекта со стороны клиента.
Александр Шульман, Менеджер интернет проекта со стороны клиента.SPECIA
 
СПИК 2014: Работа менджера проекта со стороны клиента с интернет-агентсвом
СПИК 2014: Работа менджера проекта со стороны клиента с интернет-агентсвомСПИК 2014: Работа менджера проекта со стороны клиента с интернет-агентсвом
СПИК 2014: Работа менджера проекта со стороны клиента с интернет-агентсвомAlexander Shulman
 
How to work with freelancers
How to work with freelancersHow to work with freelancers
How to work with freelancersAlena Kotelnikova
 
Impact mapping. Как dev команде перестать делать то, что требуют, и начать де...
Impact mapping. Как dev команде перестать делать то, что требуют, и начать де...Impact mapping. Как dev команде перестать делать то, что требуют, и начать де...
Impact mapping. Как dev команде перестать делать то, что требуют, и начать де...SQALab
 

Was ist angesagt? (20)

Иван Константинов
Иван КонстантиновИван Константинов
Иван Константинов
 
Agile
AgileAgile
Agile
 
РИТ-2008: Взаимодействие отдела проектирования интерфейсов и разработчиков в ...
РИТ-2008: Взаимодействие отдела проектирования интерфейсов и разработчиков в ...РИТ-2008: Взаимодействие отдела проектирования интерфейсов и разработчиков в ...
РИТ-2008: Взаимодействие отдела проектирования интерфейсов и разработчиков в ...
 
Когда проектов больше чем людей - процесс разработки в маленькой, но амбициоз...
Когда проектов больше чем людей - процесс разработки в маленькой, но амбициоз...Когда проектов больше чем людей - процесс разработки в маленькой, но амбициоз...
Когда проектов больше чем людей - процесс разработки в маленькой, но амбициоз...
 
Impact mapping: от пользовательских историй к роадмапу
Impact mapping: от пользовательских историй к роадмапуImpact mapping: от пользовательских историй к роадмапу
Impact mapping: от пользовательских историй к роадмапу
 
Проекты и Процессы
Проекты и ПроцессыПроекты и Процессы
Проекты и Процессы
 
14 project-mistakes
14 project-mistakes14 project-mistakes
14 project-mistakes
 
Agile на Смертельном Марше
Agile на Смертельном МаршеAgile на Смертельном Марше
Agile на Смертельном Марше
 
Ad 2009 - agile в кризис
Ad 2009 - agile в кризисAd 2009 - agile в кризис
Ad 2009 - agile в кризис
 
Опыт госпроектов и взаимодействия с корпоративными структурами
Опыт госпроектов и взаимодействия с корпоративными структурамиОпыт госпроектов и взаимодействия с корпоративными структурами
Опыт госпроектов и взаимодействия с корпоративными структурами
 
"На проводе" или два эпизода из жизни распределённой команды (Александр Калугин)
"На проводе" или два эпизода из жизни распределённой команды (Александр Калугин)"На проводе" или два эпизода из жизни распределённой команды (Александр Калугин)
"На проводе" или два эпизода из жизни распределённой команды (Александр Калугин)
 
Как выучить дизайнеров
Как выучить дизайнеровКак выучить дизайнеров
Как выучить дизайнеров
 
Андрій Уманський: Роль розробника в продуктовій компанії. Product engineer – ...
Андрій Уманський: Роль розробника в продуктовій компанії. Product engineer – ...Андрій Уманський: Роль розробника в продуктовій компанії. Product engineer – ...
Андрій Уманський: Роль розробника в продуктовій компанії. Product engineer – ...
 
Communicate like a bro
Communicate like a broCommunicate like a bro
Communicate like a bro
 
Прикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продукт
Прикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продуктПрикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продукт
Прикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продукт
 
Сергей Мячин
Сергей МячинСергей Мячин
Сергей Мячин
 
Александр Шульман, Менеджер интернет проекта со стороны клиента.
Александр Шульман, Менеджер интернет проекта со стороны клиента.Александр Шульман, Менеджер интернет проекта со стороны клиента.
Александр Шульман, Менеджер интернет проекта со стороны клиента.
 
СПИК 2014: Работа менджера проекта со стороны клиента с интернет-агентсвом
СПИК 2014: Работа менджера проекта со стороны клиента с интернет-агентсвомСПИК 2014: Работа менджера проекта со стороны клиента с интернет-агентсвом
СПИК 2014: Работа менджера проекта со стороны клиента с интернет-агентсвом
 
How to work with freelancers
How to work with freelancersHow to work with freelancers
How to work with freelancers
 
Impact mapping. Как dev команде перестать делать то, что требуют, и начать де...
Impact mapping. Как dev команде перестать делать то, что требуют, и начать де...Impact mapping. Как dev команде перестать делать то, что требуют, и начать де...
Impact mapping. Как dev команде перестать делать то, что требуют, и начать де...
 

