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アイデア、どう磨く?(発展、本質化、強化、デザイン、プレゼン)
- 36. コスト の面では?
アイデア評価軸リスト (評価軸毎に、考える)
新規性 の面では?
収益性 の面では?
時間 の面では?
人手 の面では?
技術 の面では?
顧客満足 の面では?
準備や設備 の面では?
安全性 の面では?
エネルギーや資源 の面では?
( 意外と、あるかな? )
(構造の開発に、研究コストが。⽣産コストも⾼い)
(プロモーションしだいだけれど、原価⾼で収益でにくいかも)
(ユーザがすぐに楽しめない。設定と慣れに⼿間取る)
(初期の説明サイトの作成などに時間がかかる)
(すでに他社の特許がある? ⽂具の技術と楽器の技術がいる)
(あまり使うシーンが無い、あるいは、不要なときにも⾳が出て使いにくい)
( 販路の確保が⼤変 )
(⼤きな⼒がかかる部分の破損の⼼配)
( これはあまり問題ではないかな )