SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 20
LINEA DE TIEMPO
     LA INFORMATICA

                INTEGRANTES

 JAIDER REAL

 CARLOS PASAJE
EL ABACO

 Uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar fue el
ábaco, cuya historia se remonta a las antiguas civilizaciones griega y
romana. Este dispositivo es muy sencillo, consta de cuentas ensartadas en
varillas que a su vez están montadas en un marco rectangular. Al desplazar
las cuentas sobre varillas, sus posiciones representan valores
almacenados, y es mediante dichas posiciones que este representa y
almacena datos. A este dispositivo no se le puede llamar computadora por
carecer del elemento fundamental llamado programa.
LOS LOGARITMOS
 1617 Logaritmos y regla de calculo.

 John NEPIER, desarrolló los logaritmos, este sistema proporcionó
un método conveniente para abreviar los cálculos, convierte la
multiplicación, división, potenciación y radicación en simples sumas y
restas. Esto deriva la invención de la Regla de cálculo.
SUMADORA DE PASCAL

 1642 Blaise Pascal, Francés de 19 años, trabajaba en la oficina de su
padre de contabilidad fiscal, decidió que debía hacer algo para que su
padre y otros contadores fiscales no tuvieran que sumar largas columnas
de números y se tardaran tanto y gastaran tanto tiempo valioso. Así que
atravesé del tiempo desarrollo una máquina calculadora mecánica que era
operada por una serie de discos de selección, unidos a engranes, que
tenían los números del cero al nueve en su circunferencia. El problema
que tenía esta calculadora era que sólo servía para sumar.
MAQUINA ANALITICA

 1823 La primera computadora fue la máquina analítica creada
por Charles Babbage, profesor matemático de la Universidad de
Cambridge en el siglo XIX. La idea que tuvo Charles Babbage sobre
un computador nació debido a que la elaboración de las tablas
matemáticas era un proceso tedioso y propenso a errores. En 1823 el
gobierno Británico lo apoyo para crear el proyecto de una máquina de
diferencias, un dispositivo mecánico para efectuar sumas repetidas.
PAPEL DE IMPRESORA

 1857 Sir Charles Wheatstone introduce el "continuous feeding
paper", o el papel que utilizan las impresoras de "dot matrix" el cual
más tarde sería utilizado para almacenar y leer información.
PRIMERAS PERFORADORAS

 1890 Debido al gran avance que trajo aparejado la Revolución Industrial durante
el siglo XIX, junto con la creciente complejidad de la organización social, se planteó
un nuevo problema: el tratamiento de grandes cantidades de datos.
 Así surgen los equipos de tarjetas perforadas, que se usaron para acumular y
procesar automáticamente gran cantidad de datos. La primera operación de
procesamiento de datos fue lograda por un estadístico que trabajaba en la oficina de
censos de los EE.UU., quien desarrolló un sistema mecánico para registrar, calcular
y tabular los datos extraídos del censo.
PERFORADORA DE
                TARJETAS

 1919 La familia de las máquinas electromecánicas de contabilidad
(EAM) eloctromechanical accounting machine de dispositivos de
tarjeta perforada comprende: la perforadora de tarjetas, el
verificador, el reproductor, la perforación sumaria, el intérprete, el
clasificador, el cotejador, el calculador y la máquina de contabilidad.
El operador de un cuarto de máquinas en una instalación de tarjetas
perforadas tenía un trabajo que demandaba mucho esfuerzo físico.
MAQUINA AUTOMATICA DE
      COMPUTO
 1944 En 1937 el Dr. Howard H. Aiken de la Universidad de Harvard desarrolló
una máquina automática de cómputo que combinaba todas las operaciones en un
solo equipo, para ello empleó varias de las ideas originales de Babbage junto con el
concepto de agujeros perforados de Jacquard y Hollerith. IBM lo ayudó en el equipo
y en 1944 la Calculadora de Secuencia Automática Controlada o Mark 1 estaba
terminada y fue presentada a la Universidad de Harvard. La Mark 1 pesaba 5 T. y
constaba de un comlpejo de 78 máquinas sumadoras y calculadoras conectadas por
800 Km de cable.
PRIMERA RED DE
                   INTERNET
 1969 La primera red grande y ambiciosa basada en dicho concepto (1964) en
Estados Unidos fue realizada por la Advanced Reseach Projects Agency (ARPA).
Para diciembre de 1969 se encontraban ya conectadas cuatro computadoras, tres en
California y una en Utah, en la red que se conoció como ARPANET. Gracias a esta
red, científicos e investigadores podían intercambiar información y hacer uso de
facilidades de forma remota.
 Se crea la "Bubble memory", esta permite a las computadoras retener
información en dicha memoria aun cuando se apagan.
APARICION DEL IBM

