SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 4
Documentación Programa Scratch: “MatanzaAcuario” 
Autor: Julia Barranquero Ramírez 
Sinopsis: La bola rompe los ladrillos hasta romper todos sin que la bola caiga. 
Objeto: paddle 
Disfraz Bloques 
Funcionamiento del objeto: el objeto paddle tiene como misión no dejar que la bola 
caiga antes de romper todos los ladrillos 
Objeto: ball 
Disfraz Bloques 
Funcionamiento del objeto: el objeto ball lo que hace es cuando toca el objeto ladrillo 
lo elimina de la pantalla y va sumando puntos hasta que se elimine el ultimo ladrillo sin 
caer .
Objeto: línea 
Disfraz Bloques 
Funcionamiento del objeto: este objeto tiene como finalidad que cuando toque el 
objeto ball se termine el juego 
Objeto: ladrillo 
Disfraz Bloques
Funcionamiento del objeto: este objelo tiene como finalidad desaparecer cuando es 
tocado por el objeto ball. 
Objeto: fondo 
Disfraz Bloques
Funcionamiento del objeto: el objeto fondo tiene como finalidad cambiar de uno a otro 
para dar sensacion de movimiento.

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

Introducción al manejo de Prezi
Introducción al manejo de PreziIntroducción al manejo de Prezi
Introducción al manejo de PreziErick Cruz
 
Pasos para crear un juego en scratch
Pasos para crear un juego en  scratchPasos para crear un juego en  scratch
Pasos para crear un juego en scratchsergio alexis salazar
 
Damos clik a inicio todos los programas corel draw graphics suite x5
Damos clik a inicio todos los programas corel draw graphics suite x5Damos clik a inicio todos los programas corel draw graphics suite x5
Damos clik a inicio todos los programas corel draw graphics suite x5Santiago Alfonso
 
Colegio nacional nicolas esguerra
Colegio nacional nicolas esguerraColegio nacional nicolas esguerra
Colegio nacional nicolas esguerraowenmauricio123
 
Ejercicios paso a paso hasta el punto 10
Ejercicios paso a paso hasta el punto 10Ejercicios paso a paso hasta el punto 10
Ejercicios paso a paso hasta el punto 10NIkoo Triana
 

Was ist angesagt? (9)

Introducción al manejo de Prezi
Introducción al manejo de PreziIntroducción al manejo de Prezi
Introducción al manejo de Prezi
 
P.p. 3
P.p. 3P.p. 3
P.p. 3
 
Presentacion # 8
Presentacion # 8Presentacion # 8
Presentacion # 8
 
Ferrrrrrr
FerrrrrrrFerrrrrrr
Ferrrrrrr
 
Pasos para crear un juego en scratch
Pasos para crear un juego en  scratchPasos para crear un juego en  scratch
Pasos para crear un juego en scratch
 
Damos clik a inicio todos los programas corel draw graphics suite x5
Damos clik a inicio todos los programas corel draw graphics suite x5Damos clik a inicio todos los programas corel draw graphics suite x5
Damos clik a inicio todos los programas corel draw graphics suite x5
 
Colegio nacional nicolas esguerra
Colegio nacional nicolas esguerraColegio nacional nicolas esguerra
Colegio nacional nicolas esguerra
 
Adriana
AdrianaAdriana
Adriana
 
Ejercicios paso a paso hasta el punto 10
Ejercicios paso a paso hasta el punto 10Ejercicios paso a paso hasta el punto 10
Ejercicios paso a paso hasta el punto 10
 

Andere mochten auch

Trabajo de recuperación
Trabajo de recuperaciónTrabajo de recuperación
Trabajo de recuperaciónjuliaaof
 
Juego Pacman
Juego PacmanJuego Pacman
Juego Pacmanjuliaaof
 
Scratch en primaria 3: La fiesta de disfraces
Scratch en primaria 3: La fiesta de disfracesScratch en primaria 3: La fiesta de disfraces
Scratch en primaria 3: La fiesta de disfracesProgramamos
 
Scratch en primaria 2: El baile del gato
Scratch en primaria 2: El baile del gatoScratch en primaria 2: El baile del gato
Scratch en primaria 2: El baile del gatoProgramamos
 
Scratch en primaria 5: Videojuego arkanoid (II)
Scratch en primaria 5: Videojuego arkanoid (II)Scratch en primaria 5: Videojuego arkanoid (II)
Scratch en primaria 5: Videojuego arkanoid (II)Programamos
 
Scratch en primaria 1: Introducción a la herramienta
Scratch en primaria 1: Introducción a la herramientaScratch en primaria 1: Introducción a la herramienta
Scratch en primaria 1: Introducción a la herramientaProgramamos
 
