1. Fundamentos y Evolución de la Multimedia
Pac 1. ¿Qué son los nuevos medios?
El Lenguaje de los Nuevos Medios de Comunicación.
Lev Manovich
Alumno: José Luis Tudesqui Zurita. Marzo 2012
2. Fundamentos y Evolución de la Multimedia
Pac 1. ¿Qué son los nuevos medios?
¿Qué son los nuevos medios?
Los nuevos medios son una evolución de los ya existentes, a los que
llamaremos antiguos, pero que aprovechan la tecnología digital dando lugar a
toda una serie de nuevas posibilidades de efectividad, divulgación y
adaptabilidad.
Durante años, los medios de difusión antiguos corrieron paralelos en el
tiempo a la balbuceante técnica del cómputo automático o la mecanización
de trabajos repetitivos
Es en el siglo XX cuando ambos caminos convergen dando lugar a lo que
llamamos Nuevos Medios
Alumno: José Luis Tudesqui Zurita. Marzo 2012
3. Fundamentos y Evolución de la Multimedia
Pac 1. ¿Qué son los nuevos medios?
Evolución de los medios en el tiempo 1839. Louis Daguerre
Daguerrotipo.
1800-1850
Tecnologías Mediáticas
Tgías. Cómputo o automatización
1800. J M Jacquard 1833. Charles Babbage
Telar controlado por tarjetas perforadas La Máquina Analítica.
Alumno: José Luis Tudesqui Zurita. Marzo 2012
4. 1893. Edison 1895. Hermanos Lumière
Estudios de cine Black Maria. Cinematógrafo.
Tecnologías Mediáticas
Tgías. Cómputo o automatización
1890. Herman Hollerith
Máquina Tabuladora.
1850-1900
5. Siglo XX
Tecnologías Mediáticas
Tgías. Cómputo o automatización
1936. Alan Turing y sus 1936. Konrad Suze y el
“Números Computables”. primer ordenador digital
6. Fundamentos y Evolución de la Multimedia
Pac 1. ¿Qué son los nuevos medios?
A finales del siglo XX las
tecnologías se cruzan
creando lo que llamamos
“Nuevos Medios”
11
010010010010010
01011010110010010101
01110110100100100110010
01111001001001001000100
01001010001001010010010
001101001001001010010010
01010000100100100100100
10000010010001001001011
01001001010100101
01011001010
01
Alumno: José Luis Tudesqui Zurita. Marzo 2012
7. Fundamentos y Evolución de la Multimedia
Pac 1. ¿Qué son los nuevos medios?
¿Qué caracteriza los nuevos medios?
Los medios clásicos -Pintura, Música, Texto, etc – contenían información de
diversa naturaleza: imagen, sonido o letra impresa. El nacimiento de los
Nuevos Medios viene a suponer la traducción de dicha información a 0 y 1;
es decir su digitalización.
Evidentemente hay obras que directamente han nacido como nuevo medio y
no han tenido que sufrir este proceso de conversión o digitalización ya que su
naturaleza es desde el inicio digital.
Se deduce que esta información se convierte en algo computable,
programable y con posibilidad de acceso aleatorio.
Alumno: José Luis Tudesqui Zurita. Marzo 2012
8. Fundamentos y Evolución de la Multimedia
Pac 1. ¿Qué son los nuevos medios?
Objeto en los Nuevos Medios
Hasta la aparición de los nuevos medios, cualquier creación – artística o no -
se concretaba en una obra: un cuadro, un texto, una composición, etc. Pero
Lev Manovich , al hablar de los nuevos medios, se refiere a estas creaciones
como OBJETOS.
Esta referencia la toma prestada del mundo de la programación, donde es
empleada con profusión. Para él, Objeto, tiene un significado más amplio
que el dado a las antiguas creaciones ya que puede significar a un tiempo
cosas tan dispares como datos, programa e incluso un objeto de la vida
cotidiana. Y esto es así porque al ser una creación digital podemos
identificarlo como si fuera software.
Alumno: José Luis Tudesqui Zurita. Marzo 2012
9. Fundamentos y Evolución de la Multimedia
Pac 1. ¿Qué son los nuevos medios?
Objeto Cultural
El Objeto Cultural es la extensión significativa de un objeto concreto ya que
representa o simboliza algún elemento que puede tener existencia física.
Por ejemplo una fotografía digital muestra un paisaje de un lugar que existe
en la vida real, un juego de selectores de ordenador representa una forma de
organización de información de un determinado medio, etc.
Manovich, para definir qué entiende por Representación – característica del
Objeto Cultural- contrapone el término a otros cinco ya que, según él, el
significado del vocablo cambia en función de su oponente.
Alumno: José Luis Tudesqui Zurita. Marzo 2012
10. Fundamentos y Evolución de la Multimedia
Pac 1. ¿Qué son los nuevos medios?
Representación frente a…
Simulación como oposición a diversas tecnologías de pantalla ya que lo se busca es la
inmersión completa del espectador en un universo virtual.