 8 de Junio de 1978. El 8088, el 8086 y la IBM PC.

 La computadora personal no pasó a ser tal hasta la aparición de
IBM, el gigante azul, en el mercado. Algo que sucedió en dos ocasiones en
los meses de junio de 1978 y de 1979. Fechas en las que
respectivamente, hacían su aparición los microprocesadores 8086 y
8088, que pasaron a formar el denominado IBM PC, que vendió millones
de unidades de ordenadores de sobremesa a lo largo y ancho del mundo.
.
          CONSOLA DE JUEGOS
              VECTREX
 1982 El Vectrex.
 El Vectrex que se inico en 1982 por $199 Dolares en Estados Unidos tambien
ya es una pieza de museo, pero no tan viejo como el Atari 2600.
La gran differenica a otras consolas es que los juegos del Milton-Bradley Vectrex no
son de gráfica de raster (pixel), si no son visualisados con ayuda de gráfica de
vectores (linias) en el incluido monitor monochrom. El Vectrex tambien trae un
juego en su ROM: un Asteroids-Clone llamado minestorm. Para todos los juegos
hubo differentes folios colorados, que se podian colocar en el monitor de 9".
EL TURBO GRAFX 16-PC

 1987 El Turbo Grafx 16/PC Engine de NEC.

 fue la primera consola de 16-Bit. Por lo menos el chip de gráfica
era de 16-Bit, aunque la CPU era aun de 8-Bit. Al principio la consola
se vendio desde el 30.10.1987 en Japón con el nombre "PC
Engine", despues se lanzo al mercado en E.U.A. con el nombre de
"TurboGrafx 16" por entonces en USD$190. En ese tiempo el
hardware de la consola era lo mas avanzado.
PENTIUM
 22 de Marzo 1992. Sale el Pentium.
 PENTIUM, conocidos por P5 en el mundo de la informática mientras se estaban desarrollando, y de
los que la prensa de medio mundo auguraba un gran futuro, tal y como así ha sido. Estos procesadores
pasarán a la historia por ser los primeros a los que Intel no los bautizó con un número, y sí con una
palabra. Esto era debido a que otras compañías dedicadas a la producción de procesadores estaban
utilizando los mismos nombres puesto que no se podía registrar una cadena de ellos como marca, y por
lo tanto, eran de dominio público. De modo que a Intel no le quedó más remedio que ponerle una
palabra a su familia de procesadores, que además, con el paso del tiempo, se popularizó en los Estados
Unidos de tal forma, que era identificada con velocidad y potencia en numerosos cómics y programas de
televisión. Estos procesadores que partían de una velocidad inicial de 60 MHz, han llegado hasta los 200
MHz, algo que nadie había sido capaz de augurar unos años antes.
VIRTUAL BOY
 1995 El Virtual Boy fue seguramente el major fracaso en la historia de Nintendo. En
Noviembre en la expo de Shoshinkai el Virtual Boy de 32-Bit fue presentado la primera vez al
publico. Lo especial de esta consola es que ofrece grafica de 3D estilo Virtual Reality, pero
solamente en los colores negro y rojo. El sonido tambien fue mejorado solamente un poco en
comparacion con el Gameboy. La consola fue anunciada portatil, pero no es posible, porque el
Headset fue muy pesado para usarlo, y las manos se necesitan para usar el controller.El
21.07.1995 el Virtual Boy fue liberado en el mercado officialmente en japon y en septiembre del
mismo anio en Estados Unidos. Como solamente se vendieron 200.000 unidades
mundialmente, pronto Nintendo se dio cuenta que nunca alcansarian el éxito que tuvieron con el
Gameboy; por eso Virtual Boy nunca fue liberado en Europa.
NETSCAPE

