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JERZON LLANOS RODRÍGUEZ
            JOSÉ ADALBERTO CARDONA ORTIZ
             LUZ STELLA RODRÍGUEZ OCAMPO

                 TÉCNICO EN SISTEMAS
                       362248



CENTRO DE DISEÑO E INNOVACIÓN TECNOLÓGICA INDUSTRIAL
              DOSQUEBRADAS - RISARALDA
                      JULIO 23 2012
JERZON LLANOS RODRÍGUEZ
           JOSÉ ADALBERTO CARDONA ORTIZ
            LUZ STELLA RODRÍGUEZ OCAMPO
                 TÉCNICO EN SISTEMAS
                        362248


                     INGENIERO
              EDWIN ALEXANDER GOMEZ
                    INSTRUCTOR


CENTRO DE DISEÑO E INNOVACIÓN TECNÓLOGICA INDUSTRIAL
              DOSQUEBRADAS - RISARALDA
                      JULIO 23 2012
Bill Gates
Bill Gates nació en una familia acomodada que
le proporcionó una educación en centros de
elite como la Escuela de Lakeside (1967-73) y la
Universidad de Harvard (1973-77).
En 1976 fundo su primera            empresa de
producción                                   de
software informático, Microsoft Corporation.
en 1980 llegó a un acuerdo con IBM para
suministrarle un sistema operativo adaptado a
sus nuevos ordenadores personales, el MS-
DOS, que desde 1981 iría instalado en todos los
ordenadores de la marca.
Las innovaciones de Gates han contribuido a
la rápida difusión del uso de la informática
personal, produciendo una innovación técnica
trascendental      en     las     formas     de
producir,    transmitir     y    consumir     la
información.
APORTES BRINDADOS A LA HUMANIDAD
            POR BILL GATES
El fundador de Microsoft es un
hombre que marcó una etapa en la
industria tecnológica, industria de la
que forma parte desde hace unos 30
años atrás. Desde la más sencilla
tarea de hacer una lista de mercado
hasta la posibilidad de tener una vida
virtual, Bill Gates ha sido una de las
influencias más importantes de las
sociedades actuales.
El sistema Windows se debe tener
entre los más grandes inventos de la
historia humana ,Windows ha sido el
vehículo     fundamental     que    ha
permitido una revolución económica.
CUÁNDO, CÓMO Y DÓNDE NACE
                MICROSOFT
Microsoft es una empresa multinacional de origen
estadounidense, fundada el 4 de abril de 1975 por Bill Gates y
Paul Allen. Dedicada al sector de la informática, tiene su sede en
Redmond, Washington, Estados Unidos. Microsoft
desarrolla, fabrica, licencia y produce software y equipos
electrónicos, siendo de sus productos más usados el sistema
operativo Microsoft Windows y la suite Microsoft Office, los
cuales tienen una importante posición entre los ordenadores
personales.
PRIMER COMPUTADOR
Las dimensiones eran impresionantes fue construida en la
Universidad de Pennsylvania por John Presper Eckert y
John William Mauchly, ocupaba una superficie de 167 m²
y operaba con un total de 17.468 válvulas electrónicas o
tubos de vacío. Físicamente, la ENIAC tenía 17.468 tubos
de vacío, 7.200 diodos de cristal, 70.000
resistencias, 10.000 condensadores y 5 millones de
soldaduras. Pesaba 27 tn, medía 2,4 m x 0,9 m x 30 m.
Se le dio el nombre de
ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Computer -
Computador e Integrador Numérico Electrónico)
La computadora Z3, creada por
Konrad Zuse en 1941, fue la primera
máquina          programable       y
completamente
automática, características usadas
para definir a un computador.
La computadora llamada Z3 fue una
de las primeras en surgir en el
mercado de las computadoras.
Esta fue construida por los alemanes
en la 2da Guerra Mundial, tenía
como      principal    función    la
codificación de mensajes. Sin
embargo fue destruida en Berlín
dejándonos muy poca información
sobre esta computadora.
SISTEMA OPERATIVO DE LA ENIAC

La primera computadora no utilizó sistema operativo
sino un lenguaje máquina (binario).
El primer sistema operativo fue el MS-DOS.
La primera versión de Windows es
MS-WINDOWS.
PRIMER SISTEMA OPERATIVO
La primera computadora (analítica) surgió a raíz de la II Guerra Mundial.
Esta no contaba todavía con un sistema operativo, los programadores
trabajaban directamente con el hardware de las computadoras en
lenguaje máquina (binario).

