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[Flash开发者交流][2010.05.30]轻量级flash服务器开发框架 刘恒
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1.
轻量级 Flash 服务器开发框架
刘恒 鱼之乐游戏工作室 从事 Web/Social Game 研发
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Django 下实现认证系统 (Client
端 ) netConnection = new NetConnection(); netConnection.connect(“http://localhost:8080/amf”); netConnection.call(“ Login.login ", responder, “liuheng”,”123456”); 服务器上同时可以显示如下调用信息,方便 Debug Call Login.register(“liuheng”,”123456” ) Debug ‘hello’ Return True
8.
9.
10.
11.
GAE 免费配额 资源
每日限制 最大速率 请求 4300 万 次请求 3 万 次请求 / 分钟 传出带宽 10 GB 740 MB/ 分钟 传入带宽 10 GB 740 MB/ 分钟 CPU 时间 46 个 CPU 时 72 个 CPU 分钟 / 分钟
12.
GAE 超出免费配额后的资费 资源
单位 单价 传出带宽 GB $0.12 传入带宽 GB $0.10 CPU 时间 CPU 小时数 $0.10 存储数据 GB 每月 $0.15 接收电子邮件的收件人 收件人 $0.0001
13.
14.
15.
Django Performance
16.
17.
18.
Django Performance
19.
Django on Apache
Lighttpd Nginx Apache is Best for Django
20.
21.
22.
23.
Hinweis der Redaktion
做一个统计,开发服务器的人,用 PHP 的, JAVA 的, C++ 的, Python 的。 (使用过 Python 的人 )
优点:手动序列化 / 反序列化 反馈周期太长(编译,重启服务) 直接写 SQL 效率低,容易出错 Debug 困难 没有本地单元测试框架,容易引发新 BUG 前端后端定义多套数据结构,重复劳动且不好维护
维护一个地方,记住一个名字 DataBase,Python 脚本 ,As 脚本共用一套数据结构,一套命名,数据库的表, AS 里直接有一个对应类 Python 实现服务的函数名 和可供远程调用的服务名统一
GAE 支持 Django 框架,但是数据层,需要重写 , 不过使用方法类似,并且 Djagno 的 Roadmap 上看到,将会完全支持 GAE 的 Model 定义方法
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