 1999 AOL completa la adquisición de Netscape.

 Microsoft, con 23,320 empleados llega a los $14.4 billones en
ventas.
MICROPROCESADOR
         PENTIUM III

2001 Microsoft, es enjuiciada por
monopolio
Se lanza el microprocesador Pentium
III
MICROPROCESADOR
       PENTIUM IV


2002 Microsoft, saca al
Mercado el Microprocesador
Pentium IV.
M AYO R AC C E C I B I L I DA D A L A S
C O M P U TA D O R A S P O RTAT I L E S

 2006 por primera vez, la venta de computadoras portátiles supera
laventa de equipos de escritorio. Las redes inalámbricas de datos
sepopularizan. Los microprocesadores se fabrican con tecnología de
65nanómetros. El cabello humano, por ejemplo tiene 1 00
000manómetros de ancho. Los gobiernos de E.U. y China
lideransistemas de espionaje del correo electrónico público y censura
deinternet con fines de control público.
BLACKBERRY

 2006 BlackBerry es una línea de teléfonos inteligentes (más
conocidos por el anglicismo smartphones desarrollada por la
compañía canadiense BlackBerry (antes Research In Motion o RIM)
que integra el servicio de correo electrónico móvil; aunque incluye las
aplicaciones típicas de un smartphone: libreta de
direcciones, calendario, listas de tareas, bloc de notas etc., así como
capacidades de teléfono en los modelos más nuevos.

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

historia de la computadoras
historia de la computadoras historia de la computadoras
historia de la computadoras Dalimar_Guzman
 
Cristina y marina historia de la computadora
Cristina y marina historia de la computadoraCristina y marina historia de la computadora
Cristina y marina historia de la computadoramarinisycristis
 
Evolucion del precesamiento de datos
Evolucion del precesamiento de datosEvolucion del precesamiento de datos
Evolucion del precesamiento de datosIaru Fortunato
 
Sweety History Of Compu
Sweety History Of CompuSweety History Of Compu
Sweety History Of Compuguest6a44a4
 
Evolucion historica del computador (1)
Evolucion historica del computador (1)Evolucion historica del computador (1)
Evolucion historica del computador (1)mariangelrz
 
Historia de la computadora
Historia de la computadoraHistoria de la computadora
Historia de la computadoraYamileth Vergara
 
La historia del ordenador
La historia del ordenadorLa historia del ordenador
La historia del ordenadorraqueldelblanco
 
Fundamento del computador
Fundamento del computadorFundamento del computador
Fundamento del computadorjhaelsaddam07
 
Historia de la computadora
Historia de la computadoraHistoria de la computadora
Historia de la computadoradavid cadena
 
Historia de la informática
Historia de la informáticaHistoria de la informática
Historia de la informáticaileniacruz
 
Historia computadoras
Historia computadorasHistoria computadoras
Historia computadorasdragon1210
 
102803 102460 77028_historia_delacomputacion-11
102803 102460 77028_historia_delacomputacion-11102803 102460 77028_historia_delacomputacion-11
102803 102460 77028_historia_delacomputacion-11Jose Salinas Meza
 

Was ist angesagt? (17)

historia de la computadoras
historia de la computadoras historia de la computadoras
historia de la computadoras
 
Historia de la informatica
Historia de la informaticaHistoria de la informatica
Historia de la informatica
 
Historia
HistoriaHistoria
Historia
 
Cristina y marina historia de la computadora
Cristina y marina historia de la computadoraCristina y marina historia de la computadora
Cristina y marina historia de la computadora
 
