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Unidad Educativa San José – La Salle
Comunicaciones y Ciencias Digitales
 Comunicaciones y Redes Digitales
     Diseño Curricular Anual
              2D-2E
           2012-2013


     Lcdo. S.I. Jorge Vera Mosquera
        joveram2002@hotmail.com
      http://jovera.wordpress.com/
    http://facebook.com/jorge.veramosquera
Programación Curricular Anual

•   Datos Referenciales
•   Justificación
•   Naturaleza de la Asignatura
•   Intencionalidad
•   Red Sistémica Específica
•   Salir
Datos Referenciales


Institución: Unidad Educativa San José La Salle             Ciudad: Guayaquil

Área y/o Asignatura: Comunicaciones y Ciencias Digitales – Comunicaciones y Redes Digitales

Nivel: Bachillerato

Año y/o Curso: Segundo     Paralelo(s): D -E               Período Lectivo: 2012 - 2013

Nº de Horas Semanales: 4 Nº de Horas Trimestrales: 1º T.: 44 2º T.:48 3º.: 38
Justificación
•   En el mundo del siglo 21, el uso de la tecnología informática se hace
    imperecedero en las distintas formas de convivencia, quehacer y desarrollo
    humano, más aun en el mundo educativo que evoluciona al momento con
    pasos más agigantados que antes, lo que conlleva que el aprendizaje continuo
    en este escenario mundial, involucre a las redes como herramienta de
    comunicación cuyo radio de cobertura no es enmarcable, permitiendo una
    mayor accesibilidad a la información, de tal modo que el hombre actual crea,
    se desenvuelve, desarrolla, investiga, se beneficia, …, con el uso de las TICs, y
    en el caso de nuestros estudiantes, les empodera un fuerte apoyo para su
    crecimiento académico y educativo de modo que crea, evoluciona e innova, en
    función de las herramientas bases que reciba a través del proceso enseñanza-
    aprendizaje que se emplee.
Naturaleza de la Asignatura

• Nuestro mundo se encuentra en la Sociedad del Conocimiento, donde
  todos formamos parte de una economía global de información, por lo
  que las TICs tienen una magnitud e impacto que han producido
  cambios de un modo considerable y variable en distintas partes del
  mundo, donde sus implicaciones son profundas, demandando de todos
  nosotros competencias informáticas de constante renovación, lo que
  ha creado una nueva cultura de vida: CULTURA INFORMATICA.
• La asignatura se centra en el estudiante, de modo que es el actor de su
  conocimiento. Los alumnos que recibimos en un grado u otro han
  iniciado la menos en este campo. Las actividades que involucren el
  desarrollo de competencias cognitivas, procedimentales y
  actitudinales, tienen como meta ayudar a los estudiantes a descubrir,
  desarrollar y expresar conocimientos reales, prácticos y de aplicación,
  de modo que encuentre factores vinculantes con su mundo cotidiano y
  con otras asignaturas, solidificándose continuamente en el
  enriquecimiento del uso adecuado y pragmático de las herramientas
  digitales.
Naturaleza de la Asignatura

Los componentes necesarios los podríamos resumir en:
    Tomar como punto de partida la experiencia propia de los estudiantes y hacerlos
    participar activamente en clase.

    Asegurar que los alumnos comprendan el propósito de la asignatura y su papel central
    en su desarrollo educativo tanto en el presente como en el futuro.

    Permitir al Docente demostrar el valor de la curiosidad, la indagación cuidadosa y el
    pensamiento crítico.

    Tener una estructura que sea clara para los estudiantes.


    Lograr los objetivos de la asignatura.

    Asegurar que los estudiantes entiendan las tareas de evaluación, el cómo se los evalúa y
    estén preparados para realizarlas.

