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Redes sociales y nuevos medios:
Como apoyos periodísticos




Doctorado en Comunicación Aplicada
Facultad de Comunicación, Universidad Anáhuac
Jorge A. Hidalgo Toledo
Facebook/jorgehidalgo
Twitter: @jhidalgo
Nuevos medios:
Nuevas racionalidades
Naturaleza de Internet                                 • Perseverancia
                                                       • Negociaciones
                                                       • Cadena de
                                                         sucesos
                   Comunicación
                    bidireccional
                                                         interrelacionados
                                                          •  Red no controlada
                                                          •  Curiosidad
 Conocimiento
 colaborativo                        Descentralizado      •  Esfuerzos
                                                             comerciales
                                                          •  Intentos fallidos de
                                                             control
                  Internet                                   gubernamental

                                                       • Principios:
 Comunicación
  sin fronteras                      Autorregulado        •  Código abierto
                                                          •  Acceso libre al
                                                             conocimiento
                                                          •  Redes sociales
                   Comercio global
Patrón de desarrollo
                             No es
   Sistema propietario
                          producto de    Computadoras
                         la tecnología          =
   •  Incompatible
                          per se sino
   •  competido
                         por demanda
                                          calculadoras
                          de usuarios

                             Los
                         diseñadores       Personas
   Creación de            = usuarios      conectan las
   Gateway               comprometid     computadoras
                              os

                         Ley de Moore
                               =
   Redes                 computadoras    Configuración
   incompatibles         más pequeñas     de una red
   conforman una red       y baratas
“Las computadoras son máquinas del lenguaje al igual que las
personas. Nuestra característica más humana, nuestra
necesidad de comunicar cualquier cosa, todo el tiempo, tarde o
temprano hubiera producido una red galáctica como aquella en
la que estamos soportados hoy en día”
(Paul Edwards)
NATURALEZA
                                                                     Web
                                                                     radio


                                       Second                                                   Web
                                         life                                                    tv
                                                        Internet              Chats
Nuevos Medios
                                                                    Cine
                                                                                TV
                                                      Periódicos
                                          Video                                paga        Encuestas
                                         juegos


                             Blogs                                  Tradi-              TV
                                                  Revistas                                               Phone
                                                                   cionales           abierta
                                                                                                          cast


                                        Simuladores                                         Ivoice
                                                       Libros                 Discos

                                                                   Radio


                                                      Net-labs                Foros
                                     Podcast                                                     Video
                                                                                                  cast
Fuente: Elaboración propia
Nuevos alcances de
los medios

                                                                         1.7 mill.
                                                                         Usuarios
97,014 mill.
usuarios
                                                                                             50 mill.
                                          22.7 mill.                                         dispositivos
                                          Usuarios
                                                                                                                    12.5 mill.
                               62 mill.                                                                             computadoras
                               Usuarios


                                                                                                                     113 mill.
                                                                                                                     dispositivos
                       31 mill.
                       Líneas fijas


                                                                                                                       18.6 mill.
                                                                                                                       Usuarios
                                                  26.13 mill.                                                          paga
                                                  viviendas                          106.4 mill.
                                                                                     personas

               15 mill.
               Lectores
               potenciales                                                                                              2.6 mill.
                                                                                                                        unidades




               4.4 mill.
                                                                                                       31.8 mill.
               unidades
                                          14.5 mill.                                                   lectores
                                                                Fuente: Elaboración propia
                                          espectadores
Los medios hoy…
 Dispersos




      Descentralizados




                 Accesibles




                Monopolizados




                Digitalizados




        Corporativos




Conglomerados
Los medios…

Protocolos asociados



   Prácticas sociales y culturales



      Sistemas culturales



          Opciones comunicativas


              Detonadores de relaciones sociales,
              culturales, económicas y materiales
La
comunicación
en la era
digital
Características   •  Participación y co-producción de sentido /
                  prosumer
                  •  Creación colectiva / declinación del autor
                  •  Creación continua / reconocimiento de la
                  propiedad
                  •  La multiplicidad de interfaces /
                  convergencia / Hibridación de contenido
                  •  El autor delega toda la responsabilidad al
                  receptor
                  •  Inmersión informativa / acceso a la
                  información
                  •  Interactividad / era de la participación real y
                  no mental
                  •  El mensaje es el lugar del diálogo; es
                  proceso y no producto final
                  •  Libertad de expresión y de experimentación
Aplanadoras    •  Workflow software: Aplicaciones
               informáticas para el flujo del trabajo
               • Open-sourcing: Acceso libre a los
               códigos fuente
               • Outsourcing: Subcontratación
               • Crowdsourcing: Multitudes
               subcontratadas
               • Offshoring: Traslado de fábricas para
               abaratar costes
               • Supply-Chaining: Cadenas de
               suministros
               • Insourcing: intromisión de los
               subcontratistas en las empresas
               contratantes
               • In-forming: acceso libre a la
               información

              Fuente: Friedman, T. (2007) La Tierra es plana. México: Planeta
“Las comunidades virtuales son el nuevo
 pegamento que une sus redes sociales. Ahora
 están trasladando ese ethos interactivo a
 ámbitos de la vida cotidiana como el trabajo, la
 educación y el consumo”
(Don Tapscott)
Fuente: Tapscott, D. & Williams (2007) Wikinomics: la nueva economía de las multitudes inteligentes. España: Paidós
La red como punto de encuentro
•  Las redes son el tejido conector de
   muchas experiencias humanas
•  Se hace necesario cuestionarse si la
   tecnología de la comunicación es
   capaz de ayudar a los hombres para
   encontrar sentido a sus vidas
•  La red es el contexto en que el
   hombre de hoy vive, y en el que la
   información puedo servir para
   construir sociedades más justas,
   solidarias y democráticas
•  La tecnología ya no es más un mero
   instrumento precisamente porque
   tiene que ver con la vida
CARACTERÍSTICAS DE MY MEDIA GENERATION



 Su principal
 motivación es la                                                                    Comunidad
 interconexión
                                                                                    (pertenencia)

                                                                                         Música
                                                                                        Internet
                                                                                  Dispositivos móviles
                                                                                 Videojuegos desplazan
                                                                                     Prime time TV
                                                        Autoexpresión                               Personalización
                                                           (Grafitear el mundo                           (identidad)
                                                               con su voz)




Fuente: Truly, madly, deeply engaged. Global Youth, Media and Technology, 2005
TÚ ERES LA RED, TÚ ERES EL FILTRO: Generación Net




                                                             Apertura
                                                                 =
                                                           socialización



                                                           Participación =
                               Sus reglas                   colaboración




                                                  Interactividad = interconexión


 Todo se ha vuelto tan atractivo…


                             La red es su espacio vital:
     acogedor, atractivo que permite hacer manifestación pública de su identidad
“Los medios constituyen en este momento un
 entramado de redes muy amplias de poder
 social, económico e institucional, y es vital que
 los jóvenes comprendan las formas complejas y
 a veces contradictorias que dichas redes tienen
 de actuar”
(David Buckingham)
Fuente: Buckingham, D. (2005) Educación en medios: Alfabetización, aprendizaje y cultura contemporánea. España: Paidós
Situación del
mercado mexicano
Principales actividades en línea de los
                    usuarios de Internet en México
                                  Actividad	
                                      WIP 2008	
                 WIP 2009	
              Diferencia 	
  
        Revisar e-mail	
                                                            93%	
                       95%	
                    +2%	
  
        Usar el Messenger	
                                                         83% 	
                      85%	
                    +2%	
  
        Chatear en foros	
                                                          37% 	
                      35%	
                    -2%	
  
        Trabajar en tu blog	
                                                       33%	
                       42%	
                    +9%	
  
        Acceder a redes sociales	
                                                  32%	
                       55%	
                    23%	
  
        Telefonía a través de Internet	
                                            21%	
                       24%	
                    +3%	
  

                                                  Principales usos
                            Actividades	
                                                   WIP 2008	
            WIP 2009	
            Diferencia 	
  
      Obtener información de algún producto o servicio	
                                      66%	
                 66%	
                   0	
  
      Realizar reservaciones	
                                                                23% 	
                26%	
                   +3%	
  
      Utilizar servicios de banca por Internet	
                                              13%	
                 19%	
                   +6%	
  
      Realizar pagos a través de Internet	
                                                   7%	
                  15%	
                   +8%	
  
      Invertir en fondos y bonos	
                                                            2%	
                  3%	
                    +1%	
  
      Comprar por Internet	
                                                                                        23%	
                   +23%	
  
      Pagar impuestos	
                                                                                             10%	
                   +10%	
  
Fuente: Islas, O. (2010). “Resultados de los Estudios 2009 y 2010 de hábitos y percepciones de los mexicanos sobre Internet y diversas tecnologías asociadas,
World Internet Project Capítulo México” WIP. Recuperado el 20 de enero 2011 en:
http://www.worldinternetproject.net/_files/_Published/29/WIP%20M%C3%A9xico%202009-2010%20Hector%20Gomez.doc
Internet en México
Año                    Total de         Población            % Penetración
                       usuarios
2000                   2,712,400        98,991,200           2.7%
2004                   14,901,687       102,797,200          14.3%
2005                   17,100,000       103,872,328          16.3%
2006                   20,200,000       105,149,952          19.2%
2008                   27,400,000       109,955,400          24.9%
2010                   34,900,000       112,468,855          32.5%
2012                   52,300,000       14,975.406           46%
•  10% de los mexicanos de 6-11 años tienen acceso
•  7 millones tienen menos de 11 años
•  27% de los 12-17 años, 23% de los 18 a los 24.
•  Las actividades sociales, así como las destinadas al entretenimiento
   (descargas de música, videos, juegos) son las que ocupan la mayor parte del
   tiempo de los internautas;
•  El tiempo de exposición se incrementó 47 minutos con respecto al año
   anterior, dando un total de4:09 horas diarias en promedio.
•  77% de los internautas participan en las redes sociales.
Participación en Internet por género
El género femenino avanza 2 puntos porcentuales con respecto a los números del 2011


                                                  51% hombres – 49% mujeres



                                                                                                     25’ 8
                                                                  26’5




La participación por género se asemeja                                              Total usuarios: 52’3 millones
cada vez más a la                                                                   Consideradas todas las edades
distribución poblacional                                                       * Proyección ponderada con datos de referencia de
                                                                               2010