Evolucion del precesamiento de datos
Evolucion del precesamiento de datosEvolucion del precesamiento de datos
Evolucion del precesamiento de datos
 
Sweety History Of Compu
Sweety History Of CompuSweety History Of Compu
Sweety History Of Compu
 
Tarea no2
Tarea no2Tarea no2
Tarea no2
 
Proyecto1 santillan
Proyecto1 santillanProyecto1 santillan
Proyecto1 santillan
 
1 proyectosantillan2
1 proyectosantillan21 proyectosantillan2
1 proyectosantillan2
 
Evolucion historica del computador (1)
Evolucion historica del computador (1)Evolucion historica del computador (1)
Evolucion historica del computador (1)
 
Historia de la computadora
Historia de la computadoraHistoria de la computadora
Historia de la computadora
 
La historia del ordenador
La historia del ordenadorLa historia del ordenador
La historia del ordenador
 
Fundamento del computador
Fundamento del computadorFundamento del computador
Fundamento del computador
 
Historia de la computadora
Historia de la computadoraHistoria de la computadora
Historia de la computadora
 
Historia de la informática
Historia de la informáticaHistoria de la informática
Historia de la informática
 
Historia computadoras
Historia computadorasHistoria computadoras
Historia computadoras
 
102803 102460 77028_historia_delacomputacion-11
102803 102460 77028_historia_delacomputacion-11102803 102460 77028_historia_delacomputacion-11
102803 102460 77028_historia_delacomputacion-11
 

Ähnlich wie Linea de tiempo

Trabajo la sociedad de la informacion
Trabajo la sociedad de la informacionTrabajo la sociedad de la informacion
Trabajo la sociedad de la informacionSanchCucu
 
historia de la computacion
historia de la computacionhistoria de la computacion
historia de la computacionJordy
 
computacion
computacioncomputacion
computacionJordy
 
Principio de los ordenadores
Principio de los ordenadoresPrincipio de los ordenadores
Principio de los ordenadoresalfredo-hugo
 
Historia de la informática
Historia de la informáticaHistoria de la informática
Historia de la informáticacarlotareyes
 
Sweety History Of Compu
Sweety History Of CompuSweety History Of Compu
Sweety History Of Compuguest6a44a4
 
Sweety History Of Compu JABE
Sweety History Of Compu JABESweety History Of Compu JABE
Sweety History Of Compu JABEguest6a44a4
 
Historia de la evolución aulestia
Historia de la evolución aulestia Historia de la evolución aulestia
Historia de la evolución aulestia Edwin Jacome
 
Historia de la evolución
Historia de la evoluciónHistoria de la evolución
Historia de la evoluciónPablo Stacey
 
Historia De La Computacion
Historia De La ComputacionHistoria De La Computacion
Historia De La Computacionguest5980e78
 
Historia de la computación informática (2)
Historia de la computación informática (2)Historia de la computación informática (2)
Historia de la computación informática (2)mariana caicedo hurtado
 
Historia de la computación informática
Historia de la computación informáticaHistoria de la computación informática
Historia de la computación informáticamaldonadojhonatan
 
Evolucion hisorica de los computadores grado 10
Evolucion hisorica de los computadores grado 10Evolucion hisorica de los computadores grado 10
Evolucion hisorica de los computadores grado 10Juan Medina
 
Marta Fernandez Jimenez - Historia de los Ordenadores
Marta Fernandez Jimenez - Historia de los OrdenadoresMarta Fernandez Jimenez - Historia de los Ordenadores
Marta Fernandez Jimenez - Historia de los Ordenadoresmartafj
 
Historia de la computadora
Historia de la computadoraHistoria de la computadora
Historia de la computadoraMaKavelii West
 
Historia de la computadora
Historia de la computadoraHistoria de la computadora
Historia de la computadoraMaKavelii West
 

Ähnlich wie Linea de tiempo (20)

