Juegos para mejorar las faltas de ortografía en niños con hiperactividad
1. 21/2/2015 Juegos para mejorar las faltas de ortografía en niños con hiperactividad
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Los niños con hiperactividad suelen mostrar mayor número de errores ortográficos
que sus compañeros; esto se debe principalmente a la combinación de dos
factores: les cuesta memorizar las normas ortográficas, y una vez memorizadas,
por su dificultad atencional, cometen errores a la hora de automatizarlas (a la hora
de aplicar una norma que conoce). Esto demuestra que no por la repetición o
práctica reiterada de las normas se consigue forzosamente el éxito. Es por ello que
debemos motivarles con diferentes juegos que incluyan diferentes estrategias
útiles para superar esta dificultad. Algunas de ellas son:
Cuentos de ortografía
Los cuentos de Mª Valenzuela Góngora están destinados al desarrollo de las reglas
ortográficas que se imparten en los primeros cursos de primaria (de 1º a 3º). El
cuento es un medio que le es familiar al niño, por lo que los padres/profesores
(para niños a partir de 3 años que no saben leer) o el propio niño (de hasta 6-7
años que sepa leer) pueden hace uso de este recurso para que, a través de
personajes como por ejemplo, brujas, dragones, ogros, gnomos, magos, y las
situaciones que con ellos se crean, aprendan la ortografía de forma amena y
divertida, siéndole mucho más fácil de asimilar y aprender. Así mismo las tres
últimas páginas de cada cuento están dedicadas a actividades simples de
comprensión lectora. Al comienzo de 1º de Primaria la ortografía les supone al
alumnado una enorme dificultad durante el proceso de aprendizaje lecto-escritor
unido al esfuerzo que les supone el concentrar su atención. La metodología
utilizada en el aula (la letra fija en el papel o en la pizarra difícilmente les servirá de
ayuda). Es por ello que hacer uso de este recurso presente en la vida del niño, tanto
fuera como dentro del aula y adecuado a su edad es un vehículo de aprendizaje
demostrado. A través de ellos, las reglas ortográficas tienen una explicación lógica,
coherente y entendible. Por experiencia sabemos que los conocimientos que se
entienden se recordarán y se aplicarán sin problemas.
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El dominó ortográfico
Se trata de un dominó de la editorial yalde para niños de 5 a 12 años, constituido
por 36 cartas, cada una con dos dibujos que permite el enlace entre vocablos de
igual dificultad: b,v,g,j,h,x,ll,y por la letra dudosa. Este método ideovisual apoya el
aprendizaje de la ortografía en dibujos, donde deben utilizar la memoria visual.
Estos "orto-dibujos" son imágenes que llevan en su diseño la letra o letras
ortográficamente difíciles, como se ve en este ejemplo:
La palabra a aprender aparece escrita sobre el dibujo, que advierte cómo debe
escribirse correctamente. Así, la vaca con los cuernos indica que se escribe con v, y
el jinete lleva clara la j en su lanza y la gamba retorcida forma una b. Dada la
fuerza y persistencia de las imágenes visuales, este tipo de refuerzo ortográfico
supera a cualquier otro. El dibujo facilita asimismo la comprensión de los
significados y hace muy atractivos los libros. Cada vocablo que se ajusta a una
regla lleva el número correspondiente que permite consultar dicha norma
fácilmente. De esta manera se remite a la regla a partir de la palabra y no se exige
su aprendizaje memorístico. Ej. Balcón,1, compás, 2, bárbaros, 3, etc.
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Así mismo, la atención selectiva sobre esas letras ayuda a la fijación de las grafías
correctas. Al cabo de cuatro o cinco partidas se han grabado correctamente más
del 75% de los vocablos. El Dominó permite otras muchas aplicaciones pedagógicas
de gran utilidad: Formar grupos léxicos, campos semánticos, inventar cuentos,
oposición de contrarios, etc.
Juego de memoria ortográfica ideo-visual
Se trata de un juego de la editorial yalde que consta de 144 tarjetas formando
parejas, una con dibujo y palabra, y otra con dibujo y sin palabra. Este material
ayuda de modo muy eficaz a retener la ortografía de cada palabra, ya que obliga a
poner atención en el dibujo acompañado de la palabra y, separadamente, en sus
letras dudosas, con lo que se enfoca la atención sobre esas letras. Reglamento:
1. Se ponen boca arriba las palabras con dibujo y al lado sus letras dudosas. Se
pide que los observen con atención. Aclarar los dibujos en los que puedan
tener alguna dificultad de comprensión.
2. Se colocan ahora boca abajo esos dibujos y sus letras.
3. Cada chico levanta dos dibujos. Si forman pareja, dibujo con palabra dudosa,
y dibujo sin palabra puede seguir levantando.
4. Gana el que, al haberse levantado todas las tarjetas, ha conseguido reunir el
mayor número de éstas.
5. Número de jugadores con cada bloque: 2 a 6.
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Juego para mejorar las faltas ortográficas: "Los Cazafaltas"
"Los Cazafaltas" es un libro-juego de la editorial Espasa basado en detectives que
consiste en atrapar a los sospechosos siguiendo las pistas que van dejando en
forma de faltas ortográficas que deberán ser resueltas, una manera de aprender
reglas de ortografía divirtiéndose. Es muy importante motivar a los niños y
reforzarles por los logros alcanzados. En este juego, la ciudad está llena de
delincuentes ortográficos (El matahaches, El Tragatildes, Pepa la Comecomas, las
peligrosas hermanas Minusculina y Mayusculona...). Los detectives cazafaltas
(jugadores) deben atraparlos. Para ello cuentan con diversos expedientes policiales
que les ayudarán a llegar a sus guaridas siempre y cuando el detective sepa la
respuesta correcta a las 9 preguntas que le orientarán en su camino.
WEBGRAFÍA
http://editorialdylar.blogspot.com.es/2011/12/por-que-escribi-los-cuentos-
para.html
http://www.editorialyalde.com/ortografia/fjuegos.htm