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I L L U S I O!
UMA FERRAMENTA
MULTITOQUE PARA
PROCESSAMENTO DE ÁUDIO
EM    T E M P O R E A L!

aluno Jerônimo Barbosa jbcj@cin.ufpe.br
orientador Geber Ramalho glr@cin.ufpe.br
o   que   teria   os   seguintes   cenários   em   comum?
DJ AM...!
JONNY GREENWOOD...!
...E O LIVE CINEMA!!
C O M P U T A D O R E S!


                       M         Ú        S       I      C       A!
                       P E R F O R M A N C E!




F E R R A M E N T A S P A R A P R O C E S S A M E N T O D E Á U D I O E M T E M P O R E A L!
FERRAMENTAS DE PROCESSAMENTO DE ÁUDIO EM TEMPO REAL!
primórdios da computação musical: CSIRAC, de Trevor Pearcey e Maston Beard
(1950) e Music I, de Max Mathews (1957).
E ATUALMENTE?!
bastante populares entre per formers (músicos, DJs,
ar tistas de novas mídias)

milhares de ferramentas no mercado


MAS...!
porque algumas ferramentas são tão complicadas de
usar? ou, quando fáceis, acabam não sendo
poderosas?

onde entra a colaboratividade nessa história toda?

qual a diferença, sob o ponto de vista do obser vador,
entre o trabalho de um burocrata e de um per former?
E ATUALMENTE?!
bastante populares entre per formers (músicos, DJs,
ar tistas de novas mídias)

milhares de ferramentas no mercado


MAS...!
porque algumas ferramentas são tão complicadas de
usar? ou, quando fáceis, acabam não sendo
poderosas?

onde entra a colaboratividade nessa história toda?

qual a diferença, sob o ponto de vista do obser vador,
entre o trabalho de um burocrata e de um per former?     OU BUROCRATA DJ ?
TÁ CERTO... MAS O QUE É QUE EXISTE POR AÍ?


     CSOUND!




                            Criada na década de 90, no MIT

                            Linguagem de programação
                            poderosa pra processamento de
                            sinais: a grosso modo, uma
                            mistura de XML com C

                            Funcionamento baseado na edição
                            de dois arquivos: um de par titura
                            e outro de timbre
TÁ CERTO... MAS O QUE É QUE EXISTE POR AÍ?





                                              Surgimento em meados da década
                                              de 80, for temente influenciado
                                              p e l o s s i n te t i z a d o r e s m o d u l a r e s

                                              Linguagem de programação visual
                                              ( LV P ) p a r a p r o c e s s a m a n e t o
                                              a u d i o v i s u a l

                                              Paradigma orientado a
                                              f l u xo g r a m a s e a “ f i l o s o f i a M A X ”




                                MAX!
TÁ CERTO... MAS O QUE É QUE EXISTE POR AÍ?


                                              PURE DATA!




          Criado na década de 90,pelo
        mesmo fundador do MAX, Miller
                             Puckette

                    Free e Open-Source


                                                           Bastante poderosa, visava
                                                           corrigir algumas falhas do
                                                           antecessor, sendo ainda hoje
                                                           bastante utilizada

                                                           Paradigma orientado a
                                                           fluxogramas
TÁ CERTO... MAS O QUE É QUE EXISTE POR AÍ?





                              Linguagem gratuita disponível
                              apenas para ambientes OSX

                              Baseado em Lisp, a linguagem
                              foca em processamento
                              a u d i o v i s u a l c o m fo c o e m L i v e
                              C           o         d      i      n        g

                              Dá um bom supor te à colaboração 





                                                                               IMPROMPTU!
TÁ CERTO... MAS O QUE É QUE EXISTE POR AÍ?


                                                                                 ABLETON LIVE!




                                                   Surgida em 2001, é uma das
                                              ferramentas mais populares entre
                                                                           DJs

                                               Adota uma abordagem diferente
                                                    de linguagens para fazer o
                                                processamento em tempo real
                                                                        (DAW)

                                               Abordagem mais intuitiva que às
                                                                   linguagens
TÁ CERTO... MAS O QUE É QUE EXISTE POR AÍ?




         VIMUS!




                                              Camada de inter face amigável ,
                                               para sistemas expressivos (Pd)

                                                 Usa uma metáfora de caixas
                                                tridimensionais, segundo um
                                                      paradigma orientado a
                                                                 fluxogramas

                                               Acaba ignorando a questão da
                                                                colaboração
TÁ CERTO... MAS O QUE É QUE EXISTE POR AÍ?


