5. World of Warcraft, Runescape, playstation, wii, x-box: jongeren krijgen er geen genoeg van. En sommige ouders vinden het ook leuk! Maar wat heb je eraan, behalve tijdsverdrijf? In deze workshop gaan we in op de soorten games: commerciele, educatieve, online of offline, en mulitplayer games. Wat beleven jongeren online voor avonturen, en hoe kunt u deze avonturen in uw onderwijs inzetten? Aan de hand van 21leerprincipes beoordelen we games en heeft u de mogelijkheid om zelf een korte game te bouwen. http://mygamefactory.com/ http://gamestudio.hetklokhuis.nl/tips/home Resultaat: U heeft een game van dichtbij leren kennen en heeftinzicht in hoe u dit in uw lessen toe kunt passen.
20. GEELBLAUWORANJE ZWARTROODGROEN PAARSGEELROOD ORANJEGROENZWART BLAUWROODPAARS GROENBLAUWORANJE Links – Rechts conflict Je hersenen proberen de kleur te zeggen, maar de linkerkant van je brein wil perse het woord lezen …maar slechter in visuele informatie Kijk naar de kaart en roep deKLEURniet het woord
25. Wat is een game? • De speler moet een bepaald doel bereiken. Dit doel is vastgelegd in de game, of wordt door de speler zelf gekozen; • Er is sprake van competitie: tegen een andere speler of tegen de computer, of het verbeteren van het eigen resultaat; • Er zijn regels en hindernissen; • Er is sprake van een bepaalde contextwaardoor ze realistischer of aantrekkelijker worden.
28. Schreeuw om te antwoorden De eerste mag het zeggen 1x antwoorden per vraag 5 vragen + 2 reservevragen De onpartijdige jury beslist Wie de meeste vragen goed heeft, wint!
29.
30. Waarom games spelen en verschil tussen jongens en meisjes
38. Wat is een game? "Games zijn competitieve, gesitueerde, interactieve(leer)omgevingen, gebaseerd op een set van regels en/of een onderliggend model, waarin - met inachtneming van een aantal beperkingen - onder onzekere omstandigheden een uitdagend doel nagestreefd wordt." Bron: Leemkuil, H. & Jong, T. de (2004).Games en gaming. In: P.A. Kirschner (ed.), Onderwijskundige Lexicon. Editie III. ICT in het Onderwijs: The next generation. Alphen aan den Rijn: Kluwer
39. En wat is een simulatie? “Een simulatie is een nabootsing van de werkelijkheid, in veel gevallen met behulp van een model van die werkelijkheid. Een simulatie is een dynamisch proces. Vanuit een gegeven uitgangssituatie, laat een simulatie zien hoe deze situatie verandert en zich ontwikkelt in de loop van de tijd.“ Bron: Wikipedia
86. Meetbaar resultaat?Zie ook de beoordelingscriteria van Jan Karmiggelt: http://www.onderwijsweb.nl/dossiers/seriousgames/Pages/Beoordelingscriteria.aspx