5. Uma pessoa no mundo digital …
— considera os eletrônicos como utensílios
e usá-os na vida cotidiana para alcançar
seus objetivos na educação, trabalho e no
lazer.
6. Modalidades de educação
roanokecollege’ NWABR
Presencial
Christian Haugen
StockMonkeys
Distance Education
Educação Híbrida
7. Aprendendo na era digital
Open
Social
Distributed
Networked
Complex Dynamic
Participatory Distributed
http://wronghands1.wordpress.com/2013/03/31/vintage-social-networking/
Conole, Maceió 2013
8. Educação: Espaço Físico
Boston Public Library alamosbasement
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NWABR NWABR NWABR
azwaldo CyberPlacebo
psutit
10. Problemas ...
Nós no pódio e ...
Eles nas nuvens
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11. Reflexões
— Fuga – uso de dispositivos como meio de
escapar dos objetivos.
— Falta de tempo de reflexão – sempre se busca o
eletrônico para jogar, assistir vídeo, etc.
— Isolamento – dificuldade de comunicação física,
olho no olho.
— Consumo excessivo – muito tempo gasto no
consumo, pouco na produção.
— Choque de gerações – rápida evolução da
tecnologia
12. Positive Psychology
Martin Seligman
— Pleasant Life (emoções positivas)
— Good life (Envolvimento)
— Meaningful Life (Significado)
https://www.ted.com/talks/martin_seligman_on_the_state_of_psychology