SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 23
Zoom In & Zoom Out —— 产品体验的细节和整体把握 Ami Zhang 2010.4
Ami Zhang ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
引子 ,[object Object],[object Object]
这是个问题 ! ,[object Object],本故事纯属虚构,如有雷同,纯属巧合
怎么那么多问题! ,[object Object],本故事纯属虚构,如有雷同,纯属巧合
整体看上去还不错… ,[object Object],本故事纯属虚构,如有雷同,纯属巧合
细节是否重要 ?
细节的力量 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
但细节不是一切 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Wrong:“ 我们会调整这个页面的 UE” 、“这个不好看,用户体验不好”
细节  VS  整体
整体 ——视野的高度 ,[object Object]
整体 ——视野的高度 ,[object Object]
GTD 的”高度” ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],整体规划 细节执行 GTD(Getting Things Done) 源于 David Allen 同名畅销书,是一种时间管理系统
整体 ,[object Object],《用户体验的要素》
不同的高度,看见不同的风景 ,[object Object],[object Object]
拿起你的放大镜 ! ,[object Object],So,
Zoom In ,[object Object]
Zoom Out ,[object Object],[object Object]
多多 Zoom! ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
多多 Zoom! ,[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
“ 你的”放大镜和”我的”放大镜 ,[object Object]
That’s all, thanks ! Ami Zhang 张忆苹 www.amizhang.com [email_address]

Weitere ähnliche Inhalte

Mehr von Shanda innovation institute

[Flash开发者交流][2010.11.28]swf文件格式和abc代码混淆工具(黄珏坤)
[Flash开发者交流][2010.11.28]swf文件格式和abc代码混淆工具(黄珏坤)[Flash开发者交流][2010.11.28]swf文件格式和abc代码混淆工具(黄珏坤)
[Flash开发者交流][2010.11.28]swf文件格式和abc代码混淆工具(黄珏坤)Shanda innovation institute
 
[Flash开发者交流][2010.11.28]松耦合代码之开发方法与工具演示(刘争辉)
[Flash开发者交流][2010.11.28]松耦合代码之开发方法与工具演示(刘争辉)[Flash开发者交流][2010.11.28]松耦合代码之开发方法与工具演示(刘争辉)
[Flash开发者交流][2010.11.28]松耦合代码之开发方法与工具演示(刘争辉)Shanda innovation institute
 
[Flash开发者交流][2010.11.28]air android开发的一些心得(邱彦林)
[Flash开发者交流][2010.11.28]air android开发的一些心得(邱彦林)[Flash开发者交流][2010.11.28]air android开发的一些心得(邱彦林)
[Flash开发者交流][2010.11.28]air android开发的一些心得(邱彦林)Shanda innovation institute
 
[Flash开发者交流][2010.07.24]浅析flash特效开发(陈勇)
[Flash开发者交流][2010.07.24]浅析flash特效开发(陈勇)[Flash开发者交流][2010.07.24]浅析flash特效开发(陈勇)
[Flash开发者交流][2010.07.24]浅析flash特效开发(陈勇)Shanda innovation institute
 
[Flash开发者交流][2010.07.24]简化复杂的flash应用程序(谈熠)
[Flash开发者交流][2010.07.24]简化复杂的flash应用程序(谈熠)[Flash开发者交流][2010.07.24]简化复杂的flash应用程序(谈熠)
[Flash开发者交流][2010.07.24]简化复杂的flash应用程序(谈熠)Shanda innovation institute
 
[Flash开发者交流][2010.07.24]数着麻球开发自己喜欢的小游戏(廖湘宁)
[Flash开发者交流][2010.07.24]数着麻球开发自己喜欢的小游戏(廖湘宁)[Flash开发者交流][2010.07.24]数着麻球开发自己喜欢的小游戏(廖湘宁)
[Flash开发者交流][2010.07.24]数着麻球开发自己喜欢的小游戏(廖湘宁)Shanda innovation institute
 
[.Net开发交流会][2010.06.19]better framework better life(吕国宁)
[.Net开发交流会][2010.06.19]better framework better life(吕国宁)[.Net开发交流会][2010.06.19]better framework better life(吕国宁)
[.Net开发交流会][2010.06.19]better framework better life(吕国宁)Shanda innovation institute
 
[.Net开发交流会][2010.06.19]大众点评网的技术变迁之路(王宏)
[.Net开发交流会][2010.06.19]大众点评网的技术变迁之路(王宏)[.Net开发交流会][2010.06.19]大众点评网的技术变迁之路(王宏)
[.Net开发交流会][2010.06.19]大众点评网的技术变迁之路(王宏)Shanda innovation institute
 
Flash开发者交流][2010.05.30]flash 原型开发(刘磊)
Flash开发者交流][2010.05.30]flash 原型开发(刘磊)Flash开发者交流][2010.05.30]flash 原型开发(刘磊)
Flash开发者交流][2010.05.30]flash 原型开发(刘磊)Shanda innovation institute
 
