Definition of almost done

377 Aufrufe

Veröffentlicht am

Im gefühlt dauerhaften Druck des Alltagsgeschäfts neigen Entwicklungsteams dazu Dinge nur zu 90% fertig zu stellen. Wenn diese dann noch als vermeintlich abgeschlossene Arbeit akzeptiert werden, ist das Chaos perfekt. Wo liegen die tatsächlichen Gründe hinter diesem Verhalten und welche Möglichkeiten gibt es den Fokus darauf zu legen, Dinge wirklich fertig zu stellen?

Veröffentlicht in: Software
0 Kommentare
1 Gefällt mir
Statistik
Notizen
  • Als Erste(r) kommentieren

Keine Downloads
Aufrufe
Aufrufe insgesamt
377
Auf SlideShare
0
Aus Einbettungen
0
Anzahl an Einbettungen
1
Aktionen
Geteilt
0
Downloads
3
Kommentare
0
Gefällt mir
1
Einbettungen 0
Keine Einbettungen

Keine Notizen für die Folie

Definition of almost done

  1. 1. Definition of almost Done Dominik Jungowski inovex GmbH © Oliver Widder / Geek & Poke
  2. 2. Was kostet „fast fertig“?
  3. 3. $3.61/LOC Technical Debt Quelle: http://www.castsoftware.com/research-labs/technical-debt-estimation
  4. 4. © Wikimedia / y kawahara
  5. 5. „Professionalism is something that our profession is in dire need of“ Robert C. Martin: The Clean Coder
  6. 6. 90% Fast fertig
  7. 7. „Ich hab keine Lust das in 5 unterschiedlichen Browsern zu testen!“ Faulheit
  8. 8. „Räum dein Zimmer auf, sonst gibt es Hausarrest!“ „Wenn du dein Zimmer aufräumst, kriegst du
 ein Eis.“ Faulheit
  9. 9. Intrinsisch Motivation Extrinsisch Quelle: Christoph Kolb - „Gamification my ass“
  10. 10. Intrinsisch Motivation Extrinsisch Quelle: Christoph Kolb - „Gamification my ass“
  11. 11. Warum tue ich eigentlich was ich tue?
  12. 12. ☹Gehalt Demotivatoren Arbeitsumfeld
  13. 13. ☺ Anerkennung / Lob Motivatoren Kritik Bonus Sinn Erfolgserlebnisse
  14. 14. ☺ Ziele Motivatoren Kommunikation / Transparenz interessante Aufgaben
  15. 15. ☺Verantwortung / Freiräume Motivatoren Wertschätzung / Respekt
  16. 16. ☺„Ich bin zufrieden mit dem was ich habe“
  17. 17. Motivation
  18. 18. „Für ausführliche Tests haben wir keine Zeit“ „Das muss bis morgen fertig sein!“ Zeitdruck
  19. 19. In Progress Multitasking Multitasking y U U
  20. 20. 80/20Pareto-Prinzip
  21. 21. 101%Perfektionismus
  22. 22. „Ich mach das später“ Procrastination
  23. 23. Motivation Zeitmanagement
  24. 24. Visualisierung
  25. 25. Zu große Arbeitspakete
  26. 26. Akzeptanzkriterien © pixabay / geralt
  27. 27. Definition of almost Done
  28. 28. Arbeitsvereinbarungen 4-Augen-Prinzip wurde angewendet Review Task für jede Story DoD wurde von mind. 2 Personen geprüft Definition of Done
  29. 29. Definition of Done Workshop
  30. 30. Definition of Done Ampel
  31. 31. Motivation Zeitmanagement Visualisierung und Artefakte
  32. 32. Wenig Alles! TDD Pair Programming Code Reviews Continuous Integration
  33. 33. Konkrete, realistische Ziele © flickr / wabson
  34. 34. kthxbye! Noch Fragen? Dominik Jungowski @djungowski www.inovex.de

×