Ähnlich wie User Experience / UPA Europe 2009: Когда проектирование заказывать не нужно. Памятка для клиента и проектировщика (Юрий Ветров)

Ксения Абакумова: Бизнес-процессы. Инструкция для каждого
Ксения Абакумова: Бизнес-процессы. Инструкция для каждогоКсения Абакумова: Бизнес-процессы. Инструкция для каждого
Ксения Абакумова: Бизнес-процессы. Инструкция для каждогоNimax
 
В.Денисенков.10 самых распространенных ошибок при разработке интернет-проекто...
В.Денисенков.10 самых распространенных ошибок при разработке интернет-проекто...В.Денисенков.10 самых распространенных ошибок при разработке интернет-проекто...
В.Денисенков.10 самых распространенных ошибок при разработке интернет-проекто...borovoystudio
 
Все об эстимейтах
Все об эстимейтахВсе об эстимейтах
Все об эстимейтахElena Sharovar
 
Course User interface — Lesson 11
Course User interface — Lesson 11Course User interface — Lesson 11
Course User interface — Lesson 11Oleksandr Lisovskyi
 
Hansa Методология внедрения
Hansa Методология внедренияHansa Методология внедрения
Hansa Методология внедренияVladimir Ivanov
 
В.Денисенков - Все там будем. 10 любимых ошибок при разработке и продвижении ...
В.Денисенков - Все там будем. 10 любимых ошибок при разработке и продвижении ...В.Денисенков - Все там будем. 10 любимых ошибок при разработке и продвижении ...
В.Денисенков - Все там будем. 10 любимых ошибок при разработке и продвижении ...borovoystudio
 
В.Денисенков - Все там будем. 10 любимых ошибок при разработке и продвижении ...
В.Денисенков - Все там будем. 10 любимых ошибок при разработке и продвижении ...В.Денисенков - Все там будем. 10 любимых ошибок при разработке и продвижении ...
В.Денисенков - Все там будем. 10 любимых ошибок при разработке и продвижении ...borovoystudio
 
User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было му...
User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было му...User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было му...
User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было му...Yury Vetrov
 
Михаил Гордеев - кто в проекте хозяин или как избежать провалов при создании ...
Михаил Гордеев - кто в проекте хозяин или как избежать провалов при создании ...Михаил Гордеев - кто в проекте хозяин или как избежать провалов при создании ...
Михаил Гордеев - кто в проекте хозяин или как избежать провалов при создании ...sergey doronin
 
CEE-SECR-2011. Презентация Александра Калугина
CEE-SECR-2011. Презентация Александра КалугинаCEE-SECR-2011. Презентация Александра Калугина
CEE-SECR-2011. Презентация Александра КалугинаAlexander Kalouguine
 
CodeFest, июль 2012. Мочалкин П, Спиридонов А. — Управление продуктами в 2ГИС
CodeFest, июль 2012. Мочалкин П, Спиридонов А. — Управление продуктами в 2ГИСCodeFest, июль 2012. Мочалкин П, Спиридонов А. — Управление продуктами в 2ГИС
CodeFest, июль 2012. Мочалкин П, Спиридонов А. — Управление продуктами в 2ГИСCodeFest
 
Moscow Digital#5 Неслышащий да увидит
Moscow Digital#5 Неслышащий да увидитMoscow Digital#5 Неслышащий да увидит
Moscow Digital#5 Неслышащий да увидитAnton Zhurkov
 
MoscowDigital #5 Неслышащий да увидит
MoscowDigital #5 Неслышащий да увидитMoscowDigital #5 Неслышащий да увидит
MoscowDigital #5 Неслышащий да увидитAnton Zhurkov
 
Кнопочное мышление против целостного IT-продукта
Кнопочное мышление против целостного IT-продуктаКнопочное мышление против целостного IT-продукта
Кнопочное мышление против целостного IT-продуктаAlexander Byndyu
 
Продуктовый дизайн в рамках подрядных отношений
Продуктовый дизайн в рамках подрядных отношенийПродуктовый дизайн в рамках подрядных отношений
Продуктовый дизайн в рамках подрядных отношенийArthur Arsyonov
 
Andrey Petrov методология P D P, часть 1, цели вместо кейсов
Andrey Petrov методология P D P, часть 1, цели вместо кейсовAndrey Petrov методология P D P, часть 1, цели вместо кейсов
Andrey Petrov методология P D P, часть 1, цели вместо кейсовrit2010
 
Cервисный тип разработки
Cервисный тип разработкиCервисный тип разработки
Cервисный тип разработкиHipot Studio
 
Виктор Лисицын, East Media Как учитывать время разработчиков, чтобы их не тош...
Виктор Лисицын, East Media Как учитывать время разработчиков, чтобы их не тош...Виктор Лисицын, East Media Как учитывать время разработчиков, чтобы их не тош...
Виктор Лисицын, East Media Как учитывать время разработчиков, чтобы их не тош...Svetlana Gulyaeva
 

