Vorstellung des Roboterfußball-Teams TORF (Vortrag)
2010-JOGL-01-Organisation
1. CARL
VON
OSSIETZKY
Organisatorisches
Johannes Diemke
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Ubung im Modul OpenGL mit Java
Wintersemester 2010/2011
2. Termine und Organisatorisches
Termine
Vorlesung: Fr. w¨chentlich 10:00 bis 13:00 Uhr in A05 1-160
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Ubung: Fr. w¨chentlich 13:00 bis 14:00 Uhr in A05 1-160
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Aktuelle Informationen zur Lehrveranstaltung
https://elearning.uni-oldenburg.de/
Lehrende
Prof. Dr. Wolfgang Kowalk
Dipl.-Inform. Stefan Brunhorn
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Ubungskoordination
Johannes Diemke
Johannes Diemke OpenGL mit Java WiSe 2010 / 2011 2/7
3. ¨
Ubungsunterlagen und Literatur
Materialien
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Die Ubungsfolien werden uber das Lernmanagementsystem Stud.IP
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zur Verf¨gung gestellt
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Literatur
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Die Begleitliteratur und Links zu den einzelnen Themen der Ubung
sind jeweils am Ende des Foliensatzes angegeben
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4. ¨
Ubungen
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Anmerkungen zum Ubungsbetrieb
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Die Bearbeitung der Ubungsbl¨tter geschieht in Gruppenarbeit
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Dabei sollen Dreier- oder Zweier-Gruppen gebildet werden
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Das erste Ubungsblatt wird am 27.10.2010 uber das Stud.IP
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ausgegeben
Die Abgabe ist bis zum 03.11.2010 um 24:00 Uhr m¨glich
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Senden Sie zur Abgabe Ihre L¨sung per E-Mail an:
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johannes.diemke@informatik.uni-oldenburg.de
Geben Sie Ihre Namen an und verwenden Sie in der Betreffzeile JOGL
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Die Besprechung findet am 05.11.2010 in der Ubung statt
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5. ¨
Ubungsbl¨tter und Einzelprojekte
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Kriterien zur erfolgreichen Teilnahme
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Es wird voraussichtlich 13 Ubungsbl¨tter geben, welche in
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Gruppenarbeit gel¨st werden m¨ssen
o u
Die L¨sungen der Gruppen m¨ssen bis zu den auf den
o u
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Ubungsbl¨ttern angegebenen Zeitpunkten abgegeben werden
a
o u ¨
Nur wenn die L¨sungen der Gruppe f¨r alle 13 Ubungsbl¨tter mit
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jeweils mindestens 60% der zu erreichenden Punkte bewertet
wurden, k¨nnen die einzelnen Teilnehmer bei den Einzelprojekten
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besser als 5.0 abschneiden (Zulassungskriterium)
Die Modulnote entspricht der Note, die ein Teilnehmer in seinem
Einzelprojekt erreicht hat
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6. ¨
Ubungsbl¨tter und Einzelprojekte
a
Kriterien zur erfolgreichen Teilnahme (Forts.)
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Die Teilnahme an den Ubungen und der Vorlesung ist verpflichtend
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Aktive Teilnahme an den Ubungen und das Vortragen von
Ergebnissen werden bei der Notengebung ber¨cksichtigt
u
Als Abgabe werden keine offensichtlich durch copy & paste
erstellten L¨sungen akzeptiert
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Sollte fremder Quellcode genutzt werden, so ist dieser eindeutig als
solcher zu kennzeichnen
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7. Literatur
Dave Shreiner
OpenGL Programming Guide
http://www.opengl-redbook.com/
Richard S. Wright, Benjamin Lipchak und Nicholas Haemel
OpenGL SuperBibel
http://www.starstonesoftware.com/OpenGL/
Randi J. Rost
OpenGL Shading Language
http://www.3dshaders.com/
Tomas Akenine-M¨ller, Eric Haines und Naty Hoffman
o
Real-Time Rendering
http://www.realtimerendering.com/
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