SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 63
Android
              JUG Lausanne Janvier 2013


                  Jérôme Van Der Linden




1	


© OCTO 2012
Moi
       !   Architecte Java/JEE @ Octo
              !   Archi, dev, audit, conseil
                                                          Metroide	

              !   jva@octo.com


       !   Développeur Android depuis 2009                Android
              !   Metroide                                Holo
              !   Formateur Octo depuis 2010
                                                          Colors

       !   Auteur de android-holo-colors.com

       !   Co-Inventeur de Appaloosa

       !   Co-Auteur de Robospice
       @jeromevdl	

             +Jérôme Van Der Linden


2	


© OCTO 2012
Plan

       !  La plateforme Android

       !  Les bases du développement

       !  Outillage et écosystème

       !  Bonnes pratiques




3	


© OCTO 2012
Plan

       !  La plateforme Android

       !  Les bases du développement

       !  Outillage et écosystème

       !  Bonnes pratiques




4	


© OCTO 2012
08/2005 11/2007 08/2008 10/2008 05/2009 09/2009 01/2010
        Rachat                              SDK 1.0     SDK 1.5
                               1er SDK
        Startup     OHA                      Market    (utilisable)   SDK 1.6    SDK 2.1
                              public v0.9
        Android                             HTC G1      HTC G2




        05/2010 12/2010 02/2011 10/2011 02/2012 07/2012
                                 SDK 3.0                  Market
          SDK 2.2
           Push
                    SDK 2.3     Tablettes    SDK 4.0      devient      SDK 4.1   ...
                                  only                   PlayStore




5	


© OCTO 2012
Quelques chiffres   nombre d'applications sur Google Play Store




6	


© OCTO 2012
7	


© OCTO 2012
Java

       !   Sous ensemble de l’implémentation Apache Harmony
           !   JavaSE 5


       !   Et aussi ...
           !   Junit (3.8)
           !   Apache commons logging et HttpComponents
           !   Parsers json et xml


       !   Mais ...
           !   Toutes les méthodes des classe Android sont stubés
                !   throw new RuntimeException("Stub");	
           !   Impossible d’exécuter / tester sans émulateur / device




8	


© OCTO 2012
DVM : Dalvik Virtual Machine
                           code                               bytecode                       application

                            .java                     .class                      .dex             .apk
                                        javac                         dx              apkbuilber

                                                                                !   Compilation JIT depuis
                                                                                    Android 2.2

                                                                                !   Pas de génération de
                                                                                    bytcode au runtime
                                                                                     !    runtime weaving KO
                                                                                     !    mais compiletime OK


                                                                                !   Des tentatives de groovy,
                                                                                    scala

                                                                                !   GC mark&sweep
                      https://sites.google.com/site/io/dalvik-vm-internals	




9	


© OCTO 2012
Sécurité
        !   Système basé sur Linux
            !   users, groups, droits... : par défaut l’utilisateur n’est pas root

        !   Sandboxing
            !       Une VM par application
            !       Un user unique par application
            !       Un process unique par application
            !       Un espace dédié du filesystem par application

        !   Permissions
            !   Un ensemble de permissions pour accéder aux différents services
            !   Les permissions sont affichées avant l’installation de l’application

        !   Signature
            !   Les applications sont signées pour être publiées sur le store

        !   Communications
            !   Les applications ne peuvent communiquer entre elles sauf
                     !       Par des Intents
                     !       Si elles utilisent un filesystem commun (ex: SDCard)
                     !       Si elles autorisent explicitement dans le manifest (ContentProviders, Services
                     !       Si elles ont la même signature (partage du même user id)


10	


© OCTO 2012
Plan

    !  La plateforme Android

    !  Les bases du développement

    !  Outillage et écosystème

    !  Bonnes pratiques




11	


© OCTO 2012
Structure d’un projet

                         Classes java


                         Classes de mapping des ressources Android
                         JAR d’Android

                         Ressources « brutes »



                         Ressources mappées par Android :
                         - images (png, xml)
                         -  animation (xml)
                         -  écrans (xml)
                         -  menus (xml)
                         -  media (wav, aac, mp3, H.264, mpeg4, ogg)
                         -  data : textes, styles couleurs, tableaux… (xml)


                          Manifest de l’application




12	


© OCTO 2012
AndroidManifest.xml
 <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"	                   Identification
     package="com.octo.android.askbob"	
     android:versionCode="1"	                                                            formelle de
     android:versionName="1.0" >	                                                        l’application
        <uses-sdk android:minSdkVersion="8" android:targetSdkVersion="16" />	
        <uses-feature android:name="android.hardware.bluetooth" />	                      Contraintes tech de
                                                                                         l’application
        <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />	
        <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />	    Permissions de
        <application	
                                                                                         l’application
            android:allowBackup="true"	
            android:icon="@drawable/ic_launcher"	
            android:label="@string/app_name"	
            android:theme="@style/AppTheme" >	

            <activity	
                android:name=".activity.SplashScreenActivity"	
                android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar" >	                        Contenu de
                <intent-filter>	                                                          l’application :
                    <action android:name="android.intent.action.MAIN" />	
                                                                                          Icône, Nom,
                    <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />	         Activités, Services
                </intent-filter>	
            </activity>	

            <activity android:name=".activity.OctoDetailActivity" />	

         <service	
                android:name="com.octo.android.askbob.network.AskBobJsonSpiceService"	
                android:exported="false" />	
     </application>	
 </manifest>	




13	


© OCTO 2012
Permissions
        !   130 permissions
           !   internet, gps, bluetooth, contacts, telephone, sms, camera, vibreur,
               état du réseau/wifi, accès a la SD...




14	


© OCTO 2012
Ressources                                         public final class R {	
                                                          public static final class drawable {	
                                                              public static final int ic_dictionary=0x7f020000;	
                                                              public static final int ic_menu_search=0x7f020001;	
                                                          }	
                                                         public static final class layout {	
                                                              public static final int main=0x7f030000;	
                                                              public static final int result=0x7f030001;	
                                                              public static final int word=0x7f030002;	
                                                          }	
                                                          public static final class menu {	
                                                              public static final int options_menu=0x7f080000;	
                                                          }	
                                                         public static final class string {	
                                                              /** The name of the application. 	
                                                               */	
                                                              public static final int app_name=0x7f060000;	
                                                              /** The menu entry that invokes search. 	
                                                               */	
                                                              public static final int menu_search=0x7f060003;	
                                                         }	
                                                         public static final class id {	
                                                              public static final int list=0x7f090001;	
                                                              public static final int text=0x7f090000;	
                                                          }	
                                                          //...	
                                                    }	

                                               R.java
strings.xml                                         <TextView	                                     main.xml
<resources>	                                                     android:id="@+id/text"	
    <!-- The name of the application. -->	                       android:layout_width="fill_parent"	
    <string name="app_name">Dictionary</string>	                 android:layout_height="wrap_content" />	
                                                    <ListView	
    <!-- The menu entry that invokes search. -->	                android:id="@+id/list"	
    <string name="menu_search">Search</string>	                  android:layout_width="fill_parent"	
</resources>	

                                                  android:layout_height="0dp">	




15	


© OCTO 2012
Utilisation des ressources               public final class R {	
                                                public static final class drawable {	
                                                    public static final int ic_dictionary=0x7f020000;	
                                                    public static final int ic_menu_search=0x7f020001;	
                                                }	
                                               public static final class layout {	
                                                    public static final int main=0x7f030000;	
   !   Utilisable dans le code java                 public static final int result=0x7f030001;	
                                                    public static final int word=0x7f030002;	
        !   getResources.getDrawable            }	
                                                public static final class menu {	
            (R.drawable.ic_menu_search)             public static final int options_menu=0x7f080000;	
                                                }	
        !   getResources.getString             public static final class string {	
                                                    /** The name of the application. 	
            (R.string.menu_search)                   */	
                                                    public static final int app_name=0x7f060000;	
                                                    /** The menu entry that invokes search. 	
                                                     */	
   !   Et dans les xml                         }	
                                                    public static final int menu_search=0x7f060003;	

                                               public static final class id {	
        !   @drawable/ic_dictionnary                public static final int list=0x7f090001;	
                                                    public static final int text=0x7f090000;	
        !   @string/menu_search                 }	
                                                //...	
        !   @id/text                      }	

                                               R.java




16	


© OCTO 2012
Layout

        !   Définit la structure visuelle de l’IHM, conteneur d’éléments graphiques
        !   Généralement défini en XML à la XUL
                 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"	
                     android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"	
                     android:orientation="vertical" >	
                     <Button android:id="@+id/button" android:text="@string/button1" 	
                         android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" />	
                 </LinearLayout>	



            !   Et récupérable depuis Java :
                  Button button = (Button) findViewById(R.id.button);	





        !   Ou instancié dynamiquement en java à la Swing
            !   Plus rare sauf pour vos propres composants
                  SuperExtendedButton button = new SuperExtendedButton(context);	
                  button.setText(R.string.button1);	
                  layout.addView(button);	





17	


© OCTO 2012
MVC



                         Contrôleur

                          Activity,
                         Fragment
              Modèle                     Vue
              POJO, DB                Layout (XML)




18	


© OCTO 2012
MVC
     public class DetailActivity extends Activity {	

            @Override	
            protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {	
                super.onCreate(savedInstanceState);	

                 setContentView(R.layout.activity_detail);	
                 TextView fullNameTextView = (TextView) findViewById(R.id.detail_fullname);	
            }	
     }	

                                                                                                    activity_detail.xml
       DetailActivity.java                                 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>	
                                                           <ScrollView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"	
                                                               android:layout_width="match_parent"	
                                                               android:layout_height="match_parent"	
                                                               android:background="@color/detail_background" >	

                                                               <RelativeLayout	
                                                                   android:layout_width="match_parent"	
                                                                   android:layout_height="match_parent"	
                   Contrôleur                                      android:padding="5dp" >	

                                                                    <TextView	

                    Activity,                                           android:id="@+id/detail_fullname"	
                                                                        style="@style/DetailTitle"	
                                                                        android:layout_width="wrap_content"	
                   Fragment                                             android:layout_height="wrap_content"/>	

                                                                   <Button style="@style/DetailButton"	
Modèle                                      Vue                        android:id="@+id/detail_mobile_button"	
                                                                       android:layout_below="@id/detail_fullname"	
                                                                       android:drawableLeft="@drawable/ic_menu_call" />	
                                                               </RelativeLayout>	
POJO, DB                              Layout (XML)         </ScrollView>	




    19	


    © OCTO 2012
Cycle de vie des activités




!   onSaveInstanceState :
        !   backup des donnés de
            l’écran lors d’un
            changement de
            configuration (rotation de
            l’écran, reception d’un
            appel, ...)