Ähnlich wie User Experience / UPA Europe 2009: Когда проектирование заказывать не нужно. Памятка для клиента и проектировщика (Юрий Ветров) (20)

Ксения Абакумова: Бизнес-процессы. Инструкция для каждого
Ксения Абакумова: Бизнес-процессы. Инструкция для каждогоКсения Абакумова: Бизнес-процессы. Инструкция для каждого
Ксения Абакумова: Бизнес-процессы. Инструкция для каждого
 
Основы разработки сайтов by Uplab
Основы разработки сайтов by UplabОсновы разработки сайтов by Uplab
Основы разработки сайтов by Uplab
 
В.Денисенков.10 самых распространенных ошибок при разработке интернет-проекто...
В.Денисенков.10 самых распространенных ошибок при разработке интернет-проекто...В.Денисенков.10 самых распространенных ошибок при разработке интернет-проекто...
В.Денисенков.10 самых распространенных ошибок при разработке интернет-проекто...
 
Все об эстимейтах
Все об эстимейтахВсе об эстимейтах
Все об эстимейтах
 
Course User interface — Lesson 11
Course User interface — Lesson 11Course User interface — Lesson 11
Course User interface — Lesson 11
 
Hansa Методология внедрения
Hansa Методология внедренияHansa Методология внедрения
Hansa Методология внедрения
 
В.Денисенков - Все там будем. 10 любимых ошибок при разработке и продвижении ...
В.Денисенков - Все там будем. 10 любимых ошибок при разработке и продвижении ...В.Денисенков - Все там будем. 10 любимых ошибок при разработке и продвижении ...
В.Денисенков - Все там будем. 10 любимых ошибок при разработке и продвижении ...
 
В.Денисенков - Все там будем. 10 любимых ошибок при разработке и продвижении ...
В.Денисенков - Все там будем. 10 любимых ошибок при разработке и продвижении ...В.Денисенков - Все там будем. 10 любимых ошибок при разработке и продвижении ...
В.Денисенков - Все там будем. 10 любимых ошибок при разработке и продвижении ...
 
User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было му...
User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было му...User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было му...
User Experience 2010: Как показывать интерфейс клиенту (так, чтобы не было му...
 
Михаил Гордеев - кто в проекте хозяин или как избежать провалов при создании ...
Михаил Гордеев - кто в проекте хозяин или как избежать провалов при создании ...Михаил Гордеев - кто в проекте хозяин или как избежать провалов при создании ...
Михаил Гордеев - кто в проекте хозяин или как избежать провалов при создании ...
 
CEE-SECR-2011. Презентация Александра Калугина
CEE-SECR-2011. Презентация Александра КалугинаCEE-SECR-2011. Презентация Александра Калугина
CEE-SECR-2011. Презентация Александра Калугина
 
DesignerWork_BP_v1.2.pdf
DesignerWork_BP_v1.2.pdfDesignerWork_BP_v1.2.pdf
DesignerWork_BP_v1.2.pdf
 
CodeFest, июль 2012. Мочалкин П, Спиридонов А. — Управление продуктами в 2ГИС
CodeFest, июль 2012. Мочалкин П, Спиридонов А. — Управление продуктами в 2ГИСCodeFest, июль 2012. Мочалкин П, Спиридонов А. — Управление продуктами в 2ГИС
CodeFest, июль 2012. Мочалкин П, Спиридонов А. — Управление продуктами в 2ГИС
 
Moscow Digital#5 Неслышащий да увидит
Moscow Digital#5 Неслышащий да увидитMoscow Digital#5 Неслышащий да увидит
Moscow Digital#5 Неслышащий да увидит
 
MoscowDigital #5 Неслышащий да увидит
MoscowDigital #5 Неслышащий да увидитMoscowDigital #5 Неслышащий да увидит
MoscowDigital #5 Неслышащий да увидит
 
Кнопочное мышление против целостного IT-продукта
Кнопочное мышление против целостного IT-продуктаКнопочное мышление против целостного IT-продукта
Кнопочное мышление против целостного IT-продукта
 
Продуктовый дизайн в рамках подрядных отношений
Продуктовый дизайн в рамках подрядных отношенийПродуктовый дизайн в рамках подрядных отношений
Продуктовый дизайн в рамках подрядных отношений
 
Andrey Petrov методология P D P, часть 1, цели вместо кейсов
Andrey Petrov методология P D P, часть 1, цели вместо кейсовAndrey Petrov методология P D P, часть 1, цели вместо кейсов
Andrey Petrov методология P D P, часть 1, цели вместо кейсов
 
Cервисный тип разработки
Cервисный тип разработкиCервисный тип разработки
Cервисный тип разработки
 
Виктор Лисицын, East Media Как учитывать время разработчиков, чтобы их не тош...
Виктор Лисицын, East Media Как учитывать время разработчиков, чтобы их не тош...Виктор Лисицын, East Media Как учитывать время разработчиков, чтобы их не тош...
Виктор Лисицын, East Media Как учитывать время разработчиков, чтобы их не тош...
 