El GM-NAA I/O (de sistema de entrada/salida de General Motors y North
American Aviation) es el primer sistema operativo de la historia de la
informática.
Fue creado en 1956 por Robert L. Patrick de General Motors y Owen
Mock de North American Aviation para un ordenador IBM 704. La base
de su construcción fue el sistema monitor creado en 1955 por
programadores de General Motors para sus IBM 701.
GM-NAA I/O, cuya función principal era ejecutar automáticamente un
nuevo programa una vez que el que se estaba ejecutando
terminaba, estaba formado por unas rutinas accesibles a los programas
que proporcionaban un acceso común a los dispositivos de entrada/salida.
SISTEMAS OPERATIVOS
1.Microsoft.
2.xenix(versióndeUNIXlicenciadaaSCOen1987)
3.MSX-DOS (desarrollo por Ms japan para el ordenador de 8 bits MSX)
4.MS-DOS(desarrollo conjuntamente con IBM versiones 1.0-6.22)
5.Windows CE (SO para ordenadores de mano, dispositivos integrados y aplicaciones en tiempo
real)
6.Windows CE3.0
7.Windows Mobile (basado en Windows CE)
8.Windows CE5.0
9.Windows CE6.0
10.Windows mobile 5.0
11.Windows mobile 6
12.Windows mobile 6.1
13.Windows basado en DOS
14.Windows 1.0
15.Windows 2.0
16.Windows 3.0 (la primera versión que tuvo un impacto comercial notable)
17.Windows 98
18.Windows 2000
19.Windows Xp
20. Windows Vista
21. Windows 7
1.Linux
2.Arch Linux
3.Centos
4.Debian
5.Fedora
6.Gentoo
7.gOS
8.Knoppis
9.Kubuntu
10.Linux Mint
11.Mandriva
12.Open SUSE
13.PclinuxOS
14.Puppi linux
15.Red Hat Enterprise Linux
16.Slackware
17.Slax
18.Ubuntu
19.Dragora y Trisquel
20. Canaima
SOFTWARE Y HARDAWARE
 Software: Es todo el conjunto
  intangible de datos y programas
  de la computadora.
 Hardware: Son los dispositivos
  físicos como la placa base, la
  CPU o el monitor etc.
 La interacción entre el Software
  y el Hardware hace operativa la
  máquina, es decir, el Software
  envía instrucciones al Hardware
  haciendo posible su
  funcionamiento.
MAIN BOARD
Es la parte principal de un computador ya que nos sirve
de alojamiento de los demás componentes permitiendo
que estos interactúen entre si y puedan realiza procesos.
La tarjeta madre es escogida según nuestras
necesidades.
PARTES DE LA MAIN BOARD
PROCESADOR
 Este   es el cerebro del
  computador,       es   una
  máquina digital capaz de
  interpretar programas, que
  componen el elemento
  fundamental       en   una
  computador. Dependiendo
  del tipo de procesador y su
  velocidad se obtendrá un
  mejor o peor rendimiento.
  Existen, hoy en día tres
marcas muy posicionadas en
el mercado de procesadores:
AMD, Cyrix e Intel.
MEMORIA RAM
 RAM o Random Access
 Memory (memoria de
 acceso aleatorio), es un
 tipo de memoria que
 utilizan las computadoras
 y otros dispositivos. Por lo
 general es usada para el
 almacenamiento temporal
 de información. Este tipo
 de memoria es volátil, por
 lo tanto su contenido se
 pierde al faltar la energía
 eléctrica.
ASROCK X79 EXTREME9
 Capacitadores Premium Gold (2.5 aumento de
  vida), Capacitadores 100% fabricados en Japón
  con condensadores de Polímero conductivo
 - Familia de procesadores Intel® Core™ i7 para el
  socket LGA 2011
 - Compatible con Quad Channel DDR3
  2400+(OC), 8 ranuras DIMM, Máxima capacidad
  hasta 64GB
 - Digi Power Design, Avanzado diseño de fase de
  alimentación 16 + 2
 - 5 x ranuras PCIe 3.0 x16, Soporta AMD 3-Way
  CrossFireX™ y NVIDIA® 3-Way SLI™
 - Broadcom Dual LAN con función de trabajo en
  grupo
 - Soporta ASRock X-FAN, XFast RAM, XFast
  LAN, XFast USB, XFast Charger, UEFI
  Gráfica, Sistema Navegador UEFI, AXTU
 - Creative Sound Core3D 7.1 CH, Soporta THX
  TruStudio PRO™
 - Bundle Gratis : ASRock Game Blaster, Panel
  frontal USB 3.0, Prueba CyberLink MediaEspresso
  6.5, ASRock MAGIX Multimedia Suit
ASUS RAMPAGE IV EXTREME X79
 Familia de procesadores 2da
    generación Intel® Core™ i7 para
    Socket LGA 2011
   Intel® X79 Express Chipset
   X-Socket - Aprovecha los
    coolers de tu CPU LGA1366
   OC Key - La clave para el
    monitoreo y overclocking en
    tiempo real
   Subzero Sense - Descubre qué
    tan fría está tu placa
   VGA Hotwire - Haz un puente
    entre la placa madre y la gráfica
MSI B75MA-E33
 Soporta procesadores de 3ra Generación
    Intel® Core™ i7 / Core™ i5 / Core™ i3 /
    Pentium® / Celeron® para socket LGA
    1155
   Chipset - Intel B75 express
   Memoria - 2 memorias DIMM con
    soporte para DDR3-1066 / 1333 / 1600 /
    1800* / 2000* / 2200* / 2400*
    (OC, requiere CPU de 22nm) MHz;
    16GB max.
   3 puertos SATA 3Gb/s desde B75
   1 puerto SATA 6Gb/s desde B75
   .8 puertos USB 2.0 (4 traseros / 4
    frontales)
   4 puertos USB 3.0 (2 traseros / 2
    frontales)
   1 ranura PCI Express
   1 ranuraPCI
TIPOS DE MEMORIA
 Una computadora trabaja con cuatro tipos de
    memorias diferentes, que sirven para realizar diversas
    funciones. Estas son:
    La memoria RAM.
   La memoria ROM.
   La memoria SRAM o Caché.
   La memoria Virtual o de Swap.
La memoria RAM        La memoria ROM




                        La memoria Virtual o
  La memoria SRAM o          de Swap
        Caché
CLASES DE MEMORIAS
 DRAM (Dynamyc Random
 Acces Memory) han sido
 utilizadas        en        las
 computadoras       desde    los
 primeros años de la década de
 los 80's, y aún en la
 actualidad           continúan
 utilizándose. Se trata de uno
 de los tipos de memorias
 más económicas, aunque su
 mayor      desventaja      está
 relacionada con la velocidad
 de proceso, ya que es una de
 las más lentas.
 SRAM Static Random Access Memory           o Memoria
 Estática de Acceso Aleatorio es un tipo de memoria
 basada en semiconductores que a diferencia de la
 memoria DRAM, es capaz de mantener los
 datos, mientras esté alimentada, sin necesidad de
 circuito de refresco. Sin embargo, sí son memorias
 volátiles, es decir que pierden la información si se les
 interrumpe la alimentación eléctrica.
 SDRAM, (Synchronous Dynamic Random Access
  Memory) derivada de la primera, comenzó a
  comercializarse a finales de la década de los 90's, y
  gracias a este tipo de memoria se lograron agilizar
  notablemente los procesos, ya que puede funcionar
  a la misma velocidad que la motherboard a la que se
  encuentra incorporada. Esta se divide en 3
 DDR
 DDR2
 DDR3
 DDR:     Fueron primero adoptadas en sistemas
  equipados con procesadores AMD Athlon. Son
  compatibles con los procesadores de Intel Pentium 4
  que disponen de un FSB (Front Side Bus) de 64 bits de
  datos y frecuencias de reloj desde 200 a 400 MHz.
También se utiliza la nomenclatura PC1600 a PC4800, ya
que pueden transferir un volumen de información de 8
bytes en cada ciclo de reloj a las frecuencias descritas.
 DDR2:      SDRAM DDR2 es la segunda generación de
  SDRAM                                                   DDR.
  DDR2 SDRAM DDR SDRAM mejora de la señalización y el
  uso diferencial, más bajo voltajes para apoyar a la ejecución
  del, ventajas sobre DDR SDRAM. Señalización diferencial
  requiere más contactos, por lo que el número de contactos
  en un módulo de memoria DDR SDRAM DIMM se elevó de
  184 a 240.
Esto mejora el consumo de energía y la generación de
calor, así como permitir una mayor densidad de memoria
para configuraciones de mayor capacidad.
 DDR3: DDR3 SDRAM (Double Data Rate Synchronous Dynamic Tres
   Memoria de Acceso Aleatorio) es la tercera generación de SDRAM
   DDR.
DDR3       SDRAM     mejoró    en   varias   maneras       significativas:
Superior ancho de banda debido a la mayor tasa de reloj
La reducción de consumo de energía debido a la tecnología de fabricación
de                                                                 90mm
Antes de la obtención de amortiguación se duplicó a 8 bits para aumentar
el rendimiento.
El voltaje de DDR3 SDRAM DIMM's se redujo de 1.8V a 1.5V. Esto reduce
el consumo de energía y la generación de calor, así como permitir una
mayor densidad de memoria para configuraciones de mayor capacidad.
 RDRAM es una de las más costosas debido a su
 complejidad de fabricación, y sólo se utilizan
 en procesadores grandes, tales como los Pentim
 IV y superiores.
DEFINICIÓN
 POST: (Power On Self Test - AutoTest de Encendido). Es la serie
  de comprobaciones que una computadora hace con sus
  dispositivos al iniciar el sistema. La encargada de hacer el POST
  es la BIOS.
El procedimiento POST comprueba que los dispositivos como
unidades de disco, las memorias y otros componentes, funcionen
correctamente. En general, estas son las tareas que se desarrollan
durante el POST:
 Verificar la integridad del código de la BIOS.
 Encontrar, medir y verificar la memoria principal del sistema.
 Descubrir, inicializar y catalogar todos los buses y dispositivos
  del sistema.
 Pasar el control a otras BIOS especializadas (si son requeridas).
 Proveer un interfaz de usuario para la configuración del sistema.
 PnP: (Plug and Play) se refiere a la capacidad de
 un sistema informático de configurar
 automáticamente los dispositivos al conectarlos.

