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La robótica es la rama de la tecnología que se dedica al diseño, construcción, operación,
                                                                1 2
disposición estructural, manufactura y aplicación de los robots. La robótica combina diversas
disciplinas como son: la mecánica, la electrónica, la informática, lainteligencia artificial, la ingeniería
                       3
de control y la física. Otras áreas importantes en robótica son el álgebra, los autómatas
programables y las máquinas de estados.

El término robot se popularizó con el éxito de la obra RUR (Robots Universales Rossum), escrita
por Karel Capek en 1920. En la traducción al inglés de dicha obra, la palabra checa robota, que
                                                                4
significa trabajos forzados, fue traducida al inglés como robot.

[editar]Historia    de la robótica
La historia de la robótica va unida a la construcción de "artefactos", que trataban de materializar el
deseo humano de crear seres a su semejanza y que lo descargasen del trabajo. El ingeniero
español Leonardo Torres Quevedo (GAP) (que construyó el primer mando a distancia para su
                                        [cita requerida]
automóvil mediante telegrafía sin hilo,                  el ajedrecista automático, el primer transbordador
aéreo y otros muchos ingenios) acuñó el término "automática" en relación con la teoría de la
automatización de tareas tradicionalmente asociadas.

Karel Čapek, un escritor checo, acuñó en 1921 el término "Robot" en su obra dramática Rossum's
Universal Robots / R.U.R., a partir de la palabra checa robota, que significa servidumbre o trabajo
forzado. El término robótica es acuñado por Isaac Asimov, definiendo a la ciencia que estudia a los
robots. Asimov creó también las Tres Leyes de la Robótica. En la ciencia ficción el hombre ha
imaginado a los robots visitando nuevos mundos, haciéndose con el poder, o simplemente
aliviando de las labores caseras.


Fecha                        Importancia                          Nombre del robot            Inventor



         Descripciones de más de 100 máquinas y                                          Ctesibio de
         autómatas, incluyendo un artefacto con fuego,                                   Alejandria,Filón
Siglo
         un órgano de viento, una máquina operada                                        de Bizancio,
I a. C.y                                                        Autómata
         mediante una moneda, una máquina de vapor,                                      Herón de
antes
         en Pneumatica y Autómata de Herón de                                            Alexandria, y
         Alejandría                                                                      otros



                                                                                         Leonardo da
c. 1495 Diseño de un robot humanoide                            Caballero mecánico
                                                                                         Vinci



         Pato mecánico capaz de comer, agitar sus alas y                                 Jacques de
1738                                                     Digesting Duck
         excretar.                                                                       Vaucanson
Juguetes mecánicos japoneses que sirven té,                          Hisashige
1800s                                                   Juguetes Karakuri
        disparan flechas y pintan.                                           Tanaka



        Aparece el primer autómata de ficción llamado   Rossum's Universal
1921                                                                         Karel Čapek
        "robot", aparece en R.U.R.                      Robots



                                                                             Westinghouse
        Se exhibe un robot humanoide en la Exposición
1930s                                                   Elektro              Electric
        Universal entre los años 1939 y 1940
                                                                             Corporation



        la revista Astounding Science Fiction publica
        "Círculo Vicioso" (Runaround en inglés). Una      SPD-13 (apodado
1942                                                                         Isaac Asimov
        historia de ciencia ficción donde se da a conocer "Speedy")
        las Tres leyes de la robótica



        Exhibición de un robot con comportamiento                            William Grey
1948                     5                              Elsie y Elmer
        biológico simple                                                     Walter



        Primer robot comercial, de la compañía
1956    Unimation fundada por George Devol y Joseph     Unimate              George Devol
                                                    6
        Engelberger, basada en una patente de Devol



1961    Se instala el primer robot industrial           Unimate              George Devol


                                     7
1963    Primer robot "palletizing"



                                                                             KUKA Robot
1973    Primer robot con seis ejes electromecánicos     Famulus
                                                                             Group



        Brazo manipulador programable universal, un                          Victor
1975                                                    PUMA
        producto de Unimation                                                Scheinman
El robot completo (The Complete Robot en
        inglés). Una colección de cuentos de ciencia        Robbie, SPD-
        ficción de Isaac Asimov, escritos entre 1940 y      13(Speedy),
        1976, previamente publicados en el libroYo,         QT1(Cutie), DV-
        Robot y en otras antologías, volviendo a explicar   5(Dave), RB-
1982                                                                           Isaac Asimov
        las tres leyes de la robótica con más ahínco y      34(Herbie), NS-
        complejidad moral. Incluso llega a plantear la      2(Nestor), NDR
        muerte de un ser humano por la mano de un           (Andrew), Daneel
        robot con las tres leyes programadas, por lo que    Olivaw
        decide incluir una cuarta ley "La ley 0(cero)"



