Presentación (versión extensa) para la conferencia "Redes locales, tecnología y sostenibilidad urbana"
http://sostenibilidad.wikispaces.com/
Workshop Marbella: Recuperación de Ríos, Bosques y Playas urbanas en Marbella,
Escuela Técnica Superior de Arquitectura,
Universidad de Granada
La Electricidad Y La Electrónica Trabajo Tecnología.pdf
Sostenibilidad urbana
1. Redes sociales, tecnología y
sostenibilidad urbana
Juan Freire
http://juanfreire.net/
Universidade da Coruña
http://sostenibilidad.wikispaces.com/
2. 1.Hacia un planeta urbano: desarrollo,
urbanización y medio ambiente
2.Las ciudades son la solución, no el
problema
3.Sostenibilidad: ¿global vs. local?, ¿moda,
necesidad, oportunidad?
4.Rutas hacia la sostenibilidad: De lo
tangible a lo intangible
5.El nuevo papel del "urbanista“
3. 1) La urbanización del planeta (1)
1. HACIA UN PLANETA URBANO:
DESARROLLO, URBANIZACIÓN Y MEDIO
AMBIENTE
8. Efecto de la urbanización en el desarrollo y la
contaminación. [Gapminder.org]
Relación entre desarrollo y emisiones de CO2.
¿No se cumple la hipótesis de Kuznets?
9. Efecto de la urbanización en el desarrollo y
la contaminación
Eficiencia ambiental (emisiones de CO2 por 1995 US$)
12. Diferentes países. Diferentes rutas al desarrollo
Eficiencia ambiental (emisiones de CO2 por 1995 US$)
Sudán
China
India
Arabia Saudí
Finlandia
Brasil
EEUU
14. 1) Las “squatter cities“ son verdes
(Stewart Brand)
• densas (ej., 1 millón habitantes por milla2
en Mumbai)
• materiales y costes mínimos en edificios
• todo se recicla
• uso mínimo de energía
• generación y distribución de numerosas innovaciones
18. 3) Las claves para la sostenibilidad urbana
• Densidad:
Eficiencia (energía, residuos, transporte...)
• Redes sociales y diversidad:
Creatividad e innovación (social y tecnológica)
• Modelos de gobernanza:
Las ciudades como actores emergentes en el nuevo
federalismo global (transición de los estados nación a
los estados mercado)
20. 1) ¿GLOBAL O LOCAL?
¿Para qué debemos lograr el objetivo de
la sostenibilidad?
• Cambio global:
- mecanismos pocos efectivos,
- escasos incentivos para los ciudadanos,
- debate sobre su necesidad
• Calidad de vida:
- solución a problemas ambientales locales,
- más efectivo,
- mecanismos de mercado
3. SOSTENIBILIDADURBANA
23. NECESIDAD: Servicios de los
ecosistemas como soporte vital …
Relación entre los servicios de los ecosistemas y el
bienestar humano. Millenium Ecoystem Assessment
24. Esquema conceptual del Millenium Ecosystem Assessment
… y el desarrollo humano afecta
a los servicios ambientales
28. 4. Historia del movimiento ecologista
1970-80s. Ecologistas utópicos:
1. ideología anti-mercado
2. utopía rural
1990-2000s. Europa sigue dominada por los
ecologistas utópicos
2000s EEUU: "Bright greens" / ecocapitalistas:
1. urbanos (densidad)
2. pro-mercado
3. "Green is cool"
29. 1) Del contenido al contexto:
• Planificación urbanística +
Construcción:
LO TANGIBLE. CREADORES DE CONTENIDO
• Urbanismo 2.0 (Política local): Redes sociales +
Tecnología efímera:
LO INTANGIBLE. DISEÑADORES DE CONTEXTO
(donde los usuarios crean su propio contenido)
4. RUTAS HACIA LA
SOSTENIBILIDAD:
DE LO TANGIBLE A LO INTANGIBLE
30. De la auto-organización en ausencia de reglas …
Ciudades asiáticas
2) Un ejemplo contra-intuitivo:
el caso de la gestión del tráfico
VIDEO VIDEO
31. … al diseño para la interacción social
Drachten (Holanda)
32. 3) Ciudades creativas e innovadoras
• Ciudades como redes sociales
dinámicas gracias a la “ausencia de
espacio”
• Diseñar lo intangible (“la red”)
• Crear condiciones que catalicen las
capacidades existentes en proyectos
sociales y empresariales
• Recuperación y/o revitalización de los
espacios públicos:
- movilidad y conectividad
- coordinación institucional en la escala
metropolitana
- promover el valor para los ciudadanos de
los espacios públicos
33. - Estrategias de gestión urbana basadas en la comunidad
- Posiciones anti-planificación “centralizada”
- Capacidad de los individuos y los pequeños grupos
frente a los gobiernos y las grandes corporaciones
- Diversidad de usos y elevada densidad
- El conocimiento local es clave
De Jane Jacobs a Rem Koolhaas
Las ciudades como sistemas auto-organizados:
• ¿Cómo empoderar a los ciudadanos?