Control entendiendo la oposición de una imagen ficticia e ilusoria contra una imagen de
un panel de control de un programa: imagen interfaz.
Acción como contraposición tecnologías de representación “sin más” como el cine o el
vídeo contra las de telecomunicación: teleacción.
Ilusionismo visual frente a simulación ya que el Ilusionismo usa técnicas tradicionales
para crear parecidos visuales con la realidad. La simulación modela informáticamente
aspectos más allá de la realidad visual: motivaciones comportamientos humanos, etc.
Información entendiéndola como la inmersión del usuario en algo parecido a la ficción
tradicional frente a la oferta de acceso eficaz a la fuente de la información.
Alumno: José Luis Tudesqui Zurita. Marzo 2012
11. Fundamentos y Evolución de la Multimedia
Pac 1. ¿Qué son los nuevos medios?
Los 5 principios de los Nuevos Medios
Axiomas
Representación
Modularidad
Numérica
Transcodificación
Automatización Variabilidad
Cultural
Los dos primeros se consideran Axiomas y son la base para la deducción de
los otros tres.
Alumno: José Luis Tudesqui Zurita. Marzo 2012
12. Fundamentos y Evolución de la Multimedia
Pac 1. ¿Qué son los nuevos medios?
Representación Numérica: Principio 1 (Axioma)
En los Nuevos Medios cualquier objeto está compuesto de código digital.
Esto implica que cualquier objeto puede ser descrito matemáticamente y son
susceptibles de ser manipulados mediante algoritmos.
Por la misma razón los objetos se vuelven programables.
En el mundo analógico los datos son desde el origen continuos y no son
divisibles en pequeñas unidades que componen el todo. A la conversión
de los datos continuos en datos numéricos se le llama Digitalización.
La Digitalización se compone de dos fase: Toma de Muestras y
Cuantificación de las Muestras
Alumno: José Luis Tudesqui Zurita. Marzo 2012
13. Fundamentos y Evolución de la Multimedia
Pac 1. ¿Qué son los nuevos medios?
Representación Numérica: Principio 1 (Axioma)
Ejemplo del Principio
A la izquierda vemos una representación de la Gioconda Española. En un
primer momento ha sido necesario el hacer una fotografía al cuadro
original mediante una cámara digital que, de forma automática y
merced al software de la misma, ha digitalizado la realidad y la ha
convertido a una combinación de 0 y 1.
En un segundo paso, y mediante un algoritmo matemático, se ha
procedido a practicarle un giro de 180º. Este efecto se ha conseguido
simplemente manipulando la información numérica de la que el objeto
está compuesto.
Alumno: José Luis Tudesqui Zurita. Marzo 2012
14. Fundamentos y Evolución de la Multimedia
Pac 1. ¿Qué son los nuevos medios?
Modularidad: Principio 2 (Axioma)
Cualquier objeto perteneciente a los Nuevos Medios está compuesto por elementos más
pequeños que, a su vez, pueden estar conformados por otros menores y así
sucesivamente. A la mínima expresión la llamaremos Muestra Discreta.
Son Muestras Discretas los pílxeles, puntos 3D, etc.
Cada elemento, que forma parte de otro mayor, mantiene su propia identidad. De igual
manera el objeto del que forma parte puede combinarse con otros para conformar otro
diferente.
Vemos como varias piezas de puzzle forma otro “objeto” más grande.
Los objetos de presentan como colecciones de Muestras Discretas.
La estructura de los objetos es de naturaleza Fractal.
De este principio podemos encontrar con facilidad una analogía con la
programación informática. Recordemos que un programa de
ordenador está compuesto, a su vez, por pequeñas instrucciones
combinadas de una forma determinada.
Alumno: José Luis Tudesqui Zurita. Marzo 2012
15. Fundamentos y Evolución de la Multimedia
Pac 1. ¿Qué son los nuevos medios?
Modularidad: Principio 2 (Axioma)
Ejemplo del Principio
A la izquierda vemos parte de la pantalla
de un software para creación de
animaciones de Flash. Podemos observar
como el código aparece dividido en una
especia de párrafos. Cada uno es una
función diferente que se interconecta con
las demás.
A su vez estas funciones recurren a otras
de mayor especialización y nativas del
lenguaje ActionScript.
Es del todo posible que alguna de estas
funciones fuera usada en cualquier otro
programa Flash sin modificación
ninguna.
Alumno: José Luis Tudesqui Zurita. Marzo 2012
16. Fundamentos y Evolución de la Multimedia
Pac 1. ¿Qué son los nuevos medios?
Automatización: Principio 3 (Deducido de los Axiomas)
Debido a la codificación matemática por un lado y a la modularidad cualquier objeto es
susceptible de ser sometido a Automatización de procesos. La automatización puede
establecerse en dos niveles.
Si es de Alto Nivel se requiere que el ordenador ejecute funciones de entendimiento
de la semántica de los objetos
En cambio si es de Bajo Nivel el ordenador puede crear o modificar objetos mediáticos
basándose en plantillas o funciones simples.