Mehr von Yury Vetrov

Yury Vetrov — Algorithm-Driven Design
Yury Vetrov — Algorithm-Driven DesignYury Vetrov — Algorithm-Driven Design
Yury Vetrov — Algorithm-Driven DesignYury Vetrov
 
Юрий Ветров — Внедрение UX-стратегии
Юрий Ветров — Внедрение UX-стратегииЮрий Ветров — Внедрение UX-стратегии
Юрий Ветров — Внедрение UX-стратегииYury Vetrov
 
Юрий Ветров — Алгоритмический дизайн
Юрий Ветров — Алгоритмический дизайнЮрий Ветров — Алгоритмический дизайн
Юрий Ветров — Алгоритмический дизайнYury Vetrov
 
Как работают британские дизайн-студии
Как работают британские дизайн-студииКак работают британские дизайн-студии
Как работают британские дизайн-студииYury Vetrov
 
Стачка! 2016: Юрий Ветров — Дизайн с выхлопом
Стачка! 2016: Юрий Ветров — Дизайн с выхлопомСтачка! 2016: Юрий Ветров — Дизайн с выхлопом
Стачка! 2016: Юрий Ветров — Дизайн с выхлопомYury Vetrov
 
UX-Марафон 2016: Ю.Ветров — Дайджест продуктового дизайна, выпуск 2
UX-Марафон 2016: Ю.Ветров — Дайджест продуктового дизайна, выпуск 2UX-Марафон 2016: Ю.Ветров — Дайджест продуктового дизайна, выпуск 2
UX-Марафон 2016: Ю.Ветров — Дайджест продуктового дизайна, выпуск 2Yury Vetrov
 
Amuse UX 2015: Y.Vetrov — Platform Thinking
Amuse UX 2015: Y.Vetrov — Platform ThinkingAmuse UX 2015: Y.Vetrov — Platform Thinking
Amuse UX 2015: Y.Vetrov — Platform ThinkingYury Vetrov
 
UX-Марафон 2015: Ю.Ветров — Дайджест продуктового дизайна, выпуск 1
UX-Марафон 2015: Ю.Ветров — Дайджест продуктового дизайна, выпуск 1UX-Марафон 2015: Ю.Ветров — Дайджест продуктового дизайна, выпуск 1
UX-Марафон 2015: Ю.Ветров — Дайджест продуктового дизайна, выпуск 1Yury Vetrov
 
UXPeople 2015: Юрий Ветров — Платформенное мышление
UXPeople 2015: Юрий Ветров — Платформенное мышлениеUXPeople 2015: Юрий Ветров — Платформенное мышление
UXPeople 2015: Юрий Ветров — Платформенное мышлениеYury Vetrov
 
CodeFest2015: Ю.Ветров — От дизайн-команды к дизайн-культуре
CodeFest2015: Ю.Ветров — От дизайн-команды к дизайн-культуреCodeFest2015: Ю.Ветров — От дизайн-команды к дизайн-культуре
CodeFest2015: Ю.Ветров — От дизайн-команды к дизайн-культуреYury Vetrov
 
WUD2014: Ю.Ветров — Фоновые исследования. Как много читать, знать и не офигевать
WUD2014: Ю.Ветров — Фоновые исследования. Как много читать, знать и не офигеватьWUD2014: Ю.Ветров — Фоновые исследования. Как много читать, знать и не офигевать
WUD2014: Ю.Ветров — Фоновые исследования. Как много читать, знать и не офигеватьYury Vetrov
 
UXRussia2014: Юрий Ветров ― Burger-Driven Design. Фреймворк Mail.Ru для унифи...
UXRussia2014: Юрий Ветров ― Burger-Driven Design. Фреймворк Mail.Ru для унифи...UXRussia2014: Юрий Ветров ― Burger-Driven Design. Фреймворк Mail.Ru для унифи...
UXRussia2014: Юрий Ветров ― Burger-Driven Design. Фреймворк Mail.Ru для унифи...Yury Vetrov
 
UX Poland 2014: Y.Vetrov — Applied UX Strategy
UX Poland 2014: Y.Vetrov — Applied UX StrategyUX Poland 2014: Y.Vetrov — Applied UX Strategy
UX Poland 2014: Y.Vetrov — Applied UX StrategyYury Vetrov
 
Design Weekend Ярославль 2014: Юрий Ветров — Продуктовый дизайнер. Современно...
Design Weekend Ярославль 2014: Юрий Ветров — Продуктовый дизайнер. Современно...Design Weekend Ярославль 2014: Юрий Ветров — Продуктовый дизайнер. Современно...
Design Weekend Ярославль 2014: Юрий Ветров — Продуктовый дизайнер. Современно...Yury Vetrov
 
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практика
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практикаUXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практика
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практикаYury Vetrov
 
