6. Diferencias con software:
-> ¡Aún más incertidumbre!
-> Más restricciones físicas
(máquinas, turnos
con producción,…)
7. Aprendido:
- Sprint de una semana Dirección.
- Portfolio de proyectos Foco.
- Los resultados de los
experimentos… ¡NO son código!
¿documentación?
8. Aprendido:
- Scrum encaja cuando tienes un
equipo. Sin más.
- Encuesta: Utilidad
1) DAILY
2) SPRINT PLANNING
3) ITERACIONES
4) VISUALIZACIÓN
5) RETROSPECTIVAS