SlideShare a Scribd company logo
1 of 69
Identitat 2.0:  enginy de màrketing o realitat sociocultural? v1.2 Cicle Identitat Digital Eivissa, Gener 2009 Joan Mayans
1. Preàmbul Qui diu internet que soc…
1. Preàmbul Encerta? Em convé? JO! JO! JO! JO! JO! JO! OK! OK! OK! OK!
1. Preàmbul LC! LC! Opinión LC! LC roba LC, denunciado LC! LC, acusa Opinión Opinión
1. Preàmbul Internet ≠ Google 2006 2008/9
1. Preàmbul Identitat digital
1. Preàmbul Ordinadors pre-internet
2. La idea d'identitat ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
2. La idea d'identitat ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
2. La idea d'identitat ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],“ in short we are cyborgs ... a condensed image of both imagination and material reality”  (Donna Haraway, “A cyborg manifesto”) http://www.egs.edu/faculty/haraway/haraway-a-cyborg-manifesto.html “ ven al lugar donde vas a poder ser”  (Campanya Eresmas, any 2000)
2. La idea d'identitat ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
3. Identitat digital: autenticitat?
3. Identitat digital: integritat?
3. Identitat digital ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
3. Identitat digital: anonimat? ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
3. Identitat digital: identitat a l’aldea global? ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
3. Identitat digital. Els pseudònims ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
3. Identitat digital. Els pseudònims
3. Identitat digital. Els pseudònims ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
3. Identitat digital. Els pseudònims <ahra> no sognifica nada <ahra> solo soi yo <ahra> es clavadito a mi <ahra> sencillo.. <ahra> suave <ahra> y con una h <ahra> :) <ahra> trasparente <ahra> se pronunca ara...no arra ( es ke casi todos me llaman arra) <Joan> esa &quot;h&quot; significa mucho, no? <Joan> es como la característica que define tu &quot;yo&quot; virtual? <ahra> si...es lo unico verdaderamente mio
3. Identitat digital. Els pseudònims
3. Identitat digital. Els pseudònims
3. Identitat digital. Els pseudònims www.identitatdigital.net
3. Identitat digital. Els pseudònims www.identitatdigital.net
3. Identitat digital. Els pseudònims www.identitatdigital.net
3. Identitat digital. La qüestió de l'autenticitat ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],3. Identitat digital. La qüestió de l'autenticitat
3. Identitat digital. La qüestió de l'autenticitat 3. Identitat digital. La qüestió de l'autenticitat Al llibre  My Tiny Life , l'autor Julian Dibbell (1998) fa un recompte força detallat i interessant de la seva pròpia experiència a LambdaMOO, el  MOO  més cèlebre i poblat del món. El fet concret és un  cas de violació  que té lloc a una sala pública i concorreguda de Lambda. L'agressor, anomenat ' Mr. Bungle ' utilitza una mena de mascota, una nina, que ell mateix s'ha proveït, aprofitant la llibertat de creació de múltiples objectes que permet un sistema com Lambda. Aquesta nina actua de tal forma que força a les víctimes a donar-li serveis sexuals.  Allò que, observat des de l'exterior, podríem considerar tan sols com una broma infantil,  ofèn, realment i intensament, a algunes víctimes , que denuncien a Mr. Bungle per violació. El resultat directe de l'altercat és l'eliminació del personatge de Mr. Bungle i un intens debat dins la comunitat.