Trabajo la sociedad de la informacion
Trabajo la sociedad de la informacionTrabajo la sociedad de la informacion
Trabajo la sociedad de la informacion
 
historia de la computacion
historia de la computacionhistoria de la computacion
historia de la computacion
 
computacion
computacioncomputacion
computacion
 
HISTORIA DE LA INFORMATICA
HISTORIA DE LA INFORMATICAHISTORIA DE LA INFORMATICA
HISTORIA DE LA INFORMATICA
 
Principio de los ordenadores
Principio de los ordenadoresPrincipio de los ordenadores
Principio de los ordenadores
 
Historia de la informática
Historia de la informáticaHistoria de la informática
Historia de la informática
 
Sweety History Of Compu
Sweety History Of CompuSweety History Of Compu
Sweety History Of Compu
 
Sweety History Of Compu JABE
Sweety History Of Compu JABESweety History Of Compu JABE
Sweety History Of Compu JABE
 
Tania Y Jose Antonio
Tania Y Jose AntonioTania Y Jose Antonio
Tania Y Jose Antonio
 
Historia de la evolución aulestia
Historia de la evolución aulestia Historia de la evolución aulestia
Historia de la evolución aulestia
 
Historia de la evolución
Historia de la evoluciónHistoria de la evolución
Historia de la evolución
 
Historia De La Computacion
Historia De La ComputacionHistoria De La Computacion
Historia De La Computacion
 
Evolucion de la_computacion2
Evolucion de la_computacion2Evolucion de la_computacion2
Evolucion de la_computacion2
 
Historia de la computación informática (2)
Historia de la computación informática (2)Historia de la computación informática (2)
Historia de la computación informática (2)
 
Historia de la computación informática
Historia de la computación informáticaHistoria de la computación informática
Historia de la computación informática
 
Evolucion hisorica de los computadores grado 10
Evolucion hisorica de los computadores grado 10Evolucion hisorica de los computadores grado 10
Evolucion hisorica de los computadores grado 10
 
Marta Fernandez Jimenez - Historia de los Ordenadores
Marta Fernandez Jimenez - Historia de los OrdenadoresMarta Fernandez Jimenez - Historia de los Ordenadores
Marta Fernandez Jimenez - Historia de los Ordenadores
 
Historia de la computadora
Historia de la computadoraHistoria de la computadora
Historia de la computadora
 
Origen del computador
Origen del computadorOrigen del computador
Origen del computador
 
Historia de la computadora
Historia de la computadoraHistoria de la computadora
Historia de la computadora
 