20	


© OCTO 2012
Intents – Navigation entre Activités
        !   Résolution explicite
              !   Spécification d’un composant (class)
                          Intent intent = new Intent(ActivityA.this, ActivityB.class);	

        ActivityA         startActivity(intent);	                                         ActivityB
                          // OU	
                          startActivityForResult(intent, REQUEST_CODE);	



        !   Passage de paramètres
              !   Types primitifs (boolean, int, double, ...) + String
              !   Serializable
              !   Parcelable     intent.putExtra(String key, value);	



        !   Réception des paramètres
                        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
                                                                           	
                          super.onCreate(savedInstanceState);	

        ActivityB              getIntent().getStringExtra(key);	
                               getIntent().getParcelableExtra(key2); 	
                               // ...	
                        }	




21	


© OCTO 2012
Parcelable
        public class User implements Parcelable {	
          private String name;	
          private int age;	

               public int describeContents() {	
                  return 0;	
               }	

               public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {	
                  dest.writeString(name);	
                  dest.writeInt(age);	
               }	

               public User(Parcel userParcel) {	
                  name = userParcel.readString();	
                  age = userParcel.readInt();	
               }	

               public static final Parcelable.Creator<User> CREATOR = new Parcelable.Creator<User>()
        {	
                 public User createFromParcel(Parcel in) {	
                    return new User(in);	
                 }	
                 public User[] newArray(int size) {	
                    return new User[size];	
                 }	
               };	
        }	





22	


© OCTO 2012
Intents – Navigation dans le système
        !   Résolution implicite
             !   Via une action
             !   Exemple: partager du contenu
   Intent sharingIntent = new Intent(android.content.Intent.ACTION_SEND);	
   sharingIntent.setType("text/plain");	
   sharingIntent.putExtra(android.content.Intent.EXTRA_SUBJECT, "Subject Here");	
   sharingIntent.putExtra(android.content.Intent.EXTRA_TEXT, "Content to share");	
   startActivity(Intent.createChooser(sharingIntent, "Share via"));	




        !   Rendre son application réceptive à un Intent
             !   Via les intent-filter : action + category + data
        <activity android:name="ShareActivity" >	
            <intent-filter>	
                 <action android:name="android.intent.action.SEND" />	

                 <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />	

                 <data android:mimeType="text/plain" />	
                 <data android:mimeType="image/*" />	
             </intent-filter>	
        </activity>	





23	


© OCTO 2012
Événements
        !   onClick
            !   Disponible depuis le SDK 1.6, auparavant, il fallait définir un
                OnClickListener...
   <Button	                                    layout                                                activity
       android:id="@+id/button"	                             public void onButtonClick(View v) {	
       android:layout_width="wrap_content"	                       // do something	
       android:layout_height="wrap_content"	                 }	

          android:onClick="onButtonClick"        />	




        !   Listeners
            !       OnClickListener               textview.setOnKeyListener(new OnKeyListener() {	

            !       OnFocusChangeListener           @Override	
                                                    public boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent event)	
            !       OnKeyListener                   {	
                                                         // do something	
            !       OnDragListener                       return false;	
                                                    }	
            !       OnCheckedChangeListener       });	


            !       OnMenuItemClickListener
            !       OnItemSelectedListener
            !       ...

24	


© OCTO 2012
LinearLayout

        !   Alignement Horizontal ou Vertical

        <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>	
        <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/
        apk/res/android"	
            android:layout_width="match_parent"	
            android:layout_height="match_parent"	
            android:orientation="vertical" >	

            <Button	
                android:id="@+id/button1"	
                android:layout_width="wrap_content"	
                android:layout_height="wrap_content"	
                android:text="@string/button1" />	

            <Button	
                android:id="@+id/button2"	
                android:layout_width="wrap_content"	
                android:layout_height="wrap_content"	
                android:text="@string/button1" />	

            <Button	
                android:id="@+id/button3"	
                android:layout_width="wrap_content"	
                android:layout_height="wrap_content"	
                android:text="@string/button1" />	

        </LinearLayout>	





25	


© OCTO 2012
RelativeLayout
        !   Positionnement relatif
         <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>	
         <RelativeLayout xmlns:android="http://
         schemas.android.com/apk/res/android"	
             android:layout_width="match_parent"	
             android:layout_height="match_parent" >	

             <Button	
                 android:id="@+id/button1"	
                 android:layout_width="match_parent"	
                 android:layout_height="wrap_content"	
                 android:text="@string/button1" />	

             <Button	
                 android:id="@+id/button2"	
                 android:layout_width="wrap_content"	
                 android:layout_height="wrap_content"	
                  android:layout_below="@id/button1"	
                  android:layout_alignLeft="@id/button1"	
                  android:text="@string/button2" />	

             <Button	
                 android:id="@+id/button3"	
                 android:layout_width="match_parent"	
                 android:layout_height="wrap_content"	
                  android:layout_toRightOf="@id/button2"	
                  android:layout_below="@id/button1"	
                  android:text="@string/button3" />	

         </RelativeLayout>	





26	


© OCTO 2012
TableLayout
        <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>	
        <TableLayout xmlns:android="http://
        schemas.android.com/apk/res/android"	
            android:layout_width="match_parent"	
            android:layout_height="match_parent" >	

            <TableRow>	
                <Button	
                    android:id="@+id/button1"	
                    android:layout_width="match_parent"	
                    android:layout_height="wrap_content"	
                    android:text="@string/button1" />	

                <Button	
                    android:id="@+id/button2"	
                    android:layout_width="wrap_content"	
                    android:layout_height="wrap_content"	
                    android:text="@string/button2" />	
            </TableRow>	
            <TableRow>	
                <Button	
                    android:id="@+id/button3"	
                    android:layout_width="wrap_content"	
                    android:layout_height="wrap_content"	
                    android:text="@string/button3" />	

                <Button	
                    android:id="@+id/button4"	
                    android:layout_width="match_parent"	
                    android:layout_height="wrap_content"	
                    android:text="@string/button3" />	
            </TableRow>	

        </TableLayout>	





27	


© OCTO 2012
Conteneurs (!= layout)

        ListView          TabView




                                           MapView
                     WebView



          GridView




                              ScrollView



28	


© OCTO 2012
Listes
        !   Listview
                                <ListView	
                                       android:id="@android:id/list"	
                                       android:layout_width="fill_parent"	
                                       android:layout_height="fill_parent" />	


        !   Utilisation d’Adapters pour populer la liste
                !   Idem pour les Gridview
                !   listview.setAdapter(myAdapter);	

        !   BaseAdapter, ArrayAdapter, CursorAdapter
         public class MyAdapter extends BaseAdapter {	
             public int getCount() {} // return cell number	
             public Object getItem(int position) {} // return model object for the cell	
             public long getItemId(int position) {} // return cell object id (position)	

                public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {	
                   View cell = null;	
                   if (convertView == null) { 	
                       // create view by inflating layout for the cell here	
                   }	
                   else {	
                      cell = convertView; // recycle an older cell	
                   }	
                   // set cell attributes here	
                   return cell;	
                }	
         }	



29	


© OCTO 2012
Composants graphiques
                        Checkbox

 Button



   ProgressBar
                        Radio


   Switch



              Spinner


                                         SeekBar




                                Picker    Dialog




30	


© OCTO 2012
Adoptez votre propre style
        !   Soit le champ texte suivant :
            <TextView	
                   android:layout_width="fill_parent"	
                   android:layout_height="wrap_content"	
                   android:text="@string/hello"	
                   android:textColor="#00FF00"	
                   android:typeface="monospace" />  	

        !   On peut extraire le style suivant :
            <resources>	
               <style name="CodeFont" parent="@android:style/TextAppearance.Medium">	
                   <item name="android:layout_width">fill_parent</item>	
                   <item name="android:layout_height">wrap_content</item>	
                   <item name="android:textColor">#00FF00</item>	
                   <item name="android:typeface">monospace</item>	
               </style>	
            </resources>	

        !   Et réduire ainsi le champ texte à :
           <TextView	
                   style="@style/CodeFont"	
                   android:text="@string/hello" />	



        !   Mais surtout le rendre disponible à d’autres champs textes sans
            dupliquer des lignes et des lignes de propriétés


31	


© OCTO 2012
Héritage des styles
        !   Héritage d’un style système
              <style name="GreenText" parent="@android:style/TextAppearance">	
                  <item name="android:textColor">#00FF00</item>	
              </style>	




        !   Héritage d’un style défini
              <style name="CodeFont.Red">	
                  <item name="android:textColor">#FF0000</item>	
              </style>	