WUD2013: Юрий Ветров — Унификация, vol. 1. Фреймворк Mail.Ru для мобильного веба
WUD2013: Юрий Ветров — Унификация, vol. 1. Фреймворк Mail.Ru для мобильного вебаWUD2013: Юрий Ветров — Унификация, vol. 1. Фреймворк Mail.Ru для мобильного веба
WUD2013: Юрий Ветров — Унификация, vol. 1. Фреймворк Mail.Ru для мобильного вебаYury Vetrov
 
DesignCamp2012: Юрий Ветров — Метро-дизайн в Mail.Ru
DesignCamp2012: Юрий Ветров — Метро-дизайн в Mail.RuDesignCamp2012: Юрий Ветров — Метро-дизайн в Mail.Ru
DesignCamp2012: Юрий Ветров — Метро-дизайн в Mail.RuYury Vetrov
 
WUD2012 Tallinn: Y.Vetrov — How to Turn Around an Aircraft Carrier
WUD2012 Tallinn: Y.Vetrov — How to Turn Around an Aircraft CarrierWUD2012 Tallinn: Y.Vetrov — How to Turn Around an Aircraft Carrier
WUD2012 Tallinn: Y.Vetrov — How to Turn Around an Aircraft CarrierYury Vetrov
 
User Experience 2012: Как меняется Mail.Ru — Продукты, процессы, команда
User Experience 2012: Как меняется Mail.Ru — Продукты, процессы, командаUser Experience 2012: Как меняется Mail.Ru — Продукты, процессы, команда
User Experience 2012: Как меняется Mail.Ru — Продукты, процессы, командаYury Vetrov
 
WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...
WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...
WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...Yury Vetrov
 

Mehr von Yury Vetrov (20)

Yury Vetrov — Algorithm-Driven Design
Yury Vetrov — Algorithm-Driven DesignYury Vetrov — Algorithm-Driven Design
Yury Vetrov — Algorithm-Driven Design
 
Юрий Ветров — Внедрение UX-стратегии
Юрий Ветров — Внедрение UX-стратегииЮрий Ветров — Внедрение UX-стратегии
Юрий Ветров — Внедрение UX-стратегии
 
Юрий Ветров — Алгоритмический дизайн
Юрий Ветров — Алгоритмический дизайнЮрий Ветров — Алгоритмический дизайн
Юрий Ветров — Алгоритмический дизайн
 
Как работают британские дизайн-студии
Как работают британские дизайн-студииКак работают британские дизайн-студии
Как работают британские дизайн-студии
 
Стачка! 2016: Юрий Ветров — Дизайн с выхлопом
Стачка! 2016: Юрий Ветров — Дизайн с выхлопомСтачка! 2016: Юрий Ветров — Дизайн с выхлопом
Стачка! 2016: Юрий Ветров — Дизайн с выхлопом
 
UX-Марафон 2016: Ю.Ветров — Дайджест продуктового дизайна, выпуск 2
UX-Марафон 2016: Ю.Ветров — Дайджест продуктового дизайна, выпуск 2UX-Марафон 2016: Ю.Ветров — Дайджест продуктового дизайна, выпуск 2
UX-Марафон 2016: Ю.Ветров — Дайджест продуктового дизайна, выпуск 2
 
Amuse UX 2015: Y.Vetrov — Platform Thinking
Amuse UX 2015: Y.Vetrov — Platform ThinkingAmuse UX 2015: Y.Vetrov — Platform Thinking
Amuse UX 2015: Y.Vetrov — Platform Thinking
 
UX-Марафон 2015: Ю.Ветров — Дайджест продуктового дизайна, выпуск 1
UX-Марафон 2015: Ю.Ветров — Дайджест продуктового дизайна, выпуск 1UX-Марафон 2015: Ю.Ветров — Дайджест продуктового дизайна, выпуск 1
UX-Марафон 2015: Ю.Ветров — Дайджест продуктового дизайна, выпуск 1
 
UXPeople 2015: Юрий Ветров — Платформенное мышление
UXPeople 2015: Юрий Ветров — Платформенное мышлениеUXPeople 2015: Юрий Ветров — Платформенное мышление
UXPeople 2015: Юрий Ветров — Платформенное мышление
 
CodeFest2015: Ю.Ветров — От дизайн-команды к дизайн-культуре
CodeFest2015: Ю.Ветров — От дизайн-команды к дизайн-культуреCodeFest2015: Ю.Ветров — От дизайн-команды к дизайн-культуре
CodeFest2015: Ю.Ветров — От дизайн-команды к дизайн-культуре
 
WUD2014: Ю.Ветров — Фоновые исследования. Как много читать, знать и не офигевать
WUD2014: Ю.Ветров — Фоновые исследования. Как много читать, знать и не офигеватьWUD2014: Ю.Ветров — Фоновые исследования. Как много читать, знать и не офигевать
WUD2014: Ю.Ветров — Фоновые исследования. Как много читать, знать и не офигевать
 
UXRussia2014: Юрий Ветров ― Burger-Driven Design. Фреймворк Mail.Ru для унифи...
UXRussia2014: Юрий Ветров ― Burger-Driven Design. Фреймворк Mail.Ru для унифи...UXRussia2014: Юрий Ветров ― Burger-Driven Design. Фреймворк Mail.Ru для унифи...
UXRussia2014: Юрий Ветров ― Burger-Driven Design. Фреймворк Mail.Ru для унифи...
 
