FAQs zur Technik

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Mobile Applikationen sind ein wichtiger Baustein auf dem Weg ins digital Business. Die Präsentation bietet einen Überblick über Möglichkeiten und Wege zur Digitalisierung mit mobilen Applikationen.

Weitere Vorträge, die wir auch gern in Ihrem Unternehmen halten, finden Sie unter: https://www.iks-gmbh.com/impulsvortraege

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FAQs zur Technik

  1. 1. FAQs zur Technik 1 | 61 Projekte. Beratung. Spezialisten. FAQs zur Technik IKS-Thementag 12.04.2016 Autor: Jan Laußmann
  2. 2. FAQs zur Technik 2 | 61 Agenda Development Distribution Push Notifications Google Analytics Security
  3. 3. FAQs zur Technik 3 | 61 Agenda Development Distribution Push Notifications Google Analytics Security Development | Distribution | Push Notifications | Google Analytics | Security | Ende
  4. 4. FAQs zur Technik 4 | 61 Development Nativ Cordova / PhoneGap Xamarin Development | Distribution | Push Notifications | Google Analytics | Security | Ende
  5. 5. FAQs zur Technik 5 | 61 Native Entwicklung Android  Java  Android Framework iOS  Objective-C  Neuerdings Swift  Cocoa Touch Framework Pro Plattform komplette Neuentwicklung Development | Distribution | Push Notifications | Google Analytics | Security | Ende
  6. 6. FAQs zur Technik 6 | 61 PhoneGap / Cordova Unterschied PhoneGap und Cordova  Ursprünglicher Code stammt von dem Unternehmen PhoneGap  Dieses wurde von Adobe aufgekauft  Der Code wurde unter dem Namen Cordova als Open-Source-Apache-Projekt veröffentlicht Cordova ist jetzt der eigentliche Programm Code, der weiterentwickelt wird  Bsp. Linux ist der eigentliche Code PhoneGap ist eine Distribution von Cordova  Bsp. Ubuntu, Suse, Red Hat sind Distributionen von Linux Es gibt weitere, relativ unbekannte Cordova-Distributionen  Intel XDK, Appery.io, … Development | Distribution | Push Notifications | Google Analytics | Security | Ende
  7. 7. FAQs zur Technik 7 | 61 Ansatz PhoneGap / Cordova Eine Cordova-App besteht aus: Web App, typischerweise SPA  HTML  JavaScript  CSS Verpackung für die Web App (nativer Container) Plugins (Cordova API)  Datenbank  Kamera  Beschleunigungsmesser Development | Distribution | Push Notifications | Google Analytics | Security | Ende
  8. 8. FAQs zur Technik 8 | 61 Nativer Container Den nativen Container kann man sich als Spezial-Browser vorstellen Keine URL-Leiste oder ähnliches Sondern nur der Teil des Browsers, der die Web App anzeigt Wird nativ vom Betriebssystem zur Verfügung gestellt  WebView Android  UIWebView iOS Development | Distribution | Push Notifications | Google Analytics | Security | Ende
  9. 9. FAQs zur Technik 9 | 61 Cordova API „Brücke“ (API) zwischen Web App und nativen Funktionen Plugins für viele Smartphone Features werden direkt mitgeliefert  Adressbuch  Barcode Scanner  Beschleunigungssensor  U.v.m. Mit der Cordova API kann man leicht eigene Plugins entwickeln  Muss nativ für jede Plattform programmiert werden Development | Distribution | Push Notifications | Google Analytics | Security | Ende
  10. 10. FAQs zur Technik 10 | 61 Cordova Läuft auf allen Geräten, nur 1-mal entwickeln Gut geeignet, wenn viel JavaScript-Know-how vorhanden ist Development | Distribution | Push Notifications | Google Analytics | Security | Ende
  11. 11. FAQs zur Technik 11 | 61 Ansatz Xamarin Von den Entwicklern von „Mono“ Cross-Plattform-Entwicklung mit C# C#-Code wird zu nativem Code kompiliert  Java / Android  Objective-C / iOS Development | Distribution | Push Notifications | Google Analytics | Security | Ende
  12. 12. FAQs zur Technik 12 | 61 Xamarin.Forms UI mit Xamarin.Forms XAML-Code (ähnlich XML)  von Microsoft entwickelte allgemeine Beschreibungssprache für die Oberflächengestaltung Mapping von Xamarin.Forms auf native UI-Elemente Development | Distribution | Push Notifications | Google Analytics | Security | Ende
  13. 13. FAQs zur Technik 13 | 61 Xamarin.Forms Plattform-spezifischer Code Device.OnPlatform( iOS: () => label.Font = Font.SystemFontOfSize (NamedSize.Micro), Android: () => label.Font = Font.SystemFontOfSize (NamedSize.Medium) WinPhone: () => label.Font = Font.SystemFontOfSize (NamedSize.Large) ); Development | Distribution | Push Notifications | Google Analytics | Security | Ende