Linea de tiempo

  • 1. LINEA DE TIEMPO LA INFORMATICA INTEGRANTES  JAIDER REAL  CARLOS PASAJE
  • 2. EL ABACO  Uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar fue el ábaco, cuya historia se remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana. Este dispositivo es muy sencillo, consta de cuentas ensartadas en varillas que a su vez están montadas en un marco rectangular. Al desplazar las cuentas sobre varillas, sus posiciones representan valores almacenados, y es mediante dichas posiciones que este representa y almacena datos. A este dispositivo no se le puede llamar computadora por carecer del elemento fundamental llamado programa.
  • 3. LOS LOGARITMOS  1617 Logaritmos y regla de calculo.  John NEPIER, desarrolló los logaritmos, este sistema proporcionó un método conveniente para abreviar los cálculos, convierte la multiplicación, división, potenciación y radicación en simples sumas y restas. Esto deriva la invención de la Regla de cálculo.
  • 4. SUMADORA DE PASCAL  1642 Blaise Pascal, Francés de 19 años, trabajaba en la oficina de su padre de contabilidad fiscal, decidió que debía hacer algo para que su padre y otros contadores fiscales no tuvieran que sumar largas columnas de números y se tardaran tanto y gastaran tanto tiempo valioso. Así que atravesé del tiempo desarrollo una máquina calculadora mecánica que era operada por una serie de discos de selección, unidos a engranes, que tenían los números del cero al nueve en su circunferencia. El problema que tenía esta calculadora era que sólo servía para sumar.
  • 5. MAQUINA ANALITICA  1823 La primera computadora fue la máquina analítica creada por Charles Babbage, profesor matemático de la Universidad de Cambridge en el siglo XIX. La idea que tuvo Charles Babbage sobre un computador nació debido a que la elaboración de las tablas matemáticas era un proceso tedioso y propenso a errores. En 1823 el gobierno Británico lo apoyo para crear el proyecto de una máquina de diferencias, un dispositivo mecánico para efectuar sumas repetidas.
  • 6. PAPEL DE IMPRESORA  1857 Sir Charles Wheatstone introduce el "continuous feeding paper", o el papel que utilizan las impresoras de "dot matrix" el cual más tarde sería utilizado para almacenar y leer información.
  • 7. PRIMERAS PERFORADORAS  1890 Debido al gran avance que trajo aparejado la Revolución Industrial durante el siglo XIX, junto con la creciente complejidad de la organización social, se planteó un nuevo problema: el tratamiento de grandes cantidades de datos.  Así surgen los equipos de tarjetas perforadas, que se usaron para acumular y procesar automáticamente gran cantidad de datos. La primera operación de procesamiento de datos fue lograda por un estadístico que trabajaba en la oficina de censos de los EE.UU., quien desarrolló un sistema mecánico para registrar, calcular y tabular los datos extraídos del censo.
  • 8. PERFORADORA DE TARJETAS  1919 La familia de las máquinas electromecánicas de contabilidad (EAM) eloctromechanical accounting machine de dispositivos de tarjeta perforada comprende: la perforadora de tarjetas, el verificador, el reproductor, la perforación sumaria, el intérprete, el clasificador, el cotejador, el calculador y la máquina de contabilidad. El operador de un cuarto de máquinas en una instalación de tarjetas perforadas tenía un trabajo que demandaba mucho esfuerzo físico.
  • 9. MAQUINA AUTOMATICA DE COMPUTO  1944 En 1937 el Dr. Howard H. Aiken de la Universidad de Harvard desarrolló una máquina automática de cómputo que combinaba todas las operaciones en un solo equipo, para ello empleó varias de las ideas originales de Babbage junto con el concepto de agujeros perforados de Jacquard y Hollerith. IBM lo ayudó en el equipo y en 1944 la Calculadora de Secuencia Automática Controlada o Mark 1 estaba terminada y fue presentada a la Universidad de Harvard. La Mark 1 pesaba 5 T. y constaba de un comlpejo de 78 máquinas sumadoras y calculadoras conectadas por 800 Km de cable.
  • 10. PRIMERA RED DE INTERNET  1969 La primera red grande y ambiciosa basada en dicho concepto (1964) en Estados Unidos fue realizada por la Advanced Reseach Projects Agency (ARPA). Para diciembre de 1969 se encontraban ya conectadas cuatro computadoras, tres en California y una en Utah, en la red que se conoció como ARPANET. Gracias a esta red, científicos e investigadores podían intercambiar información y hacer uso de facilidades de forma remota.  Se crea la "Bubble memory", esta permite a las computadoras retener información en dicha memoria aun cuando se apagan.