UX Poland 2014: Y.Vetrov — Applied UX Strategy
UX Poland 2014: Y.Vetrov — Applied UX StrategyUX Poland 2014: Y.Vetrov — Applied UX Strategy
UX Poland 2014: Y.Vetrov — Applied UX Strategy
 
Design Weekend Ярославль 2014: Юрий Ветров — Продуктовый дизайнер. Современно...
Design Weekend Ярославль 2014: Юрий Ветров — Продуктовый дизайнер. Современно...Design Weekend Ярославль 2014: Юрий Ветров — Продуктовый дизайнер. Современно...
Design Weekend Ярославль 2014: Юрий Ветров — Продуктовый дизайнер. Современно...
 
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практика
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практикаUXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практика
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практика
 
WUD2013: Юрий Ветров — Унификация, vol. 1. Фреймворк Mail.Ru для мобильного веба
WUD2013: Юрий Ветров — Унификация, vol. 1. Фреймворк Mail.Ru для мобильного вебаWUD2013: Юрий Ветров — Унификация, vol. 1. Фреймворк Mail.Ru для мобильного веба
WUD2013: Юрий Ветров — Унификация, vol. 1. Фреймворк Mail.Ru для мобильного веба
 
DesignCamp2012: Юрий Ветров — Метро-дизайн в Mail.Ru
DesignCamp2012: Юрий Ветров — Метро-дизайн в Mail.RuDesignCamp2012: Юрий Ветров — Метро-дизайн в Mail.Ru
DesignCamp2012: Юрий Ветров — Метро-дизайн в Mail.Ru
 
WUD2012 Tallinn: Y.Vetrov — How to Turn Around an Aircraft Carrier
WUD2012 Tallinn: Y.Vetrov — How to Turn Around an Aircraft CarrierWUD2012 Tallinn: Y.Vetrov — How to Turn Around an Aircraft Carrier
WUD2012 Tallinn: Y.Vetrov — How to Turn Around an Aircraft Carrier
 
User Experience 2012: Как меняется Mail.Ru — Продукты, процессы, команда
User Experience 2012: Как меняется Mail.Ru — Продукты, процессы, командаUser Experience 2012: Как меняется Mail.Ru — Продукты, процессы, команда
User Experience 2012: Как меняется Mail.Ru — Продукты, процессы, команда
 
WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...
WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...
WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...
 

User Experience / UPA Europe 2009: Когда проектирование заказывать не нужно. Памятка для клиента и проектировщика (Юрий Ветров)