              <style name="CodeFont.Red.Big">	
                  <item name="android:textSize">30dp</item>	
              </style>	



        !   Surcharge
              <style name="CodeFont.Red.Dark">	
                  <item name="android:textColor">#FF6611</item>	
              </style>	




32	


© OCTO 2012
Theme = ∑ styles

        !   Un thème est un ensemble de styles appliqués à toute l’application ou à
            une activité entière
        !   Définition dans le fichier AndroidManifest.xml
            <application	
                   android:allowBackup="true"	
                   android:icon="@drawable/ic_launcher"	
                   android:label="@string/app_name"	
                 android:theme="@android:style/Theme.Holo.Light" >	

            <activity	
                   android:name=".activity.SplashScreenActivity"	
                   android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar" />	





        !   Depuis Honeycomb, Thème Holo (inspiré du film Tron)
            !   basé sur la couleur bleu #33b5e5
        !   Pensez à étendre le style Holo ou Holo.Light pour vos thèmes
            <style name="CustomTheme" parent="android:Theme.Holo.Light">	
                <item name="android:windowBackground">@color/custom_theme_color</item>	
                <item name="android:colorBackground">@color/custom_theme_color</item>	
            </style>	





33	


© OCTO 2012
Plan

   !  La plateforme Android

   !  Les bases du développement

   !  Outillage et écosystème

   !  Bonnes pratiques




34	


© OCTO 2012
Développement

        !   SDK Android
           !       Windows / Mac / Linux
           !       SDK Manager (« android »)
           !       Tools
           !       Platform-tools
           !       Sources




35	


© OCTO 2012
Eclipse + ADT

 !   Android Developer Tools (ADT)
        !       Création, compilation, debug, packaging
        !       Auto complétion dans le XML
        !       Editeur WYSIWYG
        !       DDMS, analyse des devices :
                 !       thread,
                 !       mémoire,
                 !       filesystem,
                 !       simulation d’appels, de SMS, de GPS, ...
        !   Logcat
                 !   accès aux logs des devices




36	


© OCTO 2012
IntelliJ

   !   Support natif d’Android
        !   Même fonctionnalités que ADT


   !   Éditeur WYSIWYG depuis la v12 :




37	


© OCTO 2012
SDK Tools

        !   android
            !   Permet de télécharger les différentes versions du SDK (SDK Manager)
            !   Permet de créer des projets Android
            !   Permet de créer des images AVD (Android Virtual Device)

        !   emulator
            !   Emule les images AVD
            !   Permet de tester/debugger
                l’application

        !   adb (Android Debug Bridge)
            !   Permet d’installer des apk (Android PacKage) sur le device
            !   Permet de copier des fichiers sur le device
            !   Permet d’exécuter des commandes shell sur le device


38	


© OCTO 2012
SDK Tools

        !   Lint
            !   Analyse du code Android (~ PMD/Findbugs Android)
            !   Intégré à Eclipse et IntelliJ

        !   hierarchyviewer
            !   Permet de visualiser l’arbre des vues pour optimiser les perfs de l’UI

        !   draw9patch
            !   Permet de créer des png « extensibles »
                   !   Fichier « .9.png »

        !   traceview
            !   Profiling d’une application en cours d’exécution




39	


© OCTO 2012
Librairies
              !   Roboguice: Google guice pour Android
                  !   Injection de dépendances
                  !   Injection de view...

              !   Spring Android
                  !   RestTemplate pour faciliter les appels de
                      services HTTP/REST


              !   Robospice
                  !   Traitements réseaux asynchrones
                  !   Mise en cache


              !   Ormlite
                  !   ORM léger pour Sqlite



40	


© OCTO 2012
Librairies
                          !   ActionBarSherlock
                               !   Mise à disposition des ActionBar sur les
                                   Android < 3.0


                         !   HoloEverywhere
                               !   Mise à disposition du thème Holo pour les
                                   Android < 3.0


                          !   Android Asset Studio & Android Holo Colors
                               !   Création d’icônes, d’images (holo), de fichiers
                                   de styles, ...

        !   Et des dizaines d’autres disponibles sur
              !   http://www.theultimateandroidlibrary.com/
              !   http://www.openintents.org/en/libraries
              !   http://www.androidviews.net/

41	


© OCTO 2012
Et mes librairies Java ?

        !   Spring ?
              !   Privilégier quelque chose de plus léger : Roboguice

        !   Hibernate ?
              !   Idem : Ormlite

        !   Guava ?
              !   Pourquoi pas, même si la lib est un peu lourde
                    !   Utiliser proguard pour réduire la taille du binaire final

        !   Apache Commons ?
              !   Absolument, ne réinventez pas la roue !

        !   Jackson
              !   OK, évitez de parser les json à la main 

        !   D’une manière générale
              !   Attention à la compatibilité avec le java d’Android
              !   Attention à la quantité et la taille des jars importés (dépendances transitives...)
              !   Vérifier qu’il n’y a pas un équivalent plus léger dédié à Android




42	


© OCTO 2012
Tests – Android

        !   Instrumentation Android
            !   Basé sur JUnit
            !   Test d’Activités, de Services Android, ...
                !   Manipulation du Context
            !   Exécution sur un AVD ou un device
                !   Très lent !


        !   UIAutomator
            !   Disponible à partir du SDK 16
            !   Manipulation de l’interface avec des selector (à la CSS)


        !   monkey & monkeyrunner
            !   Test du singe : événements aléatoires sur l’interface




43	


© OCTO 2012
Tests – Robotium

        !   Basé sur les tests d’instrumentation Android
               !   Aussi lent...
        !   Manipulation plus simple de l’interface
               !   Solo
        public class MaintTest extends ActivityInstrumentationTestCase2<MainActivity> {	

          private Solo solo;	

          @Override	
          protected void setUp() throws Exception {	
             super.setUp();	
             solo = new Solo(getInstrumentation(), getActivity());	
          }	

          public void testSendBob() {	
            EditText FirsteditText = (EditText) solo.getView(R.id.edittext_name);	

               solo.enterText(FirsteditText, "Bob");	
               solo.clickOnButton("Send");	

               assertTrue(solo.searchText("Hello Bob"));	
          }	



44	


© OCTO 2012
Tests – Robolectric

        !   Fonctionne sur une JVM standard
                !   Pas besoin de device ou d’émulateur pour exécuter les tests
                     !   Remplace les RuntimeException(stub) par des « Shadow Objects »
                 Beaucoup plus rapide
         @RunWith(RobolectricTestRunner.class)	
         public class MyActivityTest {	
             private Activity activity;	
             private Button pressMeButton;	
             private TextView results;	

                @Before	
                public void setUp() throws Exception {	
                    activity = new MyActivity();	
                    activity.onCreate(null);	
                    pressMeButton = (Button) activity.findViewById(R.id.press_me_button);	
                    results = (TextView) activity.findViewById(R.id.results_text_view);	
                }	

                @Test	
                public void shouldUpdateResultsWhenButtonIsClicked() throws Exception {	
                    pressMeButton.performClick();	
                    String resultsText = results.getText().toString();	
                    assertThat(resultsText, equalTo("Testing Android Rocks!"));	
                }	
         }	




45	


© OCTO 2012
Mocks

        !   Possibilité de faire du mock comme en Java

        !   Attention à Dalvik : Tous les frameworks ne sont pas compatibles
              !   Mockito
              !   Android Mock
              !   Easymock pas (encore) disponible
                  !   En cours d’adaptation


        !   Android fournit également des classes de mock pour le contexte,
            les ressources, les contentprovider, ...




46	


© OCTO 2012
Build – Ant

         !   Ant est l’outil de build initialement proposé par Google pour les
             projets Android

         !   build.xml automatiquement généré à la création d’un projet en ligne
             de commande (android create project ...)

         !   build.xml importe le build.xml fourni dans ${sdk.dir}/tools/ant/
               !   Sauf besoins supplémentaires, il n’est pas nécessaire de définir des
                   tâches de build
               !   Par défaut, couvre les besoins de compilation, packaging (release),
                   déploiements sur un device/émulateur, test, coverage (emma)

         !   Est amené à disparaître...

http://developer.android.com/tools/building/building-cmdline.html


 47	


 © OCTO 2012
Build – Maven
         !   android-maven-plugin
               <plugin>	
                 <groupId>com.jayway.maven.plugins.android.generation2</groupId>	
                 <artifactId>android-maven-plugin</artifactId>	
                 <version>3.5</version>	
               </plugin>	

               !   compile, package, test, deploie, execute, start/stop l’émulateur, obfusque,
                   release, ...

         !   android.jar sur central depuis juin 2010
               !   Ca n’a pas toujours été si simple...  : mosabua

         !   De nombreux jar de librairies également sur central
               !   Ca n’a pas toujours été si simple...  : mvn install:installl-file

         !   Intégration dans Eclipse avec m2eclipse (+ android connector)
               !   Ca n’a pas toujours été si simple...  : m2eclipse-android-plugin

         !   Intégration native dans IntelliJ 


http://code.google.com/p/maven-android-plugin/


 48	


 © OCTO 2012
Build – Gradle

         !   Gradle est le futur outil de build préconisé par Google, en
             remplacement de Ant

         !   Actuellement en version 0.1, pas stable et surtout pas
             accessible au commun des mortels (SDK previews)

         !   Un projet plus mature existe en attendant...
               !   https://github.com/jvoegele/gradle-android-plugin




http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/using-the-new-build-system

 49	


 © OCTO 2012
Intégration continue




              Privilégier le plugin maven au plugin jenkins pour démarrer un émulateur

50	


© OCTO 2012
Plan

   !  La plateforme Android

   !  Les bases du développement

   !  Outillage et écosystème

   !  Bonnes pratiques




51	


© OCTO 2012
Supporter la fragmentation


                   http://developer.android.com/about/dashboards	

                   29/12/2012	





              Versions du SDK	

                                      Résolutions & densités d’écrans	





52	


© OCTO 2012
Gestions des différentes versions du SDK
                         !  Oublier les versions < 2.2
                             !   3 % du parc... tanpis pour eux 

                         !  Attention quand vous développez avec
                            une version récente du SDK !
                   97%       !   Code non dispo dans les SDK antérieurs
                                  Lint saura vous le rappeler
                             !   Si besoin utiliser @TargetApi(API)!
                             !   Et vérifier la valeur de
                                 android.os.Build.VERSION.SDK_INT!

