SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 14
História das Artes Visuais e Contemporâneas

ARTE
DIGITAL
Trabalho realizado por:
Agostinho Oliveira
Joel Oliveira
INTRODUÇÃO
 A internet começa a desenvolver-se, tornando-se um forte meio

de comunicação. O universo virtual permite que os limites reais
sejam ampliados para infinitas possibilidades de interferir e
interagir neste espaço virtual. Surge, neste contexto, a Arte
Digital.
 Ela estende-se em algumas variantes, tais como:
 Pintura Digital;
 Desenho Digital;
 Pixel Art;
 Vectorial;
 Etc…
ARTE DIGITAL – COMO SURGIU?
 A arte digital surgiu como uma consequência da evolução

tecnológica dos computadores na segunda metade do século
XX, quando, em 1960, foram inventados os circuitos
integrados, que deram origem aos princípios da electrónica e da
informática.
 Uma

revolução
tecnológica
foi
desencadeada
mundialmente, devido à infinidade de possibilidades e aplicações
que podem ser propostas, e envolveu diversos meios de
pesquisas tecnológicas, científicas e artísticas. Ao mesmo
tempo,
a
velocidade
com
que
os
equipamentos
(hardwares), programas (softwares) e plataformas se
desenvolveram, gerou o problema da obsolescência de
máquinas, constituindo assim o desafio da preservação e
conservação de acervos culturais e científicos.
ARTE DIGITAL – O QUE É?
 Arte digital ou arte de computador é aquela produzida em

ambiente gráfico computacional. Utiliza-se processos digitais e
virtuais, inclui experiências com net arte, web arte, videoarte, etc.
Tem o objetivo de dar vida virtual às coisas e mostrar que a arte
não é feita só à mão. Existem diversas categorias de arte digital
que apresentaremos ao longo desta apresentação…
ARTE DIGITAL – ALGUNS EXEMPLOS
ARTE DIGITAL – PINTURA DIGITAL
 Pintura digital ou ilustração digital, trata-se da geração de

trabalhos utilizando programas específicos para edição de
imagem que simulam a pintura em óleo sobre tela. Muito embora
existam possibilidades de aquarela, baixos-relevos, etc.
ARTE DIGITAL – DESENHO DIGITAL
 O desenho digital é elaborado por meio de ferramentas virtuais

que simulam as utilizadas na Arte Tradicional. É o aspecto mais
conhecido da Arte Digital, constantemente confundido com a
mesma.
 Dentro desta categoria de arte digital, encaixam-se as Pinturas

Digitais, gravura digital e os trabalhos de Oekaki. As pinturas
nada mais são do que desenhos digitais feitos com maior
atenção em relação a detalhes, sombras e luzes. É o equivalente
digital às pinturas em quadros e telas.
ARTE DIGITAL – PIXEL ART
 Forma criada inteiramente por mapas de pixels, usando a mais

simples das ferramentas digitais (conhecida como "Lápis"). Cada
pixel é colocado num lugar específico com o objetivo de melhorar
a representação iconográfica da imagem e completar a intenção
original do artista. Os tão conhecidos e populares “emoticons”
são trabalhos de pixel art. Esta técnica é também muito
importante no desenvolvimento dos ícones e ferramentas das
interfaces gráficas dos softwares.
ARTE DIGITAL – VECTORIAL
 As imagens são geradas por meio de vetores. Os softwares

registram para cada entidade (objeto) uma informação
matemática. Estes dados podem ser livremente acedidos e
alterados a qualquer momento. Os gráficos vetoriais são
normalmente mais versáteis pois permitem alteração nos
desenhos produzidos, além do aumento de dimensões sem
grande perda de qualidade.
ARTE DIGITAL – ILUSTRAÇÃO
 Estas ilustrações gráficas caracterizam-se por utilizar vetores

para
definir
as
primitivas
geométricas.
As
linhas, círculos, polígonos, etc são definidas por registros
matemáticos. Este processo permite a alteração de cada
entidade geométrica de forma independente.
 Um