  • 1. Юрий Ветров Когда проектирование заказывать не нужно Памятка для клиента и проектировщика
  • 2. О чем эта презентация? В интерфейсных проектах у клиента часто остается плохое послевкусие – «потратили время и деньги зря». У подрядчика тоже хватает претензий на этот счет. Обеим сторонам хочется хорошего результата и приятного процесса. Что нужно сделать для этого? 2
  • 3. Предисловие За прошедший год в компании изменился формат проектов. Успели поработать с непривычными типами заказчиков. Благодаря этому улучшили процесс работы. В итоге получили интересный опыт и наблюдения – эта презентация о нем. 3
  • 4. Суть проблемыговорим на разных языках, начальные установки неверны, низкий бюджет, продажа ненужных услуг, неподходящий процесс проектирования, не тот ответственный со стороны клиента, плохое управление ожиданиями, нет авторской поддержки, слишкомпоздно, стандартные проблемы ведения проектов, идеализм проектировщиков Последствия Кейсы Выводы 4
  • 5. Говорим на разных языках Отрасль проектирования интерфейсов и юзабилити-услуг все еще молодая, особенно в России: Каждый часто понимает под проектированием и юзабилити что-то свое. И цели, и процесс часто до конца непонятны ни для клиента, ни для команды разработки. На обучение неопытного клиента может уйти неоправданно много времени и ресурсов. 5 Суть проблемы| Последствия | Кейсы | Выводы
  • 6. Начальные установки неверны Изначальные условия проекта меняются по ходу работ: Задачи самого проекта и процесса проектирования поставлены неверно. Сроки оказываются не настолько сжатыми. Суть и результаты работ неверно объяснены клиенту. Бюджет не учитывает последующие доработки. 6 Суть проблемы| Последствия | Кейсы | Выводы
  • 7. Слишком низкий бюджет У бюджета есть минимальная планка, ниже которой проектирование может быть неэффективным: Большие риски, если общие издержки отнимают значительную часть бюджета: их наступление делает проект невыгодным для подрядчика. Заказчикам с ограниченным бюджетом невыгодно вдвойне: они могут позволить себе только дешевые и малоэффективные методики проектирования. 7 Суть проблемы| Последствия | Кейсы | Выводы
  • 8. …и как срабатывают риски 8 Суть проблемы| Последствия | Кейсы | Выводы Запланировали По факту
  • 9. Продажа ненужных услуг Ненужные услуги (вообще или на данном этапе) могут усложнить проект и испортить отношения: Ход проекта замедляется – силы отвлекаются на создание, обсуждение и утверждение ненужного. Результат этой дополнительной продажи часто пылится на полке. Проектировщик часто не может "предать свою религию" – согласиться, что здесь и сейчас конкретная методика не нужна и только навредит. 9 Суть проблемы| Последствия | Кейсы | Выводы
  • 10. Выбран неподходящий процесс проектирования Слишком большой предварительный этап или наоборот, поверхностный, может усложнить работу: Долгий процесс предварительного проектирования дорог, затягивает разработку, и все равно не дает гарантии точности. Пропустив важный этап, можно пойти по ошибочному пути, обнаружив это уже посередине пути. Часто клиент хочет все «через месяц». Позже оказывается, что все было не так срочно, но из-за этого был выбран неудачный процесс. 10 Суть проблемы| Последствия | Кейсы | Выводы
  • 11. Клиент неверно выбрал ответственного за работы Неудачно выбранный менеджер проекта со стороны клиента может затормозить работу: Проектом занимается загруженный другими задачами руководитель, который не может уделять достаточно времени проекту. Малоопытный менеджер со слабым влиянием часто просто передает требования, не вникая в их суть. Из-за этого подрядчик «делает какую-то ерунду» и «получает деньги ни за что», а клиент «ни черта не понимает в проектировании». 11 Суть проблемы| Последствия | Кейсы | Выводы
  • 12. Плохое управление ожиданиями Заказчик не вовлекается в процесс работы, а значит обе стороны будут недовольны результатом: Клиент не видит и не понимает, за что берутся деньги. Ждет магии, а не решения конкретных задач. Неверные установки в начале проекта создают проблемы с большой скоростью. 12 Суть проблемы| Последствия | Кейсы | Выводы Отдельный доклад на тему управления ожиданиям читался на конференции SoftwarePeople 2009 http://www.jvetrau.com/2009/05/25/software-people-2009-presentation/
  • 13. Нет авторской поддержки Подход «сделали-отдали-забыли» обычно не приводит к хорошему результату: По ходу внедрения возникает множество мелочей, которые не были додуманы – кто-то должен ими заняться. Могли измениться начальные установки: Например, поставщик данных не подошел, а значит меняется их формат. Свежий взгляд на проект спустя время находит более оптимальные решения. 13 Суть проблемы| Последствия | Кейсы | Выводы
  • 14. …и как растет неопределенность 14 Суть проблемы| Последствия | Кейсы | Выводы на стадии проектирования на стадии разработки ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
  • 15. Слишком поздно Улучшить проект еще можно, но для серьезных изменений не осталось времени и денег: Можно только косметически подправить отдельные страницы или формы. Качественно улучшить процесс работы уже сложно: изменения не вписываются в график разработки; изменения слишком дороги – переделывать нужно глубинные вещи. 15 Суть проблемы| Последствия | Кейсы | Выводы
  • 16. …и что-то уже нельзя изменить 16 Суть проблемы| Последствия | Кейсы | Выводы Разработка Модуль А Модуль В Отладка, релиз Анализ, формирование требований Модуль Б Проектирование