Scratch en primaria 4: Videojuego arkanoid (I)
Scratch en primaria 4: Videojuego arkanoid (I)Scratch en primaria 4: Videojuego arkanoid (I)
Scratch en primaria 4: Videojuego arkanoid (I)Programamos
 
Programamos con Scratch 6: paralelismo y eventos
Programamos con Scratch 6: paralelismo y eventosProgramamos con Scratch 6: paralelismo y eventos
Programamos con Scratch 6: paralelismo y eventosProgramamos
 
Programamos con Scratch 12: diseño abierto- un videojuego
Programamos con Scratch 12:  diseño abierto- un videojuegoProgramamos con Scratch 12:  diseño abierto- un videojuego
Programamos con Scratch 12: diseño abierto- un videojuegoProgramamos
 
Programamos con Scratch 13: proyecto final - planificación
Programamos con Scratch 13:  proyecto final - planificaciónProgramamos con Scratch 13:  proyecto final - planificación
Programamos con Scratch 13: proyecto final - planificaciónProgramamos
 
Scratch en primaria 6: Mensajes y eventos
Scratch en primaria 6: Mensajes y eventosScratch en primaria 6: Mensajes y eventos
Scratch en primaria 6: Mensajes y eventosProgramamos
 

Andere mochten auch (14)

Ladrillos
LadrillosLadrillos
Ladrillos
 
Tiburon
TiburonTiburon
Tiburon
 
Trabajo de recuperación
Trabajo de recuperaciónTrabajo de recuperación
Trabajo de recuperación
 
Ladrillos
LadrillosLadrillos
Ladrillos
 
Juego Pacman
Juego PacmanJuego Pacman
Juego Pacman
 
Scratch en primaria 3: La fiesta de disfraces
Scratch en primaria 3: La fiesta de disfracesScratch en primaria 3: La fiesta de disfraces
Scratch en primaria 3: La fiesta de disfraces
 
Scratch en primaria 2: El baile del gato
Scratch en primaria 2: El baile del gatoScratch en primaria 2: El baile del gato
Scratch en primaria 2: El baile del gato
 
Scratch en primaria 5: Videojuego arkanoid (II)
Scratch en primaria 5: Videojuego arkanoid (II)Scratch en primaria 5: Videojuego arkanoid (II)
Scratch en primaria 5: Videojuego arkanoid (II)
 
Scratch en primaria 1: Introducción a la herramienta
Scratch en primaria 1: Introducción a la herramientaScratch en primaria 1: Introducción a la herramienta
Scratch en primaria 1: Introducción a la herramienta
 
Scratch en primaria 4: Videojuego arkanoid (I)
Scratch en primaria 4: Videojuego arkanoid (I)Scratch en primaria 4: Videojuego arkanoid (I)
Scratch en primaria 4: Videojuego arkanoid (I)
 
Programamos con Scratch 6: paralelismo y eventos
Programamos con Scratch 6: paralelismo y eventosProgramamos con Scratch 6: paralelismo y eventos
Programamos con Scratch 6: paralelismo y eventos
 
Programamos con Scratch 12: diseño abierto- un videojuego
Programamos con Scratch 12:  diseño abierto- un videojuegoProgramamos con Scratch 12:  diseño abierto- un videojuego
Programamos con Scratch 12: diseño abierto- un videojuego
 
Programamos con Scratch 13: proyecto final - planificación
Programamos con Scratch 13:  proyecto final - planificaciónProgramamos con Scratch 13:  proyecto final - planificación
Programamos con Scratch 13: proyecto final - planificación
 
Scratch en primaria 6: Mensajes y eventos
Scratch en primaria 6: Mensajes y eventosScratch en primaria 6: Mensajes y eventos
Scratch en primaria 6: Mensajes y eventos
 

Ladrillos

  • 1. Documentación Programa Scratch: “MatanzaAcuario” Autor: Julia Barranquero Ramírez Sinopsis: La bola rompe los ladrillos hasta romper todos sin que la bola caiga. Objeto: paddle Disfraz Bloques Funcionamiento del objeto: el objeto paddle tiene como misión no dejar que la bola caiga antes de romper todos los ladrillos Objeto: ball Disfraz Bloques Funcionamiento del objeto: el objeto ball lo que hace es cuando toca el objeto ladrillo lo elimina de la pantalla y va sumando puntos hasta que se elimine el ultimo ladrillo sin caer .
  • 2. Objeto: línea Disfraz Bloques Funcionamiento del objeto: este objeto tiene como finalidad que cuando toque el objeto ball se termine el juego Objeto: ladrillo Disfraz Bloques
  • 3. Funcionamiento del objeto: este objelo tiene como finalidad desaparecer cuando es tocado por el objeto ball. Objeto: fondo Disfraz Bloques
  • 4. Funcionamiento del objeto: el objeto fondo tiene como finalidad cambiar de uno a otro para dar sensacion de movimiento.