dos exemplos práticos consiste em transformar uma
fotografia em uma imagem vetorial, costuma-se chamar este
processo de vetorização. Este processo perde nuances do
original, tornando-se menos realista.
ARTE DIGITAL – MANIPULAÇÃO DE
IMAGENS
 E por fim, e sendo este o nosso tema de trabalho prático, é uma

das principais áreas de expressão da arte digital. Consiste em
manipular uma fotografia, sendo esta manipulação visível além
de mudança de cores. Deve-se manter em mente que somente
pode-se utilizar fotografias de “stock” para realizar manipulações
que não infrinjam as leis de copyright autoral.
REFLEXÃO
 O grande encanto da arte digital é a interactividade em tempo

real, da qual o público participa. O acto de interagir físicamente
ou virtualmente com a obra permite o acesso a um universo
lúdico.
 E foi desta forma que recaímos sobre o nosso objecto criativo.

Apesar das limitações de condições de trabalho, partimos para os
nossos sonhos e medos, e numa altura que se ouve falar de
profecias de que o mundo iria acabar em breve, pensamos e
quisemos retractar esse ou uma consequência desse momento
catastrófico.
CONCLUSÃO
 É fascinante o poder artístico que a arte interactiva permite ao

espectador… No mesmo minuto que alguém a cria e recria a
obra, assim como nós fizemos, centenas de outros espectadores
em diferentes lugares do planeta fazem o mesmo, cada um do
seu jeito com as características da própria cultura, o que faz com
que a obra torne-se viva, modificando-se a cada segundo.
 Tivemos pena do pouco tempo disponível para investir à fundo

neste temática da Arte Digital, é um tema do qual ambos
partilhamos interesse e curiosidade, e que sem dúvida alguma
que esta é uma das nossas áreas preferidas a seguir no futuro e
só temos a agradecer ao professor por nos dar esta
oportunidade!
WEBGRAFIA

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

Linguagem bidimensional e tridimensional
Linguagem bidimensional e tridimensionalLinguagem bidimensional e tridimensional
Linguagem bidimensional e tridimensional
Kadu Sp
 

Was ist angesagt? (20)

ARTE BRASILEIRA
ARTE BRASILEIRAARTE BRASILEIRA
ARTE BRASILEIRA
 
Arte contemporânea
Arte contemporâneaArte contemporânea
Arte contemporânea
 
Pop Art
Pop ArtPop Art
Pop Art
 
Elementos visuais
Elementos visuaisElementos visuais
Elementos visuais
 
Slide autorretrato
Slide autorretratoSlide autorretrato
Slide autorretrato
 
Linguagem bidimensional e tridimensional
Linguagem bidimensional e tridimensionalLinguagem bidimensional e tridimensional
Linguagem bidimensional e tridimensional
 
Elementos da Linguagem Visual - Movimento
Elementos da Linguagem Visual - MovimentoElementos da Linguagem Visual - Movimento
Elementos da Linguagem Visual - Movimento
 
Instalação Artística
Instalação ArtísticaInstalação Artística
Instalação Artística
 
Impressionismo-exercicios
Impressionismo-exerciciosImpressionismo-exercicios
Impressionismo-exercicios
 
Arte Contemporânea brasileira
Arte Contemporânea brasileiraArte Contemporânea brasileira
Arte Contemporânea brasileira
 
Arte moderna
Arte modernaArte moderna
Arte moderna
 
Fotografia - Técnica e Arte
Fotografia - Técnica e ArteFotografia - Técnica e Arte
Fotografia - Técnica e Arte
 
Arte acadêmica no Brasil
Arte acadêmica no BrasilArte acadêmica no Brasil
Arte acadêmica no Brasil
 
Pintura figurativa e abstrata
Pintura figurativa e abstrataPintura figurativa e abstrata
Pintura figurativa e abstrata
 
História do Teatro
História do TeatroHistória do Teatro
História do Teatro
 
Arte naif
Arte naifArte naif
Arte naif
 
Op Art
Op ArtOp Art
Op Art
 
Arte urbana
Arte urbana Arte urbana
Arte urbana
 
Aula de arte urbana
Aula de arte urbanaAula de arte urbana
Aula de arte urbana
 
Arte Barroca na Europa
Arte Barroca na EuropaArte Barroca na Europa
Arte Barroca na Europa
 