3. Identitat digital. La qüestió de l'autenticitat ,[object Object],[object Object],[object Object],3. Identitat digital. La qüestió de l'autenticitat
3. Identitat digital. La qüestió de l'autenticitat ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],3. Identitat digital. La qüestió de l'autenticitat
3. Identitat digital. La qüestió de l'autenticitat
3. Identitat digital. La qüestió de l'autenticitat
3. Identitat digital. La qüestió de l'autenticitat ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],3. Identitat digital. La qüestió de l'autenticitat
3. Identitat digital. La qüestió de l'autenticitat ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],3. Identitat digital. La qüestió de l'autenticitat
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],3. Identitat digital - Eines 1.0 Espai social més públic i més obert Més construcció identitària
3. Identitat digital - Eines 1.0
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],3. Identitat digital - Característiques 1.0
4. El model/problema 1.0
4. El model/problema 1.0 La WWW i les promeses decebudes... la internet més comercial i analògica, de la segona meitat dels '90...  La WWW 1.0 reacciona a les dinàmiques de la primera internet, es fa corporativa i jeràrquica...  No és apropiable, ni practicable... la identitat digital no s'hi ajusta bé...  La reacció era previsible...
4. Un nou model?
4. Un nou model?
4. Un nou model?
4. El paradigma 2.0 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Mike Wesch: “The Machine is Us_ing US”
4. Un nou model? protagonistes?
4. Un nou model? Algunes tendències
3. El model/problema 1.0 + tendències
4. Un nou model? comunitats virtuals
4. L'ingredient 'X' El factor clau que fa detonar el model 1.0 de la WWW és la  pressió de la persona  i de les identitats individuals, que van quedar sepultades sota la primera onada de popularitat d'Internet... Els usuaris varen aprendre i van fer-se seva la nova dimensió, provocant-hi un salt evolutiu 'mac luhanià'...  web 1.0 + persones = web 2.0
4. L'ingredient 'X' Any 2006
4. L'ingredient 'X' Model 2.0
4. L'ingredient 'X' NY Times CNN BBC Youtube
[object Object],[object Object],4. Identitat digital [2.0]: acció!
4. Identitat digital [2.0]: qui soc? Sóc qui dic que soc?  Sóc el que exhibeixo de mi mateix?
4. Identitat digital [2.0]: qui soc? Sóc el que diuen de mi?
4. Identitat digital [2.0]: qui soc? Sóc el que diuen que diuen de mi?
4. Identitat digital [2.0]: qui soc? Sóc una/alguna/cap de les múltiples coses que dic que sóc o faig a una xarxa social?
4. Identitat digital [2.0]: qui soc? ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
4. Eines 2.0 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
4. Eines 2.0: Second Life Editant el meu aspecte / Construint-me
4. Eines 2.0: Second Life A una platja eivissenca
4. Eines 2.0: Second Life Trobada al node central Catalunya Second Life
4. Aplicacions comercials d’identitat 2.0 Shopping 2.0
4. Aplicacions comercials d’identitat 2.0 Editant el meu aspecte / comprant roba
4. Marques dirigides per usuaris anònims Lola… By Coca-Cola?…By You?
4. Eines 2.0: Què hi fem? Qui som?
4. Eines 2.0: Què hi fem? Qui som?
4. Eines 2.0: Què hi fem? Qui som?
4. Eines 2.0: Què hi fem? Qui som? http://www.forrester.com/Groundswell/profile_tool.html
4. 2.0: n'hi ha per tant? ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
4. 2.0, 2.1, 3.0, 4.0...  ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]

