2. El cómic de Asterix legionario se sitúa en la
Galia, aldea resistente a las invasiones romanas.
En este capítulo de las aventuras de nuestros
amigos Asterix y Obélix, este último se enamora
de Falbala la cual vuelve a la aldea después de
pasar un periodo de tiempo fuera estudiando.
3. • Falbala recibe la noticia de que su prometido
Tragicomix ha sido enrolado en el ejército
romano contra su voluntad.
• Nuestros amigos Asterix y Obélix se inscriben en
el ejército con el único propósito de liberar a
Tragicomix.
• Después de varios días y aventuras en el ejército,
llegan al lugar donde está Tragicomix prisionero.
Lo liberan y lo devuelven a la Galia con su amada
Falbala.
• Estos se casan y Obélix a pesar de haber perdido
a su amor sigue feliz su vida con sus jabalíes y
menires.
4.
5. Asterix: pequeño guerrero galo, rubio, con
bigote y bajito. Su
mejor amigo es Obelix.
Asterix es astuto y sagaz y
debe su fuerza a la poción
magica de Panoramix.
6. Obelix: gran guerrero galo, crecido a lo ancho
pero de buen corazón. Tiene una fuerza natural
debida a que de
pequeño se cayó dentro
de la marmita de poción.
Siempre va acompañado de
Asterix y su fiel amigo
Idefix (el perrito de la foto)
7. Panoramix: el druida. Es el creador de la poción
mágica que proporciona la fuerza sobrenatural a
los galos. También es el hombre más sabio del
pueblo, al que todos
consultan sus problemas.
8. Falbala: gala bellísima, rubia y esbelta, es el
amor platónico de Obelix. Marchó a estudiar a
Condate y vuelve a la Galia en este episodio.
Tragicomix: novio de Falbala y prometido.
Es el guapetón.
El “bien plantado”.
9. Otros personajes que hacen su aparición en este
cómic son:
- Julio César
- Hotel terminus y Bellicus (centuriones)
- Agente 00-VII (Jamesbondix)
- Griego, bretón, belga, godos y egipcio
(enrolados del ejército junto con Asterix y Obelix)
10. En el cómic se expone la guerra producida entre
Julio César y Escipión. Se trata de la Batalla de
Tapso que tuvo lugar en África el 6 de abril del
46 a.C.
La batalla terminó con la victoria de Julio César
que significaba un paso más para ganar la guerra
civil y hacia el poder absoluto.
11.
12. Santo y seña: Contraseña que sirve para que un
centinela pueda identificar por la noche a la
persona que se acerca a un puesto militar. En el
cómic esto es utilizado por Jamesbondix para
entrar al campamento.
13. Organización del campamento romano:
COMIC REAL
14. Lucha fraticida: ser refiere a la lucha, duelo o
guerra producida entre hermanos ya sea de la
misma sangre o de un mismo pueblo.
15. • Legión, cohorte, manípulo y centuria: estos
conceptos están relacionados con la
organización de la legión romana. Esta se dividía
en el sistema de cohortes que se separaban en
tres manípulos y estas a su vez en dos centurias.
Este sistema sustituyó el sistema de falange.
Siempre que un ejército se presentaba tenía que
decir a que legión, cohorte, manípulo y centuria
pertenecían.
16.
17. Galera: tipo de barco bizantino impulsado por la
fuerza de los remos y a veces por el viento. La
parte inferior se denomina quilla y es la parte
más importante y sobre la que se construye el
barco.
Hasta los playmobil tenían galeras:
18. En las galeras impulsadas con remos, lo remeros
iban remando (valga la redundancia) al ritmo de
un “bombo” tocado por otro tripulante en una
serie ordenada. Esto es lo que se llama cadencia.
Cuanto más rápida fuese la cadencia más rápido
debían remar los remeros.
19. En una de las viñetas de nuestro cómic aparece
el dinero que cobrarían los legionarios por estar
enrolados en el ejército del César. Estos se
expresan en función de ASES. El As era la
moneda romana utilizada y estaba hecha de
cobre.
20. En una de las viñetas del cómic, Julio César hace
referencia a Juba I rey de Numidia y Afranius…
¿Qué quienes son? Juba I era (obviamente) el rey
de Numidia que en la Segunda Guerra Civil de la
República de Roma se alió con el bando
conservador en contra del César. De Afranius se
sabe poco…simplemente que era un político y
administrador romano.
