More Related Content
Similar to ใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้น
Similar to ใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้น (20)
ใบความรู้ที่ 1 การใช้งานโปรแกรม visual studio 2010 เบื้องต้น
- 1. [เอกสารประกอบการสอนรายวิชาภาษาคอมพิวเตอร์] 1
ครูณัฐพล บัวอุไร [www.nattapon.com] โรงเรียนเตรียมอุดมศึกษาพัฒนาการ ลาลูกกา
ใบความรู้ที่ 1 เรื่องการใช้งานโปรแกรม Visual Studio 2010 เบื้องต้น
ใบความรู้นี้จะแนะนาให้นักเรียนรู้จักโปรแกรม Microsoft Visual Studio 2010 และการใช้งาน
เบื้องต้นครับ พร้อมทั้งเรียนรู้องค์ประกอบต่างๆ ของโปรแกรม ซึ่งเป็นพื้นฐานสาคัญในการพัฒนาโปรแกรม
ต่อไป
เมื่อเปิดโปรแกรมขึ้นมาจะปรากฏหน้าต่างโปรแกรมดังรูปด้านล่าง
ก่อนที่เราจะเริ่มพัฒนาโปรแกรม จะต้องเข้าสู่สภาพแวดล้อมของการพัฒนาโปรแกรมเสียก่อน โดยเรา
ต้องสร้างโปรเจ็กต์ใหม่ขึ้นมา โดยมีวิธีการสร้างดังนี้
วิธีที่ 1 ที่มุมมอง Start Page คลิกที่ลิงค์ New Project…
วิธีที่ 2 เลือกเมนู File -> New Project…
จากนั้นในขั้นตอนต่อไปจะปรากฏวินโดว์ New Project ให้เลือกดังนี้
1. เลือกภาษา Visual Basic
2. ช่องตรงกลางให้เลือก Windows Forms Application
3. กาหนดชื่อโปรเจ็กต์ (Name)
4. คลิกปุ่ม OK
- 2. [เอกสารประกอบการสอนรายวิชาภาษาคอมพิวเตอร์] 2
ครูณัฐพล บัวอุไร [www.nattapon.com] โรงเรียนเตรียมอุดมศึกษาพัฒนาการ ลาลูกกา
เข้าสู่มุมมองของโปรเจ็กต์ และพร้อมสาหรับพัฒนาแอพลิเคชั่น ดังรูป
สาหรับส่วนประกอบแต่ละส่วนของหน้าต่างโปรแกรม มีองค์ประกอบดังนี้
1. Toolbox
Toolbox เป็นส่วนที่ใช้ในการแสดงคอนโทรลต่างๆ ที่จะนามาวางบน
ฟอร์ม แต่เนื่องจากคอนโทรลมีจานวนมาก ดังนั้น จึงได้มีการแบ่งออกเป็นกลุ่มๆ
โดยแต่ละกลุ่มจะแยกด้วยแท็บ
- 3. [เอกสารประกอบการสอนรายวิชาภาษาคอมพิวเตอร์] 3
ครูณัฐพล บัวอุไร [www.nattapon.com] โรงเรียนเตรียมอุดมศึกษาพัฒนาการ ลาลูกกา
2. Solution Explorer
Solution Explorer เป็นส่วนที่แสดงโครงสร้างของไฟล์ต่างๆ ที่มีในโปรเจ็กต์ นอกจากนี้เรายัง
สามารถจัดการกับไฟล์เหล่านั้นในบางลักษณะผ่าน Solution Explorer ได้ เช่น การเพิ่ม ลบ เปลี่ยนชื่อ สร้าง
โฟล์เดอร์ ใช้สลับไปมาระหว่างมุมมองการออกแบบโปรแกรมและโค้ดโปรแกรม เป็นต้น
3. Properties Window
การพัฒนาแอปพลิเคชั่นนั่น ทุกอย่างจะอยู่ในรูปแบบของออบเจ็กต์ และทุก
ออบเจ็กต์ก็จะประกอบด้วยคุณสมบัติของออบเจ็กต์นั้นๆ ซึ่งเราจะเรียกคุณสมบัติ
ของออบเจ็กต์ว่า Properties สาหรับ Properties Window จะมีลักษณะเป็นตาราง
ที่แสดงชื่อและค่าของแต่ละ Properties โดยเราสามารถปรับเปลี่ยนค่าตามที่
ต้องการได้
4. Form
ฟอร์ม เป็นส่วนประกอบพื้นฐานที่สาคัญอย่างยิ่งของการพัฒนา
แอปพลิเคชั่นแบบ Visual เพราะต้องใช้ในการจัดวางคอนโทรลต่างๆ เพื่อติดต่อกับ
ผู้ใช้
- 4. [เอกสารประกอบการสอนรายวิชาภาษาคอมพิวเตอร์] 4
ครูณัฐพล บัวอุไร [www.nattapon.com] โรงเรียนเตรียมอุดมศึกษาพัฒนาการ ลาลูกกา
การบันทึกงานหรือโปรเจ็ค
การบันทึกงานสามารถทาได้ง่ายๆ ดังนี้
1. คลิกที่ไอคอน
2. เลือก Location ที่ต้องการบันทึกงาน
3. กดปุ่ม Save
การรันโปรแกรมหรือทดสอบโปรแกรม
เมื่อนักเรียนพัฒนาโปรแกรมแล้ว นักเรียนสามารถทดสอบการทางานของโปรแกรมได้ 2 วิธีดังนี้
วิธีที่ 1. กดปุ่ม
วิธีที่ 2. กดปุ่ม F5
วิธีที่ 3. เลือกเมนู Debug -> Start Debugging
เอกสารอ้างอิง : หนังสือ “การพัฒนาแอปพลิเคชั่นด้วย Visual Basic 2010” ผู้แต่ง : “บัญชา ปะสีละเตสัง”