Andere mochten auch

Meios E Linguagens
Meios E LinguagensMeios E Linguagens
Meios E Linguagens
juronai
 
Eeep flávio gomes granjeiro2011
Eeep flávio gomes granjeiro2011Eeep flávio gomes granjeiro2011
Eeep flávio gomes granjeiro2011
aliny2010
 
Aula 02 televisão, redes sociais e dispositivos móveis
Aula 02 televisão, redes sociais e dispositivos móveisAula 02 televisão, redes sociais e dispositivos móveis
Aula 02 televisão, redes sociais e dispositivos móveis
Gêsa Cavalcanti
 
Orientações curriculares i
Orientações curriculares iOrientações curriculares i
Orientações curriculares i
tecampinasoeste
 
Arte digital moisés e tiago
Arte digital moisés e tiagoArte digital moisés e tiago
Arte digital moisés e tiago
Tiago Capitão
 
Artes - Area de projecto :)
Artes - Area de projecto :)Artes - Area de projecto :)
Artes - Area de projecto :)
4Pessoas
 
Fluxus arte digital e arte eletronica
Fluxus arte digital e arte eletronicaFluxus arte digital e arte eletronica
Fluxus arte digital e arte eletronica
Rodrigo Leite
 

Andere mochten auch (20)

Arte digital
Arte digitalArte digital
Arte digital
 
As novas linguagens da arte
As novas linguagens da arteAs novas linguagens da arte
As novas linguagens da arte
 
Meios E Linguagens
Meios E LinguagensMeios E Linguagens
Meios E Linguagens
 
Desdra
DesdraDesdra
Desdra
 
Eeep flávio gomes granjeiro2011
Eeep flávio gomes granjeiro2011Eeep flávio gomes granjeiro2011
Eeep flávio gomes granjeiro2011
 
Aula 02 televisão, redes sociais e dispositivos móveis
Aula 02 televisão, redes sociais e dispositivos móveisAula 02 televisão, redes sociais e dispositivos móveis
Aula 02 televisão, redes sociais e dispositivos móveis
 
A arte
A arteA arte
A arte
 
Orientações curriculares i
Orientações curriculares iOrientações curriculares i
Orientações curriculares i
 
Arte Digital
Arte DigitalArte Digital
Arte Digital
 
Arte digital moisés e tiago
Arte digital moisés e tiagoArte digital moisés e tiago
Arte digital moisés e tiago
 
Arte digital
Arte digitalArte digital
Arte digital
 
Arte digital
Arte digitalArte digital
Arte digital
 
Historia das Artes Visuais e Contemporâneas entrega dia 13/12/2013 Fotografia...
Historia das Artes Visuais e Contemporâneas entrega dia 13/12/2013 Fotografia...Historia das Artes Visuais e Contemporâneas entrega dia 13/12/2013 Fotografia...
Historia das Artes Visuais e Contemporâneas entrega dia 13/12/2013 Fotografia...
 
Arte digital
Arte digitalArte digital
Arte digital
 
Pensar arte
Pensar artePensar arte
Pensar arte
 
Digi&Tal :: Exposição de Arte e Tecnologia
Digi&Tal :: Exposição de Arte e TecnologiaDigi&Tal :: Exposição de Arte e Tecnologia
Digi&Tal :: Exposição de Arte e Tecnologia
 
Caderno vil aampliado2
Caderno vil aampliado2Caderno vil aampliado2
Caderno vil aampliado2
 
Artes - Area de projecto :)
Artes - Area de projecto :)Artes - Area de projecto :)
Artes - Area de projecto :)
 
Fluxus arte digital e arte eletronica
Fluxus arte digital e arte eletronicaFluxus arte digital e arte eletronica
Fluxus arte digital e arte eletronica
 
Apresentação
ApresentaçãoApresentação
Apresentação
 

Ähnlich wie arte digital (20)