Juba I, rey de Numidia
21. Las tácticas romanas de infantería también
aparecen en esta historia. Según las órdenes que
recibían los soldados romanos formaban en
orbe, en flecha, ensanchaban el frente,
formaban en cuadro o en tortuga, una
formación de las más conocidas.
Formación en tortuga
22.
23. Y para terminar con los rasgos reales de esta
historia no podíamos no nombrar a los
centinelas. Los centinelas son los guardias
destinados a un puesto de observación que se
encargan de controlar quien entra, quien sale,
quien se acerca…y dar la alarma cuando se
produce un ataque. Y como no para salir se
necesitaba permiso especial.
24.
25. Como penúltimo apartado de esta presentación
me gustaría destacar algunos aspectos que me
han parecido curiosos de este cómic.
El aspecto más curioso que me he encontrado es
la utilización de expresiones en latín, la situación
en la que han sido utilizadas y lo que estas
significan. A continuación pongo los ejemplos:
26. - “Cogito ergo sum”: cuya traducción literal del
latín es “pienso, entonces existo”. Esta locución
latina fue enunciada por Descartes. Esta frase es
empleada en nuestra historia como santo y
seña.
En el campamento de
Escipión, después de que el
centinela les pidiese el santo
y seña para pasar…
27.
28. - “Alea jacta est” : cuya tradición más
propiamente española sería “la suerte está
echada” , es atribuida a nuestro amigo Julio
César antes de cruzar el río Rubicón. En nuestro
cómic la frase es precisamente enunciada por
este personaje.
29. - “Timeo danaos et dona ferentes” : Es una frase
de la Eneida de Virgilio que significa “temo a los
dánaos (griegos) incluso cuando traen regalos”.
Se ve que esta frase tiene su origen en la guerra
de Troya. En el cómic es utilizada cuando Asteriz
y Obelix preguntan por Tragicomix.
30.
31. - “Quo vadis?” : esta locución que normalmente
se presenta como “quo vadis, domine?” significa
“¿dónde vas, señor?” pero más que por una
dirección pregunta a dónde te quieres dirigir o a
dónde quieres llegar. Esta es utilizada en una
viñeta de nuestro cómic que anteriormente ya
he puesto (diap.12), así que, obviamente, no la
voy a repetir. Pero si diré que buscando sobre
esta locución encontré que aparece en el relato
de San Ambrosio. Cuando Pedro huía de Roma
se le apareció Cristo y pronunció estas palabras.
32. - Y como última locución latina encontrada
tampoco puede faltar esta: “Dignus est intrare”
cuya viñeta también está anteriormente puesta
(diap.11). Esta significa “es digno de entrar”.
- También he encontrado
locuciones como: “quomodo
vales?”(¿qué tal?), “vis cómica”
(la fuerza de lo
cómico)…
33. Un aspecto también muy peculiar es el
nombramiento continuo de algunos dioses. “Por
Tutatis”, “por Zeus”, “por Júpiter”… son
expresiones utilizadas continuamente por
nuestros personajes y que equivaldrían a, por
ejemplo, “por el amor de Dios” o a jurar en
nuestro idioma.
34.
35. El punto de humor de esta historia lo aportan, a
parte de nuestros amigos Asterix y Obelix, los
godos, belga, griego, bretón y sobre todo el
egipcio Campodetenis y el espía secreto de
Escipión, el agente 00-VII Jamesbondix.
Serán un ejército muy peculiar y que sacarán de
sus casillas a cualquier centurión que se les
ponga por medio incluso al César. Serán
incansables y hasta huirán de ellos.
37. En un principio elegí leerme este libro porque
pensé que a lo mejor sería más fácil que una
novela pero me inquietaba la duda de si podría
sacar lo suficiente para hacer el trabajo. Pero
cuando comencé a leerlo me di cuenta que se
podía aprender mucho y así ha sido entre la
lectura y las búsquedas en Internet he aprendido
bastante más de lo que esperaba y además
divirtiendome porque…
38. …otra cosa no pero humor tiene para dar, vender y
regalar. Y este libro de Asterix legionario es el
mejor que me he podido leer para realizar este
trabajo ya que como he dicho antes combina a
la perfección enseñanza, facilidad y diversión.
En mi opinión creo que mi elección ha sido
acertada y no me he arrepentido.