  14. 14. FAQs zur Technik 14 | 61 Xamarin Läuft auf allen Geräten, nur 1-mal entwickeln Sehr gut geeignet, wenn C#-Know-how vorhanden ist Development | Distribution | Push Notifications | Google Analytics | Security | Ende
  15. 15. FAQs zur Technik 15 | 61 Vor- und Nachteile: Nativ / Cross-Plattform Development | Distribution | Push Notifications | Google Analytics | Security | Ende
  16. 16. FAQs zur Technik 16 | 61 Vor- und Nachteile: Nativ / Cross-Plattform Development | Distribution | Push Notifications | Google Analytics | Security | Ende
  17. 17. FAQs zur Technik 17 | 61 Vor- und Nachteile: Nativ / Cross-Plattform Development | Distribution | Push Notifications | Google Analytics | Security | Ende
  18. 18. FAQs zur Technik 18 | 61 Vor- und Nachteile: Nativ / Cross-Plattform Development | Distribution | Push Notifications | Google Analytics | Security | Ende
  19. 19. FAQs zur Technik 19 | 61 Nativ vs. Cross-Plattform: Ressourcenverfügbarkeit Leichter Android- / iOS-Entwickler zu finden als Xamarin- / PhoneGap-Entwickler Mehr Lösungen zu nativer Programmierung im Internet zu finden, als zu Cross-Plattform-Entwicklung Deutlich bessere Tool-Unterstützung bei nativer Entwicklung durch Google und Apple Mehr Dokumentation, Tutorials, Beispiele für native Entwicklung Development | Distribution | Push Notifications | Google Analytics | Security | Ende
  20. 20. FAQs zur Technik 20 | 61 Nativ vs. Cross-Plattform: Programm Bibliotheken Nativ: Leichter 3rd Party Libs zu finden  Dokumente scannen  Push Notifications  Google Analytics  Schnittstellen Vor allem leichter zu integrieren! Development | Distribution | Push Notifications | Google Analytics | Security | Ende
  21. 21. FAQs zur Technik 21 | 61 Nativ vs. Cross-Plattform: Kompatibilität / Updates Nativ: Weniger Probleme, wenn das Smartphone-Betriebssystem aktualisiert wird Nativ: Keine Probleme, wenn die Entwicklungsumgebung aktualisiert wird Nativ geschriebener Code ist im Fehlerfall deutlich einfacher zu debuggen! Development | Distribution | Push Notifications | Google Analytics | Security | Ende
  22. 22. FAQs zur Technik 22 | 61 Nativ vs. Cross-Plattform: User Interface Nativ: Leichter sehr gute User Interfaces zu gestalten  Macht bei mobilen Apps einen großen Teil des Entwicklungsaufwandes aus Nativ: Vom Betriebssystem mitgelieferte Unterstützung für verschiedene Displaygrößen  Smartphone  Tablet  Retina Development | Distribution | Push Notifications | Google Analytics | Security | Ende
  23. 23. FAQs zur Technik 23 | 61 Vergleich Smartphone vs. Tablet Development | Distribution | Push Notifications | Google Analytics | Security | Ende
  24. 24. FAQs zur Technik 24 | 61 Nativ vs. Cross-Plattform: User Interface Nativ: sieht auf jedem Gerät so aus, wie es die Benutzer erwarten  Man muss drauf achten, auf allen Betriebssystemen dasselbe Wording zu benutzen, die Benutzbarkeit ähnlich zu halten und alle Funktionen möglichst gleich zu implementieren PhoneGap / Cordova: sieht auf allen Geräten gleich aus, verhält sich gleich, hat dieselben Funktionen Development | Distribution | Push Notifications | Google Analytics | Security | Ende
  25. 25. FAQs zur Technik 25 | 61 Nativ vs. Cross-Plattform: Kosten Cross-Plattform  Kostenvorteil bei der initialen Entwicklung (ca. 25%) Nativ  Kostet etwas mehr  Kann in der Wartung günstiger sein  Apps in der Regel hochwertiger Development | Distribution | Push Notifications | Google Analytics | Security | Ende
  26. 26. FAQs zur Technik 26 | 61 Nativ vs. Cross-Plattform: Performance Performance  Große Datenmengen (Fotos)  Maps  Anspruchsvolle Berechnungen  Animationen Nativ: Optimaleren Code als den in der für das Betriebssystem nativen Programmiersprache gibt es nicht Bei Xamarin aufgrund des Übersetzens in nativen Code ähnlich gut  Aber schwerer zu debuggen Bei Cordova regelmäßig Performance-Probleme  Speicher  Geschwindigkeit Development | Distribution | Push Notifications | Google Analytics | Security | Ende