    Despertar y desarrollar el espíritu de la curiosidad e indagación, compartiendo un
    entusiasmo reflexivo.
Intencionalidad

• Las experiencias educativas que se utilicen deben guiar al uso de
  herramientas informáticas, redes e Internet, en base a principios
  generales, la forma de uso, diseño y administración de información y
  conocimiento, así como el uso de los servicios varios de uso general en
  red; con la finalidad de identificar el impacto que tienen en la
  investigación, las telecomunicaciones y el mundo virtual en si, de modo
  que descubre y genera conocimiento, fortaleciendo el desarrollo de
  capacidades, destrezas y habilidades digitales.
Red Sistémica Específica


•   Procesos Estructurales
•   Competencias Básicas
•   Estándares Básicos
•   Estrategias Metodológicas
•   Evaluación
•   Bibliografía
Procesos Estructurales

Intelectuales:
• Observación, desarrollo del pensamiento, conceptualización y
  argumentación, investigación bibliográfica, pensamiento crítico y
  reflexivo, aplicaciones informáticas, esquematización.

Personales:
• Orden, responsabilidad, respeto, autonomía en el estudio, iniciativa y
  creatividad, valores lasallistas, manejo de herramientas, autoestima y
  liderazgo.

Sociales:
• Trabajo en equipo, comunicación asertiva, cooperación y
  solidaridad, cuidado y protección del ecosistema.
Competencias Básicas

                                                   Tipo

                                           Interpretativa



                                          Formulación
  Analizar apropiadamente algunas posibilidades de configuración y uso de Internet, familiarizándose a su vez con
los conceptos de software, hardware y sistema operativo asociados; como elementos que contribuyan al adecuado
                                manejo del computador, la red y la información.




                                           Descripción
Comprender determinada situación cotidiana de manejo de equipo en red o
  Internet, para así definir una solución o soluciones apropiadas reales.
Competencias Básicas

                                                                               Tipo

                                                                      Argumentativa




                                                                    Formulación
   Aprovechar las posibilidades de comunicación e                                                                     Valorar con claridad los adelantos tecnológicos de
                                                          Valorar críticamente las implicaciones éticas, legales y
   interacción de los entornos colaborativos en la                                                                   modo que los aplique a su desarrollo académico como
                                                          socioculturales de los diversos usos que se pueden dar
     Internet, para fortalecer su participación en                                                                   Plataforma de Desarrollo ó herramienta de apoyo en
                                                                a las tecnologías y producciones digitales.
      comunidades y asuntos globales y locales.                                                                             las diversas áreas en las que se educa.




                                                                     Descripción
Interiorizar sus conocimientos para valorar su acción a
   tomar para comprender y resolver determinada               Fundamentar valores con respecto al uso de la          Despertar en el uso apropiado de la tecnología como
   situación problema que se le presenta a nivel de                  tecnología computacional.                             apoyo académico en la vida estudiantil.
                    equipo y/o red.
Competencias Básicas

                                                           Tipo

                                                       Propositiva




                                                  Formulación
     Dar solución a problemas globales de un modo apropiado, cuyos requerimientos de recolección, tratamiento, proceso,
organización, almacenaje y administración de datos por computadora, red o Internet, demanden resultados que le permita tomar
                decisiones adecuadas en el momento oportuno en cualquier tipo de actividad de la vida cotidiana.




                                                   Descripción
Utilizar adecuadamente las herramientas digitales y/o de ambiente virtual que le sirven para resolver los problemas cotidianos de
                                                     escenario informático.
Estándares Básicos
Unidad 1:
                    Diferenciará con claridad la aplicabilidad de las herramientas telemáticas básicas del mundo informático para su uso en el
Desarrollo de las   aprendizaje.
herramientas
telemáticas
                    Usará la Internet oportunamente para apoyo en su aprendizaje, desarrollo de tareas y establecer comunicación a más del
                    Docente con los demás estudiantes para llevar adelante su propio proceso de enseñanza-aprendizaje.


                    Tiempo: 10 horas

                    Ejes Temáticos Básicos    - Internet: Concepto, funcionamiento, conectividad


                                              - Protocolos y usabilidad de recursos en Internet


                                              - Presencia en Internet


                                              - La Internet en el aprendizaje y sus distintos usos




                                              Consultas en Sitio de aprendizaje Virtual y sitios relacionados al Aprendizaje
                    Ejes Temáticos            del estudiante
                    Complementarios
Estándares Básicos
Unidad 2: Redes y
                    Diferenciará con una visión básica los condicionantes
Comunicaciones      que marcan las tendencias tecnológicas.
actuales

                    Comprenderá el funcionamiento y la usabilidad del computador como herramienta de
                    apoyo en el trabajo y sus posibilidades actuales.