Fuente: Islas, O. (2012). “                                                                                  , World Internet Project
Capítulo México” WIP. Recuperado el 20 de octubre 2012 en: http://www.wip.mx
Internet en México
                                          Internautas
                                          •  49% Mujeres, 51% hombres
                                          •  39% (ABC+), 19% (C), 29% (D+), 12% (D/E)
                                          •  6-11 (10%) 12-17 años (27%), 18-24 (23%), 25-34 (17%), 35-44
                                             (12%), 45-54 (7%), 55-64 (4%)


                                          Actividades en línea
                                          •  Enviar y recibir mails (80%), redes sociales (77%), Búsqueda de
                                             información (71%), Mensajes instantáneos (55%), Banca en línea
                                             (44%), Comprar (29%), Buscar empleo (18%) Sitio propio (16%),
                                             blogs (16%); encuentros (7%)


                                          Conexión
                                          •  Hogar (48%), Café internet (39%), trabajo (19%), Centro de
                                             estudio (11%), casa otros (4%), otro (0.4%)
                                          •  Lunes a viernes (69.5%), Sábado (67%) y domingo (58%)



Fuente: Asociación Mexicana de Internet (2012) “Estudio AMIPCI 2012: Sobre hábitos de los usuarios de internet en México”. AMIPCI. Recuperado el 9 de
noviembre 2012 en: http://diadeinternet.amipci.org.mx/temp/Estudio%20final%20version%2011%2010%20tania%20ok%20lunes%2017.pdf
Fuente: Asociación Mexicana de Internet (2010) “Estudio AMIPCI 2009: Sobre hábitos de los usuarios de internet en México”. AMIPCI. Recuperado el 9 de
noviembre 2010 en: http://diadeinternet.amipci.org.mx/temp/Estudio%20final%20version%2011%2010%20tania%20ok%20lunes%2017.pdf
Dispositivos usados por el Internauta Mexicano
                             para conectarse a Internet

                                                                      Se duplicó el uso de Smartphones (58%)
                                                                      para conectarse a internet respecto al año
                                            58%                       anterior (26%), en consecuencia el uso de
                                                                      PC y laptop ha disminuido en este mismo
      64%                                                             periodo de tiempo.
                         61%

                                                                23%
                                                                                    16%                 15%                 13%
                                                                                                                                               7%
       PC               Laptop          Smartphones          Teléfonos          Dispositivos       Consolas de           Tabletas            Aparatos
                                                             celuares*          Móviles**          Videojuegos         electrónicas        electrónicos


Fuente: Asociación Mexicana de Internet (2012) “Estudio AMIPCI 2012: Sobre hábitos deque no se le pueden instalar aplicaciones
                                                               *Teléfonos Celulares a los los usuarios de internet en México”. AMIPCI. Recuperado el 9 de junio
2012 en: http://diadeinternet.amipci.org.mx/temp/Estudio%20final%20version%2011%2010%20tania%20ok%20lunes%2017.pdf
                                                           **IPod Touch, PSP, Nintendo DS, etc.
Principales Actividades de Entretenimiento online
       Utilizar redes sociales                                                      86%

      Visitar sitios de noticias                                        61%

    Descargar música/videos                          37%

Ver chistes/páginas de humor                28%

                Jugar en línea             25%
                                                                 9
                                                           Casi de cada       10   internautas
                                                           utiliza redes sociales como principal
 Entretenimiento para adultos             23%              actividad de entretenimiento on line.

  Visitar foros especializados       19%

      Visitar sitios deportivos     15%
                                                •Ver videos
           Descargar podcast       13%
                                                •Escuchar radio
                                                •Leer Libros/revistas
            Otras actividades      11%
Usuarios de Redes Sociales por Género


36%                       41%


64%                       59%
           Sí   No
                   Por distribución de Géneros

                   son   5% más las Mujeres
                   que Hombres, que accesan a
Uso de Redes Sociales

 Sí
                                                        9 de cada 10
                                                        Internautas Mexicanos
92%                                                     Acceden a alguna red
                                                        Social.
                               No
                               8%




Base: 2329 entrevistados         Razones para No acceder a alguna
                                           Red Social

                               62%
                                            53%
                                                        41%         27%         17%
                               No me      Protección   No tengo   Cancelé las No se como
                             interesa /     Datos       tiempo    que usaba funcionan
                               no me      Personales
                               divierte
Antigüedad dentro de Redes
                      Sociales
                        4 años
    3 años                9%        5 años
     26%                              7%


                                             Más de 5 años
                                                 23%



2 años
 15%
                                        Menos de 1 año
                                             4%
                1 año
                 15%
                         El   19% de los internautas
                         Mexicanos tienen 1 año o menos
                         accediendo a alguna red Social.
Frecuencia de Conexión/Acceso a Redes Sociales


                        Diariamente

                        2 o 3 veces por
60%                     semana

                 28%    Cada semana

                        Cada quince días

                        Cada Mes



                7%            6 de cada 10 Internautas
           3%
         2%
                              Mexicanos se conectan/acceden
                              diariamente al menos a alguna Red
                              Social.

                                            Base: 705 entrevistados que
                                            Accesan Redes Sociales
Top 5 Redes Sociales más usadas
              •   90% Internautas mexicanos inscritos
Facebook      •   90% Accede diariamente
              •   46% Accede desde Smartphone
              •   60% Internautas mexicanos inscritos
Youtube       •   77% Accede diariamente                  En promedio el
              •   23% Accede desde Smartphone
                                                          internauta
              •   55% Internautas mexicanos inscritos     mexicano se
 Twitter      •   61% Accede diariamente                  encuentra inscrito
              •   47% Accede desde Smartphone

Google+
              •
              •
                  34% Internautas mexicanos inscritos
                  44% Accede diariamente
                                                          en   4 Redes
              •   20% Accede desde Smartphone             Sociales.
              •   25% Internautas mexicanos inscritos
  Hi5         •   10% Accede diariamente
              •   8% Accede desde Smartphone


                                                        Base: 2282 internautas que
Principales Actividades dentro de las Redes Sociales
    Top two                                                                                                                  Las principales actividades del
                                                                                                                             Internauta dentro de las Redes
                                              Muy Frecuente                               Frecuente                          Sociales son: Enviar tanto
                                                                                                                             mensajes privados como
   30%                                                                                                                       públicos.
                    31%


                                     25%               28%              23%
                                                                                         19%
                                                                                                          17%                               13%
                                                                                                                            18%
   30%                                                                                                                                                      19%             15%
                    24%
                                     15%                                17%              14%                                                14%                                               9%
                                                       13%                                                12%                9%                              7%              8%               4%
Envías mensajes Envías mensajes Compartir Fotos Actualizas el perfil Comentas lo que Juegas online (en   Participas en   Compartir Videos Sigues marcas Comprar en LíneaCompartir ubación   Compartir tu
    privados        públicos                                         estas realizando  la red social)    concursos o                       comerciales                    de sitios de       ubicación
                                                                                                           sorteos                                                          interés




                                                                                                                                                       Base: 705 entrevistados que
                                                                                                                                                       Accesan Redes Sociales
Principales Usos del Internauta en las Redes Sociales
Me comunico con familiares / amigos                                                           90%
    Seguimiento y opinión de cultura
      entretenimiento y deportes                                53%
     Seguimiento y opinión sobre las
            últimas noticias                              46%
Conocer / relacionarme con personas
           desconocidas                             34%

  Compra de productos y/o servicios           26%
 Seguimiento de ofertas comerciales
      de productos en general                26%
  Ubicación geográfica de productos
            y/o servicios
          Realización de actividades
                                             25%                  9 de cada 10
                empresariales            22%                      Internautas utilizan las
                                                                  Redes Sociales para
    Venta de productos y/o servicios    20%                       comunicarse con
               Búsqueda de empleo      18%                        familiares y amigos.


                                                                      Base: 705 entrevistados que
                                                                      Accesan Redes Sociales
Comparativo Principales Redes Sociales en México
                            1°                2°                 3°
                         Facebook           Youtube            Twitter
Principal Lugar de
                             Hogar             Hogar             Hogar
Conexión
Frecuencia de            Varias Veces al   Varias Veces al   Varias Veces al
Conexión                       Día               Día               Día
Horas de Conexión a                                           Menos de 1
                          1 a 3 Horas       1 a 3 Horas
la semana                                                       Hora
Nivel de
                              54%               51%               36%
Recomendación
Nivel de Visitas en el                                        Empezaré a
                           Disminuirá         Seguirá
futuro                                                         visitarla
Facebook
Facebook: La red social
                              •  1.000 millones de usuarios activos cada mes
                              •  50% de los usuarios se conectan casi diariamente
                              •  Pasan 700 billones de minutos por mes conectados
            Usuarios


                              •  Existen 900 millones de objetos para interactuar (páginas, grupos y comunidades)
                              •  El promedio de los usuario se conectan a 80 comunidades, grupos y eventos
                              •  El usuario promedio crea 90 contenidos por mes
                              •  Cerca de 30 billones de mensajes (links, historias, noticias, notas e imágenes) se
            Actividad            comparten por mes




                              •  Existen 70 idiomas
                              •  El 70% de los usuarios radican fuera de EUA
             Alcance          •  Más de 300 mil usuarios ayudaron a la traducción
             Global


                              •  Más de 200 millones de usuarios ingresan vía dispositivos móviles
                              •  Los usuarios móviles son dos veces más activos que los usuarios de acceso fijo
                              •  Existen 200 operadores en 60 países promoviendo el acceso a Facebook
               Móvil


Fuente: Redacción. (2012) Datos estadísticos de Facebook. Recuperado el 1 de noviembre 2012 en: http://www.facebook.com/press/info.php?statistics
Facebook en el Mundo
    País                                        Total de                       Nuevos usuarios                       Crecimiento
                                                usuarios                                                             mensual
    Estados Unidos                              167,554,700                    4,988,580                             3.90%
    Brasil                                      60,655,740                     716,960                               13.4%
    India                                       60,545,100                     1,654,100                             14.3%
    Indonesia                                   50,489,360                     1,523,160                             5.8%
    México                                      39,388,040                     6,346,440                             12.3%
    Reino Unido                                 33,190,940                     786,840                               2.9%
    Turquía                                     31,415,080                     908,360                               4%
    Filipinas                                   29,862,300                     950,540                               6.2%
    Alemania                                    24,974,660                     796,180                               7.7%
    Canadá                                      18,573,940                     708,860                               4.5%
                                                                                                                                    Noviembre 2012
                                          Total: 1,000 millones
Fuente: Fonseca, E. (2012) “Facebook México tiene 32,031,240 usuarios” en Merca2.0. Recuperado el 1 de noviembre 2012 en http://www.merca20.com/
facebook-mexico-tiene-32031240-usuarios/
Morris, C. (2010) “US Led Facebook Growth in August 2010, Mexico and India Tied for Second”. Inside Facebook. Recuperado el 9 de noviembre 2010 en:
http://www.insidefacebook.com/2010/09/02/us-led-facebook-growth-in-august-2010-mexico-and-india-tied-for-second/
Facebook en América Latina
    País                                          Total de                       Nuevos usuarios                        Crecimiento
                                                  usuarios                                                              mensual
    Brasil                                        60,655,740                     716,960                                13.4%
    México                                        39,388,040                     6,346,440                              12.3%
    Argentina                                     20,411,360                     748,400                                9.2%
    Colombia                                      17,455,500                     336,240                                4.1%
    Venezuela                                     9,992,400                      348,740                                6.3%
    Chile                                         9,735,600                      264,180                                4.4%
    Perú                                          9,567,940                      166,180                                9.4%
    Ecuador                                       5,077,060                      89,580                                 11.8%
    República Dominicana                          2,796,220                      60,920                                 10.7%
    Guatemala                                     2,252,160                      59,240                                 14.3%
                                                                                                                                       Noviembre 2012