       Instrumento musical que preza
       pela expressividade, colaboração
       e impacto visual na per formance




                                              REACABLE!
PROBLEMAS!
Dilema da Usabilidade X Expressividade

Baixo grau de colaboração

Baixa impacto na per formance do ponto de vista ar tístico
E
AGORA,
JOSÉ?

um instrumento musical digital livre que permite o controle de loops
 gravados em tempo-real, no momento da per formance, através de uma
   per formance lúdica e colaborativa baseada no relacionamento entre
                                                       desenhos e sons

para tanto, o sistema, baseado em inter faces tangíveis, mescla o uso de
 tecnologias multitoques ao conceito de pedais, aqui chamado de pedal

                      Inspirações: Pure Data –Looper Stations - Samico
PROBLEMAS                                                     SOLUÇÃO!

                                                              Abordagem multitoque (que pode ser considerada uma
        Dilema da Usabilidade X Expressividade               abordagem mais natural, por prover uma interação táctil
                                                                  “direta” com o programa, sem a necessidade de
                                                               ar tefatos menos convencionais ao homem), aliada a
                                                                uma inter face elaborada segunda uma abordagem
                                                             centrada no Usuário + metáfora de interação de pedais
                                                                                    de guitarra

               Baixo grau de colaboração                      Aplicações multitoques apresentam por natureza um
                                                                          alto grau de colaboração.



Baixa impacto na per formance do ponto de vista ar tístico
                                                                Abordagem multitoque aliada a um bom design de
                                                                                  interação. 

AGORA É A HORA DO VÍDEO, PORRA!!
ILUSIO!

  HARDWARE!              SOFTWARE!
         MESA

PEDAL!              LOOPER! GUI      !
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PEDAL!              LOOPER! GUI      !
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teclado usb velho modificado
HARDWARE
                  

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PEDAL!              LOOPER! GUI      !
         MT!
SOFTWARE!
Módulo de inter face e módulo de loop,
medidados por Open Sound Control
SOFTWARE!
Baseado nos conceito de Forma, Mockup,
Edição e Modo keyboard




  
Formas – Elemento básico a par tir do qual todo o instrumento funciona. Uma forma é um
  desenho, um rabisco, criado pelo usuário na super fície e é responsável por armazenar o loop a
  ser gravado;

  Mockups – Um subtipo de forma, que funciona como um container, armazenando um conjunto
  de outras formas dentro dele;

  Edição – Funcionalidade que permite ao usuário abrir e fechar formas (e mockups) com o
  objetivo de alterar seu fluxo sonoro;

  Modo keyboard – Funcionalidade que permite às formas funcionarem como um piano, que
  libera um som (seu loop) quando tocado.
CONCLUSÕES???!
AH... VALEU, JOSÉ!

UMA        INTERFACE
MULTITOQUE PARA
PROCESSAMENTO DE ÁUDIO
EM    T E M P O R E A L!