                    Tiempo: 20 horas


                    Ejes Temáticos         - Fundamentación de Redes y Comunicaciones
                    Básicos



                                           - Tendencias actuales




                                           - Proyección al futuro




                                           Consultas en Sitio de aprendizaje Virtual y sitios relacionados al Aprendizaje del estudiante.
                    Ejes Temáticos
                    Complementarios
Estándares Básicos
Unidad 3 :
               Diferenciará los condicionantes que marcan las tendencias tecnológicas
Nuevas
tendencias
tecnológicas
               Comprenderá el funcionamiento y la usabilidad del computador como herramienta de apoyo en el
               trabajo y sus posibilidades actuales.


               Tiempo: 40 horas


               Ejes Temáticos Básicos               - Antecedentes, evolución, conceptualización y características que
                                                    marcan las tecnologías


                                                    - Las redes y las topologías



                                                    - Software Libre y Hardware Libre



                                                    - Aplicaciones prácticas posibles




               Ejes Temáticos Complementarios       Consultas en Sitio de aprendizaje Virtual y sitios relacionados al Aprendizaje del estudiante.
Estándares Básicos
Unidad 4 :
           Aplicará conceptos básicos en el empleo de un CMS para una aplicación en determinada área de
CMSs       conocimiento.


            Reconocerá plenamente los elementos básicos de un CMS.



            Diferenciará claramente el tipo de empleo de un CMS.



            Tiempo: 20 horas

            Ejes Temáticos Básicos          - Introducción, características y evolución



                                            - Tipos de CMSs


                                            - Configuración y servidores



                                            - Aplicaciones prácticas



            Ejes Temáticos           Consultas en Sitio de aprendizaje Virtual y sitios relacionados al Aprendizaje del estudiante.
            Complementarios
Estándares Básicos
Unidad
          Comprenderá la importancia y el impacto de la Internet hoy en día.
5 : Web
2.0
          Manipulará la Internet con una visión diferente, reconociéndose como un usuario potencial.



          Dispondrá de conocimientos básicos para desenvolverse en Internet con criterios de uso adecuado y de protección.


          Tiempo: 40 horas

          Ejes Temáticos     Concepto, carácterísticas e importancia
          Básicos

                             Tecnología


                             Herramientas colaborativas, de gestión y entornos




                             Futuro de la Internet


                             Aplicaciones prácticas


          Ejes Temáticos        Consultas en Sitio de aprendizaje Virtual y sitios relacionados al Aprendizaje del estudiante.
          Complementarios
Métodos           Estrategias Metodológicas




                                          Recursos
          • Aprendizaje holístico.                   • Linkografía seleccionada.
          • Inductivo – deductivo.                   • Internet
          • Analítico.                               • Carpeta de trabajo.
          • Sintético.                               • Talleres.
          • Heurístico y de                          • Organizadores gráficos.
            observación.                             • Portafolio.
          • Investigación linkográfica.              • Rúbricas.
          • Aprendizaje cooperativo.                 • Otros.
          • Aprendizaje por proyectos.
          • Aprendizaje basado en
            Problemas.
Evaluación - Indicadores
               Analizar apropiadamente algunas posibilidades de
Competencias   configuración y uso de periféricos, familiarizándose a su vez con
                                                                                   Dispondrá de conocimientos básicos para configurar un
                                                                                   equipo para compra y/o uso individual, o en red.
               los conceptos de software, hardware y sistema operativo; como
y Estándares   elementos que contribuyan al adecuado manejo del
               computador, la red y la información.



