SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 40
Downloaden Sie, um offline zu lesen
Uvod u modelovanje korišćenjem UML-a
Analiza i specifikacija informacionih sistema



                  dr Zoran Jeremić
                  zoran.jeremic@gmail.com




                                                1
Sadržaj


•   Uvod u modelovanje?
•   Uvod u UML
•   Osnovni elementi UML-a
•   UML dijagrami




                                                       2
    Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
Šta je modelovanje?

   Razvoj informacionih sistema je suviše kompleksan da
    bi ga mogli planirati iz glave
   Kao proizvod faze analize i dizajna dobijaju se modeli
   U razvoju informacionih sistema, modeli su:
         Abstraktni /ne-fizički
             • Softver nije opipljiv
         Vidljivi
             • Težimo da vizuelizujemo neopipljive elemente




                                                              3
Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
Modelovanje


Model je uprošćena predstava kompleksne
 realnosti.
Kompleksni sistemi i softver se ne mogu
 razumeti bez odgovarajućeg modelovanja.
Danas, softver postaje veoma kompleksan i
 stoga   ga    moramo      razumeti   kroz
 modelovanje.

                                                   4
Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
Ciljevi modelovanja


 Ciljevi modelovanja:
   1. pomaže u vizuelizaciji sistema onakvog kakav jeste ili onakvog
      kakav želimo da bude
   2. omogućava specifikaciju strukture i ponašanja sistema
   3. dokumentuje odluke koje su donešene
   4. obezbeđuje zajednički jezik za sve stejkholdere
   5. omogućava jasnoću i razumevanje




                                                                       5
Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
Zašto model?


      Model je pojednostavljenje realnosti
          Izaberite detalje koje ćete predstaviti
          Izaberite detalje koje ćete ignorisati
      Model se može razvijati paralelno sa našim razumevanjem
      Model može predstavljati realne i apstraktne stvari
      Kreiranje modela omogućava bolje razumevanje sistema
      Model se može koristiti za razmenu ideja
      Što je sistem veći, veći je značaj modela
      Model se može koristiti da simulira realni sistem
      Model se kreira lakše i brže od realnog sistema

                                                                 8
Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
Sadržaj


•   Uvod u modelovanje?
•   Uvod u UML
•   Osnovni elementi UML-a
•   UML dijagrami




                                                       10
    Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
Zašto UML?


 Model dobre prakse
      Objedinjavanje drugih jezika (npr., OMT, OOSE)
 Međunarodno prihvaćen – ISO standard - ISO/IEC
  19501
 Intuitivan
 Podrška alata
 Široko prihvaćen




                                                        11
Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
Šta je UML?


 Unified Modeling Language (UML) je jezik za
  specifikaciju, vizuelizaciju, konstrukciju i
  dokumentovanje elemenata softverskog sistema,
  kao i poslovno modelovanje.

   U~                                  Unified:
                                       • Ujedinjuje sve postojeće notacije



   M~                                  Modeling:
                                       • Koristi se za modelovanje softverskih
                                         elemenata



   L~                                    Language:
                                         • Sredstvo komunikacije
Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
                                                                                 12
UML je jezik za:


 Vizuelizaciju: Grafički modeli sa preciznom semantikom.
 Specifikaciju: Modeli su precizni, nedvosmisleni i
  spremni da predstave sve značajne odluke faze analize,
  dizajna i implementacije.
 Konstruisanje: Modeli mogu biti direktno povezani sa
  programmskim jezicima, omogućavajući direktno i
  reverzno inženjerstvo.
 Dokumentovanje: Dijagrami predstavljaju sve informacije
  koje je prikupio razvojni tim, omogućavajući
  komunikaciju i deljenje prikupljenog znanja.

                                                         13
Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
UML je za vizuelno modelovanje
                              Slika vredi hiljadu reči!
- standardna grafička notacija: polu-formalna
- za modelovanje enterprise informacionih sistema, distribuiranih Web aplikacija, real
time sistema, …

                Predstavnik                  Naruči proizvod
                prodaje                                                Klijent

                    Popuni
                 narudzbenicu

                    Proizvod
                                                                       Poslovni proces
                                                 korišćenjem

                                           Isporuka proizvoda

- Specifikacija i dokumentovanje: modeli koji su precizni, nedvosmisleni i kompletni
        UML simboli su zasnovani na jasno definisanoj sintaksi i semantici.
        Analiza, arhitektura/dizajn, implementacija, testiranje odluka.
- Konstrukcija:mapiranje između UML-a i OOPL.
                                                                                         14
   Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
Sadržaj


•   Uvod u modelovanje?
•   Uvod u UML
•   Osnovni elementi UML-a
•   UML dijagrami




