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Social Web als Innovationsquelle

Vom Zuhören, Messen und Ko-Kreieren
Vortrag für „Richtungsweisend 2010“, München,
20. Mai 2010
2010 ▪ K12                                      Chart 1
Worum geht es?


Wie können Social Media genutzt
                                     Von Social Media Audits über
werden, um Dienstleistungen und
                                     Crowdsourcing hin zu Open
Produkte zu verbessern oder neu zu
                                     Innovation.
entwickeln?




2010 ▪ K12           2010 ▪ K12                                     Chart 2
Agenda

  1.  Innovation & Innovationsansätze
  2.  Social Media & Innovationen
  3.  Hürden
  4.  Ausblick

2010 ▪ K12        2010 ▪ K12            Chart 3
Innovation & Innovationsansätze
Was ist Innovation?
Definition
    “wirtschaftlich verwertbare Neuerung, vor allem bei neuen oder verbesserten
    Produkten, Produktionsverfahren oder Organisationsformen, um den
    Unternehmensbestand langfristig zu sichern…..”
       Quelle: Wissen.de




Arten von Innovationen, in der Hauptsache:

 Produkt-Innovation               Prozess-Innovation




2010 ▪ K12                 2010 ▪ K12                                      Chart 4
Innovation & Innovationsansätze
Klassischer Ansatz für Innovationsmanagement
                                                          Ideen- und Innovationsmanagement

                   Daten-
                   sammlung
                   und -                                                         Realisierung
                   auswertung                                 Bewertung            ■  Projekt-
                                                              und Planung             manage-
                    ■  Markt
                                                               ■  Produkte            ment
                    ■  Wett-
                       bewerb                                  ■  Technik          ■  Produkt-
                                                                                      pflege
                      ■  Technik

                                                                 Management von
                                                      Kernkompetenzen, Wissen und Ressourcen


Nach Arthur D Little „Prism – Innovation at Work“, 2003
2010 ▪ K12                               2010 ▪ K12                                              Chart 5
Innovation & Innovationsansätze
Begriffe


Open Innovation            Beschleunigung der internen Innovationsprozesse
(Chesbrough)               durch die Offenheit gegenüber externer Expertise


User Led Innovation        Innovationsprozesse, die maßgeblich auf Ideen der
(v. Hippel)                Nutzer selbst basieren


Outside Innovation         Integration externen Wissens in den
(Seybold)                  Innovationsprozess


   Gemeinsamkeit: Einbindung externen Wissens, speziell Kundenwissen



2010 ▪ K12            2010 ▪ K12                                          Chart 6
Innovation & Innovationsansätze
Begriff: „Lead User“
    Kurzbeschreibung:
         –  Gruppe von Personen, die eine Leidenschaft für ein bestimmtes Thema besitzen
            und extrem interessiert an innovativen Problemlösungen für deren Bedürfnisse
            sind
         –  Motivation zu eigener Mitwirkung an Problemlösungen (häufig in Communities)
    Charakteristiken:
         –  Einflussreiche Positionen in deren jeweiligen Organisationen sowie im Familien-
            und Freundeskreis („Opinion leaders“)
         –  Wissen über ein Spezialgebiet
         –  Einfallsreichtum und Vorstellungskraft
         –  Pragmatismus & Realismus in Bezug auf Business-Solutions mit Win-Win-
            Charakter
         –  Spaß am Teilen der Lösungen mit anderen Nutzern


2010 ▪ K12                  2010 ▪ K12                                                 Chart 7
Social Media & Innovation
Social Media bieten „natürliche“ Voraussetzungen zum Einbinden externer
Stakeholder in Innovations-Prozesse:



                        Möglichkeit zum reaktiven & nichtreaktiven
      Zuhören           Beobachten von User-Äußerungen und Handlungen


                        Möglichkeit zum Interagieren und Einbinden externer
   Einbinden            Stakeholder über unternehmenseigene oder externe
                        Social Media-Plattformen




2010 ▪ K12            2010 ▪ K12                                          Chart 8
Social Media & Innovation
Vorteil: Reduktion von Transaktionskosten
Benefits
                Expected

                                             Social Software
                                            kann die Kosten
                             Gap            verringern, einen
                                           bestimmten Nutzen
                                              zu erreichen

