2. La historia de las
computadoras
personales comenzó en los
años 1970.
Una computadora
personal esta orientado al
uso individual
Después llegaron a ser más
económicos y se
popularizaron.
Las primeras computadoras
personales, fueron vendidas
en números
limitados, principalmente
para aficionados y técnicos.
3. HARDWARE: corresponde SOFTWARE: equipamient
a todas las partes o lógico o soporte
tangibles de un sistema lógico de un sistema
informático informático
4. Sistema binario. Es Codificación Octal.
el lenguaje de los Los números se
ordenadores. representan
Utiliza dos mediante
condiciones ocho dígitos
(representadas por diferentes:
los dígitos 0 y 1) 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6 y
para codificar 7.
información Cada dígito
tiene, un valor
distinto
dependiendo del
lugar que ocupen.
5. Codificación Código ASCII. Este
hexadecimal. Los código nació a partir
números se de reordenar y
representan con expandir el conjunto
dieciséis símbolos de símbolos y
El valor de cada uno caracteres
de estos símbolos Al principio: letras
depende de su mayúsculas y
posición. números
Mas tarde: se
agregaron las letras
minúsculas y algunos
caracteres de control.
6. Periféricos de entrada: captan y digitalizan
los datos introducidos al ordenador. Ejemplo:
ratón, teclado.
Periféricos de salida: son dispositivos que
muestran o proyectan información hacia el
exterior del ordenador. Ejemplo:
monitor, impresora.
Periféricos de entrada/salida (E/S): sirven
para la comunicación de el ordenador con el
exterior. Ejemplo: tarjeta de red, fax-modem.
7. La memoria se refiere a parte
La placa base, es una tarjeta de los componentes que
de circuito impreso a la que integran una computadora.
se conectan los componentes
que constituyen
la computadora u ordenador
.
8. Memoria RAM: se utiliza .
como memoria de
trabajo para el sistema
operativo, los programas
y la mayoría del software
.
9. .
Memoria ROM: es un medio
de almacenamiento
utilizado en ordenadores y
dispositivos
electrónicos, que permite
solo la lectura de la
información y no su
escritura
.