  27. 27. FAQs zur Technik 27 | 61 Vor- und Nachteile: Nativ / Cross-Plattform Development | Distribution | Push Notifications | Google Analytics | Security | Ende
  28. 28. FAQs zur Technik 28 | 61 Agenda Development Distribution Push Notifications Google Analytics Security Development | Distribution | Push Notifications | Google Analytics | Security | Ende
  29. 29. FAQs zur Technik 29 | 61 Apple App Store Apple Developer Account  Viele Daten für Registrierung notwendig  Jährlich 99$  App wird manuell überprüft ~1 Woche Im Fehlerfall sind Notfall-Updates bei Apple möglich! Test Account für Apple  Wenn die App einen Login-Mechanismus hat, muss ein Test Account für Apple eingerichtet werden! Development | Distribution | Push Notifications | Google Analytics | Security | Ende
  30. 30. FAQs zur Technik 30 | 61 Google Play Store Google Developer Account  Unkompliziert eingerichtet  Einmalig 25$  App wird automatisch veröffentlicht ~1 Stunden Development | Distribution | Push Notifications | Google Analytics | Security | Ende
  31. 31. FAQs zur Technik 31 | 61 Möglichkeiten eine App zu verteilen Aber es gibt auch gute Gründe Apps anders zu verteilen  Testversionen  Beta-Versionen  Interne Apps Development | Distribution | Push Notifications | Google Analytics | Security | Ende
  32. 32. FAQs zur Technik 32 | 61 Ad Hoc / Website / E-Mail iOS  Man kann einen speziellen Ad Hoc Build machen und dort die Ids von bis zu 100 Geräten hinterlegen  Diese App kann dann per Webseite auf allen Geräten installiert werden deren Id im Build hinterlegt wurde Android  Android-Apps können einfach so per Webseite oder auch E-Mail verteilt werden  Der Benutzer muss dafür auf seinem Gerät einstellen, dass er die Installation aus „unbekannten Quellen“ erlaubt Eignet sich sehr gut, um Vorabversionen / Testversionen zu verteilen Keine automatischen Updates möglich! Development | Distribution | Push Notifications | Google Analytics | Security | Ende
  33. 33. FAQs zur Technik 33 | 61 Enterprise Rollout (iOS only) Benötigt Mitgliedschaft im „iOS Developer Enterprise Program”  Kostet 299$ / Jahr  Erlaubt nicht die Veröffentlichung im eigentlichen Apple App Store Verteilung über eigenen App Store Nur zur Verteilung der App an eigene Unternehmensmitglieder erlaubt! Development | Distribution | Push Notifications | Google Analytics | Security | Ende
  34. 34. FAQs zur Technik 34 | 61 Volume Purchasing for Business / B2B (iOS only) Kostenlose Mitgliedschaft im „Volume Purchasing for Business Program” Verteilung über Apple App Store App ist unsichtbar, aber kann durch Freischaltcode sichtbar gemacht werden Development | Distribution | Push Notifications | Google Analytics | Security | Ende
  35. 35. FAQs zur Technik 35 | 61 Private Channel (Android only) Mitgliedschaft im „Google Apps for Work“ Programm  Kostet 4€ / Nutzer / Monat Mitarbeiter müssen mit ihrer „Google Apps for Work“-E-Mail-Adresse auf ihrem Android-Gerät angemeldet sein Dann können interne Apps nur für die eigenen Mitarbeiter über den herkömmlichen Google Play Store verteilt werden Development | Distribution | Push Notifications | Google Analytics | Security | Ende
  36. 36. FAQs zur Technik 36 | 61 Agenda Möglichkeiten der App Entwicklung Möglichkeiten eine App zu verteilen Push Notifications Google Analytics Security Development | Distribution | Push Notifications | Google Analytics | Security | Ende
  37. 37. FAQs zur Technik 37 | 61 Push Notifications Push Notifications sind kurze Nachrichten, die an mobile Geräte gesendet werden können  Ähnlich wie SMS nur über das Internet Bei iOS werden diese als „Apple Push Notification“ bezeichnet Bei Android läuft das unter dem Namen „Google Cloud Messaging“ Development | Distribution | Push Notifications | Google Analytics | Security | Ende
  38. 38. FAQs zur Technik 38 | 61 Push Notifications Development | Distribution | Push Notifications | Google Analytics | Security | Ende
  39. 39. FAQs zur Technik 39 | 61 Push Notifications Nachricht an alle: Broadcast  Warnmeldungen  Marketing  Allgemeine Informationen Nachricht an spezielles Gerät: Single  Nachricht nur für dieses Gerät Nachricht an alle Gerätes eines Benutzers  Muss man selber implementieren  Best Practice: Wenn die Nachricht auf einem Gerät gelesen wurde, dann auf den anderen Geräten des Benutzers löschen Development | Distribution | Push Notifications | Google Analytics | Security | Ende