                       Actual


                                   Costs



2010 ▪ K12      2010 ▪ K12                                      Chart 9
Social Media & Innovation
Vorteil: Nutzung von Sozialem Kapital
                                Sozialen Netzwerken
                                      beitreten


                                                                          Soziales
  Informieren/ Teilen
  Planen/ Organisieren                Soziales Kapital pflegen


                                                                           Kapital
  Kontakte pflegen
  Transaktion/                          Soziales Kapital aufbauen
   Interaktion

                                          Kollektive Intelligenz nutzen



   Definition: “Social capital refers to the collective value of all ‘social
networks’ and the inclinations that arise from these networks to do things
                     for each other.” (Robert Putnam)



2010 ▪ K12                2010 ▪ K12                                            Chart 10
Social Media & Innovation
Ansatzpunkte im Überblick
                            Beobachtung & ethnografische
Zuhören                     Methoden

                                             - unternehmenseigene
Einbinden                   Communities      - unternehmensfremde




                            Wettbewerbe



                            Open Innovation-Plattformen



                            Ideen-/Innovationsbörsen
2010 ▪ K12     2010 ▪ K12                                       Chart 11
Social Media & Innovation
Zuhören via Social Media Beobachtung & Analyse
Der Ansatz                              Der Erkenntnisnutzen:
    Beobachtung und Analyse               Marken-, Produkt- und
     von                                    Servicewahrnehmung
         –  Nutzermeinungen und –
            beiträgen                      Themen und Trends
         –  Beiträgen von Bloggern         Akteure und Plattformen
  In                                       Krisenfrüherkennung
    Weblogs                               Erfolgsmessung von
    Foren                                  Kommunikation und Marketing
    Videoportalen
    Twitter
                                        Der Handlungsnutzen:
    Social News
    Social Bookmarks                      Ansatzpunkte für Interventionen
                                           Verbesserung des Services
2010 ▪ K12                 2010 ▪ K12                                   Chart 12
Social Media & Innovation
Social Media Beobachtung & Analyse: Lösungsanbieter
                „Out of the                „Data Miner“ +         „Mashups“ +          DIY
               box-Anbieter“             „HumanIntelligence“   „HumanIntelligence“

Anbieter        Webtrends                       VICO                 Cision            You
                  Trackur                     Ethority                K12
                 Radian 6                       Hyve             Pressrelations
               SM2-Technity                   Onalytica             azionare
              Geringer Setup-                Forensuche              Kosten          Kosten
                 Aufwand
                                             Intelligenz           Anpassbar
    +            Features
             Visualisierungen
                                                                   Intelligenz
                                                                    Integriert
                  Kosten                       Kosten              Selektivität        Zeit
                                              Overload                                Know-
     -        Für den deutsch-
             sprachigen Raum
                                                                                       How
                                                                                     erforder-
                                                                                        lich
                 lückenhaft


2010 ▪ K12                  2010 ▪ K12                                                   Chart 13
Social Media & Innovation
Social Media Beobachtung & Analyse: First Direct




2010 ▪ K12                                         Chart 14
Social Media & Innovation
Einbinden
Begriff „Crowdsourcing“:
    2006 von Jeff Howe und Mark Robinson (Wired Magazine) geprägter
     Neologismus
    Leistungen, die normalerweise von Erwerbstätigen gegen Entgelt erbracht
     werden, werden an die Innovationsfähigkeit einer „Crowd“ ausgelagert
    „Crowd“ = Ansammlung von (unbekannten) Akteuren bzw. Spezialisten im
     Netz
    Effekt für den Crowdsourcer und/oder die Crowdsourcees: Erlangung frei
     verwertbarer und direkter wirtschaftlicher Vorteile
    Beispiel: Portale wie iStockphoto




             Quelle: Papsdorf, C. (2009): Wie Surfen zu Arbeit wird. Crowdsourcing im Web 2.0. Frankfurt: Campus.
2010 ▪ K12                     2010 ▪ K12                                                                  Chart 15
Social Media & Innovation
Einbinden




2010 ▪ K12                  Chart 16
Social Media & Innovation
Einbinden über externe Plattformen
                             www.innocentive.com
                                Weltweit führendes Open Innovation-
                                 Portal
                                „Seeker“: Unternehmen
                                 veröffentlichen Ausschreibungen für
                                 Problemlösungen
                                „Solver“: Preisgeld für Problemlösung
                                 zwischen 10.000 und 100.000 US$


                             www.fellowforce.com
                                Weiteres Open Innovation-Portal
                                Unternehmen lassen verschiedenste
                                 Probleme („Challenges”) durch Nutzer
                                 lösen
                                Gegenleistung für „Innovatoren“:
                                 Teilnahme an Gewinnspielen, Erwerb
                                 von Unternehmensanteilen etc.