 ROM: La memoria ROM, (read-only memory) o
 memoria de sólo lectura, es la memoria que se
 utiliza para almacenar los programas que ponen
 en marcha el ordenador y realizan los
 diagnósticos. La mayoría de los ordenadores
 tienen una cantidad pequeña de memoria ROM
 (algunos miles de bytes).
 RAM: Tipo de memoria donde la
  computadora guarda información para que
  pueda ser procesada más rápidamente. En la
  memoria RAM se almacena toda información
  que está siendo usada en el momento.
Su capacidad de almacenamiento se mide en
megabytes y más recientemente en gigabytes.
La información que contienen es renovada
continuamente y cuando la computadora se
reinicia o se apaga, toda la información contenida
se pierde, por eso es llamada memoria volátil.


 BIOS: . Es un programa tipo firmware. La
  BIOS es una parte esencial del hardware que es
  totalmente configurable y es donde se
  controlan los procesos del flujo de
  información en el bus del ordenador, entre el
   sistema operativo y los demás periféricos.
   También incluye la configuración de aspectos
   importantísimos de la máquina.
Se accede a la BIOS ingresando la tecla Suprimir
(DEL), ESC u otra tecla, indicada en la primer
pantalla que aparece cuando se enciende una PC.
 SETUP: El setup es una herramienta de los sistemas
 operativos y los programas informáticos que permite
 configurar diversas opciones de acuerdo a las
 necesidades del usuario.
 CMOS puente norte: El puente norte o northbridge es uno de
   los dos chips en el núcleo lógico del conjunto de chips de una
   placa madre. Se llama “norte” este sector por ubicarse en la parte
   superior de las placas madre de formato ATX, y por lo tanto no
   era un término utilizado antes de la aparición de las ATX.
Generalmente el puente norte controla la comunicación entre la
CPU, la RAM, el AGP o el PCI Express, con el puente sur. Un puente
norte sólo funcionará con uno o dos tipos de CPUs y sólo con un
tipo de memoria RAM (hay muy pocos chipsets que soportan dos
tipos de RAM).
 CMOS puente sur : El puente sur o southbridge, es el chip
   que implementa las capacidades “lentas” de la placa
   madre, en una arquitectura chipset puente norte/puente
   sur.
Es también conocido como I/O Controller Hub (ICH) en los
sistemas Intel.
El puente sur se distingue del puente norte porque no está
directamente conectado al CPU, sino que más bien el puente
norte conecta el puente sur con la CPU.
 Puertos serial: (serial port). Puerto para conectar un
  dispositivo a una computadora. La información se
  transmiten por un solo conducto y por lo tanto bit a bit de
  forma serial. Por esta razón los puertos seriales
  tradicionales son sumamente lentos y son usados para
  conectar el mouse o el teclado.

 Paralelo: (parallel port). Puerto que sirve para conectar un
  periférico a una computadora. Su nombre es porque varios
  bits viajan de forma paralela por ellos (a diferencia del
  puerto serial).
 VGA:      (Video Graphics Array).
 Sistema gráfico de pantallas para PCs
 desarrollado por IBM. VGA se
 convirtió en un estándar para PCs.


 USB: Un puerto USB o Universal
 Serial Bus permite conectar diversos
 periféricos a una computadora.


 FIREWARE: El FireWire es un bus
 serial, Es un solo enchufe, pero
 pueden      conectarse     hasta     63
 dispositivos. Suele utilizarse para la
 interconexión de dispositivos digitales
 como       cámaras      digitales     y
 videocámaras a computadoras.
DISCO DURO
Es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil
que emplea un sistema de grabación magnética para
almacenar datos digitales.
CARACTERÍSTICAS DISCO DURO
 Tamaño físico
 Capacidad.
 Velocidad de giro.
 Velocidad de respuesta.
 Velocidad de transferencia.
 Caché.
 Interfaz
 Tecnologías asociadas.
 BIT: Es la unidad más pequeña de información que
 utiliza un ordenador




 BYTE: Un byte es la unidad fundamental de datos en
 los ordenadores personales, un byte son ocho bits
 contiguos. El byte es también la unidad de medida
 básica para memoria.
VELOCIDAD DE LOS
   PROCESADORES, LAS MEMORIAS Y
           DISCOS DUROS
 Procesadores: Se mide en hz,
 mhz o ghz esto indica la cantidad
 de operaciones que puede hacer
 una computadora.

 Memorias: Se mide en mhz pero
 en este caso se usa para
 determinar la velocidad con la
 que se puede llegar a los datos en
 la memoria.

