2. Descripción de la Asignatura
Comprende la terminología básica relacionada al
computador logrando así una mayor
comprensión de todo el contenido a desarrollar,
sus antecedentes históricos en donde se hará
énfasis a aquellos personajes que
proporcionaron grandes aportes al mundo del
informática, un enfoque detallado de los
componentes fundamentales como el hardware y
software, la forma que lleva a cabo el
procesamiento de datos y como estos son
interpretados por el ordenador, etc.
4. ¿Qué es una computadora?
La computadora es una máquina de tipo electrónico-
digital, capaz de procesar información a gran velocidad
y con gran precisión, previa programación correcta del
ser humano.
5. ¿Qué es la Informática?
La Informática es la ciencia que
estudia el tratamiento racional y
automático de la información,
utilizando como herramienta
principal a la computadora.
7. El Bit.- La palabra Bit
proviene de la contracción del
término binary digit que significa
dígito binario. Un bit es un cero o
un uno
8. Software
Son los programas y la parte lógica
de la computadora.
Es la parte lógica e intangible de la
computadora, es la parte de todos los
programas.
14. TELEMÁTICA
Conjunto de servicios y técnicas que asocian las
telecomunicaciones y la informática; ofrece
posibilidades de comunicación e información.
15. COMPUTACIÓN
Conjunto de conocimientos científicos y de
técnicas que hacen posible el tratamiento
automático de la información por medio de
computadoras.
16. OFIMÁTICA
Equipamiento que se utiliza para generar,
almacenar, procesar o comunicar información en
un entorno de oficina la cual se puede generar,
copiar y transmitir de forma manual, eléctrica o
electrónica.
17. ROBÓTICA
conjunto de estudios y técnicas destinadas a
fabricar sistemas capaces de desempeñar
funciones motrices e intelectuales en sustitución
del hombre, haciendo su trabajo meramente
automático.
18. BIOINFORMÁTICA
Se explican las bases teóricas y prácticas,
necesarias para el desarrollo de Sistemas de
Información en el ámbito de la Medicina
19. INTELIGENCIA ARTIFICIAL
ciencia que intenta la creación de programas para
máquinas que imiten el comportamiento y la
comprensión humana