9. RESOLUCIÓN Si se imprime esta imagen con una resolución superior de -por ejemplo- 200 ppp. El computador la mandará imprimir con una tamaño menor para así conseguir que haya 200 y no 72 píxeles por cada pulgada de papel. Por tanto, la imagen impresa será más pequeña:
10. … el computador la mandará imprimir con una tamaño menor para así conseguir que haya 200 y no 72 píxeles por cada pulgada de papel. Por tanto, la imagen impresa será más pequeña:
17. Estandares de relación de aspecto. (no…resolución) 16.7 million 1600x1200 Ultra XGA UXGA 16.7 million 1280x1024 Super Extended Graphics Array SXGA 16.7 million 1024x768 Extended Graphics Array XGA 1990 16 from 262,144 256 640x480 320x200 Video Graphics Array VGA 1987 16 from 64 640x350 Enhanced Graphics Adapter EGA 1984 None 16 640x200 160x200 Colour Graphics Adapter CGA 1981 No. colours Resolution Description Standard Date
55. Tamaño de memoria de video 16.7 million 32-bit 1600x1200 8Mb 16.7 million 24-bit 1280x1024 6Mb 16.7 million 24-bit 1024x768 4Mb 256 65,536 16.7 million 8-bit 16-bit 24-bit 1024x768 1280x1024 800x600 2Mb 256 65,536 8-bit 16-bit 1024x768 800x600 1Mb No. colours Colour depth Resolution Video memory
56.
57.
58. Monitores Fuente: www.hugorodriguez.com CRT TFT/LCD TFT : Abreviatura de T hin F ilm T ransistor, (transistor de película fina). Es el principio de funcionamiento de cada uno de los píxeles de la pantalla. Las pantallas que son de este tipo son las conocidas pantallas planas. CRT : Acrónimo de C atode R ay T ube (tubo de rayos catódicos). Es el principal componente de los monitores clásicos y televisores tradicionales.
62. Área Visible Mientras que la pantalla TFT de 19" de la izquierda tiene las prometidas 19", el monitor CRT "de 19 pulgadas" de la derecha realmente tiene 18 ". Lo mismo ocurre con otros tamaños más pequeños, como en las de 17" y 15".
78. Girados 80º Se puede ver que los TFT no superan los buenos CRT, a medida que se miran de lado, se produce una pérdida de luminosidad que se hace bastante evidente cuando nos acercamos a los 90º
103. Refrescamiento Es la frecuencia o número de veces que se actualiza la imagen de la pantalla. Se suele medir en hercios, Hz En los monitores CRT, la imagen la forman los puntos luminosos de fósforo que hay delante de la rejilla. Pero estos fósforos se apagan en unas pocas centésimas de segundo, así que el cañón del monitor debe pintarlos antes de que se apaguen para evitar que parte de la pantalla se quede sin imagen. En las pantallas TFT, la luz la proporciona una lámina que llevan en la parte posterior que la recibe a su vez de unos finos fluorescentes a cada lado de la pantalla. La imagen la forman una lamina de "filtros" de colores colocados según la disposición que hemos visto al hablar de las rejillas TFT. Aunque los filtros se apaguen, sigue habiendo luz detrás y, por ello, en estas pantallas no existe este problema como en los CRT. Si no se renueva la imagen de un píxel sigue habiendo luz pero percibe una cierta "lentitud de respuesta", que se nota especialmente cuando hay elementos que se mueven en pantalla: juegos, vídeos, películas, etc. En los TFT el refresco es el tiempo que tarda en renovarse un píxel y se suele medir en milisegundos (ms). Valores de menos de 20ms son buenos incluso para reproducir vídeo o jugar.