                                                       15
    Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
Tri osnovna gradivna bloka UML-a
                                                        Water

                                                                                             Fresh water
                                                                            have

                                                       Rivers
                                                                            Oceans
                                                                                          have
                                                have        have
                                                                              live in               Salt water
                                                                     have
                                             Fish
                                                                             Crocodiles
                                                                Penguins




– Stvari – bitni koncepti
                                                                                        Kratak osvrt
– Relacije – povezivanje individualnih stvari

– Dijagrami – grupisanje međusobno povezanih kolekcija stvari i
   relacija
                                                                                                                 16
Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
Tri osnovna gradivna bloka - dijagrami

                                                    Dijagrami ponašanja
                                                        : ponašanje sistema/poslovnog procesa
Strukturni dijagrami
    : elementi specifikacije nezavisni od vremena   •   Dijagram aktivnosti
                                                    •   Dijagram stanja
•   Dijagram        klasa                           •   Dijagram slučajeva upotrebe
•   Dijagram        komponenti                      •   Dijagram interakcija
•   Dijagram        razmeštaja
•   Dijagram        objekata                        Dijagrami interakcije
•   Dij. kompozitne strukture                            : naglašavaju interakciju objekata

•   Dijagram paketa
                                                    • Dijagram komunikacije
                                                      (kolaboracije)
                                                    • Sekvencijalni dijagram
                                                    • Dijagram pregleda
                                                      interakcija
                                                    • Vremenski dijagram
                                                                                                17
Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
Sadržaj


•   Uvod u modelovanje?
•   Uvod u UML
•   Osnovni elementi UML-a
•   UML dijagrami




                                                       18
    Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
Unified Modeling Language


                                              UML



                                                           Faza dizajna:
                                                    •Čvrsto je povezana sa fazom
          Faza analize:                             analize, jer počinje
                                                    identifikacijom zahteva a
                                                    završava detaljnom
 •Sistem je opisan skupom                           specifikacijom tih zahteva.
 zahteva.                                               •Dijagrami klasa
                                                        •Dijagrami interakcija
       •USE-CASE DIJAGRAM                               •Dijagrami stanja
                                                        •Dijagrami razmeštaja


                                                                                   19
Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
Dijagram klasa


 UML dijagrami klasa prikazuju klase sistema, njihove
  međusobne relacije, operacije i atribute klasa.
 Istražuje domenske koncepte u formi domenskog
  modela
 Analizira zahteve u formi konceptualnog/analitičkog
  modela
 Opisuje detaljni dizajn objektno-orjentisanog softvera




                                                           20
Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
Dijagram klasa




                                                   21
Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
Dijagram komponenti


 UML dijagram komponenti prikazuje strukturne relacije
  između softverskih komponenti sistema. On ilustruje
  delove softvera, ugrađene kontrolere i slično, i ima veći
  stepen apstrakcije od dijagrama klasa.




                                                              22
Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
Dijagram komponenti




                                                   23
Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
Dijagram razmeštaja


 UML dijagram razmeštaja prikazuje statički pogled run-
  time hardverske konfiguracije i softverskih komponenti
  koje se izvršavaju na tim čvorovima. Dijagram
  razmeštaja prikazuje hardver vašeg sistema, softver koji
  je instaliran na tom sistemu i srednji sloj koji se koristi za
  povezivanje međusobno razdvojenih mašina.




                                                               24
Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
Dijagram razmeštaja




                                                   25
Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
Dijagram razmeštaja




                                                   26
Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
Dijagram objekata


 UML dijagram objekata (dijagram instanci), je koristan za
  predstavljanje primera objekata iz stvarnog sveta i
  njihovih međusobnih relacija. On prikazuje instance
  umesto klasa. One su korisne za objašnjavanje malih
  delova složenih relacija, a naročito rekurzivnih relacija.




                                                           27
Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
Dijagram objekata




                                                   28
Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
Dijagram paketa


 UML dijagram paketa pojednostavljuje složene
  dijagrame klasa grupisanjem klasa u pakete. Paket je
  kolekcija logički povezanih UML elemenata. Paketi su
  predstavljeni kao folderi datoteka i mogu se koristiti na
  bilo kom UML dijagramu.




                                                              29
Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
Dijagram paketa




                                                   30
Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
Dijagrami kompozitne strukture


 UML dijagram kompozitne strukture se koristi za
  istraživanje run-time instanci koje su međusobno
  povezane i kolaboriraju preko komunikacionih linkova.
  Prikazuje internu strukturu (uključujući celine i konektore)
  struktuiranog klasifikatora ili kolaboracije.




