19. • Sebelum 2001 : MC, CD, VCD
• 2001 – 2004 : Ring Tones (RT)
• 2004 – 2009 : Ring Back Tones
(RBT)
• 2009 ke atas : Ring Back Tones
(RBT) dan Full-track Downloads
(FTD)
25. • Warnet – 83%
• Telepon Selular/PDA – 22%
• Kantor – 19%
• Sekolah – 17%
• Rumah – 16%
(Riset Yahoo!/TNS Indonesia, Thn 2008 – 7 kota besar di Indonesia)
26. • Mengirim/menerima email – 59%
• Chatting – 58%
• Mengunjungi situs Jejaring Sosial – 58%
• Penggunaan Search Engine – 56%
• Membaca situs Berita – 47%
• Internet Banking – 5%
• Transaksi Online – 3%
(Riset Yahoo!/TNS Indonesia, Thn 2008 – 7 kota besar di Indonesia)
27. • 15 – 29 64%
• 20 – 24 42%
Konsumen
Utama Musik • 25 – 29 28%
• 30 – 34 16%
• 40 – 44 12%
• 45 – 50 5%
(Riset Yahoo!/TNS Indonesia, Thn 2008 – 7 kota besar di Indonesia)
28.
29.
30.
31.
32. n = 3,857, April 2007, 15-34 yrs old
All income household, 10 urban centers
• India • Thailand
• Singapore • China
• Indonesia • Hong Kong
• Malaysia • Taiwan
• Philippines • Korea
(Synovate – MTV “Music Matters’)
33. • 84% Remaja dan Pemuda Asia
suka musik
• 54% Remaja dan Pemuda Asia
mencintai musik
• 12% Remaja dan Pemuda Asia, jika
mungkin mau mendengarkan musik
sepanjang hari
34. n = 3,857, April 2007, 15-34 yrs old
All income household, 10 urban centers
35. Cara mendengar Musik Digital :
• Menggunakan Komputer –
56%
• Menggunakan MP3 Player –
53%
• Menggunakan Radio Internet
– 19%
n = 3,857, April 2007, 15-34 yrs old
All income household, 10 urban centers
36. Cara menikmati Video Musik :
• Menggunakan TV – 78%
• Lewat Internet – 27%
• Menggunakan Mobile
Phone – 13%
n = 3,857, April 2007, 15-34 yrs old
All income household, 10 urban centers
37. 3 Milyar pemilik
Mobile Phone di
seluruh dunia berusia
13-25
60%-nya di Asia
38.
39.
40. 91% pemilik mobile phone
senantiasa menempatkan
peralatannya tidak lebih dari
1 meter dari dirinya
43. Dalam hal terjadi kehilangan :
• Pemilik mobile phone rata-rata
melaporkan kehilangannya dalam waktu
30 menit setelah kejadian
• Sedang pemilik Kartu Kredit rata-rata
baru melaporkan kehilangannya pada
keesokan harinya
46. n = 3,857, April 2007, 15-34 yrs old
All income household, 10 urban centers
• India • Thailand
• Singapore • China
• Indonesia • Hong Kong
• Malaysia • Taiwan
• Philippines • Korea
(Synovate – MTV ‘Music Matters’)
52. P R O D U C T P R I C E
P L A C E P R O M O T I O N
53. Tuntutan untuk menyesuaikan Strategi Pemasaran
Product – komoditi musik yang dijual
Price– sumber penghasilan dari musik
Place – cara distribusi musik
Promotion – cara mempromosikannya
54. Strategi Produk dan Komoditi yang dipasarkan
• Mengemas Lagu dan Presenternya
(Artis/Band) sebagai sebuah Brand
Untuk bisa menjadi Brand yang laku
jual, persyaratannya adalah :
o Punya Diferensiasi (keunikan)
o Dibangun pencitraannya
• Memanfaatkan era pemasaran Single
• Konsep penciptaan lagu yang berorientasi
pada Ring Tone dan RBT
61. Eksplorasi seluruh penghasilan dari Musik
• Sponsor Korporat untuk Event
• Peluang menjadi Brand Ambassador
• Lagu untuk Original Sound Track
(OST) Sinetron, Film
Cerita, Game, Jingle
• Lagu untuk musik latar di
Mall, Lift, Rumah Sakit, Stasiun dan
tempat umum lainnya
62.
63. Lahan
Brand
Ambassador
adalah hasil
dari pencitraan
yang kuat…
64.
65. Strategi Cara Distribusi/Menjual Produk Musik
• Fasilitas downloading :
• Di Toko Musik
• Di Websites
• Fasilitas Pembayaran Online
• Micropayment System
Agar bisalebihmemahamidampakdigitalisasiterhadapIndustriMusik Indonesia, marikitalihatpetaBisnisMusik 2007, dankontribusidarimasing-masingjeniskomoditimusikterhadapkeseluruhanbisnismusikditahuntersebut
Di satufihakmendorongpertumbuhanIndustriMusik Indonesia dengankemudahanteknologiproduksidancarakonsumsidarikonsumenmusik, tapijugadibarengidenganpeningkatanupayapembajakan…
Di tahun 2004mulaiterasabenar, betapasecaramantapdanpastidigitalisasimulaimerubahsemuaAcuanPemasaran(Marketing Mix) dariIndustriMusik Indonesia, yang tentusajamerupakanefeklanjutandariapa yang terjadipadaIndustriMusikDunia…SemuaunsurAcuanPemasaran, mulaidariProduk, Harga, SaluranPemasaranataucaradistribusikomoditimusik, danCara Promosinyaharus ‘menyesuaikandiri’ denganprosesdigitalisasi yang sedangterjadi…