Fuente: Morris, C. (2010) “Mexico Led Latin American Facebook Growth in February, but Region’s Gains Are Relatively Low”. Inside Facebook. Recuperado el 9
de noviembre 2010 en: http://www.insidefacebook.com/2010/03/16/mexico-led-latin-american-facebook-growth-in-february-but-regions-gains-are-relatively-low/
Fuente: Morris, C. (2010) “Mexico Led, But Brazil Gained as Facebook Growth Accelerated For Latin America in March”. Inside Facebook. Recuperado el 9 de
noviembre 2010 en: http://www.insidefacebook.com/2010/04/22/mexico-lead-but-brazil-gained-in-march-as-facebook-growth-accelerated-for-latin-america-in-march/
Fuente: Redacción. (2012) “Estadísticas de uso de Facebook en México 2012”. Inside Facebook. Recuperado el 1 de noviembre 2012 en: http://
elwebmarketer.com/graficas-de-uso-de-facebook-en-mexico/2012/05/
Fuente: Redacción. (2012) “Estadísticas de uso de Facebook en México 2012”. Inside Facebook. Recuperado el 1 de noviembre 2012 en: http://
elwebmarketer.com/graficas-de-uso-de-facebook-en-mexico/2012/05/
Facebook en México


      Alcance                                                                                  Usuarios
      •  México es uno de los mercados                                                         •  32.03 millones de usuarios
         de mayor crecimiento después de                                                       •  Cuenta con 28.48% de la
         la India                                                                                 poblaciòn del país
      •  País de mayor impacto en                                                              •  79% de penetración entre
         América Latina, le siguen                                                                usuarios de internet
         Colombia y Argentina
      •  Se ubica en el 5to mercado más
         grande del mundo




Fuente: Cutler, K-M.. (2010) “On Facebook in Mexico, middle-aged user show highest growt rates”. Inside Facebook. Recuperado el 9 de noviembre 2010 en:
http://www.insidefacebook.com/2010/09/28/on-facebook-in-mexico-middle-aged-users-show-highest-growth-rates/
Distribución por edad en Facebook:
                                      México vs promedio Top 15 países




                                                                                                                                        Septiembre
                                                                                                                                        2010




Fuente: Cutler, K-M.. (2010) “On Facebook in Mexico, middle-aged user show highest growt rates”. Inside Facebook. Recuperado el 9 de noviembre 2010 en:
http://www.insidefacebook.com/2010/09/28/on-facebook-in-mexico-middle-aged-users-show-highest-growth-rates/
¿Qué son las redes sociales?
“Es una estructura conformada
por individuos y/u
organizaciones que se conectan
para establecer distintos tipos de
relaciones”. El uso de internet
llega a potenciar dichas
interrelaciones internas y
externas.

(Marco Paz Pellat)
En las redes las personas:
•  Desean interactuar para satisfacer sus necesidades o llevar a
cabo roles específicos.
•  Comparten un propósito determinado que constituye la razón
de ser de la comunidad
•  Interactúan mediante herramientas que facilitan la cohesión
entre los miembros
Fuente: Paz, Pellat, M. (2009) Redes sociales: la nueva oportunidad. México: Infotec, CONACYT
Bustamante, E. (2008) Redes sociales y comunidades virtuales en internet. México: Alfaomega
Características:
 •  Configuración de un perfil
 propio para hacerlo público o
 semipúblico
 •  Administración de relaciones
 con los contactos
 •  Intercambio de contenidos
 •  Uso de herramientas para la
 consulta de información
 •  Uso de herramientas para
 convertir los contactos de otros
 en propios
 •  Uso de herramientas para
 crear contenidos

Fuente: Paz, Pellat, M. (2009) Redes sociales: la nueva oportunidad. México: Infotec, CONACYT
Funciones




Comunicación                 Solidaridad               Socialización                  Debate          Ventas   Lovebrand




Fuente: Bustamante, E. (2008) Redes sociales y comunidades virtuales en internet. México: Alfaomega
Historia de las redes
   sociales




Fuente: Boyd, D. y Ellison, N. (2007) Friend trends an overview of social networking sites. Recuperado el 18 de febrero de 2011 en
http://www.guardian.co.uk/technology/blog/2007/nov/18/friendtrendsanoverviewofs
Tipos de redes



                 Centrífuga   Expansiva   Difusión




                 Centrípeta   Implosiva   Cohesión




                 Vectorial    Conexión    Enlace
TIPOS DE REDES: transferencias de
información
                                                      Enjambre




                              Búsquedas diseminadas
                                                      Cadena




                                                      Islas




         Sexto grado
Tipos de redes

                                                                   Compartir
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                                                                                                                             virtuales
                                                                   Responder
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                                                                                                                             contacto
                                                                  Contenidos
                                       Microblogs                   cortos


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                                                                 colaboración



                                       Sindicación               Actualización                                             Comunicación
                                                                  automática


Fuente: Basado en Paz, Pellat, M. (2009) Política 2.0. La reinvención ciudadana de la política. México: Infotec, CONACYT
Tipología de Redes Sociales


Buscan nuevas formas de
conexión                      •  Youtube: Broadcast your self.

                              •  Facebook: Socialcast.

                              •  Twitter: Mindcast.

                              •  Flickr: sharecast.

                              •  Myspace: Emotionalcast.

                              •  Blogger: Lifecast.
Aplicaciones
                                               Tipo de red                                      Tipo de aplicación

                                                                                                Redes sociales con
                                                 Redes de                                       fines de innovación
                                                innovación
                                               colaborativa
    Plataformas de Internet 2.0




                                                                                                Redes sociales con
                                                 Redes de                                        fines educativas
                                                aprendizaje
                                                colaborativo
                                                                                                Redes sociales con
                                                                                                 fines sociales o
                                                                                                    ciudadanos
                                           Redes de interés
                                             colaborativo
                                                                                                Redes sociales con
                                                                                                fines profesionales
                                           Redes de negocio
                                             colaborativo

Fuente: Paz, Pellat, M. (2009) Redes sociales: la nueva oportunidad. México: Infotec, CONACYT
¿Para qué usar las redes sociales?
        •  Hiperconexión
        •  Branding and personal branding
        •  Posicionamiento, legitimidad y reputación
        •  Divulgación del conocimiento
        • Inteligencia colectiva
        • Trabajo colaborativo
        •  Comunicación estratégica (360º )
        • Cadena de valor semántico
        •  Impacto a micronichos
        •  Espacio intergeneracional

                                       •  Factores de Audiencia
                                       •  Factores de Mensaje
                                       •  Factores de Eficiencia

                                   Las redes sociales como medio táctico
Microsegmentación




Fuente: Basado en Todd Stein, Cómo maximizar las portunidades del mercado potencial. Biblioteca Estrategias de Marketing y Clientes DQ-Expansion
La red se ha reorganizado alrededor
  de personas




La industria se está
transformando para
reorganizarse
alrededor de las
personas
Los negocios se están reorganizando
alrededor de las personas…


   Desarrollo de producto

     Servicio al cliente

        Conocimiento del cliente

          Mercadotecnia
Los fans son altamente poderosos ya
que tienden a impactar a sus amigos…




Esta nueva publicidad de boca en boca
       es doblemente efectiva…
Conversación
               El arte de
               escuchar,
               aprender y
                socializar




Estrategias
Fases del plan                                                                 Objetivos
                                                                            • Transmitir
                                                                             información
                                                                            • Comunicarse
                                                                            • Persuadir
                                                                            • Relacionarse


                                      Medición                                                                      Branding
                                  • Cuantitativa                                                                  • Posicionamiento
                                  • Cualitativa                                                                   • Identidad
                                  • Emisiones: propias,                                                           • Reputación
                                   ajenas,
                                   compartidas                                                                    • Influencia
                                  • Comentarios                                                                   • Intimidad
                                  • Enlaces                                                                       • Interacción
                                  • Tráfico                                                                       • Participación




                                                                                                      Servicio:
                                                  Ventas                                              escuchar y
                                                  • CRM                                               hablar
                                                  • Información
                                                  • Captación                                         • Recordación
                                                  • Soporte                                           • Recomendación
                                                                                                      • Conversión




Fuente: Basado en Martínez-Priego, C. (2008) Social Media Marketing: crear fieles activos. Recuperado el
http://www.slideshare.net/simdalom/social-media-marketing-crear-fieles-activos-presentation-793536
Cómo organizar una red

           Identificar                                       Crear                                        Invitar
           •  Tema de interés                                •  Informar objetivo                         •  Participantes
                                                                y valor añadido



           Definir                                           Seleccionar                                  Sumar
           •  Características                                •  Una red                                   •  Contenidos
              del grupo                                                                                      cada 3 días



           Listar                                            Recopilar
           •  Posibles                                       •  Información
              interesados                                       relevante




Fuente: Basado en Paz, Pellat, M. (2009) Redes sociales: la nueva oportunidad. México: Infotec, CONACYT
Nodos de conexión viral
                                                                                   Conectores




                                                   Fans                                                     Apóstoles




                                                                                                           Informadores
                                             Heavy users
                                                                                                             (Mavens)




                                                                                   Vendedores


Fuente: Basado en Martínez-Priego, C. (2008) Social Media Marketing: crear fieles activos. Recuperado el
http://www.slideshare.net/simdalom/social-media-marketing-crear-fieles-activos-presentation-793536
Cómo invitamos
                 Externalidad de decisión
                 (incertidumbre)
                 Externalidad de información
                 (Consejo)
                 Externalidad coercitiva
                 (presión de los pares)
                 Externalidad de mercado
                 (rendimiento creciente)
                 Externalidad de coordinación
                 (Grado de cooperación)