More Related Content

What's hot (20)

El renaixement
El renaixementEl renaixement
El renaixement
 
QUÈ ÉS L'ART ?
QUÈ ÉS L'ART ?QUÈ ÉS L'ART ?
QUÈ ÉS L'ART ?
 
ART BIZANTÍ
ART BIZANTÍART BIZANTÍ
ART BIZANTÍ
 
Les fonts històriques
Les fonts històriquesLes fonts històriques
Les fonts històriques
 
El modernisme
El modernismeEl modernisme
El modernisme
 
Característiques del modernisme
Característiques del modernismeCaracterístiques del modernisme
Característiques del modernisme
 
Eix cronològic
Eix cronològicEix cronològic
Eix cronològic
 
L’edat contemporània
L’edat contemporàniaL’edat contemporània
L’edat contemporània
 
Art Grec (Característiques generals)
Art Grec (Característiques generals)Art Grec (Característiques generals)
Art Grec (Característiques generals)
 
Art edat moderna
Art edat modernaArt edat moderna
Art edat moderna
 
Propietats dels materials
Propietats dels materialsPropietats dels materials
Propietats dels materials
 
AREA I PERÍMETRE
AREA I PERÍMETREAREA I PERÍMETRE
AREA I PERÍMETRE
 
Exercicis de transmissió de moviment amb politges
Exercicis de transmissió de moviment amb politgesExercicis de transmissió de moviment amb politges
Exercicis de transmissió de moviment amb politges
 
El signe lingüístic
El signe lingüísticEl signe lingüístic
El signe lingüístic
 
L'imperi carolingi
L'imperi carolingiL'imperi carolingi
L'imperi carolingi
 
Semblança
SemblançaSemblança
Semblança
 
U.D.2 L'ENLLAÇ QUÍMIC
U.D.2 L'ENLLAÇ QUÍMICU.D.2 L'ENLLAÇ QUÍMIC
U.D.2 L'ENLLAÇ QUÍMIC
 
Art romà. Característiques
Art romà. CaracterístiquesArt romà. Característiques
Art romà. Característiques
 
L’Art Barroc
L’Art  BarrocL’Art  Barroc
L’Art Barroc
 
Art romànic
Art romànicArt romànic
Art romànic
 

Viewers also liked

Conocimiento 2.0. Hacia un modelo reencantado del conocimiento en (la socieda...
Conocimiento 2.0. Hacia un modelo reencantado del conocimiento en (la socieda...Conocimiento 2.0. Hacia un modelo reencantado del conocimiento en (la socieda...
Conocimiento 2.0. Hacia un modelo reencantado del conocimiento en (la socieda...Joan Mayans
 
Identitat 2.0: màrketing o realitat sociocultural?
Identitat 2.0: màrketing o realitat sociocultural?Identitat 2.0: màrketing o realitat sociocultural?
Identitat 2.0: màrketing o realitat sociocultural?Joan Mayans
 
L'hegemonia de la interfície
L'hegemonia de la interfícieL'hegemonia de la interfície
L'hegemonia de la interfícieJoan Mayans
 
Web 2.0: característiques, exageracions i usos pràctics
Web 2.0: característiques, exageracions i usos pràcticsWeb 2.0: característiques, exageracions i usos pràctics
Web 2.0: característiques, exageracions i usos pràcticsJoan Mayans
 
Knowledge, Communities and Virtual Spaces
Knowledge, Communities and Virtual SpacesKnowledge, Communities and Virtual Spaces
Knowledge, Communities and Virtual SpacesJoan Mayans
 
Elementos del conocimiento
Elementos del conocimientoElementos del conocimiento
Elementos del conocimientoMarina H Herrera
 

Viewers also liked (6)

Conocimiento 2.0. Hacia un modelo reencantado del conocimiento en (la socieda...
Conocimiento 2.0. Hacia un modelo reencantado del conocimiento en (la socieda...Conocimiento 2.0. Hacia un modelo reencantado del conocimiento en (la socieda...
Conocimiento 2.0. Hacia un modelo reencantado del conocimiento en (la socieda...
 
Identitat 2.0: màrketing o realitat sociocultural?
Identitat 2.0: màrketing o realitat sociocultural?Identitat 2.0: màrketing o realitat sociocultural?
Identitat 2.0: màrketing o realitat sociocultural?
 