                                                            31
Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
Dijagrami kompozitne strukture




                                                   32
Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
Dijagram aktivnosti


 UML dijagram aktivnosti omogućava opisivanje toka
  kontrole ciljnog sistema, kao što je istaživanje složenih
  poslovnih pravila i operacija, opisivanjem slučaja
  upotrebe istog poslovnog procesa. To je objektno-
  orjentisani ekvivalent dijagramu tokova i dijagramu toka
  podataka.




                                                              33
Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
Dijagram aktivnosti




                                                   34
Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
Dijagram stanja


 UML dijagram stanja može prikazati različita stanja
  entiteta kao i to kako entitet reaguje na različite događaje
  prelaskom iz jednog u drugo stanje.




                                                            35
Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
Dijagram stanja




                                                   36
Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
Dijagram slučajeva upotrebe


 UML dijagrami slučajeva upotrebe opisuju ponašanje ciljnog sistema
  posmatrajući iz aspekta spoljašnje sredine. Slučajevi upotrebe
  opisuju sadržaj aktuelnih zahteva.
 Slučajevi upotrebe. Slučaj upotrebe opisuje niz akcija koje
  obezbeđuju određene merljive vrednosti učesnika i grafički se
  predstavljaju elipsama.
 Učesnici. Učesnik je osoba, organizacija ili spoljašnji sistem koji igra
  ulogu u jednoj ili više interakcija u sistemu. Predstavlja se figurom
  čoveka.
 Asocijacije. Asocijacije između učesnika i slučajeva upotrebe su
  predstavljene punim linijama. Asocijacija postoji kada god je učesnik
  uključen u interakciju koju opisuje slučaj upotrebe.


                                                                         37
Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
Dijagram slučajeva upotrebe




                                                   38
Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
Dijagram komunikacije


 UML dijagram komunikacije se koristi da modeluje
  ponašanje slučaja upotrebe. U poređenju sa
  sekvencijalnim dijagramom, dijagram komunikacije je
  više fokusiran na prikazivanje kolaboracije između
  objekata nego na vremenske sekvence.




                                                        39
Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
Dijagram komunikacije




                                                   40
Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
Sekvencijalni dijagram


 UML sekvencijalni dijagram modeluje kolaboraciju
  objekata zasnovanu na vremenskoj sekvenci. Prikazuje
  kako objekti interaguju u određenom scenariju slučaja
  upotrebe.




                                                          41
Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
Sekvencijalni dijagram




                                                   42
Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
Hijerarhija UML dijagrama




                                                   43
Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami

Weitere ähnliche Inhalte

Mehr von Zoran Jeremic

Consuming RESTful Web services in PHP
Consuming RESTful Web services in PHPConsuming RESTful Web services in PHP
Consuming RESTful Web services in PHPZoran Jeremic
 
Consuming RESTful services in PHP
Consuming RESTful services in PHPConsuming RESTful services in PHP
Consuming RESTful services in PHPZoran Jeremic
 
T 4 testiranje softvera i upravljanje kvalitetom
 T 4 testiranje softvera i upravljanje kvalitetom T 4 testiranje softvera i upravljanje kvalitetom
T 4 testiranje softvera i upravljanje kvalitetomZoran Jeremic
 
T 3.8 design paterni (c)
 T 3.8 design paterni (c) T 3.8 design paterni (c)
T 3.8 design paterni (c)Zoran Jeremic
 
T 3.7 modelovanje ponasanja koriscenjem dijagrama aktivnosti
 T 3.7 modelovanje ponasanja koriscenjem dijagrama aktivnosti T 3.7 modelovanje ponasanja koriscenjem dijagrama aktivnosti
T 3.7 modelovanje ponasanja koriscenjem dijagrama aktivnostiZoran Jeremic
 
T 3.6 design paterni (b)
 T 3.6 design paterni (b) T 3.6 design paterni (b)
T 3.6 design paterni (b)Zoran Jeremic
 
T 3.1 definisanje zahteva koriscenjem use case dijagrama
 T 3.1 definisanje zahteva koriscenjem use case dijagrama T 3.1 definisanje zahteva koriscenjem use case dijagrama
T 3.1 definisanje zahteva koriscenjem use case dijagramaZoran Jeremic
 
T 2 zivotni ciklus i metodologije razvoja softvera
 T 2 zivotni ciklus i metodologije razvoja softvera T 2 zivotni ciklus i metodologije razvoja softvera
T 2 zivotni ciklus i metodologije razvoja softveraZoran Jeremic
 
T 1 uvod u softversko inzenjerstvo
 T 1 uvod u softversko inzenjerstvo T 1 uvod u softversko inzenjerstvo
T 1 uvod u softversko inzenjerstvoZoran Jeremic
 