               Estructurar elementos conceptuales propios de los medios de         Razonará sobre el uso que debe dar a los elementos de
               almacenamiento de información, opciones del sistema                 información tradicionales de un computador, una red e
               operativo y elementos de red e Internet para la manipulación        Internet.
               apropiada de información a través de los recursos de
               aplicaciones de software y en la gestión y manipulación de          Dispondrá de criterios básicos y elementales que debe
               datos.                                                              tener un usuario para gestionar datos en un equipo
                                                                                   individual, o en red.
               Sustentar con propiedad, la funcionalidad de una red de             Diferenciará con claridad las topologías de las redes.
               computadores, tipologías y elementos que la componen: como
               elementos que apoyan la adecuada manipulación y transmisión
               de la información.
                                                                                   Reconocerá y sabrá cuál es el manejo de información en
                                                                                   red a nivel de complejidad bajo y medio.

               Optimizar de la mejor manera posible el uso de hardware,            Desarrollará capacidades de autoaprendizaje para formarse y
               software y redes informáticas en relación con las tareas de         actualizar conocimientos de forma continuada al igual que
               aprendizaje y productividad que debe realizar y con el manejo       habilidades de comunicación y trabajo cooperativo, para
               responsable de estos elementos.                                     compartir conocimientos con los demás.

                                                                                   Dispondrá de formación ética en el uso de los equipos
                                                                                   informáticos en red o no.
               Dar solución a problemas globales de un modo apropiado,             Resolverá situaciones cotidianas que se presentan en el
               cuyos requerimientos de recolección, tratamiento, proceso,          manejo de computador en relación o no con la red e
               organización, almacenaje y administración de datos por              Internet.
               computadora, red o Internet, demanden resultados que le
                                                                                   Usará la Internet oportunamente para apoyo en su aprendizaje, desarrollo de
               permita tomar decisiones adecuadas en el momento oportuno           tareas y establecer comunicación a más del Docente con los demás estudiantes
               en cualquier tipo de actividad de la vida Cotidiana.                para llevar adelante su propio proceso de enseñanza-aprendizaje.
Evaluación - Instrumentos



    Cualitativos                        Cuantitativos
• Participación activa en clases.   •   Concursos.
• Resúmenes orales y escritos.      •   Talleres.
• Organizadores gráficos.           •   Trabajos de consulta.
• Guías de autoevaluación y         •   Trabajos de Investigación.
  coevaluación.                     •   Proyectos.
• Asistencia                        •   Pruebas objetivas, abiertas y
                                        mixtas.
Bibliografía
Internet




                                                   Libros
           • http://siempreaprendemos.org/jvmdl/            • Gestión de red, Ediciones UPC, 1999,
                                                              Antoni Barba Martí
                                                            • Una panorámica de las
                                                              Telecomunicaciones, Anibal Figueiras,
                                                              Prentice Hall, 2002
Salir




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2D-2E - Plan Anual 2012 - Comunicaciones y Redes Digitales