 Disco    Duro: Se mide en
 revoluciones por minuto, o sea la
 cantidad de veces que puede girar
 el disco en un minuto.
CLASES DE DISCOS DUROS
 IDE.
 SCSI.
 S.ATA.
 SSD.
 IDE S.ATA.
¿A QUÉ REVOLUCIONES POR MINUTO
    TRABAJA UN DISCO DURO?
 En antiguas unidades era de 3.600 rpm (revoluciones
 por minuto), lo que daba una latencia de 8,3
 milisegundos. La mayoría de los discos duros actuales
 giran ya a 7.200 rpm, con lo que se obtienen 4,17 mb de
 latencia. Y actualmente, existen discos de alta gama
 aún más rápidos, hasta 10.000 rpm.
CONECTORES
 IDE: El cable IDE es un tipo de cable, generalmente gris, que se utiliza
  para conectar un conector IDE de la placa madre hacia un dispositivo
  de almacenamiento (especialmente discos duros y unidades de discos
  ópticos).

 S.ATA: El SATA es una conexión en serie, en un cable con un mínimo
  de cuatro alambres que crea una conexión punto a punto entre dos
  dispositivos.

 SCSSI:   (Small Computer System Interface). Interfaz estándar para
  transferencia de datos entre periféricos en el bus de la computadora.
  Tanto la placa madre como el dispositivo deben soportar y disponer de
  un controlador SCSI.
Es utilizado especialmente en dispositivos como los discos
durosCD/DVD, etc., aunque, en principio, cualquier dispositivo podría
soportar el SCSI, como impresoras o escáneres. El SCSI se utiliza en
computadoras que necesitan de alto rendimiento.
IDE           S.ATA




      SCSSI
BUS DE DATOS
 Un bus de datos es un conjunto cableado que sirve para que
  los dispositivos hardware puedan comunicarse entre sí. Son
  rutas compartidas por todos los dispositivos y les permiten
  transmitir información de unos a otros, son, en
  definitiva, las autopistas de la información interna, las que
  permiten las transferencias de toda la información
  manejada por el sistema.
SOCKET
 Ranura del CPU, CPU socket. Zócalo, ubicado en la
 placa madre, donde se introduce el microprocesador.
TIPOS DE PROCESADORES
 Pentium-75 ; 5x86-100       Cyrix 686MX (PR-200)     Pentium M;
  (Cyrix y AMD)               Pentium-166 MMX          Pentium D
 AMD 5x86-133                Pentium-200 MMX          Pentium Core Duo
 Pentium-90                  Cyrix 686MX (PR-233)     Opteron
 AMD K5 P100                 AMD K6-233               Phenom
 Pentium-100                 Pentium II-233           Athlon
 Cyrix 686-100 (PR-120)      Cyrix 686MX (PR-266);    Sempron
 Pentium-120                  AMDK6-266                Opteron
 Cyrix 686-120 (PR-133) ;    Pentium II-266           Turion
  AMD K5 P133                 Pentium II-300           Core i3
 Pentium-133                 Pentium II-333           Core i5
 Cyrix 686-133 (PR-150) ;     (Deschutes)              Core i7
  AMD K5 P150                 Pentium II-350
 Pentium-150                 Pentium II-400
 Pentium-166                 Pentium III
 Cyrix 686-166 (PR-200)      Pentium IV
 Pentium-200
PROCESADORES QUE ACTUALMENTE SE
     MANEJAN EN EL MERCADO
 Intel core i7: posee 4 núcleos reales y 4 núcleos
  virtuales = 8 núcleos
 Intel core i5: posee 4 núcleos reales
 Intel core i3: posee 2 núcleos reales y dos virtuales
 Intel atom : existen dos versiones, una con un núcleo
  real y la otra con un núcleo real y uno virtual (estos
  vendrían sustituyendo a la gama celeron, siendo
  mucho mejores)
COMPUTADOR
 Una computadora es una máquina electrónica usada para
  procesar todo tipo de información. Esta compuesta por circuitos
  integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar
  con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario
  o automáticamente por otro programa.
Algunos nombres que se le dan:

   Computadora
   Ordenador
   CPU
   Procesador
   PC
   Máquina
APPLE-MACINTOSH
 Es    una    empresa     multinacional
  estadounidense     con      sede    en
  Cupertino, California, que diseña y
  produce    equipos    electrónicos   y
  software.3 Entre los productos de
  hardware más conocidos de la empresa
  se cuenta con equipos Macintosh, el
  iPod, el iPhone y el iPad. Entre el
  software de Apple se encuentran el
  sistema operativo Mac OS X, el sistema
  operativo iOS, el explorador de
  contenido multimedia iTunes,

 Steven Paul Jobs Fundó Apple en 1976
  junto    con     un amigo      de   la
  adolescencia, Steve Wozniak, en el
  garaje de su casa.
 Ronald Gerald Wayne es el tercer y
  poco conocido fundador de la empresa.
STEVEN PAUL JOBS
 Steven    Paul    Jobs    (San
 Francisco, California, 24 de
 febrero de 1955 – Palo
 Alto, California, 5 de octubre
 de 2011) mejor conocido como
 Steve Jobs, fue un empresario
 y magnate de los negocios del
 sector informático y de la
 industria del entretenimiento
 estadounidense.             Fue
 cofundador      y    presidente
 ejecutivo de Apple Inc.12 y
 máximo accionista individual
 de     The      Walt    Disney
 Company.13
PRINCIPALES APORTES
 Fue uno de los impulsores de que las computadoras fueran
  accesibles a las personas.

 Gracias a la Macintosh se hizo popular el mouse, fueron la
  primera compañía que supo adaptarlo bien.

 En 1998 con la primera iMac se mejoró bastante el diseño y
  fue una de las primeras computadoras modernas en
  integrar el CPU y el monitor.

 El estaba a cargo de Pixar, una compañía que el
  fundó, cuando se hizo Toy Story la primera película
  totalmente animada por computadora en la historia.
  Después esa compañía se convirtió en Disney Pixar.
 En el 2001 lanzó el iPod.


 2002 Mac OS X, uno de los mejores y mas seguros sistemas
  operativos que existen, esta basado en UNIX un software
  libre. Windows ha copiado muchísimas cosas de Mac OS X.

 En 2003 con el lanzamiento de iTunes Store.