Arte digital
Arte digitalArte digital
Arte digital
 
Arte digital
Arte digitalArte digital
Arte digital
 
Arte eletrã³nica final
Arte eletrã³nica finalArte eletrã³nica final
Arte eletrã³nica final
 
Arte eletrónica
Arte eletrónicaArte eletrónica
Arte eletrónica
 
Artedigitalfinal
ArtedigitalfinalArtedigitalfinal
Artedigitalfinal
 
Artedigitalfinal
ArtedigitalfinalArtedigitalfinal
Artedigitalfinal
 
Arte digital pp
Arte digital ppArte digital pp
Arte digital pp
 
Arte digital
Arte digitalArte digital
Arte digital
 
Fluxus grupo
Fluxus grupoFluxus grupo
Fluxus grupo
 
Arte
ArteArte
Arte
 
Aula 03 net art
Aula 03 net artAula 03 net art
Aula 03 net art
 
Projeto EU||EU
Projeto EU||EUProjeto EU||EU
Projeto EU||EU
 
Trabalho de história das artes contemporâneas- Arte Eletrónica, Digital e Fluxus
Trabalho de história das artes contemporâneas- Arte Eletrónica, Digital e FluxusTrabalho de história das artes contemporâneas- Arte Eletrónica, Digital e Fluxus
Trabalho de história das artes contemporâneas- Arte Eletrónica, Digital e Fluxus
 
Trabalho de história das artes contemporâneas-Arte Eletrónica, digital e Fluxus
Trabalho de história das artes contemporâneas-Arte Eletrónica, digital e FluxusTrabalho de história das artes contemporâneas-Arte Eletrónica, digital e Fluxus
Trabalho de história das artes contemporâneas-Arte Eletrónica, digital e Fluxus
 
Trabalho de história das artes contemporâneas
Trabalho de história das artes contemporâneasTrabalho de história das artes contemporâneas
Trabalho de história das artes contemporâneas
 
Trabalho de história das artes contemporâneas
Trabalho de história das artes contemporâneasTrabalho de história das artes contemporâneas
Trabalho de história das artes contemporâneas
 