2010 ▪ K12      2010 ▪ K12                                         Chart 17
Social Media & Innovation
Einbinden über externe Dienstleister
www.trnd.com
    Online-Marketingdienstleister
    Nutzer können sich für das Testen
     verschiedener Produkte, die noch
     nicht auf den Markt gebracht wurden,
     bewerben
    Die Auswahl der Testpersonen erfolgt
     über das trnd-Portal
    Strategie: Nutzer sollen das Produkt
     testen, einen ehrlichen
     Meinungsbericht verfassen und
     schließlich das Produkt per
     Mundpropaganda im Freundeskreis
     bekannt machen




2010 ▪ K12               2010 ▪ K12         Chart 18
Social Media & Innovation
Einbinden über Ideenwettbewerbe




2010 ▪ K12     2010 ▪ K12         Chart 19
Social Media & Innovation
Einbinden über eigene Plattformen: Tchibo
    www.tchibo-ideas.de
    Ideenplattform und Online-Community
    Ideenwettbewerb unter allen Usern
    Produktentwicklung für die Lösung von Alltagsproblemen
    „Lösung des Monats“: Idee des Einreichers wird von Tchibo produziert und in den
     Tchibo-Filialen angeboten
        Neue Form der Kundenbindung




2010 ▪ K12                 2010 ▪ K12                                             Chart 20
Social Media & Innovation
Einbinden über eigene Plattformen: Starbucks
   Die US-Cafékette Starbucks lässt ihre
    Kunden auf einer eigenen Seite
    Verbesserungen für Produkte, Service
    etc. vorschlagen.
   Die Nutzer bewerten die Vorschläge
    untereinander. Werden sie
    aufgegriffen, versieht Starbucks die
    Vorschläge mit entsprechenden
    Status-Angaben.
Hier zeigt sich…
   Unternehmen können auf
    unkomplizierte Weise herausfinden
    und umsetzen, was ihre Kunden
    wirklich als Verbesserung ansehen.
   Das direkte Feedback begünstigt die
    Kommunikation zusätzlich und macht
    aus „Kunden“ „Fans“ und damit
    wichtige Multiplikatoren für das
    Unternehmen.

                        2010 ▪ K12             Chart 21
Social Media & Innovation
Einbinden über eigene Plattformen: Toolkits




2010 ▪ K12                                    Chart 22
Social Media & Innovation
Einbinden über eigene Plattformen: Toolkits




2010 ▪ K12                                    Chart 23
Social Media & Innovation
Crowdsourcing und Innovationsmanagement bei Zopa
http://uk.zopa.com
    Neue Art von Geldverleihung:
     Das britische Unternehmen
     Zopa bietet 2005 erstmals die
     Vergabe von Peer-to-Peer-
     Krediten an
    Peer-to-Peer-Kredit =
     Privatkredit von Privatperson
     an Privatperson
    Leitspruch: „Zopa – Loans from people not banks“
    Funktionsweise: Prinzip „Suche/Biete“
             –  „Suche“: Wer einen Kredit braucht, gibt an, wieviel Geld er für wie lange benötigt
                und welche Zinsen er zu zahlen bereit ist
             –  „Biete“: Wer Geld verleihen möchte, teilt mit, welchen Betrag er für welchen
                Zeitraum zu welchen Konditionen zur Verfügung stellen möchte

2010 ▪ K12                      2010 ▪ K12                                                     Chart 24
Social Media & Innovation
Crowdsourcing und Innovationsmanagement bei Zopa
    Online-basierte Verhandlungen zwischen Kreditnehmer und -geber
    Grundgedanke hinter dem Konzept: „eBay of banking“
    Im Zentrum des Konzepts von Zopa steht die genaue
     Zielgruppenidentifikation durch ethnografische Beobachtung
    Zielgruppe „Freeform Lifestyle Entrepreneurs“
         1.  Personen, die einen Kredit aufnehmen wollen, sich aber bei herkömmlichen
             Banken nicht für einen Kredit qualifizieren
         2.  Personen, die einen Kredit zu deren individuellen Konditionen vergeben und
             gleichzeitig anderen helfen wollen (insbesondere wohlhabende/finanziell
             abgesicherte Selbstständige)
    Finanzieller Gewinn für das Unternehmen Zopa durch Vermittlungsgebühr
     von 0,5% des Kreditbetrags von Kreditgebern und -nehmern
    Heute: Ausweitung des Konzepts auf Italien, Japan und die USA