  40. 40. FAQs zur Technik 40 | 61 Channels: Nur die Nachrichten empfangen, die einen interessieren Development | Distribution | Push Notifications | Google Analytics | Security | Ende
  41. 41. FAQs zur Technik 41 | 61 Agenda Development Distribution Push Notifications Google Analytics Security Development | Distribution | Push Notifications | Google Analytics | Security | Ende
  42. 42. FAQs zur Technik 42 | 61 Google Analytics Kann sehr einfach in native Apps integriert werden  Google Analytics Id erstellen  UA-123456-7  Bibliothek einbinden Anonyme Datenerfassung ist einfach so möglich Personalisierte Datenerfassung ist nur bei expliziter Zustimmung des Benutzers erlaubt Auf einer Webseite sind dann die Auswertungen über das Nutzerverhalten in der App einsehbar Development | Distribution | Push Notifications | Google Analytics | Security | Ende
  43. 43. FAQs zur Technik 43 | 61 Google Analytics Development | Distribution | Push Notifications | Google Analytics | Security | Ende
  44. 44. FAQs zur Technik 44 | 61 Google Analytics Development | Distribution | Push Notifications | Google Analytics | Security | Ende
  45. 45. FAQs zur Technik 45 | 61 Google Analytics Development | Distribution | Push Notifications | Google Analytics | Security | Ende
  46. 46. FAQs zur Technik 46 | 61 Google Analytics Development | Distribution | Push Notifications | Google Analytics | Security | Ende
  47. 47. FAQs zur Technik 47 | 61 Google Analytics Development | Distribution | Push Notifications | Google Analytics | Security | Ende
  48. 48. FAQs zur Technik 48 | 61 Google Analytics Development | Distribution | Push Notifications | Google Analytics | Security | Ende
  49. 49. FAQs zur Technik 49 | 61 Google Analytics Development | Distribution | Push Notifications | Google Analytics | Security | Ende
  50. 50. FAQs zur Technik 50 | 61 Google Analytics Development | Distribution | Push Notifications | Google Analytics | Security | Ende
  51. 51. FAQs zur Technik 51 | 61 Google Analytics Development | Distribution | Push Notifications | Google Analytics | Security | Ende
  52. 52. FAQs zur Technik 52 | 61 Google Analytics Development | Distribution | Push Notifications | Google Analytics | Security | Ende
  53. 53. FAQs zur Technik 53 | 61 Google Analytics Development | Distribution | Push Notifications | Google Analytics | Security | Ende
  54. 54. FAQs zur Technik 54 | 61 Google Analytics Development | Distribution | Push Notifications | Google Analytics | Security | Ende
  55. 55. FAQs zur Technik 55 | 61 Google Analytics Development | Distribution | Push Notifications | Google Analytics | Security | Ende
  56. 56. FAQs zur Technik 56 | 61 Google Analytics Development | Distribution | Push Notifications | Google Analytics | Security | Ende
  57. 57. FAQs zur Technik 57 | 61 Agenda Development Distribution Push Notifications Google Analytics Security Development | Distribution | Push Notifications | Google Analytics | Security | Ende
  58. 58. FAQs zur Technik 58 | 61 Security Code Obfuscation  Bei Android sehr einfach möglich  Bei iOS mit Objective-C möglich / mit Swift noch nicht möglich Development | Distribution | Push Notifications | Google Analytics | Security | Ende
  59. 59. FAQs zur Technik 59 | 61 Security OWASP  M1: Weak Server Side Controls  M2: Insecure Data Storage  M3: Insufficient Transport Layer Protection  M4: Unintended Data Leakage  M5: Poor Authorization and Authentication  M6: Broken Cryptography  M7: Client Side Injection  M8: Security Decisions Via Untrusted Inputs  M9: Improper Session Handling  M10: Lack of Binary Protections Development | Distribution | Push Notifications | Google Analytics | Security | Ende
  60. 60. FAQs zur Technik 60 | 61 Security In App Security  Cache  History  Temporäre Dateien Review durch Dritte  Zum Beispiel Telefonica Development | Distribution | Push Notifications | Google Analytics | Security | Ende
  61. 61. WWW.IKS-GMBH.COM

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