                      •  Innovadores
                      •  Adoptadores iniciales
                      •  Vulnerables
                      •  Estables


                            Activación




                     Cascadas de activación
Los pilares de la estrategia
para redes sociales


                         Comunicación                                                       Colaboración



                                                              Compromiso



                              Educación                                                    Entretenimiento


Fuente: basado en Safko, L. y Brake, D. (2009) The social media bible. New Jersey: Wiley
La estrategia para redes
sociales

                                Definir los
     Escuchar al                canales y                                              Programar                                       Evaluar
       cliente                                            Crea un perfil                 tareas                  Definir metas         logros
                               herramientas




                     Clarificar                                                         Involucrarse
                                                      Seleccionar                                                          Escuche y
                     mensajes                                                               en la
                                                       canales                                                             reinvente
                      clave                                                             conversación




Fuente: basado en Hollenhorst, T. y Michael, B. (2008) Tdeveloping a Social Media Plan. Recuperado el 14 de febrero en
http://www.slideshare.net/ifPeople/developing-a-social-media-plan-1323287
La estrategia para redes
sociales
       1.  Ser transparente                                                        9.  Responda cortés y
       2.  No ser evasivo                                                              respetuosamente
       3.  Especificar cargo en la                                                 10. Sea empático
           organización                                                            11. Intente comprender los
       4.  Ser el primero en admitir                                                   malestares
           intereses creados                                                       12. Responda dudas
       5.  Mantener la
           conversación
       6.  Escribir de lo que se
           conoce
       7.  Admita los errores
       8.  No ignore los
           comentarios negativos
Fuente: basado en Hollenhorst, T. y Michael, B. (2008) Tdeveloping a Social Media Plan. Recuperado el 14 de febrero en
http://www.slideshare.net/ifPeople/developing-a-social-media-plan-1323287
Los 11 tipos de
                                        efectos no
En la comunicación:                     intencionados que se
•  Intervenir cuando se pierde el fin   deben cuidar:
último del tema a través de
moderadores y vigilancia                1.   ofuscamiento,
cooperativa
•  Los saboteadores deben ser           2.   disonancia,
eliminados temporalmente                3.   efecto boomerang,
•  Identificar a través de monitoreo
y denunciar dentro del grupo            4.   contagio de la
                                             aprensión,
                                        5.  desensibilización,
                                        6.  culpabilidad,
                                        7.  costo de oportunidad,
                                        8.  reproducción social,
                                        9.  normatividad social,
                                        10.  empoderamiento y
                                        11.  activación social.
Leyes para el social branding
                                          La ley de todo en uno
                                          •  Las redes pueden ser un negocio si se sabe
                                             comunicar con los consumidores

                                          La ley de la interactividad
                                          •  El diálogo es la clave de la interacción


                                          La ley del concepto común
                                          •  El beso de la muerte para una marca es emplear un
                                             concepto común y constante

                                          La ley de la singularidad
                                          •  Debe evitar a toda costa ser el segundo de su
                                             categoría


Fuente: Basado en Ries, A. y Ries, L. (2006) Las 11 leyes inmutables de la creación de marcas en Internet. Bilbao: Deusto
Leyes para el social branding
                                          La ley de la publicidad
                                          •  La publicidad fuera de la red debe estar
                                             perfectamente integrada con la que opera en la red

                                          La ley de la mundialización
                                          •  En el marco de los micro-nichos no hay fronteras


                                          La ley del tiempo
                                          •  Hágalo. Tiene que ser rápido. Tiene que ser el
                                             primero. Tiene que centrar su atención

                                          La ley de la vanidad
                                          •  El mayor error que se puede cometer es creer que
                                             uno es capaz de hacer de todo


Fuente: Basado en Ries, A. y Ries, L. (2006) Las 11 leyes inmutables de la creación de marcas en Internet. Bilbao: Deusto
ESTRATEGIA VIRAL
                       •  La clave del éxito viral es que el usuario se adueñe
                         del contenido y lo difunda entre sus conocidos

                       •  Las campañas exitosas cuentan con tres ingredientes:
                          exploración de la comunidad, mercadotecnia de igual
Dejar que el usuario      a igual y mercadotecnia viral
se adueñe de la
                       1.     Identificar una comunidad
información            2.     Gratificar el comportamiento de la comunidad
                       3.     Identificar canales de distribución alternativos
                       4.     Identificar a los líderes de la comunidad
                       5.     Elaborar un programa estratégico de
                               mercadotecnia de igual a igual entorno a los
                               líderes
                       6.     Colocar a las personas en el centro, no a su sitio
                       7.     Apoyar a la comunidad con iniciativas exclusivas
                       8.     Crear instrumentos de mercadotecnia viral que
                               permitan a los usuarios promover su
                               información por usted
                       9.     Dar a conocer al mundo exterior el éxito de la
                               comunidad
                       10.    Difundir la información a las audiencias ajenas a
                               la comunidad
En
                                   Conciertos                                                                                     Línea
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                           pares
                                       Escuela

Fuente: Basado en Lindstrom, M (2008) BrandChild. México: CECSA
Elementos de
Ciberperiodismo
“El periodismo participativo es el acto de un ciudadano
o grupo de ciudadanos que juegan un papel activo en el
proceso de recogida, análisis, creación y difusión de la
información. La intención es suministrar noticias
independientes, confiables, exactas, de amplias
perspectivas y relevantes”
(Dan Gillmor)
Fuente: We Media. How audiences are shaping the future of news and information: The Media Center
Top Global News Sites, by Unique Visitors: March 2009
                                                                                                                                       YOY
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 Tendencia:                                                                  1      MSNBC Digital Network            39,900,000        9%

 •  información fragmentada,                                                 2      CNN Digital Network              38,724,000        4%

 •  demanda de interactividad,                                               3      Yahoo! News                      37,902,000        16%

 •  intercambio de información                                               4      AOL News                         23,604,000        1%

 entre usuarios                                                              5      NYTimes.com                      20,118,000        7%

 •  medios como bases de datos                                               6      Fox News Digital Network         16,791,000        48%
 •  motores de búsqueda                                                      7      Tribune Newspapers               16,513,000        16%

                                                                             8      Google News                      13,668,000        18%

                                                                             9      McClatchy Newspaper Network      12,508,000        20%

                                                                            10      ABCNEWS Digital Network          12,189,000        4%

                                                                                    Gannett Newspapers and Newspaper
                                                                            11      Division
                                                                                                                     11,609,000        (-11%)

 “El valor económico no está en                                             12      USATODAY.com                     9,961,000         (-7%)
 el contenido, se encuentra en el                                           13      CBS News Digital Network         9,599,000         (-7%)
 hecho de permitir que la gente                                             14      washingtonpost.com               9,367,000         5%
 ahorre tiempo” (Nick Denton)                                               15      BBC                              9,022,000         61%
                                                                        Source: Nielsen Online



Fuente: Visit Editor & Publisher for the full list of the top 30 news sites and online newspaper sites.
Medios                                                                                                                                 Cons
                                                                                                                                              isten
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tradicionales                                                                                    Música

                                                                                                  Voz
                                                                                                                                                     Tiempo




                                                                                                                         Control del
                                                                           Engranaje




                                                                                                                          usuario
                                                                                                                                                     Espacio
                                                                                            Formato                                                  Formato
                                                                                                                                                     Plataforma
                                                                                                 Video
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                                                                                                 Texto

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                                                                                                                                                                  Radio
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Fuente: Basado en Dawson, R. (2005). Future Exploration Network. Living Networks.
                                                                                                                                                              Medios sociales
Fuente: Traducción de Bowman-Willis en http://www.hypergene.net/bloh/img/nieman05/social_media_value.pdf
Emisión informativa
  de arriba hacia abajo




  Interconexión:
  emisión de abajo
  hacia arriba



Fuente: Shayne Bowman y Chris Willis, We the media. The media Center
Filtro de noticias,
  verificación de
  hechos, comentarios,
  análisis




Fuente: Basado en Blogosphere: the emerging Media Ecosystem de John Hiler, Microcontent News
Wikis
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                                            por la                                  para dar                             • Múltiples plataformas
                                          conclusión                              profundidad
                                                                                                                         • Fragmentación
    Títulos y                                                                                                              audiencias
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 que divertidos                                                                                                            añadido
 e inteligentes
                                                                                      Uso                                • Hibridación de
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  Nos enfrentamos ante
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                                           Enlaces:                              Interactividad
  conocimientos                                                                                                          • Integración publicitaria
                                          Credibilidad
                                                                                                                         •  Frescura
 Fuente: basado en Pisani, F. (2002). “Prólogo” en Islas, O., et al. Explorando el ciberperiodismo en Iberoamérica México: CECSA
CIBERCOMPETENCIAS
                                                                                Generales                                       Específicas

                                                                  Pensamiento digital                              •  Presentación y navegabilidad

                                                                  Estructuración no secuencial                     •  Ofertar valor añadido
  El exceso de datos, sobre
  todo si llegan a uno de forma                                   Visión global                                    •  Intereses fuera del ámbito geográfico

  desordenada, aleatoria y
  hasta casual puede                                              Procesamiento e incorporación                    •  Explotar internet como fuente de
                                                                                                                      información, cuidando veracidad, cotejar
  conducirnos a una situación                                     informativa instantánea
                                                                                                                      y verificar fuentes
  más ininteligible que la
                                                                                                                   •  Anticiparse a la demanda del lector
  actual y crearnos una                                           Actualización constante
  poderosa sensación de                                           Profundidad (inmersión)                          •  Apoyo en recursos online: foros, chats,
  incertidumbre” (Juan Luis                                                                                           blogs, polls

  Cebrián)                                                        Interactividad                                   •  Conocimientos de informática y de
                                                                                                                      nuevas tecnologías

                                                                  Personalización de la                            •  Satisfacer la demanda de información
                                                                  información                                         profunda con imagen y sonido

                                                                  Disponibilidad                                   •  Hiperconectado
                                                                                                                   •  Trabajo continuo

                                                                  Multimedialidad                                  •  Periodista multimedia, hiper-
                                                                                                                      especializado

                                                                  Confiabilidad                                    •  Socialmente responsable, con fuertes
                                                                                                                      principios éticos y deontológicos