2010 ▪ K12                 2010 ▪ K12                                                Chart 25
Social Media & Innovation
Crowdsourcing bei Prosper




2010 ▪ K12     2010 ▪ K12   Chart 26
Social Media & Innovation
Virtuelle Börsen am Beispiel Carl Zeiss
    “Jeder Zeissianer konnte einen Pro-
     duktvorschlag, eine Geschäftsidee
     oder einen wegweisenden Trend aus
     dem Bereich optische Technologien
     ins Rennen schicken.
    Wie am realen Markt mussten die
     Ideen zunächst die Zeichnungsfrist
     erfolgreich bestehen. Ziel war es,
     durch intelligentes Kaufen und
     Verkaufen der Ideenaktien, das
     Startkapital von 10.000 CZS zu erhö-
     hen und/oder den Wert des eigenen
     Portfolios zu steigern.
    Insgesamt stellten 650 Mitarbeiter aus
     allen Teilen der Welt über 420
     Vorschläge.”


  Quelle: “Innovation 9/2007”


2010 ▪ K12                      2010 ▪ K12    Chart 27
Social Media & Innovation
Social Media im Innovationsprozess
                                          Ideen- und Innovationsmanagement

             Daten-
             sammlung
             und -                                                Realisierung
             auswertung                       Bewertung             ■  Projekt-
                                              und Planung              manage-
              ■  Markt
                                               ■  Produkte             ment
              ■  Wett-
                 bewerb                        ■  Technik           ■  Produkt-
                                                                       pflege
              ■  Technik

                                                   Management von
                                        Kernkompetenzen, Wissen und Ressourcen



2010 ▪ K12                 2010 ▪ K12                                             Chart 28
Hürden
      Kultur & interne                Technologie &          Akzeptanz bei
        Akzeptanz                       Prozesse             Stakeholdern

  Stichwort:                    Einbindung in           Motivations-
   Kulturanalyse                  bestehende P-            mechanismen
   „Innovationskultur“            Entwicklungs-
                                                          Gestaltungs-
                                  prozesse
  Führungskräfte                                          spielräume
                                 Plattform-
  „Not invented here“                                    Benutzer-
                                  entscheidung – make
                                                           freundlichkeit
  Wahrgenommene                  or buy
   Qualität                                               Trial & Error-
                                                           Komponenten
                                                          Wahrgenommener
                                                           Nutzen


2010 ▪ K12               2010 ▪ K12                                          Chart 29
Zuletzt: Downloadtipp
                            E-book auf Slideshare:
                            Von der SpInnovation zur (S)
                            Innovation
                            http://slidesha.re/aX2LTM




2010 ▪ K12     2010 ▪ K12                            Chart 30
Jörg Hoewner,
K12 Agentur für Kommunikation und Innovation
Zur Person:                                      Zur Agentur:
Seit 15 Jahren Beratung mit Schwerpunkt          Gegründet 2006 in Düsseldorf
Unternehmenskommunikation Online, Marketing      11 Mitarbeiter
Communications, Online Research, Social          Schwerpunkte:
Media Relations; Autor; Lehrbeauftragter;                        Innovationskommunikation
Mitglied in der Jury vom Grimme Online Award                   Online-Kommunikation/ Web2.0
2008, 2009, 2010.                                               Veränderungskommunikation
Kundenexpertisen in verschiedenen Branchen,
darunter Maschinenbau, Chemie, Finanzen,         Webs:
Handel, Logistik, Telekommunikation, Software    http://www.kommunikation-und-innovation.de
Profile:                                         http://www.k-zwoelf.com
                                                 http://www.pointiert.de (Visuelle Kommunikation)
    Email joerg.hoewner@k-zwoelf.com
                                                 http://www.moderne-
    Twitter: http://twitter.com/hoewner         unternehmenskommunikation.de (Blog)
    Friendfeed: http://friendfeed.com/hoewner
    MyON-ID: joerg-hoewner.myonid.de
    http://www.xing.com/profile/Joerg_Hoewner




