Solutions innovantes pour la participation citoyenne.
Workshop street democracy #2
1. #2
WORKSHOP
STREET DEMOCRACY
12 OCTOBRE 2011
Ce(tte) oeuvre est mise à disposition selon les termes de la Licence Creative Commons Paternité -
Pas d’Utilisation Commerciale - Partage à l’Identique 3.0 non transcrit.
innovations
démocraTI C
2. PARTICIPANTS
MAUPIN FRÉDÉRIC |VILLE DE TAVERNY
MONNERIE DAMIEN | ASSOCIATION ICI
LAGE CYRIL | SPIN
PEREIRINHA SANDRINE | MAIRIE DE PARIS
CANAT DAVID | FREELANCE
BRÉCHON OLIVIER | ID STRUCTIVE
HAY LOIC | ARTESI
ROZENBLUM EMMANUEL | PUBLICIS CONSULTANTS
RUTKOWSKI MARC | CLAMEURS
BARRAUD LUIS | VILLE INTERNET
ANIMATION ET PRESENTATION :
ARMEL LECOZ, FABIENNE GUIBÉ, CHRISTOPHE TALLEC
DU PROGRAMME INNOVATIONS DÉMOCRATIC FING
5. Méthodologie
APRÈS UNE PRÉSENTATION DES DISPOSITIFS
EXISTANTS DE «STREET DEMOCRACY»,
LES PARTICIPANTS, EN GROUPE DE 3,
ONT DÉCOUVERT UNE SÉRIE DE PERSONAS
AUTOUR DESQUELS IMAGINER ET PROTOTYPER
DIFFÉRENTS SCÉNARIOS
DE DISPOSITIFS PARTICIPATIFS.
DES CARTES OUTILS ET DES CARTES ACTIONS
PERMETTENT DE LANCER LA DISCUSSION
DANS LES GROUPES ...
6. EQUIPE #1
CANAT DAVID | FREELANCE
HAY LOIC | ARTESI
ROZENBLUM EMMANUEL | PUBLICIS CONSULTANTS
RUTKOWSKI MARC | CLAMEURS
prototype #1
(contrainte : appareil photo / Manger)
Une Safari/ battle photo «J’aime/ J’aime pas» à l’échelle de la Seine Saint
Denis entre les villes et leurs équipes pour croiser de manière ludique
un diagnostic de territoires, faire émerger les éléments communs aux villes...
Possibilité de géolocaliser les photos pour imaginer des représentations
collectives a l’échelle du territoire.
Suite au safari, une rencontre rassemblant les jeunes en un seul endroit
pour une restitution, autour d’un repas convivial, l’occasion de créer du lien.
Différents thèmes peuvent être commun aux villes et créer des ponts.
7. EQUIPE #1
prototype #1bis, une variante
(contrainte : appareil photo / Manger)
La même idée, mais intervertir de territoires entre les différentes équipes,
permettant un regard nouveau sur certaines problématiques
et en même temps de faire découvrir sa région.
8. EQUIPE #1
prototype #2 «Allo t’en penses quoi»
La Clabine Clameurs
La Clabine, dispositif interactif de Clameurs, est installée près d’un lycée
et sonne de manière aléatoire. Un message est diffusé et doit être terminé
par le (la) lycéen(ne) créant une chaîne de dialogue.
Cette cabine est placée tour à tour dans plusieurs lycées pendant une vingtaine
de jours et à chaque fois géolocalisée sur une carte. La carte permet
de catalyser les intérêts des lycéens sur le territoire et de promouvoir le forum
des jeunes.
Un travail d’éditing à posteriori permet de faire émerger plusieurs suites
de discussions sur différents sujets donnés.
9. EQUIPE #1
prototype #3 «Nous partîmes dix...»
L’idée de ce prototype développé est de montrer la valeur ajoutée du Forum
des Jeunes. C’est donc un groupe de jeunes qui part manifester et questionner
différents acteurs sur un sujet donné et filme sa démarche tout le long,
invitant les personnes intéressées à rejoindre la démarche, au fur et à mesure.
De l’interpellation des passants à la rencontre de l’élu, plusieurs livrables sont
disponibles, de la rémontée d’information, à la présentation de la démarche.
Les personnes peuvent rejoindre l’initiative sur un parcours-relais
de la manifestation active.
Idée, utiliser Kinomap, une application qui permet de diffuser la vidéo
de manière géolocalisée et chronologique.