La Automatización posibilita el inhibir la acción del hombre en
determinadas fases de un proceso concreto.
Alumno: José Luis Tudesqui Zurita. Marzo 2012
17. Fundamentos y Evolución de la Multimedia
Pac 1. ¿Qué son los nuevos medios?
Automatización: Principio 3
Ejemplo del Principio
Aunque a día de hoy parezca mentira los
primeros buscadores de Internet eran
alimentados manualmente por sus
creadores organizando las webs en
función de su contenido y sus propios
gustos.
En la actualidad buscadores como
Google recurren a los denominados
“robots” que no son si no programas
especializados que se disparan a tiempos
regulares y que barren la Red en busca
de nuevos contenidos para su
clasificación automática
Alumno: José Luis Tudesqui Zurita. Marzo 2012
18. Fundamentos y Evolución de la Multimedia
Pac 1. ¿Qué son los nuevos medios?
Variabilidad: Principio 4 (Deducido de los Axiomas)
Los objetos de los Nuevos Medios poseen las características necesarias tales que
virtualmente les permiten tener infinitas versiones de sí mismos.
La Mutabilidad es la única constante en ellos y cada usuario puede adaptarlo a sus
gustos personales y/o necesidades.
En el objeto se presentan disociados la estructura y el contenido posibilitando así la
adaptabilidad
El objeto de los Nuevos Medios está adaptado a los cambios sociales del
mundo actual, donde cada usuario necesita que el mismo cumpla unos
requisitos concretos y no necesariamente coincidentes con otros
individuos.
En contra de lo que ocurría en el pasado el actual usuario es en gran
medida el que decide cómo debe ser el objeto que usará y no el
fabricante. Esto es producto directo de la increíble capacidad de
adaptación de dicho objeto.
Alumno: José Luis Tudesqui Zurita. Marzo 2012
19. Fundamentos y Evolución de la Multimedia
Pac 1. ¿Qué son los nuevos medios?
Variabilidad: Principio 4
Ejemplo del Principio
Pensemos en la configuración “de fábrica” con que cualquier
distribuidor de telefonía entrega un smartphone a su cliente. Todos los
usuarios parten de un equipo idéntico en prestaciones y posibilidades.
Pero esta instalación genérica dura muy poco ya que cada usuario
instalará del Market de turno el software que cubra sus necesidades
particulares. Así alguien instalará un programa que le permita abrir
documentos de Office, otro usuario una aplicación de video
conferencia y quizá un tercero un juego compatible con el de otro
amigo.
Incluso las personas con posibilidades de visión reducidas pueden
aumentar el contraste y hacer que los caracteres se vean más
grandes…
Cada aparato está perfectamente adaptado al usuario que lo porta.
Alumno: José Luis Tudesqui Zurita. Marzo 2012
20. Fundamentos y Evolución de la Multimedia
Pac 1. ¿Qué son los nuevos medios?
Transcodificación: Principio 5 (Deducido de los Axiomas)
La Transcodificación es la consecuencia de mayor importancia de la implantación de los
Nuevos Medios.
La informatización supone en la práctica la existencia de información que tiene sentido
para el ser humano y por otro la convivencia con datos que le son propios al ordenador.
Podemos hablar de dos capas superpuestas: Capa Cultural y Capa Informática. En la
primera podremos encontrar términos como artículo, melodía, paisaje y en la segunda
función, proceso, paquete, programa, etc.
Ambas capas se influyen mutuamente dando lugar una verdadera
nueva cultura del ordenador
Alumno: José Luis Tudesqui Zurita. Marzo 2012
21. Fundamentos y Evolución de la Multimedia
Pac 1. ¿Qué son los nuevos medios?
Transcodificación: Principio 5
Ejemplo del Principio
Los sistemas operativos actuales, para aumentar su usabilidad de cara
al operario, toman conceptos del mundo previo a la informatización de
datos y los representan en sus interfaces.
Podemos pensar en un archivador clásico, con cajones de donde
colgaban carpetas que incluían a su vez documentos.
Hace ya años que los ordenadores con interfaz gráfica simulan
mediante iconos el árbol de organización de los archivadores (nombre
también prestado) en el disco duro.
Además dentro de cada carpeta simbólica, los archivos informáticos
son calificados con frecuencia como documentos, haciendo referencia
directa a la denominación de los tiempos del papel…
Alumno: José Luis Tudesqui Zurita. Marzo 2012
22. Fundamentos y Evolución de la Multimedia
Pac 1. ¿Qué son los nuevos medios?
Fuentes:
-El Lenguaje de los nuevos medios. Lev Manovich
-Entrevista a Lev Manovich a cargo de Marta García Quiñones y Daniel Ranz
colgada en la dirección
http://www.uoc.edu/artnodes/espai/esp/art/manovich_entrevis1102/manovich_entrevis1102.html
Alumno: José Luis Tudesqui Zurita. Marzo 2012