2010 ▪ K12                       2010 ▪ K12                                                   Chart 31
Ansprechpartner für weitere Informationen:

Jörg Hoewner
K12 Agentur für Kommunikation und Innovation GmbH
Charlottenstrasse 43
D-40210 Düsseldorf

Mob +49 (0) 163.4003030
Fon +49 (0) 211.598816 – 32
Fax +49 (0) 211.598816 – 99
joerg.hoewner@k-zwoelf.com
http://www.k-zwoelf.com
http://www.pointiert.de (Visuelle Kommunikation)
http://www.moderne-unternehmenskommunikation.de (Blog)

Copyright 2010 – K12

2010 ▪ K12             2010 ▪ K12                        Chart 32

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Social Media als Innovationsquelle

  • 1. Social Web als Innovationsquelle Vom Zuhören, Messen und Ko-Kreieren Vortrag für „Richtungsweisend 2010“, München, 20. Mai 2010 2010 ▪ K12 Chart 1
  • 2. Worum geht es? Wie können Social Media genutzt Von Social Media Audits über werden, um Dienstleistungen und Crowdsourcing hin zu Open Produkte zu verbessern oder neu zu Innovation. entwickeln? 2010 ▪ K12 2010 ▪ K12 Chart 2
  • 3. Agenda 1.  Innovation & Innovationsansätze 2.  Social Media & Innovationen 3.  Hürden 4.  Ausblick 2010 ▪ K12 2010 ▪ K12 Chart 3
  • 4. Innovation & Innovationsansätze Was ist Innovation? Definition “wirtschaftlich verwertbare Neuerung, vor allem bei neuen oder verbesserten Produkten, Produktionsverfahren oder Organisationsformen, um den Unternehmensbestand langfristig zu sichern…..” Quelle: Wissen.de Arten von Innovationen, in der Hauptsache: Produkt-Innovation Prozess-Innovation 2010 ▪ K12 2010 ▪ K12 Chart 4
  • 5. Innovation & Innovationsansätze Klassischer Ansatz für Innovationsmanagement Ideen- und Innovationsmanagement Daten- sammlung und - Realisierung auswertung Bewertung ■  Projekt- und Planung manage- ■  Markt ■  Produkte ment ■  Wett- bewerb ■  Technik ■  Produkt- pflege ■  Technik Management von Kernkompetenzen, Wissen und Ressourcen Nach Arthur D Little „Prism – Innovation at Work“, 2003 2010 ▪ K12 2010 ▪ K12 Chart 5
  • 6. Innovation & Innovationsansätze Begriffe Open Innovation Beschleunigung der internen Innovationsprozesse (Chesbrough) durch die Offenheit gegenüber externer Expertise User Led Innovation Innovationsprozesse, die maßgeblich auf Ideen der (v. Hippel) Nutzer selbst basieren Outside Innovation Integration externen Wissens in den (Seybold) Innovationsprozess Gemeinsamkeit: Einbindung externen Wissens, speziell Kundenwissen 2010 ▪ K12 2010 ▪ K12 Chart 6
  • 7. Innovation & Innovationsansätze Begriff: „Lead User“   Kurzbeschreibung: –  Gruppe von Personen, die eine Leidenschaft für ein bestimmtes Thema besitzen und extrem interessiert an innovativen Problemlösungen für deren Bedürfnisse sind –  Motivation zu eigener Mitwirkung an Problemlösungen (häufig in Communities)   Charakteristiken: –  Einflussreiche Positionen in deren jeweiligen Organisationen sowie im Familien- und Freundeskreis („Opinion leaders“) –  Wissen über ein Spezialgebiet –  Einfallsreichtum und Vorstellungskraft –  Pragmatismus & Realismus in Bezug auf Business-Solutions mit Win-Win- Charakter –  Spaß am Teilen der Lösungen mit anderen Nutzern 2010 ▪ K12 2010 ▪ K12 Chart 7
  • 8. Social Media & Innovation Social Media bieten „natürliche“ Voraussetzungen zum Einbinden externer Stakeholder in Innovations-Prozesse: Möglichkeit zum reaktiven & nichtreaktiven Zuhören Beobachten von User-Äußerungen und Handlungen Möglichkeit zum Interagieren und Einbinden externer Einbinden Stakeholder über unternehmenseigene oder externe Social Media-Plattformen 2010 ▪ K12 2010 ▪ K12 Chart 8