• ¿Cómo activar las redes sociales?
4) Casos de diseño urbano intangible
34. Curitiba: simplicidad, acción rápida
“Sustainability is not only about new sources of energy and new materials
and new techs: it's about the design of the city. Our idea of mobility is
trying to connect all the systems and modes of transport, combine them,
make sure that they don't compete in the same space.” (Jaime Lerner)
- redes de transporte colectivo
- espacios públicos verdes “útiles”
- recogida y reciclaje de residuos
35. El proyecto Bogotá y la recuperación
de los espacios públicos
- La fuerza de la voluntad política
(Enrique Peñalosa) y la gestión
eficaz
- La importancia de la
recuperación de los espacios
públicos
40. 5) Web 2.0 y las redes hiperlocales
• local: geografía + intereses, cultura
• “hiperlocal”: sinergias del poder de las redes
digitales y de las redes físicas
• mashups: aplicaciones híbridas basadas en la
integración de piezas de información digital
georreferenciada. Accesibles a usuarios con escasos
conocimientos técnicos
41. Mashups hiperlocales
• infraestructura cartográfica
• Google Maps (o similares)
• sistemas de publicación de audio, fotografía y video
• blogs locales
• Etiquetas, filtrado y agregación por los usuarios:
del.icio.us, diggs o menéames locales y temáticos
• Basados en los usuarios: creadores de contenidos y
“consumidores” de información. Bajo coste (próximo a 0)
42. Ejemplos de redes hiperlocales en
España:
• Tagzania
• Blog Ciudadano ZGZ
• Bilbao.bi
• Escoitar.org
• Panoramio, …
44. ¿Cómo promover redes hiperlocales?
• Conversaciones abiertas (web 2.0) en que
participen ciudadanos y políticos
• Acceso abierto a Internet: redes de
telecomunicaciones ubícuas y baratas
• Bases de conocimiento amplias y diversas:
Digitalización de la vida municipal
• Formatos abiertos para la información pública
• Utilización de licencias abiertas y flexibles:
Reutilización y recombinación creativa
45. 6) Recetas para el Urbanismo
2.0
• transdisciplinar e integrador (“política local”)
• importan más las personas y las redes
sociales que las infraestructuras,
• la tecnología y la imaginación permiten
soluciones "de abajo a arriba“, baratas y
efectivas (tecnología efímera vs. burocracia
masiva),
• los ciudadanos somos usuarios activos y no
consumidores pasivos
46. Algunas propuestas para el
urbanismo y la política local 2.0
0. Definir el modelo deseado de ciudad
1. Decisiones basadas en información objetiva
2. Eliminar la conexión perversa entre
planificación urbana y financiación
municipal
3. Favorecer los flujos (de personas, información y
financieros)
4. Tecnología y diseño efímeros
47. Algunas propuestas para el
urbanismo y la política local 2.0
5. Utilizar preferentemente mecanismos de
mercado en la provisión de servicios
6. Densidad y diversidad de usos
7. Gestión ambiental basada en la
internalización de costes de uso de servicios
y recursos ambientales
8. Afrontar el problema de la delincuencia de
modo realista y eficaz
48. 1. Comprender la realidad
2. Escenarios de futuro
3. Diseño tangible e intangible
5. EL NUEVO PAPEL DEL
“URBANISTA”
49. 1) Comprender la realidad
• Análisis sociales y económicos:
combinación de metodologías cualitativas
y cuantitativas
• Métodos de bajo coste para evaluación
rápida de problemas
• Escalas espaciales y temporales apropiadas
50. La Carrera de los Medios en A Coruña:
información clave obtenida de forma (casi)
gratuita y rápida
53. 2) Escenarios de futuro
Milano 2020:
1. Grandes eventos culturales y de negocios, sin residentes
2. Comunidades aisladas definidas por sus características étnicas,
económicas y/o culturales
3. Ciudades de “agentes libres” y emprendedores, sin servicios
públicos
55. Millenium Ecosystem Assessment
• papeles de los mercados y de la planificación
gubernamental,
• desarrollo económico (países pobres y ricos), y
• ambiente rural o urbano
56. 3) Diseño tangible e intangible
• “Negocios verdes" para grandes empresas:
grandes infraestructuras para servicios
(agua, energía o seguridad) o la
construcción de "edificios sostenibles“
• Tecnología efímera (soluciones
descentralizadas y flexibles):
Productos y servicios diseñados por los
usuarios para contextos urbanos con una
infraestructura limitada o poco fiable.