                         !  Utiliser la librairie de support
                             !   android-support.jar
                             !   Backport des fonctionnalités 3+ pour les
                                 versions >= 1.6
                                  !       Fragments
                                  !       ViewPager
                                  !       Notifications
                                  !       ...



53	


© OCTO 2012
Gestion des résolutions et densités
   !   Des dizaines de résolutions différentes
        !   320x240, 400x240, 640x240, 640x360, 480x320, 800x480, 854x480,
            800x600, 960x540, 960x640, 1280x800, 1366x768…
                                                                3 4
                                                                 	

 	

   6	

   8
   !  Densité (dp)
        !   Unité de mesure indépendante des pixels
              !   1 dp = 1 pixel en mdpi
              !   px = dp * (dpi / 160)
        !   Utiliser les dp et sp, pas les px !



   !   Oublier les small et ldpi                                                      97%
        !   3% du parc
        !   La tendance est aux grands écrans



54	


© OCTO 2012
Gestion des résolutions et densités
   !   Limiter l’utilisation de dimension fixes
           !   Privilégier wrap_content, fill_parent/match_parent
           !   Utiliser layout_weight,
                 !   Pourcentage sur l’écran
           !   Utiliser les RelativeLayout


   !   Utiliser les images xml et les 9 patch (.9.png)
           !   images extensibles
   <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>	
   <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >	

        <gradient	
            android:angle="270" android:centerY="0.4"	
            android:endColor="@color/dark_blue" android:startColor="@color/blue"	
            android:centerColor="@color/light_blue" />	

        <stroke android:width="1dp" android:color="@color/border_grey" />	

        <corners android:radius="6dp" />	

        <padding android:bottom="10dp" android:left="12dp"	
            android:right="12dp" android:top="10dp" />	

   </shape>	





55	


© OCTO 2012
Gestion de la diversité
   !   Beaucoup de ressources...
        !   Il existe 18 types de qualifier : ne pas tout combiner !
        !   Ex : application Contacts Android
   ressources utiles                             traductions




56	


© OCTO 2012
Pensez aux tablettes
   !   Une tablette n’est pas nécessairement xlarge
        !   Il existe des tablettes 7’ large  utiliser sw580dp à la place


   !   Adoptez les fragments
        !   Découpage de l’UI en « Fragments »
        !   Mutualisation des layouts entre smartphone et tablette




57	


© OCTO 2012
Fragments
   !   Les fragments deviennent les contrôleurs
   !   L’activité gère la communication entre fragments
        !   transactions : ajout, suppression, remplacement de fragment

                                   !  activity.xml :
                                       <fragment 	
                                               android:name="path.to.source.Fragment" 	
                                               android:id="@+id/fragment_main_list"	
  Fragment!        Fragment.java!              android:layout_width="fill_parent"	
Activity.java
            !                                  android:layout_height="fill_parent" />	




                                   !  Fragment.java :	

                                    public View onCreateView(Inflater inflater, View container,
                                    Bundle bundle) {	
                                         return inflater.inflate(R.layout.fragment, container, false);	
                                    }	



      layout/         layout/
    activity.xml
               !    fragment.xml
                               !



58	


© OCTO 2012
User Experience – ActionBar




!   Disponible à partir du SDK 3
        !   Utiliser ActionBarSherlock
            pour les versions antérieures

!   Mixe automatique actionbar +
  menu contextuel sur les
  smartphones


59	


© OCTO 2012
User Experience – Ne bloquez pas l’UI

   !   Éviter d’instancier des objets dans les méthodes appelées des dizaines
     de fois par seconde (ex : onTouch, onScroll, onDraw...)

   !   Ne jamais faire de traitement long dans le thread UI
        !   Appels de webservices, requête complexe en bdd, decodage de bitmap, ...

   !   Utiliser des mécanismes pour faire des traitements asynchrones
        !   AsyncTask & AsyncTaskLoader
        !   Services
        !   Librairie Robospice (basée sur les services)




60	


© OCTO 2012
User Experience – Think Android !
Android


iOS


WP7


  !   Pas de bouton back
         !   Bouton physique ou dans l’ActionBar
  !   Pas d’indicateurs sur les lignes de liste
         !   Simplement rien 
  !   Les onglets (Tab) sont en haut de l’écran
  !   Les icones des applications sont différentes (pas de halo, de carré arrondi)
  !   ...



 61	


 © OCTO 2012
Ressources
   !   http://developer.android.com/index.html
        !   Site de référence : très complet

   !   http://android-developers.blogspot.fr/
        !   Blog officiel Google Android : annonces et bons articles

   !   http://www.androiduipatterns.com/
        !   Blog sur les patterns UI et UX

   !   http://androiddevweekly.com/
        !   Toutes les semaines, des articles, des libs, des exemples, des tutos...

   !  http://android.cyrilmottier.com/
        !   Blog de Cyril Mottier, un expert Android reconnu

   !   Twitter : #android #androiddev
   !   Google+ : +AndroidDevelopers



62	


© OCTO 2012
Questions




63	


© OCTO 2012

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

Introduction au développement Android
Introduction au développement AndroidIntroduction au développement Android
Introduction au développement AndroidSteve Tremblay
 
Cours android user_interface_2016
Cours android user_interface_2016Cours android user_interface_2016
Cours android user_interface_2016Sabeur LAJILI
 
Gwt présentation-jug-14avr2011
Gwt présentation-jug-14avr2011Gwt présentation-jug-14avr2011
Gwt présentation-jug-14avr2011Montreal JUG
 
Initiation Android Niveau Débutant
Initiation Android Niveau DébutantInitiation Android Niveau Débutant
Initiation Android Niveau DébutantNadim GOUIA
 
Android pour les debutants
Android pour les debutantsAndroid pour les debutants
Android pour les debutantsAmira Hakim
 
Prérequis au développement google android
Prérequis au développement google androidPrérequis au développement google android
Prérequis au développement google androidThierry Gayet
 
Améliorer votre productivité XAML en entreprise !
Améliorer votre productivité XAML en entreprise !Améliorer votre productivité XAML en entreprise !
Améliorer votre productivité XAML en entreprise !Microsoft
 
Architecture et Bonnes pratiques Android #DevoxxFr2016 Part2
Architecture et Bonnes pratiques Android #DevoxxFr2016 Part2Architecture et Bonnes pratiques Android #DevoxxFr2016 Part2
Architecture et Bonnes pratiques Android #DevoxxFr2016 Part2Mathias Seguy
 
La dure lutte du développeur : 10 trucs pratiques pour une application mobile...
La dure lutte du développeur : 10 trucs pratiques pour une application mobile...La dure lutte du développeur : 10 trucs pratiques pour une application mobile...
La dure lutte du développeur : 10 trucs pratiques pour une application mobile...Microsoft
 

Was ist angesagt? (19)

Cours 1 Android
Cours 1 AndroidCours 1 Android
Cours 1 Android
 
Introduction au développement Android
Introduction au développement AndroidIntroduction au développement Android
Introduction au développement Android
 
Cours cordova & REST
Cours cordova & RESTCours cordova & REST
Cours cordova & REST
 
Cours android user_interface_2016
Cours android user_interface_2016Cours android user_interface_2016
Cours android user_interface_2016
 
Gwt présentation-jug-14avr2011
Gwt présentation-jug-14avr2011Gwt présentation-jug-14avr2011
Gwt présentation-jug-14avr2011
 
Cours Android
Cours AndroidCours Android
Cours Android
 
Introduction a Android
Introduction a AndroidIntroduction a Android
Introduction a Android
 
Android wear
Android wearAndroid wear
Android wear
 
Hello droid
Hello droidHello droid
Hello droid
 
Support developpement applications mobiles avec ionic v3 et v4
Support developpement applications mobiles avec ionic v3 et v4Support developpement applications mobiles avec ionic v3 et v4
Support developpement applications mobiles avec ionic v3 et v4
 
Initiation Android Niveau Débutant
Initiation Android Niveau DébutantInitiation Android Niveau Débutant
Initiation Android Niveau Débutant
 
Android pour les debutants
Android pour les debutantsAndroid pour les debutants
Android pour les debutants
 
Prérequis au développement google android
Prérequis au développement google androidPrérequis au développement google android
Prérequis au développement google android
 
Améliorer votre productivité XAML en entreprise !
Améliorer votre productivité XAML en entreprise !Améliorer votre productivité XAML en entreprise !
Améliorer votre productivité XAML en entreprise !
 
Architecture et Bonnes pratiques Android #DevoxxFr2016 Part2
Architecture et Bonnes pratiques Android #DevoxxFr2016 Part2Architecture et Bonnes pratiques Android #DevoxxFr2016 Part2
Architecture et Bonnes pratiques Android #DevoxxFr2016 Part2
 
La dure lutte du développeur : 10 trucs pratiques pour une application mobile...
La dure lutte du développeur : 10 trucs pratiques pour une application mobile...La dure lutte du développeur : 10 trucs pratiques pour une application mobile...
La dure lutte du développeur : 10 trucs pratiques pour une application mobile...
 
