Este documento proporciona una introducción al software 3ds max, describiendo sus capacidades para crear modelos 3D, imágenes y animaciones. Explica que es aconsejable familiarizarse con el software mediante los tutoriales provistos antes de utilizarlo, y que una vez instalado se puede acceder a través del menú Inicio de Windows. Resume que 3ds max permite modelar objetos a partir de primitivas geométricas y formas 2D, utilizando diferentes materiales, luces y herramientas de animación, y que incluye funciones de render
1. COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRA
EDIFICAMOS FUTURO
Juan Esteban Diaz Parra
Juan David Mora Corredor
806
Profesor: John Caraballo
Tema: 3ds max6 parte 2
Bogotá d.c
2. 3ds max permite crear rápidamente modelos en 3D de calidad profesional, imágenes fijas
de realismo fotográfico y animaciones cinematográficas en su PC.
Antes de utilizar este material de referencia, es muy aconsejable que se familiarice con 3ds
max siguiendo los tutoriales suministrados. Puede acceder a ellos mediante el Menú Ayuda
> comando Tutoriales o en la documentación impresa.
Una vez instalado el programa (consulte la guía de instalación proporcionada con el
paquete del programa), se ejecuta desde el menú Inicio o mediante cualquier otro método
de Windows. La figura anterior muestra la ventana de aplicación con un archivo de escena
cargado.
3. Los objetos se modelan y animan en visores cuyo formato es configurable. Es posible
empezar con una variedad de primitivas geométricas 3D. También se pueden utilizar
formas 2D como base para los objetos solevados y de extrusión. Los objetos se pueden
convertir a diferentes clases de superficies editables, las cuales se siguen modelando
desplazando los vértices y por medio de otras herramientas.
Los materialesse diseñanconel Editorde materiales,que aparece enunaventanapropia.Conel
Editorde materialespuede crearmaterialesde aspectoreal definiendojerarquíasde las
características de superficie.Lascaracterísticasde superficie puedenrepresentarmateriales
4. estáticosoanimarse.Consulte Editorde materiales.Lostutorialesespecialmenteútilespara
aprenderacerca de losmaterialesson"Introducciónalacreaciónde escenas:Naturalezamuerta"
y "Uso de materiales".
Para iluminarlaescenase creanlucescon diversaspropiedades.Lailuminaciónpuedeproyectar
sombras,imágenes,ycrearefectosvolumétricosparalailuminaciónatmosférica.Lasluces
basadasfísicamente permitenutilizardatosde iluminacióndelmundoreal enlasescenasycon
Iluminaciónavanzadase obtienensimulacionesde lucesmuyprecisasenrenderizaciones.
Consulte Luces.Puede aprendermásacercade la iluminaciónsiguiendoel tutorial de introducción
a las luces.
5. Puede comenzar a animar su escena en cualquier momento si activa el botón Key auto.
Desactive el botón para volver al modelado. También es posible aplicar efectos animados
de modelado mediante la animación de los parámetros de los objetos en la escena. Consulte
Animación de la escena. Puede aprender más acerca de la animación en la mayoría de
tutoriales.
El renderizadorofrece funcionescomoemisiónselectivade rayos,alisaciónanalítica,desenfoque
de movimiento,iluminaciónvolumétricayefectosambientales.ConVideoPost,puede componer
una escenaconanimacionesguardadasendisco.Consulte Renderizaciónde laescena.Todoslos
tutorialespuedenayudarleaaprenderacercade larenderización.