Palestra da Semana de Tecnologia de Jogos Digitais da PUC-SP.
Dia: 26/10/2010, terça feira.
Tema: Jogos Digitais como mídia de expressão.
Palestrantes: Arthur Protasio / CTS Games Studies.
21. Art. 5º Todos são iguais perante a lei, sem distinção de qualquer natureza,
garantindo-se aos brasileiros e aos estrangeiros residentes no País a inviolabilidade
do direitodireito à vida, àà liberdadeliberdade, à igualdade, à segurança e à propriedade,
nos termos seguintes:
IX - é livre a expressão da atividade intelectual, artlivre a expressão da atividade intelectual, artíística, cientstica, cientíífica e de comunicafica e de comunicaççãoão,
independentemente de censuraindependentemente de censura ou licença;
22. Art. 220. A manifestação do pensamento, a criapensamento, a criaçção, a expressão e a informaão, a expressão e a informaççãoão,
sob qualquer forma, processo ou veículo não sofrerão qualquer restrinão sofrerão qualquer restriççãoão,
observado o disposto nesta Constituição.
§§ 22ºº - É vedadavedada toda e qualquer censura de natureza polcensura de natureza políítica, ideoltica, ideolóógica e artgica e artíísticastica.
24. Jogos eletrônicos usam imagens, aJogos eletrônicos usam imagens, açções e participaões e participaçção do jogador para contarão do jogador para contar
histhistóórias e engajar o seu prias e engajar o seu púúblico. Da mesma forma que um filme, umablico. Da mesma forma que um filme, uma
animaanimaçção e uma performance, os jogos podem ser considerados uma formaão e uma performance, os jogos podem ser considerados uma forma
convincente e influente de arte narrativa.convincente e influente de arte narrativa.