POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...
Web 2.0
1. “De la Web 1.0 a los móviles del futuro”
Evolución de la interactividad en Internet
y en las comunicaciones digitales
Fco. Javier Pérez Pacheco
www.javielinux.com
www.geekool.com
www.twitter.com/javielinux
2.
3. WEB 1.0
Contenido estático: las páginas casi nunca se actualizan
●
Uso del lenguaje de marcas HTML para la construcción
●
de Sitios Webs
Listas de correo: permite la distribución masiva de
●
información entre múltiples usuarios de Internet a la
misma vez.
4. Software Libre
“Necesitamos reforzar el espíritu de
colaboración de la gente, respetando su
libertad para cooperar y evitando imponer
esquemas para dividirlos y dominarlos”
Richard Stallman
5. Software Libre
En 1990 el sistema operativo GNU estaba casi completo,
●
el único componente que faltaba era el núcleo (kernel)
En 1991 Linus Torvalds lanza Linux
●
Lo interesante del sistema operativo Linux, no era ni su
●
diseño ni tampoco su filosofía, sino su metodología de
desarrollo de software que proponía un modelo distribuido,
abierto y cualquier persona interesada en contribuir al
software podría participar
8. Tecnologías de la Web 1.5
Flash: Aplicación que genera animaciones interactivas de
●
poco peso que pueden distribuirse rápidamente por
Internet
CMS: Sistema de gestión de contenidos (Content
●
Management System en inglés, abreviado CMS) servían
páginas HTML dinámicas creadas al vuelo desde una
actualizada base de datos
9. WEB 2.0
Término acuñado por Tim O'Reilly en 2004 para referirse a
●
una segunda generación en la historia de la Web
Se basa en comunidades de usuarios y una gama
●
especial de servicios, como las redes sociales, los blogs,
los wikis o las folcsonomías
Fomentan la colaboración y el intercambio ágil de
●
información entre los usuarios
10.
11. WEB 2.0
¿Qué es?
“Al hablar de Web 2.0 nos referimos a una serie de
aplicaciones y páginas de Internet que utilizan la
inteligencia colectiva para proporcionar servicios
interactivos en red dando al usuario el control de
sus datos”
12. WEB 2.0
¿Qué consideramos Web 2.0?
“Todas aquellas utilidades y servicios de Internet
que se sustentan en una base de datos, la cual
puede ser modificada por los usuarios del servicio,
ya sea en su contenido, bien en la forma de
presentarlos, o en contenido y forma
simultáneamente”
Ribes, 2007
13. Tecnologías de WEB 2.0
Ajax: técnica de desarrollo web para
●
crear aplicaciones interactivas
CSS: define la presentación de
●
un documento estructurado
RSS: formato para distribuir
●
contenido sin navegador
Wiki: sitio web construido
●
por varias personas mediante el navegador
14. Conceptos de WEB 2.0
Usabilidad: diseño de interfaces
●
Redes Sociales
●
Folcsonomia: indexación social, es decir, la
●
clasificación colaborativa por medio de etiquetas
Mashup: aplicación web híbrida
●
Cloud Computing: trabajando en la nube
●
15. Aplicaciones de WEB 2.0
Blogs y microblogging (Twitter o Yammer)
●
Facebook, Tuenti y redes sociales temáticas
●
Digg, Meneame, Fresqui
●
Last.FM, Pandora y Spotify
●
Youtube, Flickr o Wikipedia
●
Podcast
●
16. WEB 3.0
Término que apareció por primera vez en 2006 en un
●
artículo de Jeffrey Zeldman, crítico de la Web 2.0 y
asociado a tecnologías como AJAX
Web semántica: resuelve las deficiencias del HTML en la
●
Web dándole significado a las cosas
WYSIWYG WYSIWYM
17. WEB 3.0
Nuevo internet, mucho más interactivo y dinámico. No nos
●
conectaremos mediante un ordenador estaremos siempre
conectados. Conexión permanente en los móviles
Se trata de poder enriquecer la comunicación mediante
●
metadatos semánticos que aportan un valor añadido a la
información, la diferencian y la hacen más inteligente
Se interpretará la información según nuestras
●
necesidades personales en cada momento, o incluso en
cada horario o ubicación geográfica
18. Tecnología móvil: la revolución
Siempre conectados a Internet
●
Búsquedas geolocalizadas
●
Cloud Computing: sincronización de
●
listas de contactos, calendarios,
correos electrónicos, etc.
Acelerómetros y sensores de movimiento
●
Uso del GPS para conocer nuestra posición
●
19. Aplicaciones de Móviles
Quik
●
Google Latitude
●
Tracks: Compartir rutas
●
Lectores de códigos de barras
●
y código QR
Realidad aumentada
●