Synergy of Performance-Based Model and Cognitive Trait Model in DP-ITS
Synergy of Performance-Based Model and Cognitive Trait Model in DP-ITSSynergy of Performance-Based Model and Cognitive Trait Model in DP-ITS
Synergy of Performance-Based Model and Cognitive Trait Model in DP-ITSZoran Jeremic
 
A Semantic-rich Framework for Learning Software Patterns
A Semantic-rich Framework for Learning Software PatternsA Semantic-rich Framework for Learning Software Patterns
A Semantic-rich Framework for Learning Software PatternsZoran Jeremic
 
Project-based Collaborative Learning Environment with Context-aware Education...
Project-based Collaborative Learning Environment with Context-aware Education...Project-based Collaborative Learning Environment with Context-aware Education...
Project-based Collaborative Learning Environment with Context-aware Education...Zoran Jeremic
 
Semantically-enabled Project-based Collaborative Learning of Software Patterns
Semantically-enabled Project-based Collaborative Learning of Software PatternsSemantically-enabled Project-based Collaborative Learning of Software Patterns
Semantically-enabled Project-based Collaborative Learning of Software PatternsZoran Jeremic
 
A Semantic-rich Framework for Learning Software Patterns
A Semantic-rich Framework for Learning Software PatternsA Semantic-rich Framework for Learning Software Patterns
A Semantic-rich Framework for Learning Software PatternsZoran Jeremic
 
Project-based Collaborative Learning of Software Patterns
Project-based Collaborative Learning of Software PatternsProject-based Collaborative Learning of Software Patterns
Project-based Collaborative Learning of Software PatternsZoran Jeremic
 
A Semantic-rich Framework for Learning Software Patterns
A Semantic-rich Framework for Learning Software PatternsA Semantic-rich Framework for Learning Software Patterns
A Semantic-rich Framework for Learning Software PatternsZoran Jeremic
 

Mehr von Zoran Jeremic (17)

Consuming RESTful Web services in PHP
Consuming RESTful Web services in PHPConsuming RESTful Web services in PHP
Consuming RESTful Web services in PHP
 
Consuming RESTful services in PHP
Consuming RESTful services in PHPConsuming RESTful services in PHP
Consuming RESTful services in PHP
 
T 4 testiranje softvera i upravljanje kvalitetom
 T 4 testiranje softvera i upravljanje kvalitetom T 4 testiranje softvera i upravljanje kvalitetom
T 4 testiranje softvera i upravljanje kvalitetom
 
T 3.8 design paterni (c)
 T 3.8 design paterni (c) T 3.8 design paterni (c)
T 3.8 design paterni (c)
 
T 3.7 modelovanje ponasanja koriscenjem dijagrama aktivnosti
 T 3.7 modelovanje ponasanja koriscenjem dijagrama aktivnosti T 3.7 modelovanje ponasanja koriscenjem dijagrama aktivnosti
T 3.7 modelovanje ponasanja koriscenjem dijagrama aktivnosti
 
T 3.6 design paterni (b)
 T 3.6 design paterni (b) T 3.6 design paterni (b)
T 3.6 design paterni (b)
 
T 3.1 definisanje zahteva koriscenjem use case dijagrama
 T 3.1 definisanje zahteva koriscenjem use case dijagrama T 3.1 definisanje zahteva koriscenjem use case dijagrama
T 3.1 definisanje zahteva koriscenjem use case dijagrama
 
T 2 zivotni ciklus i metodologije razvoja softvera
 T 2 zivotni ciklus i metodologije razvoja softvera T 2 zivotni ciklus i metodologije razvoja softvera
T 2 zivotni ciklus i metodologije razvoja softvera
 
T 1 uvod u softversko inzenjerstvo
 T 1 uvod u softversko inzenjerstvo T 1 uvod u softversko inzenjerstvo
T 1 uvod u softversko inzenjerstvo
 
PhD Dissertation
PhD DissertationPhD Dissertation
PhD Dissertation
 
Synergy of Performance-Based Model and Cognitive Trait Model in DP-ITS
Synergy of Performance-Based Model and Cognitive Trait Model in DP-ITSSynergy of Performance-Based Model and Cognitive Trait Model in DP-ITS
Synergy of Performance-Based Model and Cognitive Trait Model in DP-ITS
 
A Semantic-rich Framework for Learning Software Patterns
A Semantic-rich Framework for Learning Software PatternsA Semantic-rich Framework for Learning Software Patterns
A Semantic-rich Framework for Learning Software Patterns
 
Project-based Collaborative Learning Environment with Context-aware Education...
Project-based Collaborative Learning Environment with Context-aware Education...Project-based Collaborative Learning Environment with Context-aware Education...
Project-based Collaborative Learning Environment with Context-aware Education...
 