Fuente: Navarro Zamora, L. (2002). “Los periódicos on line: características, periodistas y lectores” en Islas, O., et al. Explorando el ciberperiodismo en
Iberoamérica México: CECSA
CONSIDERACIONES BÁSICAS
                                 El periodista es un filtro de la información. Debe
                                 procurar una posición clara y limpia respecto a los
                                 acontecimientos.
El periodista on-line:
                                 •    Responsable de jerarquizar, organizar y
                                      presentar la información.
                                 •    Crear vínculos con los lectores
                                 •    Mantener los principios de honestidad y
                                      servicio con los lectores.
                                 •    Favorecer la inmediatez, interactividad y
                                      personalización.
                                 •    Involucrado en la publicidad y con
                                      patrocinadores
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                                      comercialización de archivos.
                                 •    Pensar y estructura información en modo
                                      multimedia, hipertextual y convergente


                                 Exactitud, privacidad, propiedad intelectual,
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Iberoamérica México: CECSA
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Fuente: Krzysztof Lenk: http://8oriente.com/index.php?id=121
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Fuente: Jonathan Lane: http://www.masternewmedia.org/website_content_organizaton_and_planning_apply_information/
Árbol de navegación web 2.0




              Plano
            superficial                                                                                             Diseño visual


            Plano del
            Esqueleto
                                                                                                Diseño                  Diseño
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                                                                                          Diseño de la información


       Plano Estructural                                                 Diseño de                  Arquitectura de
                                                                        interacción                  información


            Ámbito del
            Proyecto                                       Especificiaciones              Requerimientos
                                                             funcionales                   de contenido



           Plano de la                                   Necesidades del usuario
           estrategia

                                                    Objetivos del sitio

Fuente: Claudia Gutiérrez (2008) Diseño web y arquitectura de información para sitios 2.0. Cuadernos de información. Chile: PUCCL
Elementos
           Plano                                   • Es la capa más externa y se refiere al contenido
                                                     textual y gráfico del sitio. Desde las imágenes
         superficial                                 hasta los textos, el plano superficial habla del
                                                     diseño visual en sí mismo.

                                                   • Se refiere a la ubicación de los botones, las
                                                     etiquetas, las fotografías y los bloques de texto.
         Plano del
                                                     En el esqueleto se ubican estos elementos para
         Esqueleto                                   sacar el máximo provecho y efectividad de
                                                     ellos.


                                                   • En este se define de dónde vienen los usuarios y
     Plano Estructural                               a dónde van, es decir, se preocupa de
                                                     profundizar en las características y
                                                     funcionalidades en las que se inserta el sitio.


         Ámbito del                                • Aquí se definen las características y las
          Proyecto                                   funcionalidades del sitio


                                                   • Aquí se determina y define al sitio en función de
        Plano de la
                                                     los objetivos de los creadores y de lo que los
        estrategia                                   usuarios quieren obtener de la página


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Redes sociales herramientas periodísticas