Aula 01 net art
Aula 01 net artAula 01 net art
Aula 01 net art
 
Hav
HavHav
Hav
 
Arte digital
Arte digitalArte digital
Arte digital
 
Arte e tecnologia
Arte e tecnologiaArte e tecnologia
Arte e tecnologia
 

arte digital

  • 1. História das Artes Visuais e Contemporâneas ARTE DIGITAL Trabalho realizado por: Agostinho Oliveira Joel Oliveira
  • 2. INTRODUÇÃO  A internet começa a desenvolver-se, tornando-se um forte meio de comunicação. O universo virtual permite que os limites reais sejam ampliados para infinitas possibilidades de interferir e interagir neste espaço virtual. Surge, neste contexto, a Arte Digital.  Ela estende-se em algumas variantes, tais como:  Pintura Digital;  Desenho Digital;  Pixel Art;  Vectorial;  Etc…
  • 3. ARTE DIGITAL – COMO SURGIU?  A arte digital surgiu como uma consequência da evolução tecnológica dos computadores na segunda metade do século XX, quando, em 1960, foram inventados os circuitos integrados, que deram origem aos princípios da electrónica e da informática.  Uma revolução tecnológica foi desencadeada mundialmente, devido à infinidade de possibilidades e aplicações que podem ser propostas, e envolveu diversos meios de pesquisas tecnológicas, científicas e artísticas. Ao mesmo tempo, a velocidade com que os equipamentos (hardwares), programas (softwares) e plataformas se desenvolveram, gerou o problema da obsolescência de máquinas, constituindo assim o desafio da preservação e conservação de acervos culturais e científicos.
  • 4. ARTE DIGITAL – O QUE É?  Arte digital ou arte de computador é aquela produzida em ambiente gráfico computacional. Utiliza-se processos digitais e virtuais, inclui experiências com net arte, web arte, videoarte, etc. Tem o objetivo de dar vida virtual às coisas e mostrar que a arte não é feita só à mão. Existem diversas categorias de arte digital que apresentaremos ao longo desta apresentação…
  • 5. ARTE DIGITAL – ALGUNS EXEMPLOS
  • 6. ARTE DIGITAL – PINTURA DIGITAL  Pintura digital ou ilustração digital, trata-se da geração de trabalhos utilizando programas específicos para edição de imagem que simulam a pintura em óleo sobre tela. Muito embora existam possibilidades de aquarela, baixos-relevos, etc.
  • 7. ARTE DIGITAL – DESENHO DIGITAL  O desenho digital é elaborado por meio de ferramentas virtuais que simulam as utilizadas na Arte Tradicional. É o aspecto mais conhecido da Arte Digital, constantemente confundido com a mesma.  Dentro desta categoria de arte digital, encaixam-se as Pinturas Digitais, gravura digital e os trabalhos de Oekaki. As pinturas nada mais são do que desenhos digitais feitos com maior atenção em relação a detalhes, sombras e luzes. É o equivalente digital às pinturas em quadros e telas.
  • 8. ARTE DIGITAL – PIXEL ART  Forma criada inteiramente por mapas de pixels, usando a mais simples das ferramentas digitais (conhecida como "Lápis"). Cada pixel é colocado num lugar específico com o objetivo de melhorar a representação iconográfica da imagem e completar a intenção original do artista. Os tão conhecidos e populares “emoticons” são trabalhos de pixel art. Esta técnica é também muito importante no desenvolvimento dos ícones e ferramentas das interfaces gráficas dos softwares.
  • 9. ARTE DIGITAL – VECTORIAL  As imagens são geradas por meio de vetores. Os softwares registram para cada entidade (objeto) uma informação matemática. Estes dados podem ser livremente acedidos e alterados a qualquer momento. Os gráficos vetoriais são normalmente mais versáteis pois permitem alteração nos desenhos produzidos, além do aumento de dimensões sem grande perda de qualidade.
  • 10. ARTE DIGITAL – ILUSTRAÇÃO  Estas ilustrações gráficas caracterizam-se por utilizar vetores para definir as primitivas geométricas. As linhas, círculos, polígonos, etc são definidas por registros matemáticos. Este processo permite a alteração de cada entidade geométrica de forma independente.  Um dos exemplos práticos consiste em transformar uma fotografia em uma imagem vetorial, costuma-se chamar este processo de vetorização. Este processo perde nuances do original, tornando-se menos realista.
  • 11. ARTE DIGITAL – MANIPULAÇÃO DE IMAGENS  E por fim, e sendo este o nosso tema de trabalho prático, é uma das principais áreas de expressão da arte digital. Consiste em manipular uma fotografia, sendo esta manipulação visível além de mudança de cores. Deve-se manter em mente que somente pode-se utilizar fotografias de “stock” para realizar manipulações que não infrinjam as leis de copyright autoral.
  • 12. REFLEXÃO  O grande encanto da arte digital é a interactividade em tempo real, da qual o público participa. O acto de interagir físicamente ou virtualmente com a obra permite o acesso a um universo lúdico.  E foi desta forma que recaímos sobre o nosso objecto criativo. Apesar das limitações de condições de trabalho, partimos para os nossos sonhos e medos, e numa altura que se ouve falar de profecias de que o mundo iria acabar em breve, pensamos e quisemos retractar esse ou uma consequência desse momento catastrófico.
  • 13. CONCLUSÃO  É fascinante o poder artístico que a arte interactiva permite ao espectador… No mesmo minuto que alguém a cria e recria a obra, assim como nós fizemos, centenas de outros espectadores em diferentes lugares do planeta fazem o mesmo, cada um do seu jeito com as características da própria cultura, o que faz com que a obra torne-se viva, modificando-se a cada segundo.  Tivemos pena do pouco tempo disponível para investir à fundo neste temática da Arte Digital, é um tema do qual ambos partilhamos interesse e curiosidade, e que sem dúvida alguma que esta é uma das nossas áreas preferidas a seguir no futuro e só temos a agradecer ao professor por nos dar esta oportunidade!