1. Mehr Innovationskraft 3. KUNDE
für KMU
Für Unternehmer, die hoch hinaus
wollen.
2. MENSCH
1. IDEE
2. INNOVATION
NEU
PRAKTISCH
ERFOLGREICH
Ideen Realisierung Markt- ERFOLG
einführung
Innovations-Report, 10.01.2007
3. FAKTOR ZEIT
Erfindung Jahr d. Jahr d.
Erfindung kommerziellen
Nutzung
Fernsehen 1884 1947 63 Jahre
Radar 1904 1939 35 Jahre
Reißverschluss 1883 1913 30 Jahre
Löslicher 1934 1956 22 Jahre
Kaffee
ERFOLG Fotokopie 1935 1950 15 Jahre
Videorekorder 1950 1956 6 Jahre
Innovation braucht manchmal Zeit!
Markt reif?
Ort richtig?
Kunde richtig?
Technologie praktikabel?
5. MEHR GUTE IDEEN SAMMELN
Ideensammlung Realisierung Markt- ERFOLG
einführung
Sammeln Sie viele „gute Ideen“!
… löst reales Problem
… Problemlösung ist relevant
6. NR. 1 DER MENSCH
Kann UMSETZEN Kann VERBINDEN Kann VERKAUFEN
Autonom Kreativ
Eigen- Flexibel
initiativ
Eigene
Risiko-
Wertvor- Leistungs- bereit
Selbst- stellung orientiert
bewusst
Resilient
Aus-
Sozial dauernd
… kompetent
8. TALENTE HALTEN!
ANGEBOT HALTEN!
Geld
ATTRAKTIVER Zusatz
… und wenn das bei uns nicht geht,
dann verlassen die das Unternehmen.
Und suchen sich ein PASSENDERES UMFELD.*
*Eugen Voit
Leiter F&E, Leica Geosystems
9. DON‘T PUT ALL EGGS IN 1 BASKET!
Basis- vom Innovationsgeschäft trennen!
Cash-Cow halten und pflegen!
Nah am Markt = beim Kunden bleiben!
Misserfolg/Fehler einkalkulieren. Und daraus
Lernen!