  • 1. Redes sociales y nuevos medios: Como apoyos periodísticos Doctorado en Comunicación Aplicada Facultad de Comunicación, Universidad Anáhuac Jorge A. Hidalgo Toledo Facebook/jorgehidalgo Twitter: @jhidalgo
  • 3. Naturaleza de Internet • Perseverancia • Negociaciones • Cadena de sucesos Comunicación bidireccional interrelacionados •  Red no controlada •  Curiosidad Conocimiento colaborativo Descentralizado •  Esfuerzos comerciales •  Intentos fallidos de control Internet gubernamental • Principios: Comunicación sin fronteras Autorregulado •  Código abierto •  Acceso libre al conocimiento •  Redes sociales Comercio global
  • 4. Patrón de desarrollo No es Sistema propietario producto de Computadoras la tecnología = •  Incompatible per se sino •  competido por demanda calculadoras de usuarios Los diseñadores Personas Creación de = usuarios conectan las Gateway comprometid computadoras os Ley de Moore = Redes computadoras Configuración incompatibles más pequeñas de una red conforman una red y baratas
  • 5. “Las computadoras son máquinas del lenguaje al igual que las personas. Nuestra característica más humana, nuestra necesidad de comunicar cualquier cosa, todo el tiempo, tarde o temprano hubiera producido una red galáctica como aquella en la que estamos soportados hoy en día” (Paul Edwards)
  • 6. NATURALEZA Web radio Second Web life tv Internet Chats Nuevos Medios Cine TV Periódicos Video paga Encuestas juegos Blogs Tradi- TV Revistas Phone cionales abierta cast Simuladores Ivoice Libros Discos Radio Net-labs Foros Podcast Video cast Fuente: Elaboración propia
  • 7. Nuevos alcances de los medios 1.7 mill. Usuarios 97,014 mill. usuarios 50 mill. 22.7 mill. dispositivos Usuarios 12.5 mill. 62 mill. computadoras Usuarios 113 mill. dispositivos 31 mill. Líneas fijas 18.6 mill. Usuarios 26.13 mill. paga viviendas 106.4 mill. personas 15 mill. Lectores potenciales 2.6 mill. unidades 4.4 mill. 31.8 mill. unidades 14.5 mill. lectores Fuente: Elaboración propia espectadores
  • 8. Los medios hoy… Dispersos Descentralizados Accesibles Monopolizados Digitalizados Corporativos Conglomerados
  • 9. Los medios… Protocolos asociados Prácticas sociales y culturales Sistemas culturales Opciones comunicativas Detonadores de relaciones sociales, culturales, económicas y materiales
  • 10.
  • 12. Características •  Participación y co-producción de sentido / prosumer •  Creación colectiva / declinación del autor •  Creación continua / reconocimiento de la propiedad •  La multiplicidad de interfaces / convergencia / Hibridación de contenido •  El autor delega toda la responsabilidad al receptor •  Inmersión informativa / acceso a la información •  Interactividad / era de la participación real y no mental •  El mensaje es el lugar del diálogo; es proceso y no producto final •  Libertad de expresión y de experimentación
  • 13. Aplanadoras •  Workflow software: Aplicaciones informáticas para el flujo del trabajo • Open-sourcing: Acceso libre a los códigos fuente • Outsourcing: Subcontratación • Crowdsourcing: Multitudes subcontratadas • Offshoring: Traslado de fábricas para abaratar costes • Supply-Chaining: Cadenas de suministros • Insourcing: intromisión de los subcontratistas en las empresas contratantes • In-forming: acceso libre a la información Fuente: Friedman, T. (2007) La Tierra es plana. México: Planeta
  • 14.
  • 15. “Las comunidades virtuales son el nuevo pegamento que une sus redes sociales. Ahora están trasladando ese ethos interactivo a ámbitos de la vida cotidiana como el trabajo, la educación y el consumo” (Don Tapscott) Fuente: Tapscott, D. & Williams (2007) Wikinomics: la nueva economía de las multitudes inteligentes. España: Paidós
  • 16. La red como punto de encuentro •  Las redes son el tejido conector de muchas experiencias humanas •  Se hace necesario cuestionarse si la tecnología de la comunicación es capaz de ayudar a los hombres para encontrar sentido a sus vidas •  La red es el contexto en que el hombre de hoy vive, y en el que la información puedo servir para construir sociedades más justas, solidarias y democráticas •  La tecnología ya no es más un mero instrumento precisamente porque tiene que ver con la vida
  • 17. CARACTERÍSTICAS DE MY MEDIA GENERATION Su principal motivación es la Comunidad interconexión (pertenencia) Música Internet Dispositivos móviles Videojuegos desplazan Prime time TV Autoexpresión Personalización (Grafitear el mundo (identidad) con su voz) Fuente: Truly, madly, deeply engaged. Global Youth, Media and Technology, 2005
  • 18. TÚ ERES LA RED, TÚ ERES EL FILTRO: Generación Net Apertura = socialización Participación = Sus reglas colaboración Interactividad = interconexión Todo se ha vuelto tan atractivo… La red es su espacio vital: acogedor, atractivo que permite hacer manifestación pública de su identidad
  • 19. “Los medios constituyen en este momento un entramado de redes muy amplias de poder social, económico e institucional, y es vital que los jóvenes comprendan las formas complejas y a veces contradictorias que dichas redes tienen de actuar” (David Buckingham) Fuente: Buckingham, D. (2005) Educación en medios: Alfabetización, aprendizaje y cultura contemporánea. España: Paidós
  • 21.
  • 22. Principales actividades en línea de los usuarios de Internet en México Actividad   WIP 2008   WIP 2009   Diferencia   Revisar e-mail   93%   95%   +2%   Usar el Messenger   83%   85%   +2%   Chatear en foros   37%   35%   -2%   Trabajar en tu blog   33%   42%   +9%   Acceder a redes sociales   32%   55%   23%   Telefonía a través de Internet   21%   24%   +3%   Principales usos Actividades   WIP 2008   WIP 2009   Diferencia   Obtener información de algún producto o servicio   66%   66%   0   Realizar reservaciones   23%   26%   +3%   Utilizar servicios de banca por Internet   13%   19%   +6%   Realizar pagos a través de Internet   7%   15%   +8%   Invertir en fondos y bonos   2%   3%   +1%   Comprar por Internet   23%   +23%   Pagar impuestos   10%   +10%   Fuente: Islas, O. (2010). “Resultados de los Estudios 2009 y 2010 de hábitos y percepciones de los mexicanos sobre Internet y diversas tecnologías asociadas, World Internet Project Capítulo México” WIP. Recuperado el 20 de enero 2011 en: http://www.worldinternetproject.net/_files/_Published/29/WIP%20M%C3%A9xico%202009-2010%20Hector%20Gomez.doc
  • 23. Internet en México Año Total de Población % Penetración usuarios 2000 2,712,400 98,991,200 2.7% 2004 14,901,687 102,797,200 14.3% 2005 17,100,000 103,872,328 16.3% 2006 20,200,000 105,149,952 19.2% 2008 27,400,000 109,955,400 24.9% 2010 34,900,000 112,468,855 32.5% 2012 52,300,000 14,975.406 46% •  10% de los mexicanos de 6-11 años tienen acceso •  7 millones tienen menos de 11 años •  27% de los 12-17 años, 23% de los 18 a los 24. •  Las actividades sociales, así como las destinadas al entretenimiento (descargas de música, videos, juegos) son las que ocupan la mayor parte del tiempo de los internautas; •  El tiempo de exposición se incrementó 47 minutos con respecto al año anterior, dando un total de4:09 horas diarias en promedio. •  77% de los internautas participan en las redes sociales.
  • 24. Participación en Internet por género El género femenino avanza 2 puntos porcentuales con respecto a los números del 2011 51% hombres – 49% mujeres 25’ 8 26’5 La participación por género se asemeja Total usuarios: 52’3 millones cada vez más a la Consideradas todas las edades distribución poblacional * Proyección ponderada con datos de referencia de 2010 Fuente: Islas, O. (2012). “ , World Internet Project Capítulo México” WIP. Recuperado el 20 de octubre 2012 en: http://www.wip.mx
  • 25. Internet en México Internautas •  49% Mujeres, 51% hombres •  39% (ABC+), 19% (C), 29% (D+), 12% (D/E) •  6-11 (10%) 12-17 años (27%), 18-24 (23%), 25-34 (17%), 35-44 (12%), 45-54 (7%), 55-64 (4%) Actividades en línea •  Enviar y recibir mails (80%), redes sociales (77%), Búsqueda de información (71%), Mensajes instantáneos (55%), Banca en línea (44%), Comprar (29%), Buscar empleo (18%) Sitio propio (16%), blogs (16%); encuentros (7%) Conexión •  Hogar (48%), Café internet (39%), trabajo (19%), Centro de estudio (11%), casa otros (4%), otro (0.4%) •  Lunes a viernes (69.5%), Sábado (67%) y domingo (58%) Fuente: Asociación Mexicana de Internet (2012) “Estudio AMIPCI 2012: Sobre hábitos de los usuarios de internet en México”. AMIPCI. Recuperado el 9 de noviembre 2012 en: http://diadeinternet.amipci.org.mx/temp/Estudio%20final%20version%2011%2010%20tania%20ok%20lunes%2017.pdf
  • 26. Fuente: Asociación Mexicana de Internet (2010) “Estudio AMIPCI 2009: Sobre hábitos de los usuarios de internet en México”. AMIPCI. Recuperado el 9 de noviembre 2010 en: http://diadeinternet.amipci.org.mx/temp/Estudio%20final%20version%2011%2010%20tania%20ok%20lunes%2017.pdf
  • 27. Dispositivos usados por el Internauta Mexicano para conectarse a Internet Se duplicó el uso de Smartphones (58%) para conectarse a internet respecto al año 58% anterior (26%), en consecuencia el uso de PC y laptop ha disminuido en este mismo 64% periodo de tiempo. 61% 23% 16% 15% 13% 7% PC Laptop Smartphones Teléfonos Dispositivos Consolas de Tabletas Aparatos celuares* Móviles** Videojuegos electrónicas electrónicos Fuente: Asociación Mexicana de Internet (2012) “Estudio AMIPCI 2012: Sobre hábitos deque no se le pueden instalar aplicaciones *Teléfonos Celulares a los los usuarios de internet en México”. AMIPCI. Recuperado el 9 de junio 2012 en: http://diadeinternet.amipci.org.mx/temp/Estudio%20final%20version%2011%2010%20tania%20ok%20lunes%2017.pdf **IPod Touch, PSP, Nintendo DS, etc.
  • 28. Principales Actividades de Entretenimiento online Utilizar redes sociales 86% Visitar sitios de noticias 61% Descargar música/videos 37% Ver chistes/páginas de humor 28% Jugar en línea 25% 9 Casi de cada 10 internautas utiliza redes sociales como principal Entretenimiento para adultos 23% actividad de entretenimiento on line. Visitar foros especializados 19% Visitar sitios deportivos 15% •Ver videos Descargar podcast 13% •Escuchar radio •Leer Libros/revistas Otras actividades 11%
  • 29. Usuarios de Redes Sociales por Género 36% 41% 64% 59% Sí No Por distribución de Géneros son 5% más las Mujeres que Hombres, que accesan a
  • 30. Uso de Redes Sociales Sí 9 de cada 10 Internautas Mexicanos 92% Acceden a alguna red Social. No 8% Base: 2329 entrevistados Razones para No acceder a alguna Red Social 62% 53% 41% 27% 17% No me Protección No tengo Cancelé las No se como interesa / Datos tiempo que usaba funcionan no me Personales divierte
  • 31. Antigüedad dentro de Redes Sociales 4 años 3 años 9% 5 años 26% 7% Más de 5 años 23% 2 años 15% Menos de 1 año 4% 1 año 15% El 19% de los internautas Mexicanos tienen 1 año o menos accediendo a alguna red Social.
  • 32. Frecuencia de Conexión/Acceso a Redes Sociales Diariamente 2 o 3 veces por 60% semana 28% Cada semana Cada quince días Cada Mes 7% 6 de cada 10 Internautas 3% 2% Mexicanos se conectan/acceden diariamente al menos a alguna Red Social. Base: 705 entrevistados que Accesan Redes Sociales
  • 33. Top 5 Redes Sociales más usadas • 90% Internautas mexicanos inscritos Facebook • 90% Accede diariamente • 46% Accede desde Smartphone • 60% Internautas mexicanos inscritos Youtube • 77% Accede diariamente En promedio el • 23% Accede desde Smartphone internauta • 55% Internautas mexicanos inscritos mexicano se Twitter • 61% Accede diariamente encuentra inscrito • 47% Accede desde Smartphone Google+ • • 34% Internautas mexicanos inscritos 44% Accede diariamente en 4 Redes • 20% Accede desde Smartphone Sociales. • 25% Internautas mexicanos inscritos Hi5 • 10% Accede diariamente • 8% Accede desde Smartphone Base: 2282 internautas que
  • 34. Principales Actividades dentro de las Redes Sociales Top two Las principales actividades del Internauta dentro de las Redes Muy Frecuente Frecuente Sociales son: Enviar tanto mensajes privados como 30% públicos. 31% 25% 28% 23% 19% 17% 13% 18% 30% 19% 15% 24% 15% 17% 14% 14% 9% 13% 12% 9% 7% 8% 4% Envías mensajes Envías mensajes Compartir Fotos Actualizas el perfil Comentas lo que Juegas online (en Participas en Compartir Videos Sigues marcas Comprar en LíneaCompartir ubación Compartir tu privados públicos estas realizando la red social) concursos o comerciales de sitios de ubicación sorteos interés Base: 705 entrevistados que Accesan Redes Sociales