 2007 con el lanzamiento del iPhone, cambio totalmente la
  industria de los smartphones, se puede ver un antes y un
  después en toda la industria de smartphones. Después de
  ahí todos las marcas empezaron a imitar a Apple, de ahí
  nace Android y Blackberry comienza a sacar equipos touch.
 2007 tecnologia multitouch, ningún dispositivo touch
  actualmente seria lo que es sin el multitouch, que por
  cierto esta patentado por apple.
 2008 AppStore, lanza la primera tienda virtual de
  aplicaciones para iOS, y tu iTunes ID se convierte en
  Apple ID.
 2010 el iPad, apple crea la primera tablet multitouch
  accesible, rápida y fácil de usar y cambia para siempre
  la industria de las computadoras.

 Tim Cook es el actual presidente .
BIBLIOGRAFÍA
 http://www.google.com.co/
 http://www.google.com.co/imghp?hl=es&tab=wi
 http://es.wikipedia.org/
 http://www.informatica-hoy.com.ar/
 http://www.alegsa.com.ar

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  • 1. JERZON LLANOS RODRÍGUEZ JOSÉ ADALBERTO CARDONA ORTIZ LUZ STELLA RODRÍGUEZ OCAMPO TÉCNICO EN SISTEMAS 362248 CENTRO DE DISEÑO E INNOVACIÓN TECNOLÓGICA INDUSTRIAL DOSQUEBRADAS - RISARALDA JULIO 23 2012
  • 2. JERZON LLANOS RODRÍGUEZ JOSÉ ADALBERTO CARDONA ORTIZ LUZ STELLA RODRÍGUEZ OCAMPO TÉCNICO EN SISTEMAS 362248 INGENIERO EDWIN ALEXANDER GOMEZ INSTRUCTOR CENTRO DE DISEÑO E INNOVACIÓN TECNÓLOGICA INDUSTRIAL DOSQUEBRADAS - RISARALDA JULIO 23 2012
  • 3. Bill Gates Bill Gates nació en una familia acomodada que le proporcionó una educación en centros de elite como la Escuela de Lakeside (1967-73) y la Universidad de Harvard (1973-77). En 1976 fundo su primera empresa de producción de software informático, Microsoft Corporation. en 1980 llegó a un acuerdo con IBM para suministrarle un sistema operativo adaptado a sus nuevos ordenadores personales, el MS- DOS, que desde 1981 iría instalado en todos los ordenadores de la marca. Las innovaciones de Gates han contribuido a la rápida difusión del uso de la informática personal, produciendo una innovación técnica trascendental en las formas de producir, transmitir y consumir la información.
  • 4. APORTES BRINDADOS A LA HUMANIDAD POR BILL GATES El fundador de Microsoft es un hombre que marcó una etapa en la industria tecnológica, industria de la que forma parte desde hace unos 30 años atrás. Desde la más sencilla tarea de hacer una lista de mercado hasta la posibilidad de tener una vida virtual, Bill Gates ha sido una de las influencias más importantes de las sociedades actuales. El sistema Windows se debe tener entre los más grandes inventos de la historia humana ,Windows ha sido el vehículo fundamental que ha permitido una revolución económica.
  • 5. CUÁNDO, CÓMO Y DÓNDE NACE MICROSOFT Microsoft es una empresa multinacional de origen estadounidense, fundada el 4 de abril de 1975 por Bill Gates y Paul Allen. Dedicada al sector de la informática, tiene su sede en Redmond, Washington, Estados Unidos. Microsoft desarrolla, fabrica, licencia y produce software y equipos electrónicos, siendo de sus productos más usados el sistema operativo Microsoft Windows y la suite Microsoft Office, los cuales tienen una importante posición entre los ordenadores personales.
  • 6. PRIMER COMPUTADOR Las dimensiones eran impresionantes fue construida en la Universidad de Pennsylvania por John Presper Eckert y John William Mauchly, ocupaba una superficie de 167 m² y operaba con un total de 17.468 válvulas electrónicas o tubos de vacío. Físicamente, la ENIAC tenía 17.468 tubos de vacío, 7.200 diodos de cristal, 70.000 resistencias, 10.000 condensadores y 5 millones de soldaduras. Pesaba 27 tn, medía 2,4 m x 0,9 m x 30 m. Se le dio el nombre de ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Computer - Computador e Integrador Numérico Electrónico)
  • 7.
  • 8. La computadora Z3, creada por Konrad Zuse en 1941, fue la primera máquina programable y completamente automática, características usadas para definir a un computador. La computadora llamada Z3 fue una de las primeras en surgir en el mercado de las computadoras. Esta fue construida por los alemanes en la 2da Guerra Mundial, tenía como principal función la codificación de mensajes. Sin embargo fue destruida en Berlín dejándonos muy poca información sobre esta computadora.
  • 9. SISTEMA OPERATIVO DE LA ENIAC La primera computadora no utilizó sistema operativo sino un lenguaje máquina (binario). El primer sistema operativo fue el MS-DOS. La primera versión de Windows es MS-WINDOWS.
  • 10. PRIMER SISTEMA OPERATIVO La primera computadora (analítica) surgió a raíz de la II Guerra Mundial. Esta no contaba todavía con un sistema operativo, los programadores trabajaban directamente con el hardware de las computadoras en lenguaje máquina (binario). El GM-NAA I/O (de sistema de entrada/salida de General Motors y North American Aviation) es el primer sistema operativo de la historia de la informática. Fue creado en 1956 por Robert L. Patrick de General Motors y Owen Mock de North American Aviation para un ordenador IBM 704. La base de su construcción fue el sistema monitor creado en 1955 por programadores de General Motors para sus IBM 701. GM-NAA I/O, cuya función principal era ejecutar automáticamente un nuevo programa una vez que el que se estaba ejecutando terminaba, estaba formado por unas rutinas accesibles a los programas que proporcionaban un acceso común a los dispositivos de entrada/salida.
  • 11. SISTEMAS OPERATIVOS 1.Microsoft. 2.xenix(versióndeUNIXlicenciadaaSCOen1987) 3.MSX-DOS (desarrollo por Ms japan para el ordenador de 8 bits MSX) 4.MS-DOS(desarrollo conjuntamente con IBM versiones 1.0-6.22) 5.Windows CE (SO para ordenadores de mano, dispositivos integrados y aplicaciones en tiempo real) 6.Windows CE3.0 7.Windows Mobile (basado en Windows CE) 8.Windows CE5.0 9.Windows CE6.0 10.Windows mobile 5.0 11.Windows mobile 6 12.Windows mobile 6.1 13.Windows basado en DOS 14.Windows 1.0 15.Windows 2.0 16.Windows 3.0 (la primera versión que tuvo un impacto comercial notable) 17.Windows 98 18.Windows 2000 19.Windows Xp 20. Windows Vista 21. Windows 7