L'hegemonia de la interfície
L'hegemonia de la interfícieL'hegemonia de la interfície
L'hegemonia de la interfície
 
Web 2.0: característiques, exageracions i usos pràctics
Web 2.0: característiques, exageracions i usos pràcticsWeb 2.0: característiques, exageracions i usos pràctics
Web 2.0: característiques, exageracions i usos pràctics
 
Knowledge, Communities and Virtual Spaces
Knowledge, Communities and Virtual SpacesKnowledge, Communities and Virtual Spaces
Knowledge, Communities and Virtual Spaces
 
Elementos del conocimiento
Elementos del conocimientoElementos del conocimiento
Elementos del conocimiento
 

Similar to Identitat 2.0. Enginy de màrketing o realitat sóciocultural, v.1.2

La identitat digital
La identitat digitalLa identitat digital
La identitat digitalalba_AAA
 
Adolescències digitals: aïllament, connexió i comunicació
Adolescències digitals: aïllament, connexió i comunicacióAdolescències digitals: aïllament, connexió i comunicació
Adolescències digitals: aïllament, connexió i comunicacióJordi Bernabeu Farrús
 
Adolescents i xarxes socials
Adolescents i xarxes socialsAdolescents i xarxes socials
Adolescents i xarxes socialsAntoni Vaquer
 
Bagre doble vida en xarxa
Bagre doble vida en xarxaBagre doble vida en xarxa
Bagre doble vida en xarxaroumagana
 
Bagre, doble vida en xarxa
Bagre, doble vida en xarxaBagre, doble vida en xarxa
Bagre, doble vida en xarxaroumagana
 
Bagre, doble vida en xarxa
Bagre, doble vida en xarxaBagre, doble vida en xarxa
Bagre, doble vida en xarxaroumagana
 
Competències tic jovirtual
Competències tic jovirtualCompetències tic jovirtual
Competències tic jovirtuallobezno000
 
Identitat digital TIC
Identitat digital TICIdentitat digital TIC
Identitat digital TICSara_513
 
Girona, identitat digital la pèrdua i el dol, i el dilema de la immortalitat
Girona, identitat digital la pèrdua i el dol, i el dilema de la immortalitatGirona, identitat digital la pèrdua i el dol, i el dilema de la immortalitat
Girona, identitat digital la pèrdua i el dol, i el dilema de la immortalitatMiquel Pueyo
 
La identitat digital
La identitat digitalLa identitat digital
La identitat digitaljarmall
 
La identitat digital
La identitat digitalLa identitat digital
La identitat digitaljarmall
 
La identitat digital
La identitat digitalLa identitat digital
La identitat digitaljarmall
 
La identitat digital
La identitat digitalLa identitat digital
La identitat digital4-OLANVICRI
 
Identitat digital
Identitat digitalIdentitat digital
Identitat digitallauraaina
 
Identitat digital
Identitat digitalIdentitat digital
Identitat digitalidentictacs
 

Similar to Identitat 2.0. Enginy de màrketing o realitat sóciocultural, v.1.2 (20)

La identitat digital
La identitat digitalLa identitat digital
La identitat digital
 
Adolescències digitals: aïllament, connexió i comunicació
Adolescències digitals: aïllament, connexió i comunicacióAdolescències digitals: aïllament, connexió i comunicació
Adolescències digitals: aïllament, connexió i comunicació
 
Adolescents i xarxes socials
Adolescents i xarxes socialsAdolescents i xarxes socials
Adolescents i xarxes socials
 
Bagre doble vida en xarxa
Bagre doble vida en xarxaBagre doble vida en xarxa
Bagre doble vida en xarxa
 
Bagre, doble vida en xarxa
Bagre, doble vida en xarxaBagre, doble vida en xarxa
Bagre, doble vida en xarxa
 
Bagre, doble vida en xarxa
Bagre, doble vida en xarxaBagre, doble vida en xarxa
Bagre, doble vida en xarxa
 
Competències tic jovirtual
Competències tic jovirtualCompetències tic jovirtual
Competències tic jovirtual
 
Identitat digital TIC
Identitat digital TICIdentitat digital TIC
Identitat digital TIC
 
Girona, identitat digital la pèrdua i el dol, i el dilema de la immortalitat
Girona, identitat digital la pèrdua i el dol, i el dilema de la immortalitatGirona, identitat digital la pèrdua i el dol, i el dilema de la immortalitat
Girona, identitat digital la pèrdua i el dol, i el dilema de la immortalitat
 