10. EQUIPE #2
MAUPIN FRÉDÉRIC |VILLE DE TAVERNY
MONNERIE DAMIEN | ASSOCIATION ICI
BRÉCHON OLIVIER | ID STRUCTIVE
PROTOTYPE # «SALLE D’ATTENTE +»
Matthieu tombe dans l’une des salles d’attente ciblées par le forum des jeunes
sur leur politique de soutien aux projets d’entrepreneurs, avec un ensemble
de services disponibles sur leur site web.
Un espace de services mutualisé entre entrepreneurs est mis en place.
Le programme dispose d’un espace physique, un bus, qui parcourt la ville.
(Pour info, ce prototype est inspiré d’un centre de vacances gratuit où l’on
peut proposer ses activités et devient chacun son tour acteur des vacances.)
11. EQUIPE #2
PROTOTYPE #2 «LA FLASH MOB»
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IA
30 a NE,
Une mobilette équipée d’un vidéo projecteur traverse la ville Sofi
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la nuit tombée, en affichant à l’arrêt, sur des endroits ciblés, dit s de
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un mur sms permettant l’interaction avec la foule pou ynergie ouhaite quarti sé
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souhaitant s’exprimer sur une question. ein r
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es .
Ce dispositif est relié en simultané sur internet.
Autre prototype de participation mobile, l’enregistrement de messages
sonores directement depuis le bus, qui permet par esssence de déplacer
les citoyens à travers les différents panoramas de la ville.
12. EQUIPE #2
prototype #3 RISK
Un jeu autour d’un flash mob permettant aux participants de se positionner
physiquement pour ou contre ce thème, mis en interaction avec un dispositif
de vote sms.
Ce dispositif est relié en simultané sur internet.
13. EQUIPE #3
LAGE CYRIL | SPIN
PEREIRINHA SANDRINE | MAIRIE DE PARIS
BARRAUD LUIS | VILLE INTERNET
Prototype #1
Faire se rassembler les jeunes sur leurs territoires et occupations habituelles
en l’occurence Le Slam. Le persona Sophie a inspiré l’équipe autour
d’une rencontre battle.
Suggestion des autres équipes, faire des battle slameurs jeunes et élus, en duo
ou en affrontement, eux aussi aiment bien manier les mots.
14. EQUIPE #3
Prototype #2
Pour le persona François, Caïd de 22 ans, l’équipe se pose la question :
quel relais en présentiel pour accompagner le débat citoyen avec des jeunes en
position de marginalisation ou d’échec scolaire ?
Une question à laquelle répond l’équipe 2 avec leur 3ème prototype !
(voir ci-dessus)
15. Scénario Scénario
Street Democracy Concertation murale
Moyens classiques
Affiches Mur « en vrai » Mur facebook
jusqu’à 22h !
Ouvrez la piscine
Distribution
de tracts
En allant à la piscine, Zora trouve devant elle un « mur participatif »
sur lequel des jeunes sont en train de recueillir un maximum de signa-
tures pour réclamer des horaires d’ouverture plus larges pour les
piscines de la ville. On lui propose de signer directement sur le mur (à
Manifestations la bombe ou au marker) puis de prendre en photo sa signature avec un
smartphone, de publier sa photo sur un mur virtuel dédié, sur face-
book. Ce mur virtuel recueille les signatures présentes sur tous les
murs réels (investis devant chaque piscine Nantaise).
Cette participation de rue, entre street-art et activisme numérique,
permet d’éveiller la curiosité de nouveaux publics et de garder le lien
avec ces participants, à travers les réseaux sociaux.
16. Scénario Scénario
Rame démocraTIC QR-Stick & QR-Graff
http://youtu.be/L3aNegiKZuI
http://youtu.be/9Y3hWXoBTU0
Et si les transports en commun étaient des lieux privilégiés de débats
publics et/ou d’information sur les concertations en cours et à venir ?
Une rue change de nom ? Un QR code est placé sous les panneaux de
Exemple de la « police de l’amour » et de son « wagon heureux » dans cette rue avec un texte invitant à participer au sondage permettant de
le métro de New York. choisir le nouveau nom de la rue.
Dans un esprit moins officiel, ces QR codes peuvent investir la rue pour
le compte d’associations, de réseaux ou de communautés, sous forme
de stickers ou de pochoirs (graff)...
Référence photo : Projet « Désordres publics »
http://www.raspouteam.org/QR/
17. Scénario Scénario
FlashMob Citoyen Mégaphone de rue
http://youtu.be/RwEYYI-AGWs (say something nice)
Un simple mégaphone laissé à disposition de tous sur une place
http://youtu.be/SpwHI57rFTo publique avec pour consigne « say something nice »...