  • 9. Social Media & Innovation Vorteil: Reduktion von Transaktionskosten Benefits Expected Social Software kann die Kosten Gap verringern, einen bestimmten Nutzen zu erreichen Actual Costs 2010 ▪ K12 2010 ▪ K12 Chart 9
  • 10. Social Media & Innovation Vorteil: Nutzung von Sozialem Kapital Sozialen Netzwerken beitreten Soziales   Informieren/ Teilen   Planen/ Organisieren Soziales Kapital pflegen Kapital   Kontakte pflegen   Transaktion/ Soziales Kapital aufbauen Interaktion Kollektive Intelligenz nutzen Definition: “Social capital refers to the collective value of all ‘social networks’ and the inclinations that arise from these networks to do things for each other.” (Robert Putnam) 2010 ▪ K12 2010 ▪ K12 Chart 10
  • 11. Social Media & Innovation Ansatzpunkte im Überblick Beobachtung & ethnografische Zuhören Methoden - unternehmenseigene Einbinden Communities - unternehmensfremde Wettbewerbe Open Innovation-Plattformen Ideen-/Innovationsbörsen 2010 ▪ K12 2010 ▪ K12 Chart 11
  • 12. Social Media & Innovation Zuhören via Social Media Beobachtung & Analyse Der Ansatz Der Erkenntnisnutzen:   Beobachtung und Analyse   Marken-, Produkt- und von Servicewahrnehmung –  Nutzermeinungen und – beiträgen   Themen und Trends –  Beiträgen von Bloggern   Akteure und Plattformen In   Krisenfrüherkennung   Weblogs   Erfolgsmessung von   Foren Kommunikation und Marketing   Videoportalen   Twitter Der Handlungsnutzen:   Social News   Social Bookmarks   Ansatzpunkte für Interventionen   Verbesserung des Services 2010 ▪ K12 2010 ▪ K12 Chart 12
  • 13. Social Media & Innovation Social Media Beobachtung & Analyse: Lösungsanbieter „Out of the „Data Miner“ + „Mashups“ + DIY box-Anbieter“ „HumanIntelligence“ „HumanIntelligence“ Anbieter Webtrends VICO Cision You Trackur Ethority K12 Radian 6 Hyve Pressrelations SM2-Technity Onalytica azionare Geringer Setup- Forensuche Kosten Kosten Aufwand Intelligenz Anpassbar + Features Visualisierungen Intelligenz Integriert Kosten Kosten Selektivität Zeit Overload Know- - Für den deutsch- sprachigen Raum How erforder- lich lückenhaft 2010 ▪ K12 2010 ▪ K12 Chart 13
  • 14. Social Media & Innovation Social Media Beobachtung & Analyse: First Direct 2010 ▪ K12 Chart 14
  • 15. Social Media & Innovation Einbinden Begriff „Crowdsourcing“:   2006 von Jeff Howe und Mark Robinson (Wired Magazine) geprägter Neologismus   Leistungen, die normalerweise von Erwerbstätigen gegen Entgelt erbracht werden, werden an die Innovationsfähigkeit einer „Crowd“ ausgelagert   „Crowd“ = Ansammlung von (unbekannten) Akteuren bzw. Spezialisten im Netz   Effekt für den Crowdsourcer und/oder die Crowdsourcees: Erlangung frei verwertbarer und direkter wirtschaftlicher Vorteile   Beispiel: Portale wie iStockphoto Quelle: Papsdorf, C. (2009): Wie Surfen zu Arbeit wird. Crowdsourcing im Web 2.0. Frankfurt: Campus. 2010 ▪ K12 2010 ▪ K12 Chart 15
  • 16. Social Media & Innovation Einbinden 2010 ▪ K12 Chart 16
  • 17. Social Media & Innovation Einbinden über externe Plattformen www.innocentive.com   Weltweit führendes Open Innovation- Portal   „Seeker“: Unternehmen veröffentlichen Ausschreibungen für Problemlösungen   „Solver“: Preisgeld für Problemlösung zwischen 10.000 und 100.000 US$ www.fellowforce.com   Weiteres Open Innovation-Portal   Unternehmen lassen verschiedenste Probleme („Challenges”) durch Nutzer lösen   Gegenleistung für „Innovatoren“: Teilnahme an Gewinnspielen, Erwerb von Unternehmensanteilen etc. 2010 ▪ K12 2010 ▪ K12 Chart 17