  • 12. 1.Linux 2.Arch Linux 3.Centos 4.Debian 5.Fedora 6.Gentoo 7.gOS 8.Knoppis 9.Kubuntu 10.Linux Mint 11.Mandriva 12.Open SUSE 13.PclinuxOS 14.Puppi linux 15.Red Hat Enterprise Linux 16.Slackware 17.Slax 18.Ubuntu 19.Dragora y Trisquel 20. Canaima
  • 13. SOFTWARE Y HARDAWARE  Software: Es todo el conjunto intangible de datos y programas de la computadora.  Hardware: Son los dispositivos físicos como la placa base, la CPU o el monitor etc.  La interacción entre el Software y el Hardware hace operativa la máquina, es decir, el Software envía instrucciones al Hardware haciendo posible su funcionamiento.
  • 14. MAIN BOARD Es la parte principal de un computador ya que nos sirve de alojamiento de los demás componentes permitiendo que estos interactúen entre si y puedan realiza procesos. La tarjeta madre es escogida según nuestras necesidades.
  • 15. PARTES DE LA MAIN BOARD
  • 16. PROCESADOR  Este es el cerebro del computador, es una máquina digital capaz de interpretar programas, que componen el elemento fundamental en una computador. Dependiendo del tipo de procesador y su velocidad se obtendrá un mejor o peor rendimiento. Existen, hoy en día tres marcas muy posicionadas en el mercado de procesadores: AMD, Cyrix e Intel.
  • 17. MEMORIA RAM  RAM o Random Access Memory (memoria de acceso aleatorio), es un tipo de memoria que utilizan las computadoras y otros dispositivos. Por lo general es usada para el almacenamiento temporal de información. Este tipo de memoria es volátil, por lo tanto su contenido se pierde al faltar la energía eléctrica.
  • 18. ASROCK X79 EXTREME9  Capacitadores Premium Gold (2.5 aumento de vida), Capacitadores 100% fabricados en Japón con condensadores de Polímero conductivo  - Familia de procesadores Intel® Core™ i7 para el socket LGA 2011  - Compatible con Quad Channel DDR3 2400+(OC), 8 ranuras DIMM, Máxima capacidad hasta 64GB  - Digi Power Design, Avanzado diseño de fase de alimentación 16 + 2  - 5 x ranuras PCIe 3.0 x16, Soporta AMD 3-Way CrossFireX™ y NVIDIA® 3-Way SLI™  - Broadcom Dual LAN con función de trabajo en grupo  - Soporta ASRock X-FAN, XFast RAM, XFast LAN, XFast USB, XFast Charger, UEFI Gráfica, Sistema Navegador UEFI, AXTU  - Creative Sound Core3D 7.1 CH, Soporta THX TruStudio PRO™  - Bundle Gratis : ASRock Game Blaster, Panel frontal USB 3.0, Prueba CyberLink MediaEspresso 6.5, ASRock MAGIX Multimedia Suit
  • 19. ASUS RAMPAGE IV EXTREME X79  Familia de procesadores 2da generación Intel® Core™ i7 para Socket LGA 2011  Intel® X79 Express Chipset  X-Socket - Aprovecha los coolers de tu CPU LGA1366  OC Key - La clave para el monitoreo y overclocking en tiempo real  Subzero Sense - Descubre qué tan fría está tu placa  VGA Hotwire - Haz un puente entre la placa madre y la gráfica
  • 20. MSI B75MA-E33  Soporta procesadores de 3ra Generación Intel® Core™ i7 / Core™ i5 / Core™ i3 / Pentium® / Celeron® para socket LGA 1155  Chipset - Intel B75 express  Memoria - 2 memorias DIMM con soporte para DDR3-1066 / 1333 / 1600 / 1800* / 2000* / 2200* / 2400* (OC, requiere CPU de 22nm) MHz; 16GB max.  3 puertos SATA 3Gb/s desde B75  1 puerto SATA 6Gb/s desde B75  .8 puertos USB 2.0 (4 traseros / 4 frontales)  4 puertos USB 3.0 (2 traseros / 2 frontales)  1 ranura PCI Express  1 ranuraPCI
  • 21. TIPOS DE MEMORIA  Una computadora trabaja con cuatro tipos de memorias diferentes, que sirven para realizar diversas funciones. Estas son:  La memoria RAM.  La memoria ROM.  La memoria SRAM o Caché.  La memoria Virtual o de Swap.
  • 22. La memoria RAM La memoria ROM La memoria Virtual o La memoria SRAM o de Swap Caché
  • 23. CLASES DE MEMORIAS  DRAM (Dynamyc Random Acces Memory) han sido utilizadas en las computadoras desde los primeros años de la década de los 80's, y aún en la actualidad continúan utilizándose. Se trata de uno de los tipos de memorias más económicas, aunque su mayor desventaja está relacionada con la velocidad de proceso, ya que es una de las más lentas.
  • 24.  SRAM Static Random Access Memory o Memoria Estática de Acceso Aleatorio es un tipo de memoria basada en semiconductores que a diferencia de la memoria DRAM, es capaz de mantener los datos, mientras esté alimentada, sin necesidad de circuito de refresco. Sin embargo, sí son memorias volátiles, es decir que pierden la información si se les interrumpe la alimentación eléctrica.
  • 25.  SDRAM, (Synchronous Dynamic Random Access Memory) derivada de la primera, comenzó a comercializarse a finales de la década de los 90's, y gracias a este tipo de memoria se lograron agilizar notablemente los procesos, ya que puede funcionar a la misma velocidad que la motherboard a la que se encuentra incorporada. Esta se divide en 3  DDR  DDR2  DDR3
  • 26.  DDR: Fueron primero adoptadas en sistemas equipados con procesadores AMD Athlon. Son compatibles con los procesadores de Intel Pentium 4 que disponen de un FSB (Front Side Bus) de 64 bits de datos y frecuencias de reloj desde 200 a 400 MHz. También se utiliza la nomenclatura PC1600 a PC4800, ya que pueden transferir un volumen de información de 8 bytes en cada ciclo de reloj a las frecuencias descritas.
  • 27.  DDR2: SDRAM DDR2 es la segunda generación de SDRAM DDR. DDR2 SDRAM DDR SDRAM mejora de la señalización y el uso diferencial, más bajo voltajes para apoyar a la ejecución del, ventajas sobre DDR SDRAM. Señalización diferencial requiere más contactos, por lo que el número de contactos en un módulo de memoria DDR SDRAM DIMM se elevó de 184 a 240. Esto mejora el consumo de energía y la generación de calor, así como permitir una mayor densidad de memoria para configuraciones de mayor capacidad.