Le « flashmob » correspond au rassemblement éphémère d’une foule Il pourrait être tout à fait intéressant de revisiter ce concept avec une
dans un lieu public afin d’effectuer des actions convenues d’avance autre "consigne" que de dire un mot gentil aux passants. La consigne
(chorégraphie, chant, bataille d’oreillers…). pourrait par exemple demander un avis sur un sujet en particulier,
sur une politique publique, sur l'aménagement d'un quartier, sur
Le plus souvent, ces rassemblements sont organisés grâce aux le nom d'une rue à changer, etc.
réseaux sociaux, sans autre objectif que d’effectuer une performance
publique par surprise ...mais pourquoi ne pas organiser un flash mob Côté numérique, les phrases dites sur ce mégaphone pourraient être
citoyen, mobilisant autour d’une cause, d’une question locale ou de enregistrées et publiées sur un blog, discutées, retravaillées...
société ?
A l'inverse, on peut aussi imaginer une diffusion dans la rue d'un texte
Le fil de la participation pourrait être gardé en distribuant des flyers et ou d'un message venant d'internet. Dans une sorte de concours, la
en invitant les participants/spectateurs à continuer l’événement sur meilleure proposition citoyenne gagnerait le droit d'être déclamée en
internet (diffusion des vidéos du flash mob sur youtube, débats et public !
commentaires sous ces vidéos, liens avec les réseaux sociaux, etc).
18. Scénario Scénario
Patchwork mural Parrainage démocratique
sms
Hors de question /5
Démondialisation, c’est quoi ?
Qui vote Aubry dimanche ?
MOI !!!
Je suis un indigné !!
Sur un thème ou un autre, pourquoi ne pas inventer un système de
parrainage pour créer des liens intergénérationnels et pousser les
participants à faire participer aussi leur entourage ?
Le concept de « patchwork mural » permettrait une expression
Autrement-dit, il s’agit de s’inspirer de la viralité et de l’effet de
directe dans la rue. C’est un mur dédié au débat !
buzz sur internet …mais appliqué au quotidien d’un citoyen.
Chacun pourrait envoyer sa photo, sa vidéo et/ou son commentaire
Concept à explorer, donc.
par sms/mms, grâce à twitter, facebook ou d’autres réseaux sociaux.
Le patchwork ainsi créé reprend les photos, vidéos et expressions
citoyennes et les donne à voir dans la rue.
19. Scénario Scénario
Sondage piéton Street Forum
Une nouvelle gare plus centrale ?
Pour
Contre
Au passage piéton, le bouton poussoir dédié à faire passer le feu piéton
au vert …est d’un genre particulier : Il y a en fait deux boutons (un Inspiré du forum Romain ou de l'agora Grecque, l'idée est d'équiper et
POUR et un CONTRE) surmontés d’une question (par exemple : « de dédier au débat des espaces publics très passants pour interpel-
êtes-vous pour ou contre la construction de la nouvelle gare ? »). ler le citoyen dans son quotidien et lui faire franchir un premier pas
Un QR code invite à avoir plus d’informations en ligne… vers le débat public...
Composé au minimum de mini-gradins et d'espaces d'affichages, le
L’idée peut faire sourire mais il y a surement un concept à creuser lieu peut être imaginé avec beaucoup d'autres équipements, notam-
derrière : Celui du référendum quotidien. ment numériques, afin d'améliorer la qualité des débats (écran ou
Le principe n’est pas de recueillir les avis qui seraient évidemment dispositif de vidéo-projection, système de sonorisation, caméra pour
non-représentatifs, mais plutôt de poser des questions ouvertes, dans enregistrer/retransmettre le débat, accès internet...)
la rue, et de pousser au débat public/d’idées.
Le principe est de multiplier ces espaces, partout dans la ville et d'en
De la même manière, dans nos commerces, nos services publics, etc… confier l'animation à des associations et/ou des conseils de quartier.
une collectivité pourrait mettre en place un système relayant la «
question du jour » et invitant à voter POUR ou CONTRE …et surtout à
aller plus loin et s’engager dans un débat citoyen.
20. Scénario Scénario
Twitter Wall Clameurs
Wall
Un espace d’affichage qui reprend tous les tweets géolocalisés à
proximité du paneau et/ou avec un #tag dédié...
Clameurs est une application qui permet d’enregistrer une «clameur»,
puis de la publier automatiquement sur une carte (géolocalisation).
On peut retrouver le tout sur www.clameurs.fr
Parfait pour de la balade urbaine, par exemple !