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ARQUITECTURA DE LAS COMPUTADORAS




    IVAN DARIO ARANGO QUIROZ




 INSTITUCION UNVERSITARIA DE ENVIGADO

       FACULTAD DE INGENIERIAS

          GESTION DE REDES

              ENVIGADO

                 2010
CONTENIDO




                                            pág.




INTRODUCCIÓN                                  3




1 ARQUITECTURA DE LAS COMPUTADORAS            4
1.1 ALMACENAMIENTO DE OPERANDOS EN LA CPU    5

1.1.1 Pila                                   5

1.1.2 Acumulador                             5

1.1.3 Registros                              5




CONCLUSIONES                                 6
INTRODUCCIÓN

El concepto de arquitectura en el entorno informático proporciona una descripción de la
construcción y distribución fisica de los componentes de la PC.
La arquitectura de una computadora explica la situación de sus componentes y permite
determinar las posibilidades de que un sistema informático, con una determinada
configuración, pueda realizar las operaciones para las que se va a utilizar.
Cualquier usuario que desee adquirir un sistema informático, tanto si es una gran empresa
como un particular, debe responder a una serie de preguntas previas: ¿qué se desea realizar con
el nuevo sistema informático? ¿Cuáles son los objetivos a conseguir? ¿Qué software será el más
adecuado para conseguir los objetivos marcados? ¿Qué impacto va a suponer en la
organización (laborar o personal) la introducción del nuevo sistema informático?
1.ARQUITECTURA DE LAS COMPUTADORAS

La arquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la estructura operacional
fundamental de un sistema de computadora. Es decir, es un modelo y una descripción funcional de
los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con
especial interés en la forma en que la unidad central de proceso (UCP) trabaja internamente y
accede a las direcciones de memoria.

También suele definirse como la forma de seleccionar e interconectar componentes de
hardware para crear computadoras según los requerimientos de funcionalidad, rendimiento y costo

El ordenador recibe y envía la información a través de los periféricos por medio de los canales. La
UCP es la encargada de procesar la información que le llega al ordenador. El intercambio de
información se tiene que hacer con los periféricos y la UCP. Todas aquellas unidades de un
sistema exceptuando la UCP se denomina periférico, por lo que el ordenador tiene dos partes bien
diferenciadas, que son: la UCP (encargada de ejecutar programas y que está compuesta por la
memoria principal, la UAL y la UC) y los periféricos (que pueden ser de entrada, salida, entrada-
salida y comunicaciones).



Cada etapa o segmento de la cadena está especializada en un área específica de la línea de
producción y lleva a cabo siempre la misma actividad. Esta tecnología es aplicada en el diseño
de procesadores eficientes.

A estos procesadores se les conoce como pipeline processors. Estos están compuestos por una
lista de segmentos lineales y secuenciales en donde cada segmento lleva a cabo una tarea o un
grupo de tareas computacionales. Los datos que provienen del exterior se introducen en el sistema
para ser procesados. La computadora realiza operaciones con los datos que tiene almacenados en
memoria, produce nuevos datos o información para uso externo.

Las arquitecturas y los conjuntos de instrucciones se pueden clasificar considerando los siguientes
aspectos:


       Almacenamiento de operandos en la CPU: dónde se ubican los operandos aparte de la
    memoria.
       Número de operandos explícitos por instrucción: cuántos operandos se expresan en forma
    explícita en una instrucción típica. Normalmente son 0, 1, 2 y 3.
       Posición del operando: ¿Puede cualquier operando estar en memoria?, o deben estar
    algunos o todos en los registros internos de la CPU. Cómo se especifica la dirección de
    memoria (modos de direccionamiento disponibles).
       Operaciones: Qué operaciones están disponibles en el conjunto de instrucciones.
       Tipo y tamaño de operandos y cómo se especifican.




1.1; ALMACENAMIENTO DE OPERANDOS EN LA CPU:

L

a diferencia básica está en el almacenamiento interno de la CPU.

Las principales alternativas son:

1.1.1Acumulador

En una arquitectura de acumulador un operando está implícitamente en el acumulador siempre
leyendo e ingresando datos. (Ej: calculadora Standard -estándar-)

1.1.2Pila

En la arquitectura de pila no es necesario nombrar a los operandos ya que estos se encuentran en
el tope de la pila. (Ej: calculadora de pila HP)

1.1.3Registros

La Arquitectura de registros tiene solo operandos explícitos (es aquel que se nombra) en registros
o memoria.
CONCLUSIONES


Llegar a conocer el funcionamiento de la computadora lo cual solo lo llegamos distinguir,
mediante la arquitectura que debemos entender los enlaces de la computadora con su
funcionamiento externo e interno del PC, y su entorno en una red social.