1 tours horizon
1 tours horizon1 tours horizon
1 tours horizon
 
Gradle_LyonJUG
Gradle_LyonJUGGradle_LyonJUG
Gradle_LyonJUG
 
Gradle_BordeauxJUG
Gradle_BordeauxJUGGradle_BordeauxJUG
Gradle_BordeauxJUG
 

Ähnlich wie Jug Lausanne Android Janvier2013

Gtug2 Mobile app with web technlogy
Gtug2 Mobile app with web technlogyGtug2 Mobile app with web technlogy
Gtug2 Mobile app with web technlogySacha Leprêtre
 
introAndroid_2023_V6.5.2pp1-162.pdf
introAndroid_2023_V6.5.2pp1-162.pdfintroAndroid_2023_V6.5.2pp1-162.pdf
introAndroid_2023_V6.5.2pp1-162.pdfRihabBENLAMINE
 
Android Studio, premier contact
Android Studio, premier contactAndroid Studio, premier contact
Android Studio, premier contactJasmine Conseil
 
Android Studio, premier contact
Android Studio, premier contactAndroid Studio, premier contact
Android Studio, premier contactJasmine Conseil
 
Conférence Titanium + Alloy au JUG Montpellier
Conférence Titanium + Alloy au JUG MontpellierConférence Titanium + Alloy au JUG Montpellier
Conférence Titanium + Alloy au JUG MontpellierDamien Laureaux
 
Ch1. Développement mobile
Ch1. Développement mobileCh1. Développement mobile
Ch1. Développement mobileHaifa Chorfi
 
Tech conf1 développement_natif_applications_mobiles
Tech conf1 développement_natif_applications_mobilesTech conf1 développement_natif_applications_mobiles
Tech conf1 développement_natif_applications_mobilesTelecomValley
 
FelixDroid: Application de gestion du framework Felix pour Android
FelixDroid: Application de gestion du framework Felix pour AndroidFelixDroid: Application de gestion du framework Felix pour Android
FelixDroid: Application de gestion du framework Felix pour AndroidOSGi User Group France
 
Introduction_Android_-_Complet.pdf
Introduction_Android_-_Complet.pdfIntroduction_Android_-_Complet.pdf
Introduction_Android_-_Complet.pdfmed_univ78
 
Ionic, AngularJS,Cordova,NodeJS,Sass
Ionic, AngularJS,Cordova,NodeJS,SassIonic, AngularJS,Cordova,NodeJS,Sass
Ionic, AngularJS,Cordova,NodeJS,Sassmarwa baich
 
Initiation au développement mobile sous Android
Initiation au développement mobile sous AndroidInitiation au développement mobile sous Android
Initiation au développement mobile sous AndroidAbdelkader Rhouati
 
Programmation Android - 01 - Introduction
Programmation Android - 01 - IntroductionProgrammation Android - 01 - Introduction
Programmation Android - 01 - IntroductionYann Caron
 

Ähnlich wie Jug Lausanne Android Janvier2013 (20)

Gtug2 Mobile app with web technlogy
Gtug2 Mobile app with web technlogyGtug2 Mobile app with web technlogy
Gtug2 Mobile app with web technlogy
 
Intro Android
Intro AndroidIntro Android
Intro Android
 
Meetup sencha
Meetup senchaMeetup sencha
Meetup sencha
 
introAndroid_2023_V6.5.2pp1-162.pdf
introAndroid_2023_V6.5.2pp1-162.pdfintroAndroid_2023_V6.5.2pp1-162.pdf
introAndroid_2023_V6.5.2pp1-162.pdf
 
Android introvf
Android introvfAndroid introvf
Android introvf
 
Ionic
IonicIonic
Ionic
 
Rex ionic
Rex ionicRex ionic
Rex ionic
 
Android Studio, premier contact
Android Studio, premier contactAndroid Studio, premier contact
Android Studio, premier contact
 
Android Studio, premier contact
Android Studio, premier contactAndroid Studio, premier contact
Android Studio, premier contact
 
Apache Cordova 3.3 de zéro
Apache Cordova 3.3 de zéroApache Cordova 3.3 de zéro
Apache Cordova 3.3 de zéro
 
Conférence Titanium + Alloy au JUG Montpellier
Conférence Titanium + Alloy au JUG MontpellierConférence Titanium + Alloy au JUG Montpellier
Conférence Titanium + Alloy au JUG Montpellier
 
Ch1. Développement mobile
Ch1. Développement mobileCh1. Développement mobile
Ch1. Développement mobile
 
Tech conf1 développement_natif_applications_mobiles
Tech conf1 développement_natif_applications_mobilesTech conf1 développement_natif_applications_mobiles
Tech conf1 développement_natif_applications_mobiles
 
Développement web mobile avec IONIC 2
Développement web mobile avec IONIC 2Développement web mobile avec IONIC 2
Développement web mobile avec IONIC 2
 
FelixDroid: Application de gestion du framework Felix pour Android
FelixDroid: Application de gestion du framework Felix pour AndroidFelixDroid: Application de gestion du framework Felix pour Android
FelixDroid: Application de gestion du framework Felix pour Android
 
Introduction_Android_-_Complet.pdf
Introduction_Android_-_Complet.pdfIntroduction_Android_-_Complet.pdf
Introduction_Android_-_Complet.pdf
 
Ionic, AngularJS,Cordova,NodeJS,Sass
Ionic, AngularJS,Cordova,NodeJS,SassIonic, AngularJS,Cordova,NodeJS,Sass
Ionic, AngularJS,Cordova,NodeJS,Sass
 
1-android.pdf
1-android.pdf1-android.pdf
1-android.pdf
 
Initiation au développement mobile sous Android
Initiation au développement mobile sous AndroidInitiation au développement mobile sous Android
Initiation au développement mobile sous Android
 
Programmation Android - 01 - Introduction
Programmation Android - 01 - IntroductionProgrammation Android - 01 - Introduction
Programmation Android - 01 - Introduction
 

Mehr von jeromevdl

Message-Driven Architecture on AWS
Message-Driven Architecture on AWSMessage-Driven Architecture on AWS
Message-Driven Architecture on AWSjeromevdl
 
Do more with less code in serverless
Do more with less code in serverlessDo more with less code in serverless
Do more with less code in serverlessjeromevdl
 
Do more with less code in a serverless world
Do more with less code in a serverless worldDo more with less code in a serverless world
Do more with less code in a serverless worldjeromevdl
 
DevopsDays Geneva 2020 - Compliance & Governance as Code
DevopsDays Geneva 2020 - Compliance & Governance as CodeDevopsDays Geneva 2020 - Compliance & Governance as Code
DevopsDays Geneva 2020 - Compliance & Governance as Codejeromevdl
 
Softshake 2017 - Développer un chatbot Alexa
Softshake 2017 - Développer un chatbot AlexaSoftshake 2017 - Développer un chatbot Alexa
Softshake 2017 - Développer un chatbot Alexajeromevdl
 
Chatbots buzzword ou nouvel eldorado
Chatbots   buzzword ou nouvel eldoradoChatbots   buzzword ou nouvel eldorado
Chatbots buzzword ou nouvel eldoradojeromevdl
 
Management projet vs management produit
Management projet vs management produitManagement projet vs management produit
Management projet vs management produitjeromevdl
 
Softshake - Offline applications
Softshake - Offline applicationsSoftshake - Offline applications
Softshake - Offline applicationsjeromevdl
 
My Android is not an iPhone like any others (Mdevcon 2014)
My Android is not an iPhone like any others (Mdevcon 2014)My Android is not an iPhone like any others (Mdevcon 2014)
My Android is not an iPhone like any others (Mdevcon 2014)jeromevdl
 
DroidconUK 2013 : Beef up android apps with java tools
DroidconUK 2013 : Beef up android apps with java toolsDroidconUK 2013 : Beef up android apps with java tools
DroidconUK 2013 : Beef up android apps with java toolsjeromevdl
 
Droidcon Paris 2013 - Musclez vos applications Android avec les outils du mon...
Droidcon Paris 2013 - Musclez vos applications Android avec les outils du mon...Droidcon Paris 2013 - Musclez vos applications Android avec les outils du mon...
Droidcon Paris 2013 - Musclez vos applications Android avec les outils du mon...jeromevdl
 
Devoxx France 2013 : Musclez vos apps android avec les outils du monde java
Devoxx France 2013 : Musclez vos apps android avec les outils du monde javaDevoxx France 2013 : Musclez vos apps android avec les outils du monde java
Devoxx France 2013 : Musclez vos apps android avec les outils du monde javajeromevdl
 

Mehr von jeromevdl (13)

Message-Driven Architecture on AWS
Message-Driven Architecture on AWSMessage-Driven Architecture on AWS
Message-Driven Architecture on AWS
 
Do more with less code in serverless
Do more with less code in serverlessDo more with less code in serverless
Do more with less code in serverless
 
Do more with less code in a serverless world
Do more with less code in a serverless worldDo more with less code in a serverless world
Do more with less code in a serverless world
 
DevopsDays Geneva 2020 - Compliance & Governance as Code
DevopsDays Geneva 2020 - Compliance & Governance as CodeDevopsDays Geneva 2020 - Compliance & Governance as Code
DevopsDays Geneva 2020 - Compliance & Governance as Code
 
Softshake 2017 - Développer un chatbot Alexa
Softshake 2017 - Développer un chatbot AlexaSoftshake 2017 - Développer un chatbot Alexa
Softshake 2017 - Développer un chatbot Alexa
 
Chatbots buzzword ou nouvel eldorado
Chatbots   buzzword ou nouvel eldoradoChatbots   buzzword ou nouvel eldorado
Chatbots buzzword ou nouvel eldorado
 
Management projet vs management produit
Management projet vs management produitManagement projet vs management produit
Management projet vs management produit
 
Softshake - Offline applications
Softshake - Offline applicationsSoftshake - Offline applications
Softshake - Offline applications
 
My Android is not an iPhone like any others (Mdevcon 2014)
My Android is not an iPhone like any others (Mdevcon 2014)My Android is not an iPhone like any others (Mdevcon 2014)
My Android is not an iPhone like any others (Mdevcon 2014)
 
DroidconUK 2013 : Beef up android apps with java tools
DroidconUK 2013 : Beef up android apps with java toolsDroidconUK 2013 : Beef up android apps with java tools
DroidconUK 2013 : Beef up android apps with java tools
 
Droidcon Paris 2013 - Musclez vos applications Android avec les outils du mon...
Droidcon Paris 2013 - Musclez vos applications Android avec les outils du mon...Droidcon Paris 2013 - Musclez vos applications Android avec les outils du mon...
Droidcon Paris 2013 - Musclez vos applications Android avec les outils du mon...
 