  • 28.  DDR3: DDR3 SDRAM (Double Data Rate Synchronous Dynamic Tres Memoria de Acceso Aleatorio) es la tercera generación de SDRAM DDR. DDR3 SDRAM mejoró en varias maneras significativas: Superior ancho de banda debido a la mayor tasa de reloj La reducción de consumo de energía debido a la tecnología de fabricación de 90mm Antes de la obtención de amortiguación se duplicó a 8 bits para aumentar el rendimiento. El voltaje de DDR3 SDRAM DIMM's se redujo de 1.8V a 1.5V. Esto reduce el consumo de energía y la generación de calor, así como permitir una mayor densidad de memoria para configuraciones de mayor capacidad.
  • 29.  RDRAM es una de las más costosas debido a su complejidad de fabricación, y sólo se utilizan en procesadores grandes, tales como los Pentim IV y superiores.
  • 30. DEFINICIÓN  POST: (Power On Self Test - AutoTest de Encendido). Es la serie de comprobaciones que una computadora hace con sus dispositivos al iniciar el sistema. La encargada de hacer el POST es la BIOS. El procedimiento POST comprueba que los dispositivos como unidades de disco, las memorias y otros componentes, funcionen correctamente. En general, estas son las tareas que se desarrollan durante el POST:  Verificar la integridad del código de la BIOS.  Encontrar, medir y verificar la memoria principal del sistema.  Descubrir, inicializar y catalogar todos los buses y dispositivos del sistema.  Pasar el control a otras BIOS especializadas (si son requeridas).  Proveer un interfaz de usuario para la configuración del sistema.
  • 31.  PnP: (Plug and Play) se refiere a la capacidad de un sistema informático de configurar automáticamente los dispositivos al conectarlos.  ROM: La memoria ROM, (read-only memory) o memoria de sólo lectura, es la memoria que se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos. La mayoría de los ordenadores tienen una cantidad pequeña de memoria ROM (algunos miles de bytes).
  • 32.  RAM: Tipo de memoria donde la computadora guarda información para que pueda ser procesada más rápidamente. En la memoria RAM se almacena toda información que está siendo usada en el momento. Su capacidad de almacenamiento se mide en megabytes y más recientemente en gigabytes. La información que contienen es renovada continuamente y cuando la computadora se reinicia o se apaga, toda la información contenida se pierde, por eso es llamada memoria volátil.  BIOS: . Es un programa tipo firmware. La BIOS es una parte esencial del hardware que es totalmente configurable y es donde se controlan los procesos del flujo de información en el bus del ordenador, entre el sistema operativo y los demás periféricos. También incluye la configuración de aspectos importantísimos de la máquina. Se accede a la BIOS ingresando la tecla Suprimir (DEL), ESC u otra tecla, indicada en la primer pantalla que aparece cuando se enciende una PC.
  • 33.  SETUP: El setup es una herramienta de los sistemas operativos y los programas informáticos que permite configurar diversas opciones de acuerdo a las necesidades del usuario.
  • 34.  CMOS puente norte: El puente norte o northbridge es uno de los dos chips en el núcleo lógico del conjunto de chips de una placa madre. Se llama “norte” este sector por ubicarse en la parte superior de las placas madre de formato ATX, y por lo tanto no era un término utilizado antes de la aparición de las ATX. Generalmente el puente norte controla la comunicación entre la CPU, la RAM, el AGP o el PCI Express, con el puente sur. Un puente norte sólo funcionará con uno o dos tipos de CPUs y sólo con un tipo de memoria RAM (hay muy pocos chipsets que soportan dos tipos de RAM).
  • 35.  CMOS puente sur : El puente sur o southbridge, es el chip que implementa las capacidades “lentas” de la placa madre, en una arquitectura chipset puente norte/puente sur. Es también conocido como I/O Controller Hub (ICH) en los sistemas Intel. El puente sur se distingue del puente norte porque no está directamente conectado al CPU, sino que más bien el puente norte conecta el puente sur con la CPU.
  • 36.  Puertos serial: (serial port). Puerto para conectar un dispositivo a una computadora. La información se transmiten por un solo conducto y por lo tanto bit a bit de forma serial. Por esta razón los puertos seriales tradicionales son sumamente lentos y son usados para conectar el mouse o el teclado.  Paralelo: (parallel port). Puerto que sirve para conectar un periférico a una computadora. Su nombre es porque varios bits viajan de forma paralela por ellos (a diferencia del puerto serial).
  • 37.  VGA: (Video Graphics Array). Sistema gráfico de pantallas para PCs desarrollado por IBM. VGA se convirtió en un estándar para PCs.  USB: Un puerto USB o Universal Serial Bus permite conectar diversos periféricos a una computadora.  FIREWARE: El FireWire es un bus serial, Es un solo enchufe, pero pueden conectarse hasta 63 dispositivos. Suele utilizarse para la interconexión de dispositivos digitales como cámaras digitales y videocámaras a computadoras.
  • 38. DISCO DURO Es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales.
  • 39. CARACTERÍSTICAS DISCO DURO  Tamaño físico  Capacidad.  Velocidad de giro.  Velocidad de respuesta.  Velocidad de transferencia.  Caché.  Interfaz  Tecnologías asociadas.
  • 40.  BIT: Es la unidad más pequeña de información que utiliza un ordenador  BYTE: Un byte es la unidad fundamental de datos en los ordenadores personales, un byte son ocho bits contiguos. El byte es también la unidad de medida básica para memoria.
  • 41. VELOCIDAD DE LOS PROCESADORES, LAS MEMORIAS Y DISCOS DUROS  Procesadores: Se mide en hz, mhz o ghz esto indica la cantidad de operaciones que puede hacer una computadora.  Memorias: Se mide en mhz pero en este caso se usa para determinar la velocidad con la que se puede llegar a los datos en la memoria.  Disco Duro: Se mide en revoluciones por minuto, o sea la cantidad de veces que puede girar el disco en un minuto.