[Flash开发者交流][2010.05.30]轻量级flash服务器开发框架 刘恒
[Flash开发者交流][2010.05.30]轻量级flash服务器开发框架 刘恒[Flash开发者交流][2010.05.30]轻量级flash服务器开发框架 刘恒
[Flash开发者交流][2010.05.30]轻量级flash服务器开发框架 刘恒Shanda innovation institute
 
[Flash开发者交流][2010.05.30]avm2虚拟机浅析与as3性能优化(陈士凯)
[Flash开发者交流][2010.05.30]avm2虚拟机浅析与as3性能优化(陈士凯)[Flash开发者交流][2010.05.30]avm2虚拟机浅析与as3性能优化(陈士凯)
[Flash开发者交流][2010.05.30]avm2虚拟机浅析与as3性能优化(陈士凯)Shanda innovation institute
 
[Flash开发者交流][2010.05.30]flash独立游戏 现状分析与发展思考(陈静)
[Flash开发者交流][2010.05.30]flash独立游戏 现状分析与发展思考(陈静)[Flash开发者交流][2010.05.30]flash独立游戏 现状分析与发展思考(陈静)
[Flash开发者交流][2010.05.30]flash独立游戏 现状分析与发展思考(陈静)Shanda innovation institute
 
[Flash开发者交流][2010.03.28]flash物理引擎(王成)
[Flash开发者交流][2010.03.28]flash物理引擎(王成)[Flash开发者交流][2010.03.28]flash物理引擎(王成)
[Flash开发者交流][2010.03.28]flash物理引擎(王成)Shanda innovation institute
 
[Flash开发者交流][2010.03.28]flash物理引擎(王成)
[Flash开发者交流][2010.03.28]flash物理引擎(王成)[Flash开发者交流][2010.03.28]flash物理引擎(王成)
[Flash开发者交流][2010.03.28]flash物理引擎(王成)Shanda innovation institute
 
[人本设计沙龙][2010.04.18]web产品在移动终端的应用和未来(ucd)
[人本设计沙龙][2010.04.18]web产品在移动终端的应用和未来(ucd)[人本设计沙龙][2010.04.18]web产品在移动终端的应用和未来(ucd)
[人本设计沙龙][2010.04.18]web产品在移动终端的应用和未来(ucd)Shanda innovation institute
 
[人本设计沙龙][2010.04.18]理性的设计(西乔)
[人本设计沙龙][2010.04.18]理性的设计(西乔)[人本设计沙龙][2010.04.18]理性的设计(西乔)
[人本设计沙龙][2010.04.18]理性的设计(西乔)Shanda innovation institute
 
[人本设计沙龙][2010.04.18]开放平台(谭思亮)
[人本设计沙龙][2010.04.18]开放平台(谭思亮)[人本设计沙龙][2010.04.18]开放平台(谭思亮)
[人本设计沙龙][2010.04.18]开放平台(谭思亮)Shanda innovation institute
 
[人本设计沙龙][2010.04.18]第二届人本设计沙龙活动介绍(丁宇)
[人本设计沙龙][2010.04.18]第二届人本设计沙龙活动介绍(丁宇)[人本设计沙龙][2010.04.18]第二届人本设计沙龙活动介绍(丁宇)
[人本设计沙龙][2010.04.18]第二届人本设计沙龙活动介绍(丁宇)Shanda innovation institute
 

Mehr von Shanda innovation institute (18)

[Flash开发者交流][2010.11.28]swf文件格式和abc代码混淆工具(黄珏坤)
[Flash开发者交流][2010.11.28]swf文件格式和abc代码混淆工具(黄珏坤)[Flash开发者交流][2010.11.28]swf文件格式和abc代码混淆工具(黄珏坤)
[Flash开发者交流][2010.11.28]swf文件格式和abc代码混淆工具(黄珏坤)
 
[Flash开发者交流][2010.11.28]松耦合代码之开发方法与工具演示(刘争辉)
[Flash开发者交流][2010.11.28]松耦合代码之开发方法与工具演示(刘争辉)[Flash开发者交流][2010.11.28]松耦合代码之开发方法与工具演示(刘争辉)
[Flash开发者交流][2010.11.28]松耦合代码之开发方法与工具演示(刘争辉)
 
[Flash开发者交流][2010.11.28]air android开发的一些心得(邱彦林)
[Flash开发者交流][2010.11.28]air android开发的一些心得(邱彦林)[Flash开发者交流][2010.11.28]air android开发的一些心得(邱彦林)
[Flash开发者交流][2010.11.28]air android开发的一些心得(邱彦林)
 
[Flash开发者交流][2010.07.24]浅析flash特效开发(陈勇)
[Flash开发者交流][2010.07.24]浅析flash特效开发(陈勇)[Flash开发者交流][2010.07.24]浅析flash特效开发(陈勇)
[Flash开发者交流][2010.07.24]浅析flash特效开发(陈勇)
 
[Flash开发者交流][2010.07.24]简化复杂的flash应用程序(谈熠)
[Flash开发者交流][2010.07.24]简化复杂的flash应用程序(谈熠)[Flash开发者交流][2010.07.24]简化复杂的flash应用程序(谈熠)
[Flash开发者交流][2010.07.24]简化复杂的flash应用程序(谈熠)
 