Identitat digital
Identitat digitalIdentitat digital
Identitat digital
 
Identitat digital
Identitat digitalIdentitat digital
Identitat digital
 
La identitat digital
La identitat digitalLa identitat digital
La identitat digital
 
La identitat digital
La identitat digitalLa identitat digital
La identitat digital
 
La identitat digital
La identitat digitalLa identitat digital
La identitat digital
 
La identitat digital
La identitat digitalLa identitat digital
La identitat digital
 
Tic i adolescència
Tic i adolescènciaTic i adolescència
Tic i adolescència
 
Identitat digital
Identitat digitalIdentitat digital
Identitat digital
 
Identitat digital
Identitat digitalIdentitat digital
Identitat digital
 
Identitat digital
Identitat digitalIdentitat digital
Identitat digital
 
Identitat digital
Identitat digitalIdentitat digital
Identitat digital
 

Identitat 2.0. Enginy de màrketing o realitat sóciocultural, v.1.2

  • 1. Identitat 2.0: enginy de màrketing o realitat sociocultural? v1.2 Cicle Identitat Digital Eivissa, Gener 2009 Joan Mayans
  • 2. 1. Preàmbul Qui diu internet que soc…
  • 3. 1. Preàmbul Encerta? Em convé? JO! JO! JO! JO! JO! JO! OK! OK! OK! OK!
  • 4. 1. Preàmbul LC! LC! Opinión LC! LC roba LC, denunciado LC! LC, acusa Opinión Opinión
  • 5. 1. Preàmbul Internet ≠ Google 2006 2008/9
  • 7. 1. Preàmbul Ordinadors pre-internet
  • 8.
  • 9.
  • 10.
  • 11.
  • 12. 3. Identitat digital: autenticitat?
  • 13. 3. Identitat digital: integritat?
  • 14.
  • 15.
  • 16.
  • 17.
  • 18. 3. Identitat digital. Els pseudònims
  • 19.
  • 20. 3. Identitat digital. Els pseudònims <ahra> no sognifica nada <ahra> solo soi yo <ahra> es clavadito a mi <ahra> sencillo.. <ahra> suave <ahra> y con una h <ahra> :) <ahra> trasparente <ahra> se pronunca ara...no arra ( es ke casi todos me llaman arra) <Joan> esa &quot;h&quot; significa mucho, no? <Joan> es como la característica que define tu &quot;yo&quot; virtual? <ahra> si...es lo unico verdaderamente mio
  • 21. 3. Identitat digital. Els pseudònims
  • 22. 3. Identitat digital. Els pseudònims
  • 23. 3. Identitat digital. Els pseudònims www.identitatdigital.net
  • 24. 3. Identitat digital. Els pseudònims www.identitatdigital.net
  • 25. 3. Identitat digital. Els pseudònims www.identitatdigital.net
  • 26.
  • 27. 3. Identitat digital. La qüestió de l'autenticitat 3. Identitat digital. La qüestió de l'autenticitat Al llibre My Tiny Life , l'autor Julian Dibbell (1998) fa un recompte força detallat i interessant de la seva pròpia experiència a LambdaMOO, el MOO més cèlebre i poblat del món. El fet concret és un cas de violació que té lloc a una sala pública i concorreguda de Lambda. L'agressor, anomenat ' Mr. Bungle ' utilitza una mena de mascota, una nina, que ell mateix s'ha proveït, aprofitant la llibertat de creació de múltiples objectes que permet un sistema com Lambda. Aquesta nina actua de tal forma que força a les víctimes a donar-li serveis sexuals. Allò que, observat des de l'exterior, podríem considerar tan sols com una broma infantil, ofèn, realment i intensament, a algunes víctimes , que denuncien a Mr. Bungle per violació. El resultat directe de l'altercat és l'eliminació del personatge de Mr. Bungle i un intens debat dins la comunitat.