  • 42. CLASES DE DISCOS DUROS  IDE.  SCSI.  S.ATA.  SSD.  IDE S.ATA.
  • 43. ¿A QUÉ REVOLUCIONES POR MINUTO TRABAJA UN DISCO DURO?  En antiguas unidades era de 3.600 rpm (revoluciones por minuto), lo que daba una latencia de 8,3 milisegundos. La mayoría de los discos duros actuales giran ya a 7.200 rpm, con lo que se obtienen 4,17 mb de latencia. Y actualmente, existen discos de alta gama aún más rápidos, hasta 10.000 rpm.
  • 44. CONECTORES  IDE: El cable IDE es un tipo de cable, generalmente gris, que se utiliza para conectar un conector IDE de la placa madre hacia un dispositivo de almacenamiento (especialmente discos duros y unidades de discos ópticos).  S.ATA: El SATA es una conexión en serie, en un cable con un mínimo de cuatro alambres que crea una conexión punto a punto entre dos dispositivos.  SCSSI: (Small Computer System Interface). Interfaz estándar para transferencia de datos entre periféricos en el bus de la computadora. Tanto la placa madre como el dispositivo deben soportar y disponer de un controlador SCSI. Es utilizado especialmente en dispositivos como los discos durosCD/DVD, etc., aunque, en principio, cualquier dispositivo podría soportar el SCSI, como impresoras o escáneres. El SCSI se utiliza en computadoras que necesitan de alto rendimiento.
  • 45. IDE S.ATA SCSSI
  • 46. BUS DE DATOS  Un bus de datos es un conjunto cableado que sirve para que los dispositivos hardware puedan comunicarse entre sí. Son rutas compartidas por todos los dispositivos y les permiten transmitir información de unos a otros, son, en definitiva, las autopistas de la información interna, las que permiten las transferencias de toda la información manejada por el sistema.
  • 47. SOCKET  Ranura del CPU, CPU socket. Zócalo, ubicado en la placa madre, donde se introduce el microprocesador.
  • 48. TIPOS DE PROCESADORES  Pentium-75 ; 5x86-100  Cyrix 686MX (PR-200)  Pentium M; (Cyrix y AMD)  Pentium-166 MMX  Pentium D  AMD 5x86-133  Pentium-200 MMX  Pentium Core Duo  Pentium-90  Cyrix 686MX (PR-233)  Opteron  AMD K5 P100  AMD K6-233  Phenom  Pentium-100  Pentium II-233  Athlon  Cyrix 686-100 (PR-120)  Cyrix 686MX (PR-266);  Sempron  Pentium-120 AMDK6-266  Opteron  Cyrix 686-120 (PR-133) ;  Pentium II-266  Turion AMD K5 P133  Pentium II-300  Core i3  Pentium-133  Pentium II-333  Core i5  Cyrix 686-133 (PR-150) ; (Deschutes)  Core i7 AMD K5 P150  Pentium II-350  Pentium-150  Pentium II-400  Pentium-166  Pentium III  Cyrix 686-166 (PR-200)  Pentium IV  Pentium-200
  • 49. PROCESADORES QUE ACTUALMENTE SE MANEJAN EN EL MERCADO  Intel core i7: posee 4 núcleos reales y 4 núcleos virtuales = 8 núcleos  Intel core i5: posee 4 núcleos reales  Intel core i3: posee 2 núcleos reales y dos virtuales  Intel atom : existen dos versiones, una con un núcleo real y la otra con un núcleo real y uno virtual (estos vendrían sustituyendo a la gama celeron, siendo mucho mejores)
  • 50. COMPUTADOR  Una computadora es una máquina electrónica usada para procesar todo tipo de información. Esta compuesta por circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa. Algunos nombres que se le dan:  Computadora  Ordenador  CPU  Procesador  PC  Máquina
  • 51. APPLE-MACINTOSH  Es una empresa multinacional estadounidense con sede en Cupertino, California, que diseña y produce equipos electrónicos y software.3 Entre los productos de hardware más conocidos de la empresa se cuenta con equipos Macintosh, el iPod, el iPhone y el iPad. Entre el software de Apple se encuentran el sistema operativo Mac OS X, el sistema operativo iOS, el explorador de contenido multimedia iTunes,  Steven Paul Jobs Fundó Apple en 1976 junto con un amigo de la adolescencia, Steve Wozniak, en el garaje de su casa.  Ronald Gerald Wayne es el tercer y poco conocido fundador de la empresa.
  • 52. STEVEN PAUL JOBS  Steven Paul Jobs (San Francisco, California, 24 de febrero de 1955 – Palo Alto, California, 5 de octubre de 2011) mejor conocido como Steve Jobs, fue un empresario y magnate de los negocios del sector informático y de la industria del entretenimiento estadounidense. Fue cofundador y presidente ejecutivo de Apple Inc.12 y máximo accionista individual de The Walt Disney Company.13
  • 53. PRINCIPALES APORTES  Fue uno de los impulsores de que las computadoras fueran accesibles a las personas.  Gracias a la Macintosh se hizo popular el mouse, fueron la primera compañía que supo adaptarlo bien.  En 1998 con la primera iMac se mejoró bastante el diseño y fue una de las primeras computadoras modernas en integrar el CPU y el monitor.  El estaba a cargo de Pixar, una compañía que el fundó, cuando se hizo Toy Story la primera película totalmente animada por computadora en la historia. Después esa compañía se convirtió en Disney Pixar.
  • 54.  En el 2001 lanzó el iPod.  2002 Mac OS X, uno de los mejores y mas seguros sistemas operativos que existen, esta basado en UNIX un software libre. Windows ha copiado muchísimas cosas de Mac OS X.  En 2003 con el lanzamiento de iTunes Store.  2007 con el lanzamiento del iPhone, cambio totalmente la industria de los smartphones, se puede ver un antes y un después en toda la industria de smartphones. Después de ahí todos las marcas empezaron a imitar a Apple, de ahí nace Android y Blackberry comienza a sacar equipos touch.
  • 55.  2007 tecnologia multitouch, ningún dispositivo touch actualmente seria lo que es sin el multitouch, que por cierto esta patentado por apple.  2008 AppStore, lanza la primera tienda virtual de aplicaciones para iOS, y tu iTunes ID se convierte en Apple ID.  2010 el iPad, apple crea la primera tablet multitouch accesible, rápida y fácil de usar y cambia para siempre la industria de las computadoras.  Tim Cook es el actual presidente .
  • 56. BIBLIOGRAFÍA  http://www.google.com.co/  http://www.google.com.co/imghp?hl=es&tab=wi  http://es.wikipedia.org/  http://www.informatica-hoy.com.ar/  http://www.alegsa.com.ar