  • 35. Principales Usos del Internauta en las Redes Sociales Me comunico con familiares / amigos 90% Seguimiento y opinión de cultura entretenimiento y deportes 53% Seguimiento y opinión sobre las últimas noticias 46% Conocer / relacionarme con personas desconocidas 34% Compra de productos y/o servicios 26% Seguimiento de ofertas comerciales de productos en general 26% Ubicación geográfica de productos y/o servicios Realización de actividades 25% 9 de cada 10 empresariales 22% Internautas utilizan las Redes Sociales para Venta de productos y/o servicios 20% comunicarse con Búsqueda de empleo 18% familiares y amigos. Base: 705 entrevistados que Accesan Redes Sociales
  • 36. Comparativo Principales Redes Sociales en México 1° 2° 3° Facebook Youtube Twitter Principal Lugar de Hogar Hogar Hogar Conexión Frecuencia de Varias Veces al Varias Veces al Varias Veces al Conexión Día Día Día Horas de Conexión a Menos de 1 1 a 3 Horas 1 a 3 Horas la semana Hora Nivel de 54% 51% 36% Recomendación Nivel de Visitas en el Empezaré a Disminuirá Seguirá futuro visitarla
  • 38.
  • 39. Facebook: La red social •  1.000 millones de usuarios activos cada mes •  50% de los usuarios se conectan casi diariamente •  Pasan 700 billones de minutos por mes conectados Usuarios •  Existen 900 millones de objetos para interactuar (páginas, grupos y comunidades) •  El promedio de los usuario se conectan a 80 comunidades, grupos y eventos •  El usuario promedio crea 90 contenidos por mes •  Cerca de 30 billones de mensajes (links, historias, noticias, notas e imágenes) se Actividad comparten por mes •  Existen 70 idiomas •  El 70% de los usuarios radican fuera de EUA Alcance •  Más de 300 mil usuarios ayudaron a la traducción Global •  Más de 200 millones de usuarios ingresan vía dispositivos móviles •  Los usuarios móviles son dos veces más activos que los usuarios de acceso fijo •  Existen 200 operadores en 60 países promoviendo el acceso a Facebook Móvil Fuente: Redacción. (2012) Datos estadísticos de Facebook. Recuperado el 1 de noviembre 2012 en: http://www.facebook.com/press/info.php?statistics
  • 40. Facebook en el Mundo País Total de Nuevos usuarios Crecimiento usuarios mensual Estados Unidos 167,554,700 4,988,580 3.90% Brasil 60,655,740 716,960 13.4% India 60,545,100 1,654,100 14.3% Indonesia 50,489,360 1,523,160 5.8% México 39,388,040 6,346,440 12.3% Reino Unido 33,190,940 786,840 2.9% Turquía 31,415,080 908,360 4% Filipinas 29,862,300 950,540 6.2% Alemania 24,974,660 796,180 7.7% Canadá 18,573,940 708,860 4.5% Noviembre 2012 Total: 1,000 millones Fuente: Fonseca, E. (2012) “Facebook México tiene 32,031,240 usuarios” en Merca2.0. Recuperado el 1 de noviembre 2012 en http://www.merca20.com/ facebook-mexico-tiene-32031240-usuarios/ Morris, C. (2010) “US Led Facebook Growth in August 2010, Mexico and India Tied for Second”. Inside Facebook. Recuperado el 9 de noviembre 2010 en: http://www.insidefacebook.com/2010/09/02/us-led-facebook-growth-in-august-2010-mexico-and-india-tied-for-second/
  • 41. Facebook en América Latina País Total de Nuevos usuarios Crecimiento usuarios mensual Brasil 60,655,740 716,960 13.4% México 39,388,040 6,346,440 12.3% Argentina 20,411,360 748,400 9.2% Colombia 17,455,500 336,240 4.1% Venezuela 9,992,400 348,740 6.3% Chile 9,735,600 264,180 4.4% Perú 9,567,940 166,180 9.4% Ecuador 5,077,060 89,580 11.8% República Dominicana 2,796,220 60,920 10.7% Guatemala 2,252,160 59,240 14.3% Noviembre 2012 Fuente: Morris, C. (2010) “Mexico Led Latin American Facebook Growth in February, but Region’s Gains Are Relatively Low”. Inside Facebook. Recuperado el 9 de noviembre 2010 en: http://www.insidefacebook.com/2010/03/16/mexico-led-latin-american-facebook-growth-in-february-but-regions-gains-are-relatively-low/ Fuente: Morris, C. (2010) “Mexico Led, But Brazil Gained as Facebook Growth Accelerated For Latin America in March”. Inside Facebook. Recuperado el 9 de noviembre 2010 en: http://www.insidefacebook.com/2010/04/22/mexico-lead-but-brazil-gained-in-march-as-facebook-growth-accelerated-for-latin-america-in-march/
  • 42. Fuente: Redacción. (2012) “Estadísticas de uso de Facebook en México 2012”. Inside Facebook. Recuperado el 1 de noviembre 2012 en: http:// elwebmarketer.com/graficas-de-uso-de-facebook-en-mexico/2012/05/
  • 43. Fuente: Redacción. (2012) “Estadísticas de uso de Facebook en México 2012”. Inside Facebook. Recuperado el 1 de noviembre 2012 en: http:// elwebmarketer.com/graficas-de-uso-de-facebook-en-mexico/2012/05/
  • 44.
  • 45.
  • 46. Facebook en México Alcance Usuarios •  México es uno de los mercados •  32.03 millones de usuarios de mayor crecimiento después de •  Cuenta con 28.48% de la la India poblaciòn del país •  País de mayor impacto en •  79% de penetración entre América Latina, le siguen usuarios de internet Colombia y Argentina •  Se ubica en el 5to mercado más grande del mundo Fuente: Cutler, K-M.. (2010) “On Facebook in Mexico, middle-aged user show highest growt rates”. Inside Facebook. Recuperado el 9 de noviembre 2010 en: http://www.insidefacebook.com/2010/09/28/on-facebook-in-mexico-middle-aged-users-show-highest-growth-rates/
  • 47. Distribución por edad en Facebook: México vs promedio Top 15 países Septiembre 2010 Fuente: Cutler, K-M.. (2010) “On Facebook in Mexico, middle-aged user show highest growt rates”. Inside Facebook. Recuperado el 9 de noviembre 2010 en: http://www.insidefacebook.com/2010/09/28/on-facebook-in-mexico-middle-aged-users-show-highest-growth-rates/
  • 48.
  • 49. ¿Qué son las redes sociales?
  • 50. “Es una estructura conformada por individuos y/u organizaciones que se conectan para establecer distintos tipos de relaciones”. El uso de internet llega a potenciar dichas interrelaciones internas y externas. (Marco Paz Pellat) En las redes las personas: •  Desean interactuar para satisfacer sus necesidades o llevar a cabo roles específicos. •  Comparten un propósito determinado que constituye la razón de ser de la comunidad •  Interactúan mediante herramientas que facilitan la cohesión entre los miembros Fuente: Paz, Pellat, M. (2009) Redes sociales: la nueva oportunidad. México: Infotec, CONACYT Bustamante, E. (2008) Redes sociales y comunidades virtuales en internet. México: Alfaomega
  • 51. Características: •  Configuración de un perfil propio para hacerlo público o semipúblico •  Administración de relaciones con los contactos •  Intercambio de contenidos •  Uso de herramientas para la consulta de información •  Uso de herramientas para convertir los contactos de otros en propios •  Uso de herramientas para crear contenidos Fuente: Paz, Pellat, M. (2009) Redes sociales: la nueva oportunidad. México: Infotec, CONACYT
  • 52. Funciones Comunicación Solidaridad Socialización Debate Ventas Lovebrand Fuente: Bustamante, E. (2008) Redes sociales y comunidades virtuales en internet. México: Alfaomega
  • 53. Historia de las redes sociales Fuente: Boyd, D. y Ellison, N. (2007) Friend trends an overview of social networking sites. Recuperado el 18 de febrero de 2011 en http://www.guardian.co.uk/technology/blog/2007/nov/18/friendtrendsanoverviewofs
  • 54. Tipos de redes Centrífuga Expansiva Difusión Centrípeta Implosiva Cohesión Vectorial Conexión Enlace
  • 55. TIPOS DE REDES: transferencias de información Enjambre Búsquedas diseminadas Cadena Islas Sexto grado
  • 56. Tipos de redes Compartir Blogs contenidos Compartir Edición Wikis colectiva de contenidos Ambientes virtuales Responder Foros dudas y opiniones Red de contacto Contenidos Microblogs cortos Podcast Subir Agregadores contenidos Herramientas Bookmarking Interacción de colaboración Sindicación Actualización Comunicación automática Fuente: Basado en Paz, Pellat, M. (2009) Política 2.0. La reinvención ciudadana de la política. México: Infotec, CONACYT
  • 57. Tipología de Redes Sociales Buscan nuevas formas de conexión •  Youtube: Broadcast your self. •  Facebook: Socialcast. •  Twitter: Mindcast. •  Flickr: sharecast. •  Myspace: Emotionalcast. •  Blogger: Lifecast.
  • 58. Aplicaciones Tipo de red Tipo de aplicación Redes sociales con Redes de fines de innovación innovación colaborativa Plataformas de Internet 2.0 Redes sociales con Redes de fines educativas aprendizaje colaborativo Redes sociales con fines sociales o ciudadanos Redes de interés colaborativo Redes sociales con fines profesionales Redes de negocio colaborativo Fuente: Paz, Pellat, M. (2009) Redes sociales: la nueva oportunidad. México: Infotec, CONACYT
  • 59. ¿Para qué usar las redes sociales? •  Hiperconexión •  Branding and personal branding •  Posicionamiento, legitimidad y reputación •  Divulgación del conocimiento • Inteligencia colectiva • Trabajo colaborativo •  Comunicación estratégica (360º ) • Cadena de valor semántico •  Impacto a micronichos •  Espacio intergeneracional •  Factores de Audiencia •  Factores de Mensaje •  Factores de Eficiencia Las redes sociales como medio táctico
  • 60. Microsegmentación Fuente: Basado en Todd Stein, Cómo maximizar las portunidades del mercado potencial. Biblioteca Estrategias de Marketing y Clientes DQ-Expansion
  • 61. La red se ha reorganizado alrededor de personas La industria se está transformando para reorganizarse alrededor de las personas
  • 62. Los negocios se están reorganizando alrededor de las personas… Desarrollo de producto Servicio al cliente Conocimiento del cliente Mercadotecnia
  • 63. Los fans son altamente poderosos ya que tienden a impactar a sus amigos… Esta nueva publicidad de boca en boca es doblemente efectiva…
  • 64. Conversación El arte de escuchar, aprender y socializar Estrategias
  • 65. Fases del plan Objetivos • Transmitir información • Comunicarse • Persuadir • Relacionarse Medición Branding • Cuantitativa • Posicionamiento • Cualitativa • Identidad • Emisiones: propias, • Reputación ajenas, compartidas • Influencia • Comentarios • Intimidad • Enlaces • Interacción • Tráfico • Participación Servicio: Ventas escuchar y • CRM hablar • Información • Captación • Recordación • Soporte • Recomendación • Conversión Fuente: Basado en Martínez-Priego, C. (2008) Social Media Marketing: crear fieles activos. Recuperado el http://www.slideshare.net/simdalom/social-media-marketing-crear-fieles-activos-presentation-793536
  • 66. Cómo organizar una red Identificar Crear Invitar •  Tema de interés •  Informar objetivo •  Participantes y valor añadido Definir Seleccionar Sumar •  Características •  Una red •  Contenidos del grupo cada 3 días Listar Recopilar •  Posibles •  Información interesados relevante Fuente: Basado en Paz, Pellat, M. (2009) Redes sociales: la nueva oportunidad. México: Infotec, CONACYT
  • 67. Nodos de conexión viral Conectores Fans Apóstoles Informadores Heavy users (Mavens) Vendedores Fuente: Basado en Martínez-Priego, C. (2008) Social Media Marketing: crear fieles activos. Recuperado el http://www.slideshare.net/simdalom/social-media-marketing-crear-fieles-activos-presentation-793536
  • 68. Cómo invitamos Externalidad de decisión (incertidumbre) Externalidad de información (Consejo) Externalidad coercitiva (presión de los pares) Externalidad de mercado (rendimiento creciente) Externalidad de coordinación (Grado de cooperación) •  Innovadores •  Adoptadores iniciales •  Vulnerables •  Estables Activación Cascadas de activación
  • 69. Los pilares de la estrategia para redes sociales Comunicación Colaboración Compromiso Educación Entretenimiento Fuente: basado en Safko, L. y Brake, D. (2009) The social media bible. New Jersey: Wiley
  • 70. La estrategia para redes sociales Definir los Escuchar al canales y Programar Evaluar cliente Crea un perfil tareas Definir metas logros herramientas Clarificar Involucrarse Seleccionar Escuche y mensajes en la canales reinvente clave conversación Fuente: basado en Hollenhorst, T. y Michael, B. (2008) Tdeveloping a Social Media Plan. Recuperado el 14 de febrero en http://www.slideshare.net/ifPeople/developing-a-social-media-plan-1323287