  • 11. APARICION DEL IBM  8 de Junio de 1978. El 8088, el 8086 y la IBM PC.  La computadora personal no pasó a ser tal hasta la aparición de IBM, el gigante azul, en el mercado. Algo que sucedió en dos ocasiones en los meses de junio de 1978 y de 1979. Fechas en las que respectivamente, hacían su aparición los microprocesadores 8086 y 8088, que pasaron a formar el denominado IBM PC, que vendió millones de unidades de ordenadores de sobremesa a lo largo y ancho del mundo.
  • 12. . CONSOLA DE JUEGOS VECTREX  1982 El Vectrex.  El Vectrex que se inico en 1982 por $199 Dolares en Estados Unidos tambien ya es una pieza de museo, pero no tan viejo como el Atari 2600. La gran differenica a otras consolas es que los juegos del Milton-Bradley Vectrex no son de gráfica de raster (pixel), si no son visualisados con ayuda de gráfica de vectores (linias) en el incluido monitor monochrom. El Vectrex tambien trae un juego en su ROM: un Asteroids-Clone llamado minestorm. Para todos los juegos hubo differentes folios colorados, que se podian colocar en el monitor de 9".
  • 13. EL TURBO GRAFX 16-PC  1987 El Turbo Grafx 16/PC Engine de NEC.  fue la primera consola de 16-Bit. Por lo menos el chip de gráfica era de 16-Bit, aunque la CPU era aun de 8-Bit. Al principio la consola se vendio desde el 30.10.1987 en Japón con el nombre "PC Engine", despues se lanzo al mercado en E.U.A. con el nombre de "TurboGrafx 16" por entonces en USD$190. En ese tiempo el hardware de la consola era lo mas avanzado.
  • 14. PENTIUM  22 de Marzo 1992. Sale el Pentium.  PENTIUM, conocidos por P5 en el mundo de la informática mientras se estaban desarrollando, y de los que la prensa de medio mundo auguraba un gran futuro, tal y como así ha sido. Estos procesadores pasarán a la historia por ser los primeros a los que Intel no los bautizó con un número, y sí con una palabra. Esto era debido a que otras compañías dedicadas a la producción de procesadores estaban utilizando los mismos nombres puesto que no se podía registrar una cadena de ellos como marca, y por lo tanto, eran de dominio público. De modo que a Intel no le quedó más remedio que ponerle una palabra a su familia de procesadores, que además, con el paso del tiempo, se popularizó en los Estados Unidos de tal forma, que era identificada con velocidad y potencia en numerosos cómics y programas de televisión. Estos procesadores que partían de una velocidad inicial de 60 MHz, han llegado hasta los 200 MHz, algo que nadie había sido capaz de augurar unos años antes.
  • 15. VIRTUAL BOY  1995 El Virtual Boy fue seguramente el major fracaso en la historia de Nintendo. En Noviembre en la expo de Shoshinkai el Virtual Boy de 32-Bit fue presentado la primera vez al publico. Lo especial de esta consola es que ofrece grafica de 3D estilo Virtual Reality, pero solamente en los colores negro y rojo. El sonido tambien fue mejorado solamente un poco en comparacion con el Gameboy. La consola fue anunciada portatil, pero no es posible, porque el Headset fue muy pesado para usarlo, y las manos se necesitan para usar el controller.El 21.07.1995 el Virtual Boy fue liberado en el mercado officialmente en japon y en septiembre del mismo anio en Estados Unidos. Como solamente se vendieron 200.000 unidades mundialmente, pronto Nintendo se dio cuenta que nunca alcansarian el éxito que tuvieron con el Gameboy; por eso Virtual Boy nunca fue liberado en Europa.
  • 16. NETSCAPE  1999 AOL completa la adquisición de Netscape.  Microsoft, con 23,320 empleados llega a los $14.4 billones en ventas.
  • 17. MICROPROCESADOR PENTIUM III 2001 Microsoft, es enjuiciada por monopolio Se lanza el microprocesador Pentium III
  • 18. MICROPROCESADOR PENTIUM IV 2002 Microsoft, saca al Mercado el Microprocesador Pentium IV.
  • 19. M AYO R AC C E C I B I L I DA D A L A S C O M P U TA D O R A S P O RTAT I L E S  2006 por primera vez, la venta de computadoras portátiles supera laventa de equipos de escritorio. Las redes inalámbricas de datos sepopularizan. Los microprocesadores se fabrican con tecnología de 65nanómetros. El cabello humano, por ejemplo tiene 1 00 000manómetros de ancho. Los gobiernos de E.U. y China lideransistemas de espionaje del correo electrónico público y censura deinternet con fines de control público.
  • 20. BLACKBERRY  2006 BlackBerry es una línea de teléfonos inteligentes (más conocidos por el anglicismo smartphones desarrollada por la compañía canadiense BlackBerry (antes Research In Motion o RIM) que integra el servicio de correo electrónico móvil; aunque incluye las aplicaciones típicas de un smartphone: libreta de direcciones, calendario, listas de tareas, bloc de notas etc., así como capacidades de teléfono en los modelos más nuevos.