Devoxx France 2013 : Musclez vos apps android avec les outils du monde java
Devoxx France 2013 : Musclez vos apps android avec les outils du monde javaDevoxx France 2013 : Musclez vos apps android avec les outils du monde java
Devoxx France 2013 : Musclez vos apps android avec les outils du monde java
 
Metroide
MetroideMetroide
Metroide
 

Jug Lausanne Android Janvier2013

  • 1. Android JUG Lausanne Janvier 2013 Jérôme Van Der Linden 1 © OCTO 2012
  • 2. Moi !   Architecte Java/JEE @ Octo !   Archi, dev, audit, conseil Metroide !   jva@octo.com !   Développeur Android depuis 2009 Android !   Metroide Holo !   Formateur Octo depuis 2010 Colors !   Auteur de android-holo-colors.com !   Co-Inventeur de Appaloosa !   Co-Auteur de Robospice @jeromevdl +Jérôme Van Der Linden 2 © OCTO 2012
  • 3. Plan !  La plateforme Android !  Les bases du développement !  Outillage et écosystème !  Bonnes pratiques 3 © OCTO 2012
  • 4. Plan !  La plateforme Android !  Les bases du développement !  Outillage et écosystème !  Bonnes pratiques 4 © OCTO 2012
  • 5. 08/2005 11/2007 08/2008 10/2008 05/2009 09/2009 01/2010 Rachat SDK 1.0 SDK 1.5 1er SDK Startup OHA Market (utilisable) SDK 1.6 SDK 2.1 public v0.9 Android HTC G1 HTC G2 05/2010 12/2010 02/2011 10/2011 02/2012 07/2012 SDK 3.0 Market SDK 2.2 Push SDK 2.3 Tablettes SDK 4.0 devient SDK 4.1 ... only PlayStore 5 © OCTO 2012
  • 6. Quelques chiffres nombre d'applications sur Google Play Store 6 © OCTO 2012
  • 8. Java !   Sous ensemble de l’implémentation Apache Harmony !   JavaSE 5 !   Et aussi ... !   Junit (3.8) !   Apache commons logging et HttpComponents !   Parsers json et xml !   Mais ... !   Toutes les méthodes des classe Android sont stubés !   throw new RuntimeException("Stub"); !   Impossible d’exécuter / tester sans émulateur / device 8 © OCTO 2012
  • 9. DVM : Dalvik Virtual Machine code bytecode application .java .class .dex .apk javac dx apkbuilber !   Compilation JIT depuis Android 2.2 !   Pas de génération de bytcode au runtime !  runtime weaving KO !  mais compiletime OK !   Des tentatives de groovy, scala !   GC mark&sweep https://sites.google.com/site/io/dalvik-vm-internals 9 © OCTO 2012
  • 10. Sécurité !   Système basé sur Linux !   users, groups, droits... : par défaut l’utilisateur n’est pas root !   Sandboxing !   Une VM par application !   Un user unique par application !   Un process unique par application !   Un espace dédié du filesystem par application !   Permissions !   Un ensemble de permissions pour accéder aux différents services !   Les permissions sont affichées avant l’installation de l’application !   Signature !   Les applications sont signées pour être publiées sur le store !   Communications !   Les applications ne peuvent communiquer entre elles sauf !   Par des Intents !   Si elles utilisent un filesystem commun (ex: SDCard) !   Si elles autorisent explicitement dans le manifest (ContentProviders, Services !   Si elles ont la même signature (partage du même user id) 10 © OCTO 2012
  • 11. Plan !  La plateforme Android !  Les bases du développement !  Outillage et écosystème !  Bonnes pratiques 11 © OCTO 2012
  • 12. Structure d’un projet Classes java Classes de mapping des ressources Android JAR d’Android Ressources « brutes » Ressources mappées par Android : - images (png, xml) -  animation (xml) -  écrans (xml) -  menus (xml) -  media (wav, aac, mp3, H.264, mpeg4, ogg) -  data : textes, styles couleurs, tableaux… (xml) Manifest de l’application 12 © OCTO 2012
  • 13. AndroidManifest.xml <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" Identification package="com.octo.android.askbob" android:versionCode="1" formelle de android:versionName="1.0" > l’application <uses-sdk android:minSdkVersion="8" android:targetSdkVersion="16" /> <uses-feature android:name="android.hardware.bluetooth" /> Contraintes tech de l’application <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> Permissions de <application l’application android:allowBackup="true" android:icon="@drawable/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:theme="@style/AppTheme" > <activity android:name=".activity.SplashScreenActivity" android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar" > Contenu de <intent-filter> l’application : <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> Icône, Nom, <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> Activités, Services </intent-filter> </activity> <activity android:name=".activity.OctoDetailActivity" /> <service android:name="com.octo.android.askbob.network.AskBobJsonSpiceService" android:exported="false" /> </application> </manifest> 13 © OCTO 2012
  • 14. Permissions !   130 permissions !   internet, gps, bluetooth, contacts, telephone, sms, camera, vibreur, état du réseau/wifi, accès a la SD... 14 © OCTO 2012
  • 15. Ressources public final class R { public static final class drawable { public static final int ic_dictionary=0x7f020000; public static final int ic_menu_search=0x7f020001; } public static final class layout { public static final int main=0x7f030000; public static final int result=0x7f030001; public static final int word=0x7f030002; } public static final class menu { public static final int options_menu=0x7f080000; } public static final class string { /** The name of the application. */ public static final int app_name=0x7f060000; /** The menu entry that invokes search. */ public static final int menu_search=0x7f060003; } public static final class id { public static final int list=0x7f090001; public static final int text=0x7f090000; } //... } R.java strings.xml <TextView main.xml <resources> android:id="@+id/text" <!-- The name of the application. --> android:layout_width="fill_parent" <string name="app_name">Dictionary</string> android:layout_height="wrap_content" /> <ListView <!-- The menu entry that invokes search. --> android:id="@+id/list" <string name="menu_search">Search</string> android:layout_width="fill_parent" </resources> android:layout_height="0dp"> 15 © OCTO 2012
  • 16. Utilisation des ressources public final class R { public static final class drawable { public static final int ic_dictionary=0x7f020000; public static final int ic_menu_search=0x7f020001; } public static final class layout { public static final int main=0x7f030000; !   Utilisable dans le code java public static final int result=0x7f030001; public static final int word=0x7f030002; !   getResources.getDrawable } public static final class menu { (R.drawable.ic_menu_search) public static final int options_menu=0x7f080000; } !   getResources.getString public static final class string { /** The name of the application. (R.string.menu_search) */ public static final int app_name=0x7f060000; /** The menu entry that invokes search. */ !   Et dans les xml } public static final int menu_search=0x7f060003; public static final class id { !   @drawable/ic_dictionnary public static final int list=0x7f090001; public static final int text=0x7f090000; !   @string/menu_search } //... !   @id/text } R.java 16 © OCTO 2012
  • 17. Layout !   Définit la structure visuelle de l’IHM, conteneur d’éléments graphiques !   Généralement défini en XML à la XUL <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <Button android:id="@+id/button" android:text="@string/button1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> </LinearLayout> !   Et récupérable depuis Java : Button button = (Button) findViewById(R.id.button); !   Ou instancié dynamiquement en java à la Swing !   Plus rare sauf pour vos propres composants SuperExtendedButton button = new SuperExtendedButton(context); button.setText(R.string.button1); layout.addView(button); 17 © OCTO 2012
  • 18. MVC Contrôleur Activity, Fragment Modèle Vue POJO, DB Layout (XML) 18 © OCTO 2012
  • 19. MVC public class DetailActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_detail); TextView fullNameTextView = (TextView) findViewById(R.id.detail_fullname); } } activity_detail.xml DetailActivity.java <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <ScrollView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="@color/detail_background" > <RelativeLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" Contrôleur android:padding="5dp" > <TextView Activity, android:id="@+id/detail_fullname" style="@style/DetailTitle" android:layout_width="wrap_content" Fragment android:layout_height="wrap_content"/> <Button style="@style/DetailButton" Modèle Vue android:id="@+id/detail_mobile_button" android:layout_below="@id/detail_fullname" android:drawableLeft="@drawable/ic_menu_call" /> </RelativeLayout> POJO, DB Layout (XML) </ScrollView> 19 © OCTO 2012
  • 20. Cycle de vie des activités !   onSaveInstanceState : !   backup des donnés de l’écran lors d’un changement de configuration (rotation de l’écran, reception d’un appel, ...) 20 © OCTO 2012
  • 21. Intents – Navigation entre Activités !   Résolution explicite !   Spécification d’un composant (class) Intent intent = new Intent(ActivityA.this, ActivityB.class); ActivityA startActivity(intent); ActivityB // OU startActivityForResult(intent, REQUEST_CODE); !   Passage de paramètres !   Types primitifs (boolean, int, double, ...) + String !   Serializable !   Parcelable intent.putExtra(String key, value); !   Réception des paramètres protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); ActivityB getIntent().getStringExtra(key); getIntent().getParcelableExtra(key2); // ... } 21 © OCTO 2012