  • 18. Social Media & Innovation Einbinden über externe Dienstleister www.trnd.com   Online-Marketingdienstleister   Nutzer können sich für das Testen verschiedener Produkte, die noch nicht auf den Markt gebracht wurden, bewerben   Die Auswahl der Testpersonen erfolgt über das trnd-Portal   Strategie: Nutzer sollen das Produkt testen, einen ehrlichen Meinungsbericht verfassen und schließlich das Produkt per Mundpropaganda im Freundeskreis bekannt machen 2010 ▪ K12 2010 ▪ K12 Chart 18
  • 19. Social Media & Innovation Einbinden über Ideenwettbewerbe 2010 ▪ K12 2010 ▪ K12 Chart 19
  • 20. Social Media & Innovation Einbinden über eigene Plattformen: Tchibo   www.tchibo-ideas.de   Ideenplattform und Online-Community   Ideenwettbewerb unter allen Usern   Produktentwicklung für die Lösung von Alltagsproblemen   „Lösung des Monats“: Idee des Einreichers wird von Tchibo produziert und in den Tchibo-Filialen angeboten  Neue Form der Kundenbindung 2010 ▪ K12 2010 ▪ K12 Chart 20
  • 21. Social Media & Innovation Einbinden über eigene Plattformen: Starbucks   Die US-Cafékette Starbucks lässt ihre Kunden auf einer eigenen Seite Verbesserungen für Produkte, Service etc. vorschlagen.   Die Nutzer bewerten die Vorschläge untereinander. Werden sie aufgegriffen, versieht Starbucks die Vorschläge mit entsprechenden Status-Angaben. Hier zeigt sich…   Unternehmen können auf unkomplizierte Weise herausfinden und umsetzen, was ihre Kunden wirklich als Verbesserung ansehen.   Das direkte Feedback begünstigt die Kommunikation zusätzlich und macht aus „Kunden“ „Fans“ und damit wichtige Multiplikatoren für das Unternehmen. 2010 ▪ K12 Chart 21
  • 22. Social Media & Innovation Einbinden über eigene Plattformen: Toolkits 2010 ▪ K12 Chart 22
  • 23. Social Media & Innovation Einbinden über eigene Plattformen: Toolkits 2010 ▪ K12 Chart 23
  • 24. Social Media & Innovation Crowdsourcing und Innovationsmanagement bei Zopa http://uk.zopa.com   Neue Art von Geldverleihung: Das britische Unternehmen Zopa bietet 2005 erstmals die Vergabe von Peer-to-Peer- Krediten an   Peer-to-Peer-Kredit = Privatkredit von Privatperson an Privatperson   Leitspruch: „Zopa – Loans from people not banks“   Funktionsweise: Prinzip „Suche/Biete“ –  „Suche“: Wer einen Kredit braucht, gibt an, wieviel Geld er für wie lange benötigt und welche Zinsen er zu zahlen bereit ist –  „Biete“: Wer Geld verleihen möchte, teilt mit, welchen Betrag er für welchen Zeitraum zu welchen Konditionen zur Verfügung stellen möchte 2010 ▪ K12 2010 ▪ K12 Chart 24
  • 25. Social Media & Innovation Crowdsourcing und Innovationsmanagement bei Zopa   Online-basierte Verhandlungen zwischen Kreditnehmer und -geber   Grundgedanke hinter dem Konzept: „eBay of banking“   Im Zentrum des Konzepts von Zopa steht die genaue Zielgruppenidentifikation durch ethnografische Beobachtung   Zielgruppe „Freeform Lifestyle Entrepreneurs“ 1.  Personen, die einen Kredit aufnehmen wollen, sich aber bei herkömmlichen Banken nicht für einen Kredit qualifizieren 2.  Personen, die einen Kredit zu deren individuellen Konditionen vergeben und gleichzeitig anderen helfen wollen (insbesondere wohlhabende/finanziell abgesicherte Selbstständige)   Finanzieller Gewinn für das Unternehmen Zopa durch Vermittlungsgebühr von 0,5% des Kreditbetrags von Kreditgebern und -nehmern   Heute: Ausweitung des Konzepts auf Italien, Japan und die USA 2010 ▪ K12 2010 ▪ K12 Chart 25