  • 1. Unidad Educativa San José – La Salle Comunicaciones y Ciencias Digitales Comunicaciones y Redes Digitales Diseño Curricular Anual 2D-2E 2012-2013 Lcdo. S.I. Jorge Vera Mosquera joveram2002@hotmail.com http://jovera.wordpress.com/ http://facebook.com/jorge.veramosquera
  • 2. Programación Curricular Anual • Datos Referenciales • Justificación • Naturaleza de la Asignatura • Intencionalidad • Red Sistémica Específica • Salir
  • 3. Datos Referenciales Institución: Unidad Educativa San José La Salle Ciudad: Guayaquil Área y/o Asignatura: Comunicaciones y Ciencias Digitales – Comunicaciones y Redes Digitales Nivel: Bachillerato Año y/o Curso: Segundo Paralelo(s): D -E Período Lectivo: 2012 - 2013 Nº de Horas Semanales: 4 Nº de Horas Trimestrales: 1º T.: 44 2º T.:48 3º.: 38
  • 4. Justificación • En el mundo del siglo 21, el uso de la tecnología informática se hace imperecedero en las distintas formas de convivencia, quehacer y desarrollo humano, más aun en el mundo educativo que evoluciona al momento con pasos más agigantados que antes, lo que conlleva que el aprendizaje continuo en este escenario mundial, involucre a las redes como herramienta de comunicación cuyo radio de cobertura no es enmarcable, permitiendo una mayor accesibilidad a la información, de tal modo que el hombre actual crea, se desenvuelve, desarrolla, investiga, se beneficia, …, con el uso de las TICs, y en el caso de nuestros estudiantes, les empodera un fuerte apoyo para su crecimiento académico y educativo de modo que crea, evoluciona e innova, en función de las herramientas bases que reciba a través del proceso enseñanza- aprendizaje que se emplee.
  • 5. Naturaleza de la Asignatura • Nuestro mundo se encuentra en la Sociedad del Conocimiento, donde todos formamos parte de una economía global de información, por lo que las TICs tienen una magnitud e impacto que han producido cambios de un modo considerable y variable en distintas partes del mundo, donde sus implicaciones son profundas, demandando de todos nosotros competencias informáticas de constante renovación, lo que ha creado una nueva cultura de vida: CULTURA INFORMATICA. • La asignatura se centra en el estudiante, de modo que es el actor de su conocimiento. Los alumnos que recibimos en un grado u otro han iniciado la menos en este campo. Las actividades que involucren el desarrollo de competencias cognitivas, procedimentales y actitudinales, tienen como meta ayudar a los estudiantes a descubrir, desarrollar y expresar conocimientos reales, prácticos y de aplicación, de modo que encuentre factores vinculantes con su mundo cotidiano y con otras asignaturas, solidificándose continuamente en el enriquecimiento del uso adecuado y pragmático de las herramientas digitales.
  • 6. Naturaleza de la Asignatura Los componentes necesarios los podríamos resumir en: Tomar como punto de partida la experiencia propia de los estudiantes y hacerlos participar activamente en clase. Asegurar que los alumnos comprendan el propósito de la asignatura y su papel central en su desarrollo educativo tanto en el presente como en el futuro. Permitir al Docente demostrar el valor de la curiosidad, la indagación cuidadosa y el pensamiento crítico. Tener una estructura que sea clara para los estudiantes. Lograr los objetivos de la asignatura. Asegurar que los estudiantes entiendan las tareas de evaluación, el cómo se los evalúa y estén preparados para realizarlas. Despertar y desarrollar el espíritu de la curiosidad e indagación, compartiendo un entusiasmo reflexivo.
  • 7. Intencionalidad • Las experiencias educativas que se utilicen deben guiar al uso de herramientas informáticas, redes e Internet, en base a principios generales, la forma de uso, diseño y administración de información y conocimiento, así como el uso de los servicios varios de uso general en red; con la finalidad de identificar el impacto que tienen en la investigación, las telecomunicaciones y el mundo virtual en si, de modo que descubre y genera conocimiento, fortaleciendo el desarrollo de capacidades, destrezas y habilidades digitales.
  • 8. Red Sistémica Específica • Procesos Estructurales • Competencias Básicas • Estándares Básicos • Estrategias Metodológicas • Evaluación • Bibliografía