  • 71. La estrategia para redes sociales 1.  Ser transparente 9.  Responda cortés y 2.  No ser evasivo respetuosamente 3.  Especificar cargo en la 10. Sea empático organización 11. Intente comprender los 4.  Ser el primero en admitir malestares intereses creados 12. Responda dudas 5.  Mantener la conversación 6.  Escribir de lo que se conoce 7.  Admita los errores 8.  No ignore los comentarios negativos Fuente: basado en Hollenhorst, T. y Michael, B. (2008) Tdeveloping a Social Media Plan. Recuperado el 14 de febrero en http://www.slideshare.net/ifPeople/developing-a-social-media-plan-1323287
  • 72. Los 11 tipos de efectos no En la comunicación: intencionados que se •  Intervenir cuando se pierde el fin deben cuidar: último del tema a través de moderadores y vigilancia 1.  ofuscamiento, cooperativa •  Los saboteadores deben ser 2.  disonancia, eliminados temporalmente 3.  efecto boomerang, •  Identificar a través de monitoreo y denunciar dentro del grupo 4.  contagio de la aprensión, 5.  desensibilización, 6.  culpabilidad, 7.  costo de oportunidad, 8.  reproducción social, 9.  normatividad social, 10.  empoderamiento y 11.  activación social.
  • 73. Leyes para el social branding La ley de todo en uno •  Las redes pueden ser un negocio si se sabe comunicar con los consumidores La ley de la interactividad •  El diálogo es la clave de la interacción La ley del concepto común •  El beso de la muerte para una marca es emplear un concepto común y constante La ley de la singularidad •  Debe evitar a toda costa ser el segundo de su categoría Fuente: Basado en Ries, A. y Ries, L. (2006) Las 11 leyes inmutables de la creación de marcas en Internet. Bilbao: Deusto
  • 74. Leyes para el social branding La ley de la publicidad •  La publicidad fuera de la red debe estar perfectamente integrada con la que opera en la red La ley de la mundialización •  En el marco de los micro-nichos no hay fronteras La ley del tiempo •  Hágalo. Tiene que ser rápido. Tiene que ser el primero. Tiene que centrar su atención La ley de la vanidad •  El mayor error que se puede cometer es creer que uno es capaz de hacer de todo Fuente: Basado en Ries, A. y Ries, L. (2006) Las 11 leyes inmutables de la creación de marcas en Internet. Bilbao: Deusto
  • 75. ESTRATEGIA VIRAL •  La clave del éxito viral es que el usuario se adueñe del contenido y lo difunda entre sus conocidos •  Las campañas exitosas cuentan con tres ingredientes: exploración de la comunidad, mercadotecnia de igual Dejar que el usuario a igual y mercadotecnia viral se adueñe de la 1.  Identificar una comunidad información 2.  Gratificar el comportamiento de la comunidad 3.  Identificar canales de distribución alternativos 4.  Identificar a los líderes de la comunidad 5.  Elaborar un programa estratégico de mercadotecnia de igual a igual entorno a los líderes 6.  Colocar a las personas en el centro, no a su sitio 7.  Apoyar a la comunidad con iniciativas exclusivas 8.  Crear instrumentos de mercadotecnia viral que permitan a los usuarios promover su información por usted 9.  Dar a conocer al mundo exterior el éxito de la comunidad 10.  Difundir la información a las audiencias ajenas a la comunidad
  • 76. En Conciertos Línea YouTube En la comunidad Juegos Comunidades Centros de en línea reunión Youtube Viral SMS Comunidades virtuales Sala de chat Programa viral Campaña 360º TV Revista Radio Revistas Evento SMS Trípticos Patrocinador Espectaculares personal Micrositio Premio Medios Apoyo en Carteles pares Escuela Fuente: Basado en Lindstrom, M (2008) BrandChild. México: CECSA
  • 78. “El periodismo participativo es el acto de un ciudadano o grupo de ciudadanos que juegan un papel activo en el proceso de recogida, análisis, creación y difusión de la información. La intención es suministrar noticias independientes, confiables, exactas, de amplias perspectivas y relevantes” (Dan Gillmor) Fuente: We Media. How audiences are shaping the future of news and information: The Media Center
  • 79. Top Global News Sites, by Unique Visitors: March 2009 YOY Rank Site Unique Audience Change Tendencia: 1 MSNBC Digital Network 39,900,000 9% •  información fragmentada, 2 CNN Digital Network 38,724,000 4% •  demanda de interactividad, 3 Yahoo! News 37,902,000 16% •  intercambio de información 4 AOL News 23,604,000 1% entre usuarios 5 NYTimes.com 20,118,000 7% •  medios como bases de datos 6 Fox News Digital Network 16,791,000 48% •  motores de búsqueda 7 Tribune Newspapers 16,513,000 16% 8 Google News 13,668,000 18% 9 McClatchy Newspaper Network 12,508,000 20% 10 ABCNEWS Digital Network 12,189,000 4% Gannett Newspapers and Newspaper 11 Division 11,609,000 (-11%) “El valor económico no está en 12 USATODAY.com 9,961,000 (-7%) el contenido, se encuentra en el 13 CBS News Digital Network 9,599,000 (-7%) hecho de permitir que la gente 14 washingtonpost.com 9,367,000 5% ahorre tiempo” (Nick Denton) 15 BBC 9,022,000 61% Source: Nielsen Online Fuente: Visit Editor & Publisher for the full list of the top 30 news sites and online newspaper sites.
  • 80. Medios Cons isten cia tradicionales Música Voz Tiempo Control del Engranaje usuario Espacio Formato Formato Plataforma Video Género Texto Usuario Imágenes Canales Radio Globalización Serv. Móviles Novedades Creación Consumidor Usuario Revistas Ajustes Contenidos Pasivo Receptor activo emisor Distribución PDA Video ipod Localización Diversificado Medios Valor agregado Dispositivos y plataformas Donativo Suscripción Medible Directo Beneficios Publicidad Lealtad y valor de marca Gratis Extendido Personalización Fuente: Basado en Dawson, R. (2005). Future Exploration Network. Living Networks. Medios sociales
  • 81. Fuente: Traducción de Bowman-Willis en http://www.hypergene.net/bloh/img/nieman05/social_media_value.pdf
  • 82. Emisión informativa de arriba hacia abajo Interconexión: emisión de abajo hacia arriba Fuente: Shayne Bowman y Chris Willis, We the media. The media Center
  • 83. Filtro de noticias, verificación de hechos, comentarios, análisis Fuente: Basado en Blogosphere: the emerging Media Ecosystem de John Hiler, Microcontent News
  • 84. Wikis Software libre Encuestas Podcast Talkr Mapas mentales Phonecast Photocast Videojuego Videocast Lost serie TV Consultorios Foros Correo Chat Biblioteca virtual Ebooks Descargas E-zines (iTunes) Buscadores Stream Fuente: Propia
  • 85. CIBER-ESCRITURA Lo que atrae al usuario es el texto (escanea resúmenes de noticia, títulos, palabras o frases individuales), después regresa a las imágenes Nota empieza Multimedia • Múltiples canales por la para dar • Múltiples plataformas conclusión profundidad • Fragmentación Títulos y audiencias subtítulos Balazos Legibilidad • Canales temáticos explicativos más claros De textos • Servicios valor que divertidos añadido e inteligentes Uso • Hibridación de Artículos géneros tecnologías cortos de inmersión • Hipernarrativas Nos enfrentamos ante lectores-escritores multimedia internautas que Uso de comparten pasiones y • Integración de medios Enlaces: Interactividad conocimientos • Integración publicitaria Credibilidad •  Frescura Fuente: basado en Pisani, F. (2002). “Prólogo” en Islas, O., et al. Explorando el ciberperiodismo en Iberoamérica México: CECSA
  • 86. CIBERCOMPETENCIAS Generales Específicas Pensamiento digital •  Presentación y navegabilidad Estructuración no secuencial •  Ofertar valor añadido El exceso de datos, sobre todo si llegan a uno de forma Visión global •  Intereses fuera del ámbito geográfico desordenada, aleatoria y hasta casual puede Procesamiento e incorporación •  Explotar internet como fuente de información, cuidando veracidad, cotejar conducirnos a una situación informativa instantánea y verificar fuentes más ininteligible que la •  Anticiparse a la demanda del lector actual y crearnos una Actualización constante poderosa sensación de Profundidad (inmersión) •  Apoyo en recursos online: foros, chats, incertidumbre” (Juan Luis blogs, polls Cebrián) Interactividad •  Conocimientos de informática y de nuevas tecnologías Personalización de la •  Satisfacer la demanda de información información profunda con imagen y sonido Disponibilidad •  Hiperconectado •  Trabajo continuo Multimedialidad •  Periodista multimedia, hiper- especializado Confiabilidad •  Socialmente responsable, con fuertes principios éticos y deontológicos Fuente: Navarro Zamora, L. (2002). “Los periódicos on line: características, periodistas y lectores” en Islas, O., et al. Explorando el ciberperiodismo en Iberoamérica México: CECSA
  • 87. CONSIDERACIONES BÁSICAS El periodista es un filtro de la información. Debe procurar una posición clara y limpia respecto a los acontecimientos. El periodista on-line: •  Responsable de jerarquizar, organizar y presentar la información. •  Crear vínculos con los lectores •  Mantener los principios de honestidad y servicio con los lectores. •  Favorecer la inmediatez, interactividad y personalización. •  Involucrado en la publicidad y con patrocinadores •  Participa en alternativas de comercialización de archivos. •  Pensar y estructura información en modo multimedia, hipertextual y convergente Exactitud, privacidad, propiedad intelectual, accesibilidad
  • 88. CARACTERÍSTICAS DEL LECTOR ON LINE Tendencia Los hipermedios Más especializado Busca por interés, condición y otorgan a las aspiración audiencias cada Gusta descubrir vez mayores poderes Pertenece a la Generación My Social Media Más próximo a redacción: interactividad Lectura discriminada de páginas Buscan más información de la obtenida Consumidores potenciales de recursos informativos que ofrece Internet Fuente: Navarro Zamora, L. (2002). “Los periódicos on line: características, periodistas y lectores” en Islas, O., et al. Explorando el ciberperiodismo en Iberoamérica México: CECSA
  • 89. Tendencia El relato hipertextual condiciona la manera de contar historias Los nuevos ámbitos del periodismo Periodismo participativo Perdiosimos Open source de micro nichos Phonecasting Periodismo de guerrilla Videocasting Periodismo creado por la comunidad Podcasting Lost Comunidades serie TV virtuales Wikis Periodismo independiente Blogging Periodismo Periodismo hiperlocal 3.0
  • 90. Árbol de navegación básico Fuente: Micrositios: http://www.micrositios.net/index.php?idcategoria=135
  • 91. Árbol de navegación isométrico Fuente: Krzysztof Lenk: http://8oriente.com/index.php?id=121
  • 92. Árbol de navegación complejo Fuente: Jonathan Lane: http://www.masternewmedia.org/website_content_organizaton_and_planning_apply_information/
  • 93. Árbol de navegación web 2.0 Plano superficial Diseño visual Plano del Esqueleto Diseño Diseño interface Navegación Diseño de la información Plano Estructural Diseño de Arquitectura de interacción información Ámbito del Proyecto Especificiaciones Requerimientos funcionales de contenido Plano de la Necesidades del usuario estrategia Objetivos del sitio Fuente: Claudia Gutiérrez (2008) Diseño web y arquitectura de información para sitios 2.0. Cuadernos de información. Chile: PUCCL
  • 94. Elementos Plano • Es la capa más externa y se refiere al contenido textual y gráfico del sitio. Desde las imágenes superficial hasta los textos, el plano superficial habla del diseño visual en sí mismo. • Se refiere a la ubicación de los botones, las etiquetas, las fotografías y los bloques de texto. Plano del En el esqueleto se ubican estos elementos para Esqueleto sacar el máximo provecho y efectividad de ellos. • En este se define de dónde vienen los usuarios y Plano Estructural a dónde van, es decir, se preocupa de profundizar en las características y funcionalidades en las que se inserta el sitio. Ámbito del • Aquí se definen las características y las Proyecto funcionalidades del sitio • Aquí se determina y define al sitio en función de Plano de la los objetivos de los creadores y de lo que los estrategia usuarios quieren obtener de la página Fuente: Claudia Gutiérrez (2008) Diseño web y arquitectura de información para sitios 2.0. Cuadernos de información. Chile: PUCCL
  • 96. Ning
  • 98. Klout
  • 100. ¡Muchas gracias! JORGE ALBERTO HIDALGO TOLEDO FACEBOOK/JORGEHIDALGO TWITTER: @JHIDALGO