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Arquitectura Del Computador

  • 1. ARQUITECTURA DE LAS COMPUTADORAS IVAN DARIO ARANGO QUIROZ INSTITUCION UNVERSITARIA DE ENVIGADO FACULTAD DE INGENIERIAS GESTION DE REDES ENVIGADO 2010
  • 2. CONTENIDO pág. INTRODUCCIÓN 3 1 ARQUITECTURA DE LAS COMPUTADORAS 4 1.1 ALMACENAMIENTO DE OPERANDOS EN LA CPU 5 1.1.1 Pila 5 1.1.2 Acumulador 5 1.1.3 Registros 5 CONCLUSIONES 6
  • 3. INTRODUCCIÓN El concepto de arquitectura en el entorno informático proporciona una descripción de la construcción y distribución fisica de los componentes de la PC. La arquitectura de una computadora explica la situación de sus componentes y permite determinar las posibilidades de que un sistema informático, con una determinada configuración, pueda realizar las operaciones para las que se va a utilizar. Cualquier usuario que desee adquirir un sistema informático, tanto si es una gran empresa como un particular, debe responder a una serie de preguntas previas: ¿qué se desea realizar con el nuevo sistema informático? ¿Cuáles son los objetivos a conseguir? ¿Qué software será el más adecuado para conseguir los objetivos marcados? ¿Qué impacto va a suponer en la organización (laborar o personal) la introducción del nuevo sistema informático?
  • 4. 1.ARQUITECTURA DE LAS COMPUTADORAS La arquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadora. Es decir, es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con especial interés en la forma en que la unidad central de proceso (UCP) trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria. También suele definirse como la forma de seleccionar e interconectar componentes de hardware para crear computadoras según los requerimientos de funcionalidad, rendimiento y costo El ordenador recibe y envía la información a través de los periféricos por medio de los canales. La UCP es la encargada de procesar la información que le llega al ordenador. El intercambio de información se tiene que hacer con los periféricos y la UCP. Todas aquellas unidades de un sistema exceptuando la UCP se denomina periférico, por lo que el ordenador tiene dos partes bien diferenciadas, que son: la UCP (encargada de ejecutar programas y que está compuesta por la memoria principal, la UAL y la UC) y los periféricos (que pueden ser de entrada, salida, entrada- salida y comunicaciones). Cada etapa o segmento de la cadena está especializada en un área específica de la línea de producción y lleva a cabo siempre la misma actividad. Esta tecnología es aplicada en el diseño de procesadores eficientes. A estos procesadores se les conoce como pipeline processors. Estos están compuestos por una lista de segmentos lineales y secuenciales en donde cada segmento lleva a cabo una tarea o un grupo de tareas computacionales. Los datos que provienen del exterior se introducen en el sistema para ser procesados. La computadora realiza operaciones con los datos que tiene almacenados en memoria, produce nuevos datos o información para uso externo. Las arquitecturas y los conjuntos de instrucciones se pueden clasificar considerando los siguientes aspectos:  Almacenamiento de operandos en la CPU: dónde se ubican los operandos aparte de la memoria.
  • 5. Número de operandos explícitos por instrucción: cuántos operandos se expresan en forma explícita en una instrucción típica. Normalmente son 0, 1, 2 y 3.  Posición del operando: ¿Puede cualquier operando estar en memoria?, o deben estar algunos o todos en los registros internos de la CPU. Cómo se especifica la dirección de memoria (modos de direccionamiento disponibles).  Operaciones: Qué operaciones están disponibles en el conjunto de instrucciones.  Tipo y tamaño de operandos y cómo se especifican. 1.1; ALMACENAMIENTO DE OPERANDOS EN LA CPU: L a diferencia básica está en el almacenamiento interno de la CPU. Las principales alternativas son: 1.1.1Acumulador En una arquitectura de acumulador un operando está implícitamente en el acumulador siempre leyendo e ingresando datos. (Ej: calculadora Standard -estándar-) 1.1.2Pila En la arquitectura de pila no es necesario nombrar a los operandos ya que estos se encuentran en el tope de la pila. (Ej: calculadora de pila HP) 1.1.3Registros La Arquitectura de registros tiene solo operandos explícitos (es aquel que se nombra) en registros o memoria.
  • 6. CONCLUSIONES Llegar a conocer el funcionamiento de la computadora lo cual solo lo llegamos distinguir, mediante la arquitectura que debemos entender los enlaces de la computadora con su funcionamiento externo e interno del PC, y su entorno en una red social.