  • 9. Procesos Estructurales Intelectuales: • Observación, desarrollo del pensamiento, conceptualización y argumentación, investigación bibliográfica, pensamiento crítico y reflexivo, aplicaciones informáticas, esquematización. Personales: • Orden, responsabilidad, respeto, autonomía en el estudio, iniciativa y creatividad, valores lasallistas, manejo de herramientas, autoestima y liderazgo. Sociales: • Trabajo en equipo, comunicación asertiva, cooperación y solidaridad, cuidado y protección del ecosistema.
  • 10. Competencias Básicas Tipo Interpretativa Formulación Analizar apropiadamente algunas posibilidades de configuración y uso de Internet, familiarizándose a su vez con los conceptos de software, hardware y sistema operativo asociados; como elementos que contribuyan al adecuado manejo del computador, la red y la información. Descripción Comprender determinada situación cotidiana de manejo de equipo en red o Internet, para así definir una solución o soluciones apropiadas reales.
  • 11. Competencias Básicas Tipo Argumentativa Formulación Aprovechar las posibilidades de comunicación e Valorar con claridad los adelantos tecnológicos de Valorar críticamente las implicaciones éticas, legales y interacción de los entornos colaborativos en la modo que los aplique a su desarrollo académico como socioculturales de los diversos usos que se pueden dar Internet, para fortalecer su participación en Plataforma de Desarrollo ó herramienta de apoyo en a las tecnologías y producciones digitales. comunidades y asuntos globales y locales. las diversas áreas en las que se educa. Descripción Interiorizar sus conocimientos para valorar su acción a tomar para comprender y resolver determinada Fundamentar valores con respecto al uso de la Despertar en el uso apropiado de la tecnología como situación problema que se le presenta a nivel de tecnología computacional. apoyo académico en la vida estudiantil. equipo y/o red.
  • 12. Competencias Básicas Tipo Propositiva Formulación Dar solución a problemas globales de un modo apropiado, cuyos requerimientos de recolección, tratamiento, proceso, organización, almacenaje y administración de datos por computadora, red o Internet, demanden resultados que le permita tomar decisiones adecuadas en el momento oportuno en cualquier tipo de actividad de la vida cotidiana. Descripción Utilizar adecuadamente las herramientas digitales y/o de ambiente virtual que le sirven para resolver los problemas cotidianos de escenario informático.
  • 13. Estándares Básicos Unidad 1: Diferenciará con claridad la aplicabilidad de las herramientas telemáticas básicas del mundo informático para su uso en el Desarrollo de las aprendizaje. herramientas telemáticas Usará la Internet oportunamente para apoyo en su aprendizaje, desarrollo de tareas y establecer comunicación a más del Docente con los demás estudiantes para llevar adelante su propio proceso de enseñanza-aprendizaje. Tiempo: 10 horas Ejes Temáticos Básicos - Internet: Concepto, funcionamiento, conectividad - Protocolos y usabilidad de recursos en Internet - Presencia en Internet - La Internet en el aprendizaje y sus distintos usos Consultas en Sitio de aprendizaje Virtual y sitios relacionados al Aprendizaje Ejes Temáticos del estudiante Complementarios
  • 14. Estándares Básicos Unidad 2: Redes y Diferenciará con una visión básica los condicionantes Comunicaciones que marcan las tendencias tecnológicas. actuales Comprenderá el funcionamiento y la usabilidad del computador como herramienta de apoyo en el trabajo y sus posibilidades actuales. Tiempo: 20 horas Ejes Temáticos - Fundamentación de Redes y Comunicaciones Básicos - Tendencias actuales - Proyección al futuro Consultas en Sitio de aprendizaje Virtual y sitios relacionados al Aprendizaje del estudiante. Ejes Temáticos Complementarios
  • 15. Estándares Básicos Unidad 3 : Diferenciará los condicionantes que marcan las tendencias tecnológicas Nuevas tendencias tecnológicas Comprenderá el funcionamiento y la usabilidad del computador como herramienta de apoyo en el trabajo y sus posibilidades actuales. Tiempo: 40 horas Ejes Temáticos Básicos - Antecedentes, evolución, conceptualización y características que marcan las tecnologías - Las redes y las topologías - Software Libre y Hardware Libre - Aplicaciones prácticas posibles Ejes Temáticos Complementarios Consultas en Sitio de aprendizaje Virtual y sitios relacionados al Aprendizaje del estudiante.