aluno Jerônimo Barbosa jbcj@cin.ufpe.br
orientador Geber Ramalho glr@cin.ufpe.br

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  • 2. o que teria os seguintes cenários em comum?
  • 5. ...E O LIVE CINEMA!!
  • 6. C O M P U T A D O R E S! M Ú S I C A! P E R F O R M A N C E! F E R R A M E N T A S P A R A P R O C E S S A M E N T O D E Á U D I O E M T E M P O R E A L!
  • 7. FERRAMENTAS DE PROCESSAMENTO DE ÁUDIO EM TEMPO REAL! primórdios da computação musical: CSIRAC, de Trevor Pearcey e Maston Beard (1950) e Music I, de Max Mathews (1957).
  • 8. E ATUALMENTE?! bastante populares entre per formers (músicos, DJs, ar tistas de novas mídias) milhares de ferramentas no mercado MAS...! porque algumas ferramentas são tão complicadas de usar? ou, quando fáceis, acabam não sendo poderosas? onde entra a colaboratividade nessa história toda? qual a diferença, sob o ponto de vista do obser vador, entre o trabalho de um burocrata e de um per former?
  • 9. E ATUALMENTE?! bastante populares entre per formers (músicos, DJs, ar tistas de novas mídias) milhares de ferramentas no mercado MAS...! porque algumas ferramentas são tão complicadas de usar? ou, quando fáceis, acabam não sendo poderosas? onde entra a colaboratividade nessa história toda? qual a diferença, sob o ponto de vista do obser vador, entre o trabalho de um burocrata e de um per former? OU BUROCRATA DJ ?
  • 10. TÁ CERTO... MAS O QUE É QUE EXISTE POR AÍ?
 CSOUND! Criada na década de 90, no MIT Linguagem de programação poderosa pra processamento de sinais: a grosso modo, uma mistura de XML com C Funcionamento baseado na edição de dois arquivos: um de par titura e outro de timbre
  • 11. TÁ CERTO... MAS O QUE É QUE EXISTE POR AÍ?
 Surgimento em meados da década de 80, for temente influenciado p e l o s s i n te t i z a d o r e s m o d u l a r e s Linguagem de programação visual ( LV P ) p a r a p r o c e s s a m a n e t o a u d i o v i s u a l Paradigma orientado a f l u xo g r a m a s e a “ f i l o s o f i a M A X ” MAX!
  • 12. TÁ CERTO... MAS O QUE É QUE EXISTE POR AÍ?
 PURE DATA! Criado na década de 90,pelo mesmo fundador do MAX, Miller Puckette Free e Open-Source Bastante poderosa, visava corrigir algumas falhas do antecessor, sendo ainda hoje bastante utilizada Paradigma orientado a fluxogramas
  • 13. TÁ CERTO... MAS O QUE É QUE EXISTE POR AÍ?
 Linguagem gratuita disponível apenas para ambientes OSX Baseado em Lisp, a linguagem foca em processamento a u d i o v i s u a l c o m fo c o e m L i v e C o d i n g Dá um bom supor te à colaboração 
 IMPROMPTU!
  • 14. TÁ CERTO... MAS O QUE É QUE EXISTE POR AÍ?
 ABLETON LIVE! Surgida em 2001, é uma das ferramentas mais populares entre DJs Adota uma abordagem diferente de linguagens para fazer o processamento em tempo real (DAW) Abordagem mais intuitiva que às linguagens
  • 15. TÁ CERTO... MAS O QUE É QUE EXISTE POR AÍ?
 VIMUS! Camada de inter face amigável , para sistemas expressivos (Pd) Usa uma metáfora de caixas tridimensionais, segundo um paradigma orientado a fluxogramas Acaba ignorando a questão da colaboração
  • 16. TÁ CERTO... MAS O QUE É QUE EXISTE POR AÍ?
 Instrumento musical que preza pela expressividade, colaboração e impacto visual na per formance REACABLE!
  • 17. PROBLEMAS! Dilema da Usabilidade X Expressividade Baixo grau de colaboração Baixa impacto na per formance do ponto de vista ar tístico
  • 19. um instrumento musical digital livre que permite o controle de loops gravados em tempo-real, no momento da per formance, através de uma per formance lúdica e colaborativa baseada no relacionamento entre desenhos e sons para tanto, o sistema, baseado em inter faces tangíveis, mescla o uso de tecnologias multitoques ao conceito de pedais, aqui chamado de pedal Inspirações: Pure Data –Looper Stations - Samico
  • 20.
  • 21. PROBLEMAS SOLUÇÃO! Abordagem multitoque (que pode ser considerada uma Dilema da Usabilidade X Expressividade abordagem mais natural, por prover uma interação táctil “direta” com o programa, sem a necessidade de ar tefatos menos convencionais ao homem), aliada a uma inter face elaborada segunda uma abordagem centrada no Usuário + metáfora de interação de pedais de guitarra Baixo grau de colaboração Aplicações multitoques apresentam por natureza um alto grau de colaboração. Baixa impacto na per formance do ponto de vista ar tístico Abordagem multitoque aliada a um bom design de interação. 

  • 22. AGORA É A HORA DO VÍDEO, PORRA!!
  • 23. ILUSIO! HARDWARE! SOFTWARE! MESA
 PEDAL! LOOPER! GUI ! MT!
  • 24. ILUSIO! HARDWARE! SOFTWARE! MESA
 PEDAL! LOOPER! GUI ! MT!
  • 26. HARDWARE
 
 Mesa multitoque FTIR + tracker Community Core Vision
  • 27. ILUSIO! HARDWARE! SOFTWARE! MESA
 PEDAL! LOOPER! GUI ! MT!
  • 28. SOFTWARE! Módulo de inter face e módulo de loop, medidados por Open Sound Control
  • 29. SOFTWARE! Baseado nos conceito de Forma, Mockup, Edição e Modo keyboard 
Formas – Elemento básico a par tir do qual todo o instrumento funciona. Uma forma é um desenho, um rabisco, criado pelo usuário na super fície e é responsável por armazenar o loop a ser gravado; Mockups – Um subtipo de forma, que funciona como um container, armazenando um conjunto de outras formas dentro dele; Edição – Funcionalidade que permite ao usuário abrir e fechar formas (e mockups) com o objetivo de alterar seu fluxo sonoro; Modo keyboard – Funcionalidade que permite às formas funcionarem como um piano, que libera um som (seu loop) quando tocado.
  • 32. UMA INTERFACE MULTITOQUE PARA PROCESSAMENTO DE ÁUDIO EM T E M P O R E A L! aluno Jerônimo Barbosa jbcj@cin.ufpe.br orientador Geber Ramalho glr@cin.ufpe.br