  • 28.
  • 29.
  • 30. 3. Identitat digital. La qüestió de l'autenticitat
  • 31. 3. Identitat digital. La qüestió de l'autenticitat
  • 32.
  • 33.
  • 34.
  • 35. 3. Identitat digital - Eines 1.0
  • 36.
  • 38. 4. El model/problema 1.0 La WWW i les promeses decebudes... la internet més comercial i analògica, de la segona meitat dels '90... La WWW 1.0 reacciona a les dinàmiques de la primera internet, es fa corporativa i jeràrquica... No és apropiable, ni practicable... la identitat digital no s'hi ajusta bé... La reacció era previsible...
  • 39. 4. Un nou model?
  • 40. 4. Un nou model?
  • 41. 4. Un nou model?
  • 42.
  • 43. 4. Un nou model? protagonistes?
  • 44. 4. Un nou model? Algunes tendències
  • 45. 3. El model/problema 1.0 + tendències
  • 46. 4. Un nou model? comunitats virtuals
  • 47. 4. L'ingredient 'X' El factor clau que fa detonar el model 1.0 de la WWW és la pressió de la persona i de les identitats individuals, que van quedar sepultades sota la primera onada de popularitat d'Internet... Els usuaris varen aprendre i van fer-se seva la nova dimensió, provocant-hi un salt evolutiu 'mac luhanià'... web 1.0 + persones = web 2.0
  • 49. 4. L'ingredient 'X' Model 2.0
  • 50. 4. L'ingredient 'X' NY Times CNN BBC Youtube
  • 51.
  • 52. 4. Identitat digital [2.0]: qui soc? Sóc qui dic que soc? Sóc el que exhibeixo de mi mateix?
  • 53. 4. Identitat digital [2.0]: qui soc? Sóc el que diuen de mi?
  • 54. 4. Identitat digital [2.0]: qui soc? Sóc el que diuen que diuen de mi?
  • 55. 4. Identitat digital [2.0]: qui soc? Sóc una/alguna/cap de les múltiples coses que dic que sóc o faig a una xarxa social?
  • 56.
  • 57.
  • 58. 4. Eines 2.0: Second Life Editant el meu aspecte / Construint-me
  • 59. 4. Eines 2.0: Second Life A una platja eivissenca
  • 60. 4. Eines 2.0: Second Life Trobada al node central Catalunya Second Life
  • 61. 4. Aplicacions comercials d’identitat 2.0 Shopping 2.0
  • 62. 4. Aplicacions comercials d’identitat 2.0 Editant el meu aspecte / comprant roba
  • 63. 4. Marques dirigides per usuaris anònims Lola… By Coca-Cola?…By You?
  • 64. 4. Eines 2.0: Què hi fem? Qui som?
  • 65. 4. Eines 2.0: Què hi fem? Qui som?
  • 66. 4. Eines 2.0: Què hi fem? Qui som?
  • 67. 4. Eines 2.0: Què hi fem? Qui som? http://www.forrester.com/Groundswell/profile_tool.html
  • 68.
  • 69.

Editor's Notes

  1. Prèvia... Qui som a Internet? Pregunta motora del cicle/exposició Aquesta xerrada és molt similar a la que vaig fer a l’abril’08 a Palma (i Menorca), per engegar el Cicle i l’exposició... La major part es manté igual que aleshores, però, repassant-ho, veig que el tema evoluciona... ... creix i es transforma molt ràpidament, i que hi ha canvis significatius en aquests darrers mesos... ... Quants de vosaltres esteu a Facebook? Quants us hi heu apuntat als darrers 9 mesos? El ‘boom’ de FB i altres Xarxes Socials ... fa que bona part del contingut de la xerrada hagi passat de ser introductori a repetitiu en només 9 mesos... De fet, la imatge, que és un fragment del NYer de 1993... Dp de tot això i del darrer número de la publicació seriosa de referència de tots els kioskos... ... Hauria de ser... [ click !]