1. Es cualquier combinación de texto, arte
grafico, sonido, animación y video que
llega a nosotros por computadoras u
otros medios electrónicos en ultimo tema
presentado con lujos de detalles cuando
conjuga 2 elemento de
multimedia, fotografía y animación
deslumbrantes mesclados sonido, video
clips y texto informativos –puede
electrizar a su auditorio, y así además
del control interactivo del
proceso, quedaran encantados.
2. Es cuando se le permite
al usuario final – el
observador de un
proyecto multimedia –
controlar ciertos
elementos de cuando
deben presentarse.
3. cuando se proporciona una estructura ligados a
través de los cuales el usuario puede
navegar, entonces, multimedia interactiva se
convierte en hipermedia.
Aunque la definición de multimedia es sencilla, hacer
que trabaje puede ser complicado. No solo se debe
comprendes como hacer que cada elemento se
levante y baile, si no también se necesita saber como
utilizar la herramientas computacionales y la
tecnología de multimedia para que trabajen en
conjunto. Las personas que tejen lo hilos de
multimedia para hacer una alfombra esplendorosa
sor desarrolladores de multimedia. Es
5. • Disco magnéticos: se considera un dispositivo
de almacenamiento de información magnética
todo aquel que se base en las propiedades
magnética de algunos materiales. A diferencia
de la memoria principal; son capases de
conservar la información de manera
permanente, o la menos mientras su estado
físico sea optimo. Un mal uso o mantenimiento
de lo mismo pueden alterar y perjudicar su
funcionalidad.
6. Es un formato de
almacenamiento de datos
digital, que consiste en un disco
circular en la cual la información se
codifica, se guarda y
almacena, haciendo unos surco
microscopios con un laser sobre una
de las caras planas que lo compone.
7. Es un dispositivo destinado a almacenar datos en
cinta magnética. En los comienzos de la era de las
computadora de los años 1950 y 60 loa imagen de
los dos cinta llegaron a simbolizar la imagen típica
del propio ordenador. El datasette fue en la
transición de los años 70 y 80 un medio habitual
para el ordenador personal en el siglo 21 se utilizan
determinadas unidades de cinta para el
almacenamiento de cantidades importante de
datos como copia de seguridad.
8. Es una tecnología de almacenamiento –
derivada de la memoria EEPROM – que
permite – escritura de múltiples posiciones
de memoria en la misma operación. Gracias a
ello, la tecnología flash, siempre mediante
impulso electrónico, permite velocidades de
funcionamiento muy superiores frente a la
tuncuna elogia EEPROM primigenia, que solo
permitía actuar sobre una única celda de
memoria en cada operación e programación.
9. Son aquellos dispositivo que pueden operar
de ambas formas: tanto de entrada como de
salida típicamente, se puede mencionar
como periféricos mixtos o de entrada/salida
a: disco rígido , unidades de cinta
magnética, lecto-grabadoras de
CD/DVD, disco zip,etc también entran en este
rango con sutil diferencia otras
unidades, tales como: tarjeta de memoria
flash o unidad de estado solido.
10. Microchip mas importante en una
computadora, es considerado el cerebro
de una computadora. Esta constituido
por millones de transistores integrados.
Este dispositivo se ubica en un zócalo
especial en la placa madre y dispone de
un sistema de enfriamiento
(generalmente un ventilador ).
11. El software multimedia se prefiere a los
programa utilizados para presentar de una
forma integrada texto, gráficos, sonidos y
animaciones, este tipo de software es
considerado como una nueva tecnología. Las
ventajas que se le atribuyen al software
multimedia es en la educación, porque
realizando presentaciones de software
multimedia, los alumnos prestan mas
intensión a la presentación realizada.
12. El software de multimedia esta
conformado por los módulos de soporte
para multimedia del sistema
operacional, los drivers o controladores
para el control de los dispositivos (CD-
ROM, tarjeta de sonido o videos), y el
software para el desarrollo de
aplicaciones y proyecto de multimedia.