Semantically-enabled Project-based Collaborative Learning of Software Patterns
Semantically-enabled Project-based Collaborative Learning of Software PatternsSemantically-enabled Project-based Collaborative Learning of Software Patterns
Semantically-enabled Project-based Collaborative Learning of Software Patterns
 
A Semantic-rich Framework for Learning Software Patterns
A Semantic-rich Framework for Learning Software PatternsA Semantic-rich Framework for Learning Software Patterns
A Semantic-rich Framework for Learning Software Patterns
 
Project-based Collaborative Learning of Software Patterns
Project-based Collaborative Learning of Software PatternsProject-based Collaborative Learning of Software Patterns
Project-based Collaborative Learning of Software Patterns
 
A Semantic-rich Framework for Learning Software Patterns
A Semantic-rich Framework for Learning Software PatternsA Semantic-rich Framework for Learning Software Patterns
A Semantic-rich Framework for Learning Software Patterns
 

Kürzlich hochgeladen

Istorija kljuc za okruzno takmicenje za 7. razred 2022. godine.doc
Istorija kljuc za okruzno takmicenje za 7. razred 2022. godine.docIstorija kljuc za okruzno takmicenje za 7. razred 2022. godine.doc
Istorija kljuc za okruzno takmicenje za 7. razred 2022. godine.docpauknatasa
 
Razvoj samopouzdanja kod skolskog deteta
Razvoj samopouzdanja kod skolskog detetaRazvoj samopouzdanja kod skolskog deteta
Razvoj samopouzdanja kod skolskog detetaNerkoJVG
 
REŠETKASTI NOSAČ Mehanika 1 Masinstvo Masinski elementi Sile Opterecenja
REŠETKASTI NOSAČ Mehanika 1 Masinstvo Masinski elementi Sile OpterecenjaREŠETKASTI NOSAČ Mehanika 1 Masinstvo Masinski elementi Sile Opterecenja
REŠETKASTI NOSAČ Mehanika 1 Masinstvo Masinski elementi Sile OpterecenjaDanijeliriakaMcFlow1
 
Istorija kljuc za okruzno takmicenje za 6. razred 2022
Istorija kljuc za okruzno takmicenje za 6. razred 2022Istorija kljuc za okruzno takmicenje za 6. razred 2022
Istorija kljuc za okruzno takmicenje za 6. razred 2022pauknatasa
 
Istorija ključ za okruzno takmicenje za 6. razred_2024
Istorija ključ za okruzno takmicenje za 6. razred_2024Istorija ključ za okruzno takmicenje za 6. razred_2024
Istorija ključ za okruzno takmicenje za 6. razred_2024pauknatasa
 
Istorija okruzno takmicenje za 6. razred_20242024.pdf
Istorija okruzno takmicenje za 6. razred_20242024.pdfIstorija okruzno takmicenje za 6. razred_20242024.pdf
Istorija okruzno takmicenje za 6. razred_20242024.pdfpauknatasa
 
prezentacija o uticaju energetskih napitaka na zdravlje dece
prezentacija o uticaju energetskih napitaka na zdravlje deceprezentacija o uticaju energetskih napitaka na zdravlje dece
prezentacija o uticaju energetskih napitaka na zdravlje deceSiniša Ćulafić
 
Istorija opstinsko takmicenje za 6. razred - test_2024.pdf
Istorija opstinsko takmicenje za 6. razred - test_2024.pdfIstorija opstinsko takmicenje za 6. razred - test_2024.pdf
Istorija opstinsko takmicenje za 6. razred - test_2024.pdfpauknatasa
 
Istorija 6. razred okruzno takmicenje 2023 test.pdf
Istorija 6. razred okruzno takmicenje 2023 test.pdfIstorija 6. razred okruzno takmicenje 2023 test.pdf
Istorija 6. razred okruzno takmicenje 2023 test.pdfpauknatasa
 
Profesionalna_orijentacija / Srednja Škola Hipokrat
Profesionalna_orijentacija / Srednja Škola HipokratProfesionalna_orijentacija / Srednja Škola Hipokrat
Profesionalna_orijentacija / Srednja Škola HipokratNerkoJVG
 

Kürzlich hochgeladen (14)

Istorija kljuc za okruzno takmicenje za 7. razred 2022. godine.doc
Istorija kljuc za okruzno takmicenje za 7. razred 2022. godine.docIstorija kljuc za okruzno takmicenje za 7. razred 2022. godine.doc
Istorija kljuc za okruzno takmicenje za 7. razred 2022. godine.doc
 