  • 26. Social Media & Innovation Crowdsourcing bei Prosper 2010 ▪ K12 2010 ▪ K12 Chart 26
  • 27. Social Media & Innovation Virtuelle Börsen am Beispiel Carl Zeiss   “Jeder Zeissianer konnte einen Pro- duktvorschlag, eine Geschäftsidee oder einen wegweisenden Trend aus dem Bereich optische Technologien ins Rennen schicken.   Wie am realen Markt mussten die Ideen zunächst die Zeichnungsfrist erfolgreich bestehen. Ziel war es, durch intelligentes Kaufen und Verkaufen der Ideenaktien, das Startkapital von 10.000 CZS zu erhö- hen und/oder den Wert des eigenen Portfolios zu steigern.   Insgesamt stellten 650 Mitarbeiter aus allen Teilen der Welt über 420 Vorschläge.” Quelle: “Innovation 9/2007” 2010 ▪ K12 2010 ▪ K12 Chart 27
  • 28. Social Media & Innovation Social Media im Innovationsprozess Ideen- und Innovationsmanagement Daten- sammlung und - Realisierung auswertung Bewertung ■  Projekt- und Planung manage- ■  Markt ■  Produkte ment ■  Wett- bewerb ■  Technik ■  Produkt- pflege ■  Technik Management von Kernkompetenzen, Wissen und Ressourcen 2010 ▪ K12 2010 ▪ K12 Chart 28
  • 29. Hürden Kultur & interne Technologie & Akzeptanz bei Akzeptanz Prozesse Stakeholdern   Stichwort:   Einbindung in   Motivations- Kulturanalyse bestehende P- mechanismen „Innovationskultur“ Entwicklungs-   Gestaltungs- prozesse   Führungskräfte spielräume   Plattform-   „Not invented here“   Benutzer- entscheidung – make freundlichkeit   Wahrgenommene or buy Qualität   Trial & Error- Komponenten   Wahrgenommener Nutzen 2010 ▪ K12 2010 ▪ K12 Chart 29
  • 30. Zuletzt: Downloadtipp E-book auf Slideshare: Von der SpInnovation zur (S) Innovation http://slidesha.re/aX2LTM 2010 ▪ K12 2010 ▪ K12 Chart 30
  • 31. Jörg Hoewner, K12 Agentur für Kommunikation und Innovation Zur Person: Zur Agentur: Seit 15 Jahren Beratung mit Schwerpunkt Gegründet 2006 in Düsseldorf Unternehmenskommunikation Online, Marketing 11 Mitarbeiter Communications, Online Research, Social Schwerpunkte: Media Relations; Autor; Lehrbeauftragter; Innovationskommunikation Mitglied in der Jury vom Grimme Online Award Online-Kommunikation/ Web2.0 2008, 2009, 2010. Veränderungskommunikation Kundenexpertisen in verschiedenen Branchen, darunter Maschinenbau, Chemie, Finanzen, Webs: Handel, Logistik, Telekommunikation, Software http://www.kommunikation-und-innovation.de Profile: http://www.k-zwoelf.com http://www.pointiert.de (Visuelle Kommunikation)   Email joerg.hoewner@k-zwoelf.com http://www.moderne-   Twitter: http://twitter.com/hoewner unternehmenskommunikation.de (Blog)   Friendfeed: http://friendfeed.com/hoewner   MyON-ID: joerg-hoewner.myonid.de   http://www.xing.com/profile/Joerg_Hoewner 2010 ▪ K12 2010 ▪ K12 Chart 31
  • 32. Ansprechpartner für weitere Informationen: Jörg Hoewner K12 Agentur für Kommunikation und Innovation GmbH Charlottenstrasse 43 D-40210 Düsseldorf Mob +49 (0) 163.4003030 Fon +49 (0) 211.598816 – 32 Fax +49 (0) 211.598816 – 99 joerg.hoewner@k-zwoelf.com http://www.k-zwoelf.com http://www.pointiert.de (Visuelle Kommunikation) http://www.moderne-unternehmenskommunikation.de (Blog) Copyright 2010 – K12 2010 ▪ K12 2010 ▪ K12 Chart 32