  • 16. Estándares Básicos Unidad 4 : Aplicará conceptos básicos en el empleo de un CMS para una aplicación en determinada área de CMSs conocimiento. Reconocerá plenamente los elementos básicos de un CMS. Diferenciará claramente el tipo de empleo de un CMS. Tiempo: 20 horas Ejes Temáticos Básicos - Introducción, características y evolución - Tipos de CMSs - Configuración y servidores - Aplicaciones prácticas Ejes Temáticos Consultas en Sitio de aprendizaje Virtual y sitios relacionados al Aprendizaje del estudiante. Complementarios
  • 17. Estándares Básicos Unidad Comprenderá la importancia y el impacto de la Internet hoy en día. 5 : Web 2.0 Manipulará la Internet con una visión diferente, reconociéndose como un usuario potencial. Dispondrá de conocimientos básicos para desenvolverse en Internet con criterios de uso adecuado y de protección. Tiempo: 40 horas Ejes Temáticos Concepto, carácterísticas e importancia Básicos Tecnología Herramientas colaborativas, de gestión y entornos Futuro de la Internet Aplicaciones prácticas Ejes Temáticos Consultas en Sitio de aprendizaje Virtual y sitios relacionados al Aprendizaje del estudiante. Complementarios
  • 18. Métodos Estrategias Metodológicas Recursos • Aprendizaje holístico. • Linkografía seleccionada. • Inductivo – deductivo. • Internet • Analítico. • Carpeta de trabajo. • Sintético. • Talleres. • Heurístico y de • Organizadores gráficos. observación. • Portafolio. • Investigación linkográfica. • Rúbricas. • Aprendizaje cooperativo. • Otros. • Aprendizaje por proyectos. • Aprendizaje basado en Problemas.
  • 19. Evaluación - Indicadores Analizar apropiadamente algunas posibilidades de Competencias configuración y uso de periféricos, familiarizándose a su vez con Dispondrá de conocimientos básicos para configurar un equipo para compra y/o uso individual, o en red. los conceptos de software, hardware y sistema operativo; como y Estándares elementos que contribuyan al adecuado manejo del computador, la red y la información. Estructurar elementos conceptuales propios de los medios de Razonará sobre el uso que debe dar a los elementos de almacenamiento de información, opciones del sistema información tradicionales de un computador, una red e operativo y elementos de red e Internet para la manipulación Internet. apropiada de información a través de los recursos de aplicaciones de software y en la gestión y manipulación de Dispondrá de criterios básicos y elementales que debe datos. tener un usuario para gestionar datos en un equipo individual, o en red. Sustentar con propiedad, la funcionalidad de una red de Diferenciará con claridad las topologías de las redes. computadores, tipologías y elementos que la componen: como elementos que apoyan la adecuada manipulación y transmisión de la información. Reconocerá y sabrá cuál es el manejo de información en red a nivel de complejidad bajo y medio. Optimizar de la mejor manera posible el uso de hardware, Desarrollará capacidades de autoaprendizaje para formarse y software y redes informáticas en relación con las tareas de actualizar conocimientos de forma continuada al igual que aprendizaje y productividad que debe realizar y con el manejo habilidades de comunicación y trabajo cooperativo, para responsable de estos elementos. compartir conocimientos con los demás. Dispondrá de formación ética en el uso de los equipos informáticos en red o no. Dar solución a problemas globales de un modo apropiado, Resolverá situaciones cotidianas que se presentan en el cuyos requerimientos de recolección, tratamiento, proceso, manejo de computador en relación o no con la red e organización, almacenaje y administración de datos por Internet. computadora, red o Internet, demanden resultados que le Usará la Internet oportunamente para apoyo en su aprendizaje, desarrollo de permita tomar decisiones adecuadas en el momento oportuno tareas y establecer comunicación a más del Docente con los demás estudiantes en cualquier tipo de actividad de la vida Cotidiana. para llevar adelante su propio proceso de enseñanza-aprendizaje.
  • 20. Evaluación - Instrumentos Cualitativos Cuantitativos • Participación activa en clases. • Concursos. • Resúmenes orales y escritos. • Talleres. • Organizadores gráficos. • Trabajos de consulta. • Guías de autoevaluación y • Trabajos de Investigación. coevaluación. • Proyectos. • Asistencia • Pruebas objetivas, abiertas y mixtas.
  • 21. Bibliografía Internet Libros • http://siempreaprendemos.org/jvmdl/ • Gestión de red, Ediciones UPC, 1999, Antoni Barba Martí • Una panorámica de las Telecomunicaciones, Anibal Figueiras, Prentice Hall, 2002
  • 22. Salir Muchas gracias !!