[Flash开发者交流][2010.07.24]数着麻球开发自己喜欢的小游戏(廖湘宁)
[Flash开发者交流][2010.07.24]数着麻球开发自己喜欢的小游戏(廖湘宁)[Flash开发者交流][2010.07.24]数着麻球开发自己喜欢的小游戏(廖湘宁)
[Flash开发者交流][2010.07.24]数着麻球开发自己喜欢的小游戏(廖湘宁)
 
[.Net开发交流会][2010.06.19]better framework better life(吕国宁)
[.Net开发交流会][2010.06.19]better framework better life(吕国宁)[.Net开发交流会][2010.06.19]better framework better life(吕国宁)
[.Net开发交流会][2010.06.19]better framework better life(吕国宁)
 
[.Net开发交流会][2010.06.19]大众点评网的技术变迁之路(王宏)
[.Net开发交流会][2010.06.19]大众点评网的技术变迁之路(王宏)[.Net开发交流会][2010.06.19]大众点评网的技术变迁之路(王宏)
[.Net开发交流会][2010.06.19]大众点评网的技术变迁之路(王宏)
 
Flash开发者交流][2010.05.30]flash 原型开发(刘磊)
Flash开发者交流][2010.05.30]flash 原型开发(刘磊)Flash开发者交流][2010.05.30]flash 原型开发(刘磊)
Flash开发者交流][2010.05.30]flash 原型开发(刘磊)
 
[Flash开发者交流][2010.05.30]轻量级flash服务器开发框架 刘恒
[Flash开发者交流][2010.05.30]轻量级flash服务器开发框架 刘恒[Flash开发者交流][2010.05.30]轻量级flash服务器开发框架 刘恒
[Flash开发者交流][2010.05.30]轻量级flash服务器开发框架 刘恒
 
[Flash开发者交流][2010.05.30]avm2虚拟机浅析与as3性能优化(陈士凯)
[Flash开发者交流][2010.05.30]avm2虚拟机浅析与as3性能优化(陈士凯)[Flash开发者交流][2010.05.30]avm2虚拟机浅析与as3性能优化(陈士凯)
[Flash开发者交流][2010.05.30]avm2虚拟机浅析与as3性能优化(陈士凯)
 
[Flash开发者交流][2010.05.30]flash独立游戏 现状分析与发展思考(陈静)
[Flash开发者交流][2010.05.30]flash独立游戏 现状分析与发展思考(陈静)[Flash开发者交流][2010.05.30]flash独立游戏 现状分析与发展思考(陈静)
[Flash开发者交流][2010.05.30]flash独立游戏 现状分析与发展思考(陈静)
 
[Flash开发者交流][2010.03.28]flash物理引擎(王成)
[Flash开发者交流][2010.03.28]flash物理引擎(王成)[Flash开发者交流][2010.03.28]flash物理引擎(王成)
[Flash开发者交流][2010.03.28]flash物理引擎(王成)
 
[Flash开发者交流][2010.03.28]flash物理引擎(王成)
[Flash开发者交流][2010.03.28]flash物理引擎(王成)[Flash开发者交流][2010.03.28]flash物理引擎(王成)
[Flash开发者交流][2010.03.28]flash物理引擎(王成)
 
[人本设计沙龙][2010.04.18]web产品在移动终端的应用和未来(ucd)
[人本设计沙龙][2010.04.18]web产品在移动终端的应用和未来(ucd)[人本设计沙龙][2010.04.18]web产品在移动终端的应用和未来(ucd)
[人本设计沙龙][2010.04.18]web产品在移动终端的应用和未来(ucd)
 
[人本设计沙龙][2010.04.18]理性的设计(西乔)
[人本设计沙龙][2010.04.18]理性的设计(西乔)[人本设计沙龙][2010.04.18]理性的设计(西乔)
[人本设计沙龙][2010.04.18]理性的设计(西乔)
 
[人本设计沙龙][2010.04.18]开放平台(谭思亮)
[人本设计沙龙][2010.04.18]开放平台(谭思亮)[人本设计沙龙][2010.04.18]开放平台(谭思亮)
[人本设计沙龙][2010.04.18]开放平台(谭思亮)
 
[人本设计沙龙][2010.04.18]第二届人本设计沙龙活动介绍(丁宇)
[人本设计沙龙][2010.04.18]第二届人本设计沙龙活动介绍(丁宇)[人本设计沙龙][2010.04.18]第二届人本设计沙龙活动介绍(丁宇)
[人本设计沙龙][2010.04.18]第二届人本设计沙龙活动介绍(丁宇)
 

[人本设计沙龙][2010.04.18]产品体验的细节与整体把握

Hinweis der Redaktion

  1. 400
  2. 400
  3. 400
  4. 当年 EBAY ,注册一个帐户,第三步,原来是这样的:“你只要在你的邮件确认一下你就成功了”。 EBAY 后来改成五个大字,叫“快要成功了”。几个字就让 EBAY 提升了 10 %到 20 %的注册率,相当于每天给他带来一百万的最终价值。