  • 22. Parcelable public class User implements Parcelable { private String name; private int age; public int describeContents() { return 0; } public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) { dest.writeString(name); dest.writeInt(age); } public User(Parcel userParcel) { name = userParcel.readString(); age = userParcel.readInt(); } public static final Parcelable.Creator<User> CREATOR = new Parcelable.Creator<User>() { public User createFromParcel(Parcel in) { return new User(in); } public User[] newArray(int size) { return new User[size]; } }; } 22 © OCTO 2012
  • 23. Intents – Navigation dans le système !   Résolution implicite !   Via une action !   Exemple: partager du contenu Intent sharingIntent = new Intent(android.content.Intent.ACTION_SEND); sharingIntent.setType("text/plain"); sharingIntent.putExtra(android.content.Intent.EXTRA_SUBJECT, "Subject Here"); sharingIntent.putExtra(android.content.Intent.EXTRA_TEXT, "Content to share"); startActivity(Intent.createChooser(sharingIntent, "Share via")); !   Rendre son application réceptive à un Intent !   Via les intent-filter : action + category + data <activity android:name="ShareActivity" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.SEND" /> <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" /> <data android:mimeType="text/plain" /> <data android:mimeType="image/*" /> </intent-filter> </activity> 23 © OCTO 2012
  • 24. Événements !   onClick !   Disponible depuis le SDK 1.6, auparavant, il fallait définir un OnClickListener... <Button layout activity android:id="@+id/button" public void onButtonClick(View v) { android:layout_width="wrap_content" // do something android:layout_height="wrap_content" } android:onClick="onButtonClick" /> !   Listeners !   OnClickListener textview.setOnKeyListener(new OnKeyListener() { !   OnFocusChangeListener @Override public boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent event) !   OnKeyListener { // do something !   OnDragListener return false; } !   OnCheckedChangeListener }); !   OnMenuItemClickListener !   OnItemSelectedListener !   ... 24 © OCTO 2012
  • 25. LinearLayout !   Alignement Horizontal ou Vertical <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/ apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <Button android:id="@+id/button1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/button1" /> <Button android:id="@+id/button2" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/button1" /> <Button android:id="@+id/button3" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/button1" /> </LinearLayout> 25 © OCTO 2012
  • 26. RelativeLayout !   Positionnement relatif <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http:// schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <Button android:id="@+id/button1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/button1" /> <Button android:id="@+id/button2" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/button1" android:layout_alignLeft="@id/button1" android:text="@string/button2" /> <Button android:id="@+id/button3" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_toRightOf="@id/button2" android:layout_below="@id/button1" android:text="@string/button3" /> </RelativeLayout> 26 © OCTO 2012
  • 27. TableLayout <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <TableLayout xmlns:android="http:// schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <TableRow> <Button android:id="@+id/button1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/button1" /> <Button android:id="@+id/button2" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/button2" /> </TableRow> <TableRow> <Button android:id="@+id/button3" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/button3" /> <Button android:id="@+id/button4" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/button3" /> </TableRow> </TableLayout> 27 © OCTO 2012
  • 28. Conteneurs (!= layout) ListView TabView MapView WebView GridView ScrollView 28 © OCTO 2012
  • 29. Listes !   Listview <ListView android:id="@android:id/list" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" /> !   Utilisation d’Adapters pour populer la liste !   Idem pour les Gridview !   listview.setAdapter(myAdapter); !   BaseAdapter, ArrayAdapter, CursorAdapter public class MyAdapter extends BaseAdapter { public int getCount() {} // return cell number public Object getItem(int position) {} // return model object for the cell public long getItemId(int position) {} // return cell object id (position) public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { View cell = null; if (convertView == null) { // create view by inflating layout for the cell here } else { cell = convertView; // recycle an older cell } // set cell attributes here return cell; } } 29 © OCTO 2012
  • 30. Composants graphiques Checkbox Button ProgressBar Radio Switch Spinner SeekBar Picker Dialog 30 © OCTO 2012
  • 31. Adoptez votre propre style !   Soit le champ texte suivant : <TextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/hello" android:textColor="#00FF00" android:typeface="monospace" /> !   On peut extraire le style suivant : <resources> <style name="CodeFont" parent="@android:style/TextAppearance.Medium"> <item name="android:layout_width">fill_parent</item> <item name="android:layout_height">wrap_content</item> <item name="android:textColor">#00FF00</item> <item name="android:typeface">monospace</item> </style> </resources> !   Et réduire ainsi le champ texte à : <TextView style="@style/CodeFont" android:text="@string/hello" /> !   Mais surtout le rendre disponible à d’autres champs textes sans dupliquer des lignes et des lignes de propriétés 31 © OCTO 2012
  • 32. Héritage des styles !   Héritage d’un style système <style name="GreenText" parent="@android:style/TextAppearance"> <item name="android:textColor">#00FF00</item> </style> !   Héritage d’un style défini <style name="CodeFont.Red"> <item name="android:textColor">#FF0000</item> </style> <style name="CodeFont.Red.Big"> <item name="android:textSize">30dp</item> </style> !   Surcharge <style name="CodeFont.Red.Dark"> <item name="android:textColor">#FF6611</item> </style> 32 © OCTO 2012
  • 33. Theme = ∑ styles !   Un thème est un ensemble de styles appliqués à toute l’application ou à une activité entière !   Définition dans le fichier AndroidManifest.xml <application android:allowBackup="true" android:icon="@drawable/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:theme="@android:style/Theme.Holo.Light" > <activity android:name=".activity.SplashScreenActivity" android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar" /> !   Depuis Honeycomb, Thème Holo (inspiré du film Tron) !   basé sur la couleur bleu #33b5e5 !   Pensez à étendre le style Holo ou Holo.Light pour vos thèmes <style name="CustomTheme" parent="android:Theme.Holo.Light"> <item name="android:windowBackground">@color/custom_theme_color</item> <item name="android:colorBackground">@color/custom_theme_color</item> </style> 33 © OCTO 2012
  • 34. Plan !  La plateforme Android !  Les bases du développement !  Outillage et écosystème !  Bonnes pratiques 34 © OCTO 2012
  • 35. Développement !   SDK Android !   Windows / Mac / Linux !   SDK Manager (« android ») !   Tools !   Platform-tools !   Sources 35 © OCTO 2012
  • 36. Eclipse + ADT !   Android Developer Tools (ADT) !   Création, compilation, debug, packaging !   Auto complétion dans le XML !   Editeur WYSIWYG !   DDMS, analyse des devices : !   thread, !   mémoire, !   filesystem, !   simulation d’appels, de SMS, de GPS, ... !   Logcat !   accès aux logs des devices 36 © OCTO 2012
  • 37. IntelliJ !   Support natif d’Android !   Même fonctionnalités que ADT !   Éditeur WYSIWYG depuis la v12 : 37 © OCTO 2012
  • 38. SDK Tools !   android !   Permet de télécharger les différentes versions du SDK (SDK Manager) !   Permet de créer des projets Android !   Permet de créer des images AVD (Android Virtual Device) !   emulator !   Emule les images AVD !   Permet de tester/debugger l’application !   adb (Android Debug Bridge) !   Permet d’installer des apk (Android PacKage) sur le device !   Permet de copier des fichiers sur le device !   Permet d’exécuter des commandes shell sur le device 38 © OCTO 2012
  • 39. SDK Tools !   Lint !   Analyse du code Android (~ PMD/Findbugs Android) !   Intégré à Eclipse et IntelliJ !   hierarchyviewer !   Permet de visualiser l’arbre des vues pour optimiser les perfs de l’UI !   draw9patch !   Permet de créer des png « extensibles » !   Fichier « .9.png » !   traceview !   Profiling d’une application en cours d’exécution 39 © OCTO 2012
  • 40. Librairies !   Roboguice: Google guice pour Android !   Injection de dépendances !   Injection de view... !   Spring Android !   RestTemplate pour faciliter les appels de services HTTP/REST !   Robospice !   Traitements réseaux asynchrones !   Mise en cache !   Ormlite !   ORM léger pour Sqlite 40 © OCTO 2012
  • 41. Librairies !   ActionBarSherlock !   Mise à disposition des ActionBar sur les Android < 3.0 !   HoloEverywhere !   Mise à disposition du thème Holo pour les Android < 3.0 !   Android Asset Studio & Android Holo Colors !   Création d’icônes, d’images (holo), de fichiers de styles, ... !   Et des dizaines d’autres disponibles sur !   http://www.theultimateandroidlibrary.com/ !   http://www.openintents.org/en/libraries !   http://www.androidviews.net/ 41 © OCTO 2012