Razvoj samopouzdanja kod skolskog deteta
Razvoj samopouzdanja kod skolskog detetaRazvoj samopouzdanja kod skolskog deteta
Razvoj samopouzdanja kod skolskog deteta
 
REŠETKASTI NOSAČ Mehanika 1 Masinstvo Masinski elementi Sile Opterecenja
REŠETKASTI NOSAČ Mehanika 1 Masinstvo Masinski elementi Sile OpterecenjaREŠETKASTI NOSAČ Mehanika 1 Masinstvo Masinski elementi Sile Opterecenja
REŠETKASTI NOSAČ Mehanika 1 Masinstvo Masinski elementi Sile Opterecenja
 
Istorija kljuc za okruzno takmicenje za 6. razred 2022
Istorija kljuc za okruzno takmicenje za 6. razred 2022Istorija kljuc za okruzno takmicenje za 6. razred 2022
Istorija kljuc za okruzno takmicenje za 6. razred 2022
 
Istorija ključ za okruzno takmicenje za 6. razred_2024
Istorija ključ za okruzno takmicenje za 6. razred_2024Istorija ključ za okruzno takmicenje za 6. razred_2024
Istorija ključ za okruzno takmicenje za 6. razred_2024
 
Istorija okruzno takmicenje za 6. razred_20242024.pdf
Istorija okruzno takmicenje za 6. razred_20242024.pdfIstorija okruzno takmicenje za 6. razred_20242024.pdf
Istorija okruzno takmicenje za 6. razred_20242024.pdf
 
OIR12-L1.pptx
OIR12-L1.pptxOIR12-L1.pptx
OIR12-L1.pptx
 
prezentacija o uticaju energetskih napitaka na zdravlje dece
prezentacija o uticaju energetskih napitaka na zdravlje deceprezentacija o uticaju energetskih napitaka na zdravlje dece
prezentacija o uticaju energetskih napitaka na zdravlje dece
 
Istorija opstinsko takmicenje za 6. razred - test_2024.pdf
Istorija opstinsko takmicenje za 6. razred - test_2024.pdfIstorija opstinsko takmicenje za 6. razred - test_2024.pdf
Istorija opstinsko takmicenje za 6. razred - test_2024.pdf
 
Istorija 6. razred okruzno takmicenje 2023 test.pdf
Istorija 6. razred okruzno takmicenje 2023 test.pdfIstorija 6. razred okruzno takmicenje 2023 test.pdf
Istorija 6. razred okruzno takmicenje 2023 test.pdf
 
OIR12-L2.pptx
OIR12-L2.pptxOIR12-L2.pptx
OIR12-L2.pptx
 
OIR-V9.pptx
OIR-V9.pptxOIR-V9.pptx
OIR-V9.pptx
 
OIR-V10.pptx
OIR-V10.pptxOIR-V10.pptx
OIR-V10.pptx
 
Profesionalna_orijentacija / Srednja Škola Hipokrat
Profesionalna_orijentacija / Srednja Škola HipokratProfesionalna_orijentacija / Srednja Škola Hipokrat
Profesionalna_orijentacija / Srednja Škola Hipokrat
 

