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Lic. Ney Torres
Actividad                   de
configuración, modificación de un
objeto.
   Pero podríamos decir que esta
asociado al acto de:
- Imaginar
- Diagramar
- Dibujar


  Con el fin de crear un
         objeto.
DISEÑO ARQUITECTÓNICO:
(edificios,       parques,       plazas
públicas, casas, etc.)


  DISEÑO DE ESPACIOS:
(comercial, habitacional, lúdica, educat
iva, laboral, etc.)


  DISEÑO INDUSTRIAL:
(desde una cuchara hasta la carrocería
de un automovil o el fuselaje de un
avión,         pasando            por
muebles, herramientas, artefactos, etc
.)
DISEÑO GRÁFICO:
(logotipos                            y
marcas, carteles, revistas, portadas de
libros, websites, etc.)


  DISEÑO DE MODA:
(ropa,    zapatos,    joyería,    etc.)


  DISEÑO TEXTIL:
(estampados, hilados, bordados, fibras
, etc.)
Proceso                               de
programar, proyectar, coordinar, selecc
ionar y organizar una serie de
elementos para producir objetos
visuales destinados a comunicar
mensajes específicos a grupos
determinados         por     medio    de
composiciones          gráficas,    como
folletos, carteles, trípticos, etc.

Ser diseñador gráfico no significa
crear un dibujo, una imagen, una
ilustración, una fotografía. Es algo
más,      como    poder     comunicar
visualmente un mensaje de forma
efectiva, conocer a fondo los
diferentes recursos gráficos y tener la
imaginación, la experiencia, el buen
gusto y el sentido común necesarios
para combinarlos de forma adecuada.
DISEÑO EDITORIAL: todo lo que tiene
que ver con la creación de productos
impresos, en especial revistas, periódicos
y libros.

   DISEÑO CORPORATIVO: todo lo que
tiene que ver la creación de
logotipos, marcas e identidad visual de
compañías, personas, organizaciones y
productos.

   DISEÑO DE EXPOSICIONES: todo lo que
tiene que ver con la creación de stands o
layouts       de      exposición      para
tiendas, ferias, convenciones, actividades
culturales y museos y galerías (en cuyo
caso también se suele referir como
"Museografía")

   DISEÑO DE ARTE: que se ocupa mucho
en la producción escénica, fílmica y TV y
tiene que ver con el diseño de
escenografías y estilos visuales de
producción.
DISEÑO PUBLICITARIO: todo los objetos de
comunicación visual relacionados con la
promoción y difusión de mensajes
comerciales.

  DISEÑO DIGITAL: que se ocupa del
desarrollo y creación de imágenes mediante
medios digitales.

   DISEÑO FOTOGRÁFICO: también conocido
como "fotodiseño" y que tiene que ver con la
creación de imágenes mediante medios
fílmicos (fotografía y cine, más que nada).

  ILUSTRACIÓN: que consiste en aplicar las
técnicas y métodos de las artes plásticas
(principalmente pintura) a la creación de
imágenes para ilustrar conceptos específicos
en cualquier canal de comunicación
(actualmente se usa mucho en medios
impresos e interactivos).

   EMPAQUE Y EMBALAJE: que se ocupa de la
creación de los envases, empaques y
etiquetas      de     los    productos         de
consumo, tanto visualmente como también a
nivel del diseño del objeto en sí (la "cajita", la
"botella", etc.)

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Diseño basico

  • 2. Actividad de configuración, modificación de un objeto. Pero podríamos decir que esta asociado al acto de: - Imaginar - Diagramar - Dibujar Con el fin de crear un objeto.
  • 3. DISEÑO ARQUITECTÓNICO: (edificios, parques, plazas públicas, casas, etc.) DISEÑO DE ESPACIOS: (comercial, habitacional, lúdica, educat iva, laboral, etc.) DISEÑO INDUSTRIAL: (desde una cuchara hasta la carrocería de un automovil o el fuselaje de un avión, pasando por muebles, herramientas, artefactos, etc .)
  • 4.
  • 5. DISEÑO GRÁFICO: (logotipos y marcas, carteles, revistas, portadas de libros, websites, etc.) DISEÑO DE MODA: (ropa, zapatos, joyería, etc.) DISEÑO TEXTIL: (estampados, hilados, bordados, fibras , etc.)
  • 6. Proceso de programar, proyectar, coordinar, selecc ionar y organizar una serie de elementos para producir objetos visuales destinados a comunicar mensajes específicos a grupos determinados por medio de composiciones gráficas, como folletos, carteles, trípticos, etc. Ser diseñador gráfico no significa crear un dibujo, una imagen, una ilustración, una fotografía. Es algo más, como poder comunicar visualmente un mensaje de forma efectiva, conocer a fondo los diferentes recursos gráficos y tener la imaginación, la experiencia, el buen gusto y el sentido común necesarios para combinarlos de forma adecuada.
  • 7. DISEÑO EDITORIAL: todo lo que tiene que ver con la creación de productos impresos, en especial revistas, periódicos y libros. DISEÑO CORPORATIVO: todo lo que tiene que ver la creación de logotipos, marcas e identidad visual de compañías, personas, organizaciones y productos. DISEÑO DE EXPOSICIONES: todo lo que tiene que ver con la creación de stands o layouts de exposición para tiendas, ferias, convenciones, actividades culturales y museos y galerías (en cuyo caso también se suele referir como "Museografía") DISEÑO DE ARTE: que se ocupa mucho en la producción escénica, fílmica y TV y tiene que ver con el diseño de escenografías y estilos visuales de producción.
  • 8.
  • 9. DISEÑO PUBLICITARIO: todo los objetos de comunicación visual relacionados con la promoción y difusión de mensajes comerciales. DISEÑO DIGITAL: que se ocupa del desarrollo y creación de imágenes mediante medios digitales. DISEÑO FOTOGRÁFICO: también conocido como "fotodiseño" y que tiene que ver con la creación de imágenes mediante medios fílmicos (fotografía y cine, más que nada). ILUSTRACIÓN: que consiste en aplicar las técnicas y métodos de las artes plásticas (principalmente pintura) a la creación de imágenes para ilustrar conceptos específicos en cualquier canal de comunicación (actualmente se usa mucho en medios impresos e interactivos). EMPAQUE Y EMBALAJE: que se ocupa de la creación de los envases, empaques y etiquetas de los productos de consumo, tanto visualmente como también a nivel del diseño del objeto en sí (la "cajita", la "botella", etc.)