  • 17. Принципиальные нестыковки Орг. структура и экономика многих заказчиков сильно усложняет включение проектирования: Для компаний, создающих ПО на заказ, траты на проектирование – уменьшение прибыли: ставка программиста и тестировщика ниже ставки проектировщика. Решения по стратегии и видению продукта идут от заказчика, а не разработчика этого ПО. Руководство – чаще всего выходцы из программистов, люди с другой культурой. 17 Суть проблемы| Последствия | Кейсы | Выводы
  • 18. Стандартные проблемы ведения проектов Несоблюдение «гигиенических» требований, базовых правил ведения проектов: Регулярное проваливание сроков сдачи работ. Плохая коммуникация в ходе проекта ведет к «рассинхронизации»: никто не понимает, где находимся сейчас и что делать дальше. паника! Неумение выходить из кризисных ситуаций – они только усугубляют ситуацию. 18 Суть проблемы| Последствия | Кейсы | Выводы
  • 19. Идеализм проектировщиков и дизайнеров Дизайнеры и проектировщики не хотят идти на уступки, занимая позицию: Любое отхождение от «правильного» процесса работы воспринимается в штыки: Даже если это временная мера из-за недостатка времени или ресурсов. Вместо поиска компромисса специалист «самоустраняется» от проблемы – «делайте что хотите». 19 Суть проблемы| Последствия | Кейсы | Выводы
  • 20. Суть проблемы Последствияневыгодно для подрядчика, не нужно для проекта, плохо для репутации, проблемы с приемкой работ Кейсы Выводы 20
  • 21. Невыгодно для подрядчика Проектировщик теряет деньги прямо или косвенно: Срабатывают риски – увеличивается трудоемкость проекта. Увеличение трудоемкости, если договор не оплачивает ее – снижение прибыли. Отвлекаются ресурсы, которые могли быть запланированы на участие в других проектах – и специалистов, и менеджеров. Срывается общий график работы подрядчика. 21 Суть проблемы | Последствия| Кейсы | Выводы
  • 22. Не нужно для проекта Часть процесса проектирования, которая не помогает решать задачи проекта – потенциально опасна: В лучшем случае результат этих работ будет сделан и положен на дальнюю полку. Чаще всего это отнимает важные для проекта ресурсы – задерживает запуск, сжигает деньги, тратит время специалистов. Часто клиент понимает, что ему «впарили» лишнее – и не горит желанием продолжать сотрудничество. 22 Суть проблемы | Последствия| Кейсы | Выводы
  • 23. Плохо для репутации Неудачно завершенный проект может здорово испортить жизнь: Сорванный проект и недовольный заказчик – источник негативной информации о компании. Если проект шел долго, а показать в результате нечего – о компании могут начать забывать. Атмосфера внутри команды проектирования может испортиться из-за конфликтного проекта. 23 Суть проблемы | Последствия| Кейсы | Выводы
  • 24. Проблемы с приемкой работ Срабатывание многих из перечисленных проблем может здорово усложнить сдачу работ: Накапливание недовольства клиента иногда приводит к необоснованной придирчивости. Атмосфера накаляется и рабочие вопросы обсуждаются с трудом и пробуксовкой. Иногда доходит до переделки уже принятых работ. При срабатывании всех проблем сложно вытянуть проект и довести его до конца. 24 Суть проблемы | Последствия| Кейсы | Выводы
  • 25. Суть проблемы Последствия Кейсыучеба на своих ошибках, нужен молчаливый исполнитель, меняются приоритеты по ходу работ, замутнены базз-вордами Выводы 25
  • 26. Учеба на своих ошибках Небольшой проект для компании-разработчика – редизайнвеб-сервиса. Изначально объяснили суть процесса, зачем и что нужно в нем. Провели предварительное проектирование, подготовили обновленный дизайн. И вдруг получили комментарии по компоновке и задачам страниц – тому, что было сделано в начале. Позже клиент согласился, что не работал над такими проектами и поэтому недооценил важность этапа. 26 Суть проблемы | Последствия | Кейсы| Выводы
  • 27. Нужен молчаливый исполнитель Проектирование веб-системы для внутренних нужд клиента. Начало хорошее – провели этап предварительного проектирования, которым все остались довольны. На этапе детального проектирования проблемы –неоправданные просьбы сделать все так-то и так-то. Аргументированные объяснения, что так делать не надо, не помогают. Сделали как просили. Через некоторое время клиент осознал, что был не прав – вернулись к нашим рекомендациям, но ресурсы, время и нервы уже потрачены. 27 Суть проблемы | Последствия | Кейсы| Выводы
  • 28. Меняются приоритеты по ходу работ Редизайн небольшого веб-сервиса. Сроки ограничены, бюджет тоже – первоначальный план отклонили, подготовили «упрощенный». Клиент согласился на меньшую детализацию, стартовали. В ходе работ все хорошо, работа с менеджером ведется, все обсуждается-корректируется-принимается. В конце работ обнаруживается, что сроки были некритичны и уже принятые ранее вещи клиент хочет переделать. 28 Суть проблемы | Последствия | Кейсы| Выводы
  • 29. Замутнены базз-вордами Несложный корпоративный сайт или небольшой интернет-магазин. Частая ситуация в случае с экспертной оценкой. Клиент требует юзабилити-тестирование, фокус-группы, eye-tracking и еще десяток методов. Хотя их проблемы решаются более простыми способами, да и бюджет минимальный. Объяснение сути разных подходов и показ ценника ставит все на свои места. 29 Суть проблемы | Последствия | Кейсы| Выводы
  • 30. Суть проблемы Последствия Кейсы Выводыадаптировать процесс для конкретного проекта, не продавать ненужное, избегать типичных ошибок управления проектами 30
  • 31. Выводы Строить процесс работ по проектированию по-разному для разных проектов. Исходить из: бюджетапроекта; временных и профессиональных ресурсов; ключевых дат и проектных milestones; важности проекта для портфолиоили дальнейших отношений с клиентом. Не продавать насильно то, что не нужно клиенту здесь и сейчас. Избегать типовых ошибок управления проектами. 31 Суть проблемы | Последствия | Кейсы | Выводы
  • 32. Спасибо! Юрий Ветров www.jvetrau.com www.uimodeling.ru