T 3 uvod u modelovanje koriscenjem uml-a

  • 1. Uvod u modelovanje korišćenjem UML-a Analiza i specifikacija informacionih sistema dr Zoran Jeremić zoran.jeremic@gmail.com 1
  • 2. Sadržaj • Uvod u modelovanje? • Uvod u UML • Osnovni elementi UML-a • UML dijagrami 2 Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
  • 3. Šta je modelovanje?  Razvoj informacionih sistema je suviše kompleksan da bi ga mogli planirati iz glave  Kao proizvod faze analize i dizajna dobijaju se modeli  U razvoju informacionih sistema, modeli su:  Abstraktni /ne-fizički • Softver nije opipljiv  Vidljivi • Težimo da vizuelizujemo neopipljive elemente 3 Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
  • 4. Modelovanje Model je uprošćena predstava kompleksne realnosti. Kompleksni sistemi i softver se ne mogu razumeti bez odgovarajućeg modelovanja. Danas, softver postaje veoma kompleksan i stoga ga moramo razumeti kroz modelovanje. 4 Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
  • 5. Ciljevi modelovanja  Ciljevi modelovanja: 1. pomaže u vizuelizaciji sistema onakvog kakav jeste ili onakvog kakav želimo da bude 2. omogućava specifikaciju strukture i ponašanja sistema 3. dokumentuje odluke koje su donešene 4. obezbeđuje zajednički jezik za sve stejkholdere 5. omogućava jasnoću i razumevanje 5 Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
  • 6. Zašto model?  Model je pojednostavljenje realnosti  Izaberite detalje koje ćete predstaviti  Izaberite detalje koje ćete ignorisati  Model se može razvijati paralelno sa našim razumevanjem  Model može predstavljati realne i apstraktne stvari  Kreiranje modela omogućava bolje razumevanje sistema  Model se može koristiti za razmenu ideja  Što je sistem veći, veći je značaj modela  Model se može koristiti da simulira realni sistem  Model se kreira lakše i brže od realnog sistema 8 Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
  • 7. Sadržaj • Uvod u modelovanje? • Uvod u UML • Osnovni elementi UML-a • UML dijagrami 10 Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
  • 8. Zašto UML?  Model dobre prakse  Objedinjavanje drugih jezika (npr., OMT, OOSE)  Međunarodno prihvaćen – ISO standard - ISO/IEC 19501  Intuitivan  Podrška alata  Široko prihvaćen 11 Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
  • 9. Šta je UML?  Unified Modeling Language (UML) je jezik za specifikaciju, vizuelizaciju, konstrukciju i dokumentovanje elemenata softverskog sistema, kao i poslovno modelovanje. U~ Unified: • Ujedinjuje sve postojeće notacije M~ Modeling: • Koristi se za modelovanje softverskih elemenata L~ Language: • Sredstvo komunikacije Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami 12
  • 10. UML je jezik za:  Vizuelizaciju: Grafički modeli sa preciznom semantikom.  Specifikaciju: Modeli su precizni, nedvosmisleni i spremni da predstave sve značajne odluke faze analize, dizajna i implementacije.  Konstruisanje: Modeli mogu biti direktno povezani sa programmskim jezicima, omogućavajući direktno i reverzno inženjerstvo.  Dokumentovanje: Dijagrami predstavljaju sve informacije koje je prikupio razvojni tim, omogućavajući komunikaciju i deljenje prikupljenog znanja. 13 Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
  • 11. UML je za vizuelno modelovanje Slika vredi hiljadu reči! - standardna grafička notacija: polu-formalna - za modelovanje enterprise informacionih sistema, distribuiranih Web aplikacija, real time sistema, … Predstavnik Naruči proizvod prodaje Klijent Popuni narudzbenicu Proizvod Poslovni proces korišćenjem Isporuka proizvoda - Specifikacija i dokumentovanje: modeli koji su precizni, nedvosmisleni i kompletni  UML simboli su zasnovani na jasno definisanoj sintaksi i semantici.  Analiza, arhitektura/dizajn, implementacija, testiranje odluka. - Konstrukcija:mapiranje između UML-a i OOPL. 14 Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
  • 12. Sadržaj • Uvod u modelovanje? • Uvod u UML • Osnovni elementi UML-a • UML dijagrami 15 Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
  • 13. Tri osnovna gradivna bloka UML-a Water Fresh water have Rivers Oceans have have have live in Salt water have Fish Crocodiles Penguins – Stvari – bitni koncepti Kratak osvrt – Relacije – povezivanje individualnih stvari – Dijagrami – grupisanje međusobno povezanih kolekcija stvari i relacija 16 Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
  • 14. Tri osnovna gradivna bloka - dijagrami Dijagrami ponašanja : ponašanje sistema/poslovnog procesa Strukturni dijagrami : elementi specifikacije nezavisni od vremena • Dijagram aktivnosti • Dijagram stanja • Dijagram klasa • Dijagram slučajeva upotrebe • Dijagram komponenti • Dijagram interakcija • Dijagram razmeštaja • Dijagram objekata Dijagrami interakcije • Dij. kompozitne strukture : naglašavaju interakciju objekata • Dijagram paketa • Dijagram komunikacije (kolaboracije) • Sekvencijalni dijagram • Dijagram pregleda interakcija • Vremenski dijagram 17 Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
  • 15. Sadržaj • Uvod u modelovanje? • Uvod u UML • Osnovni elementi UML-a • UML dijagrami 18 Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