  • 42. Et mes librairies Java ? !   Spring ? !   Privilégier quelque chose de plus léger : Roboguice !   Hibernate ? !   Idem : Ormlite !   Guava ? !   Pourquoi pas, même si la lib est un peu lourde !   Utiliser proguard pour réduire la taille du binaire final !   Apache Commons ? !   Absolument, ne réinventez pas la roue ! !   Jackson !   OK, évitez de parser les json à la main  !   D’une manière générale !   Attention à la compatibilité avec le java d’Android !   Attention à la quantité et la taille des jars importés (dépendances transitives...) !   Vérifier qu’il n’y a pas un équivalent plus léger dédié à Android 42 © OCTO 2012
  • 43. Tests – Android !   Instrumentation Android !   Basé sur JUnit !   Test d’Activités, de Services Android, ... !   Manipulation du Context !   Exécution sur un AVD ou un device !   Très lent ! !   UIAutomator !   Disponible à partir du SDK 16 !   Manipulation de l’interface avec des selector (à la CSS) !   monkey & monkeyrunner !   Test du singe : événements aléatoires sur l’interface 43 © OCTO 2012
  • 44. Tests – Robotium !   Basé sur les tests d’instrumentation Android !   Aussi lent... !   Manipulation plus simple de l’interface !   Solo public class MaintTest extends ActivityInstrumentationTestCase2<MainActivity> { private Solo solo; @Override protected void setUp() throws Exception { super.setUp(); solo = new Solo(getInstrumentation(), getActivity()); } public void testSendBob() { EditText FirsteditText = (EditText) solo.getView(R.id.edittext_name); solo.enterText(FirsteditText, "Bob"); solo.clickOnButton("Send"); assertTrue(solo.searchText("Hello Bob")); } 44 © OCTO 2012
  • 45. Tests – Robolectric !   Fonctionne sur une JVM standard !   Pas besoin de device ou d’émulateur pour exécuter les tests !   Remplace les RuntimeException(stub) par des « Shadow Objects »  Beaucoup plus rapide @RunWith(RobolectricTestRunner.class) public class MyActivityTest { private Activity activity; private Button pressMeButton; private TextView results; @Before public void setUp() throws Exception { activity = new MyActivity(); activity.onCreate(null); pressMeButton = (Button) activity.findViewById(R.id.press_me_button); results = (TextView) activity.findViewById(R.id.results_text_view); } @Test public void shouldUpdateResultsWhenButtonIsClicked() throws Exception { pressMeButton.performClick(); String resultsText = results.getText().toString(); assertThat(resultsText, equalTo("Testing Android Rocks!")); } } 45 © OCTO 2012
  • 46. Mocks !   Possibilité de faire du mock comme en Java !   Attention à Dalvik : Tous les frameworks ne sont pas compatibles !   Mockito !   Android Mock !   Easymock pas (encore) disponible !   En cours d’adaptation !   Android fournit également des classes de mock pour le contexte, les ressources, les contentprovider, ... 46 © OCTO 2012
  • 47. Build – Ant !   Ant est l’outil de build initialement proposé par Google pour les projets Android !   build.xml automatiquement généré à la création d’un projet en ligne de commande (android create project ...) !   build.xml importe le build.xml fourni dans ${sdk.dir}/tools/ant/ !   Sauf besoins supplémentaires, il n’est pas nécessaire de définir des tâches de build !   Par défaut, couvre les besoins de compilation, packaging (release), déploiements sur un device/émulateur, test, coverage (emma) !   Est amené à disparaître... http://developer.android.com/tools/building/building-cmdline.html 47 © OCTO 2012
  • 48. Build – Maven !   android-maven-plugin <plugin> <groupId>com.jayway.maven.plugins.android.generation2</groupId> <artifactId>android-maven-plugin</artifactId> <version>3.5</version> </plugin> !   compile, package, test, deploie, execute, start/stop l’émulateur, obfusque, release, ... !   android.jar sur central depuis juin 2010 !   Ca n’a pas toujours été si simple...  : mosabua !   De nombreux jar de librairies également sur central !   Ca n’a pas toujours été si simple...  : mvn install:installl-file !   Intégration dans Eclipse avec m2eclipse (+ android connector) !   Ca n’a pas toujours été si simple...  : m2eclipse-android-plugin !   Intégration native dans IntelliJ  http://code.google.com/p/maven-android-plugin/ 48 © OCTO 2012
  • 49. Build – Gradle !   Gradle est le futur outil de build préconisé par Google, en remplacement de Ant !   Actuellement en version 0.1, pas stable et surtout pas accessible au commun des mortels (SDK previews) !   Un projet plus mature existe en attendant... !   https://github.com/jvoegele/gradle-android-plugin http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/using-the-new-build-system 49 © OCTO 2012
  • 50. Intégration continue Privilégier le plugin maven au plugin jenkins pour démarrer un émulateur 50 © OCTO 2012
  • 51. Plan !  La plateforme Android !  Les bases du développement !  Outillage et écosystème !  Bonnes pratiques 51 © OCTO 2012
  • 52. Supporter la fragmentation http://developer.android.com/about/dashboards 29/12/2012 Versions du SDK Résolutions & densités d’écrans 52 © OCTO 2012
  • 53. Gestions des différentes versions du SDK !  Oublier les versions < 2.2 !   3 % du parc... tanpis pour eux  !  Attention quand vous développez avec une version récente du SDK ! 97% !   Code non dispo dans les SDK antérieurs  Lint saura vous le rappeler !   Si besoin utiliser @TargetApi(API)! !   Et vérifier la valeur de android.os.Build.VERSION.SDK_INT! !  Utiliser la librairie de support !   android-support.jar !   Backport des fonctionnalités 3+ pour les versions >= 1.6 !   Fragments !   ViewPager !   Notifications !   ... 53 © OCTO 2012
  • 54. Gestion des résolutions et densités !   Des dizaines de résolutions différentes !   320x240, 400x240, 640x240, 640x360, 480x320, 800x480, 854x480, 800x600, 960x540, 960x640, 1280x800, 1366x768… 3 4 6 8 !  Densité (dp) !   Unité de mesure indépendante des pixels !   1 dp = 1 pixel en mdpi !   px = dp * (dpi / 160) !   Utiliser les dp et sp, pas les px ! !   Oublier les small et ldpi 97% !   3% du parc !   La tendance est aux grands écrans 54 © OCTO 2012
  • 55. Gestion des résolutions et densités !   Limiter l’utilisation de dimension fixes !   Privilégier wrap_content, fill_parent/match_parent !   Utiliser layout_weight, !   Pourcentage sur l’écran !   Utiliser les RelativeLayout !   Utiliser les images xml et les 9 patch (.9.png) !   images extensibles <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <gradient android:angle="270" android:centerY="0.4" android:endColor="@color/dark_blue" android:startColor="@color/blue" android:centerColor="@color/light_blue" /> <stroke android:width="1dp" android:color="@color/border_grey" /> <corners android:radius="6dp" /> <padding android:bottom="10dp" android:left="12dp" android:right="12dp" android:top="10dp" /> </shape> 55 © OCTO 2012
  • 56. Gestion de la diversité !   Beaucoup de ressources... !   Il existe 18 types de qualifier : ne pas tout combiner ! !   Ex : application Contacts Android ressources utiles traductions 56 © OCTO 2012
  • 57. Pensez aux tablettes !   Une tablette n’est pas nécessairement xlarge !   Il existe des tablettes 7’ large  utiliser sw580dp à la place !   Adoptez les fragments !   Découpage de l’UI en « Fragments » !   Mutualisation des layouts entre smartphone et tablette 57 © OCTO 2012
  • 58. Fragments !   Les fragments deviennent les contrôleurs !   L’activité gère la communication entre fragments !   transactions : ajout, suppression, remplacement de fragment !  activity.xml : <fragment android:name="path.to.source.Fragment" android:id="@+id/fragment_main_list" Fragment! Fragment.java! android:layout_width="fill_parent" Activity.java ! android:layout_height="fill_parent" /> !  Fragment.java : public View onCreateView(Inflater inflater, View container, Bundle bundle) { return inflater.inflate(R.layout.fragment, container, false); } layout/ layout/ activity.xml ! fragment.xml ! 58 © OCTO 2012
  • 59. User Experience – ActionBar !   Disponible à partir du SDK 3 !   Utiliser ActionBarSherlock pour les versions antérieures !   Mixe automatique actionbar + menu contextuel sur les smartphones 59 © OCTO 2012
  • 60. User Experience – Ne bloquez pas l’UI !   Éviter d’instancier des objets dans les méthodes appelées des dizaines de fois par seconde (ex : onTouch, onScroll, onDraw...) !   Ne jamais faire de traitement long dans le thread UI !   Appels de webservices, requête complexe en bdd, decodage de bitmap, ... !   Utiliser des mécanismes pour faire des traitements asynchrones !   AsyncTask & AsyncTaskLoader !   Services !   Librairie Robospice (basée sur les services) 60 © OCTO 2012
  • 61. User Experience – Think Android ! Android iOS WP7 !   Pas de bouton back !   Bouton physique ou dans l’ActionBar !   Pas d’indicateurs sur les lignes de liste !   Simplement rien  !   Les onglets (Tab) sont en haut de l’écran !   Les icones des applications sont différentes (pas de halo, de carré arrondi) !   ... 61 © OCTO 2012
  • 62. Ressources !   http://developer.android.com/index.html !   Site de référence : très complet !   http://android-developers.blogspot.fr/ !   Blog officiel Google Android : annonces et bons articles !   http://www.androiduipatterns.com/ !   Blog sur les patterns UI et UX !   http://androiddevweekly.com/ !   Toutes les semaines, des articles, des libs, des exemples, des tutos... !  http://android.cyrilmottier.com/ !   Blog de Cyril Mottier, un expert Android reconnu !   Twitter : #android #androiddev !   Google+ : +AndroidDevelopers 62 © OCTO 2012