  • 16. Unified Modeling Language UML Faza dizajna: •Čvrsto je povezana sa fazom Faza analize: analize, jer počinje identifikacijom zahteva a završava detaljnom •Sistem je opisan skupom specifikacijom tih zahteva. zahteva. •Dijagrami klasa •Dijagrami interakcija •USE-CASE DIJAGRAM •Dijagrami stanja •Dijagrami razmeštaja 19 Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
  • 17. Dijagram klasa  UML dijagrami klasa prikazuju klase sistema, njihove međusobne relacije, operacije i atribute klasa.  Istražuje domenske koncepte u formi domenskog modela  Analizira zahteve u formi konceptualnog/analitičkog modela  Opisuje detaljni dizajn objektno-orjentisanog softvera 20 Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
  • 18. Dijagram klasa 21 Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
  • 19. Dijagram komponenti  UML dijagram komponenti prikazuje strukturne relacije između softverskih komponenti sistema. On ilustruje delove softvera, ugrađene kontrolere i slično, i ima veći stepen apstrakcije od dijagrama klasa. 22 Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
  • 20. Dijagram komponenti 23 Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
  • 21. Dijagram razmeštaja  UML dijagram razmeštaja prikazuje statički pogled run- time hardverske konfiguracije i softverskih komponenti koje se izvršavaju na tim čvorovima. Dijagram razmeštaja prikazuje hardver vašeg sistema, softver koji je instaliran na tom sistemu i srednji sloj koji se koristi za povezivanje međusobno razdvojenih mašina. 24 Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
  • 22. Dijagram razmeštaja 25 Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
  • 23. Dijagram razmeštaja 26 Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
  • 24. Dijagram objekata  UML dijagram objekata (dijagram instanci), je koristan za predstavljanje primera objekata iz stvarnog sveta i njihovih međusobnih relacija. On prikazuje instance umesto klasa. One su korisne za objašnjavanje malih delova složenih relacija, a naročito rekurzivnih relacija. 27 Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
  • 25. Dijagram objekata 28 Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
  • 26. Dijagram paketa  UML dijagram paketa pojednostavljuje složene dijagrame klasa grupisanjem klasa u pakete. Paket je kolekcija logički povezanih UML elemenata. Paketi su predstavljeni kao folderi datoteka i mogu se koristiti na bilo kom UML dijagramu. 29 Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
  • 27. Dijagram paketa 30 Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
  • 28. Dijagrami kompozitne strukture  UML dijagram kompozitne strukture se koristi za istraživanje run-time instanci koje su međusobno povezane i kolaboriraju preko komunikacionih linkova. Prikazuje internu strukturu (uključujući celine i konektore) struktuiranog klasifikatora ili kolaboracije. 31 Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
  • 29. Dijagrami kompozitne strukture 32 Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
  • 30. Dijagram aktivnosti  UML dijagram aktivnosti omogućava opisivanje toka kontrole ciljnog sistema, kao što je istaživanje složenih poslovnih pravila i operacija, opisivanjem slučaja upotrebe istog poslovnog procesa. To je objektno- orjentisani ekvivalent dijagramu tokova i dijagramu toka podataka. 33 Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
  • 31. Dijagram aktivnosti 34 Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
  • 32. Dijagram stanja  UML dijagram stanja može prikazati različita stanja entiteta kao i to kako entitet reaguje na različite događaje prelaskom iz jednog u drugo stanje. 35 Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
  • 33. Dijagram stanja 36 Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
  • 34. Dijagram slučajeva upotrebe  UML dijagrami slučajeva upotrebe opisuju ponašanje ciljnog sistema posmatrajući iz aspekta spoljašnje sredine. Slučajevi upotrebe opisuju sadržaj aktuelnih zahteva.  Slučajevi upotrebe. Slučaj upotrebe opisuje niz akcija koje obezbeđuju određene merljive vrednosti učesnika i grafički se predstavljaju elipsama.  Učesnici. Učesnik je osoba, organizacija ili spoljašnji sistem koji igra ulogu u jednoj ili više interakcija u sistemu. Predstavlja se figurom čoveka.  Asocijacije. Asocijacije između učesnika i slučajeva upotrebe su predstavljene punim linijama. Asocijacija postoji kada god je učesnik uključen u interakciju koju opisuje slučaj upotrebe. 37 Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
  • 35. Dijagram slučajeva upotrebe 38 Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
  • 36. Dijagram komunikacije  UML dijagram komunikacije se koristi da modeluje ponašanje slučaja upotrebe. U poređenju sa sekvencijalnim dijagramom, dijagram komunikacije je više fokusiran na prikazivanje kolaboracije između objekata nego na vremenske sekvence. 39 Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
  • 37. Dijagram komunikacije 40 Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
  • 38. Sekvencijalni dijagram  UML sekvencijalni dijagram modeluje kolaboraciju objekata zasnovanu na vremenskoj sekvenci. Prikazuje kako objekti interaguju u određenom scenariju slučaja upotrebe. 41 Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
  • 39. Sekvencijalni dijagram 42 Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami
  • 40. Hijerarhija UML dijagrama 43 Modelovanje | UML | Osnovni elementi | Dijagrami