        Robot Humanoide capaz de desplazarse de                                Honda Motor Co.
2000                                                        ASIMO
        forma bípeda e interactuar con las personas                            Ltd


[editar]Clasificación    de los robots




[editar]Según   su cronología
La que a continuación se presenta es la clasificación más común:
1ª Generación.
Manipuladores. Son sistemas mecánicos multifuncionales con un sencillo sistema de control, bien
manual, de secuencia fija o de secuencia variable.

    2ª Generación.
Robots de aprendizaje. Repiten una secuencia de movimientos que ha sido ejecutada previamente
por un operador humano. El modo de hacerlo es a través de un dispositivo mecánico. El operador
realiza los movimientos requeridos mientras el robot le sigue y los memoriza.

    3ª Generación.
Robots con control sensorizado. El controlador es una computadora que ejecuta las órdenes de un
programa y las envía al manipulador para que realice los movimientos necesarios.

    4ª Generación.
Robots inteligentes. Son similares a los anteriores, pero además poseen sensores que envían
información a la computadora de control sobre el estado del proceso. Esto permite una toma
inteligente de decisiones y el control del proceso en tiempo real.

[editar]Según    su arquitectura
La arquitectura, es definida por el tipo de configuración general del Robot, puede ser metamórfica.
El concepto de metamorfismo, de reciente aparición, se ha introducido para incrementar la
flexibilidad funcional de un Robot a través del cambio de su configuración por el propio Robot. El
metamorfismo admite diversos niveles, desde los más elementales (cambio de herramienta o de
efecto terminal), hasta los más complejos como el cambio o alteración de algunos de sus
elementos o subsistemas estructurales. Los dispositivos y mecanismos que pueden agruparse bajo
la denominación genérica del Robot, tal como se ha indicado, son muy diversos y es por tanto
difícil establecer una clasificación coherente de los mismos que resista un análisis crítico y
riguroso. La subdivisión de los Robots, con base en su arquitectura, se hace en los siguientes
grupos: poliarticulados, móviles, androides, zoomórficos e híbridos.

    1. Poliarticulados
En este grupo se encuentran los Robots de muy diversa forma y configuración, cuya característica
común es la de ser básicamente sedentarios (aunque excepcionalmente pueden ser guiados para
efectuar desplazamientos limitados) y estar estructurados para mover sus elementos terminales en
un determinado espacio de trabajo según uno o más sistemas de coordenadas, y con un número
limitado de grados de libertad. En este grupo, se encuentran los manipuladores, los Robots
industriales, los Robots cartesianos y se emplean cuando es preciso abarcar una zona de trabajo
relativamente amplia o alargada, actuar sobre objetos con un plano de simetría vertical o reducir el
espacio ocupado en el suelo.

    2. Móviles
Son Robots con gran capacidad de desplazamiento, basados en carros o plataformas y dotados de
un sistema locomotor de tipo rodante. Siguen su camino por telemando o guiándose por la
información recibida de su entorno a través de sus sensores. Estos Robots aseguran el transporte
de piezas de un punto a otro de una cadena de fabricación. Guiados mediante pistas
materializadas a través de la radiación electromagnética de circuitos empotrados en el suelo, o a
través de bandas detectadas fotoeléctricamente, pueden incluso llegar a sortear obstáculos y están
dotados de un nivel relativamente elevado de inteligencia.

    3. Androides
Son Robots que intentan reproducir total o parcialmente la forma y el comportamiento cinemática
del ser humano. Actualmente, los androides son todavía dispositivos muy poco evolucionados y sin
utilidad práctica, y destinados, fundamentalmente, al estudio y experimentación. Uno de los
aspectos más complejos de estos Robots, y sobre el que se centra la mayoría de los trabajos, es el
de la locomoción bípeda. En este caso, el principal problema es controlar dinámica y
coordinadamente en el tiempo real el proceso y mantener simultáneamente el equilibrio del Robot.

    4. Zoomórficos
Los Robots zoomórficos, que considerados en sentido no restrictivo podrían incluir también a los
androides, constituyen una clase caracterizada principalmente por sus sistemas de locomoción que
imitan a los diversos seres vivos. A pesar de la disparidad morfológica de sus posibles sistemas de
locomoción es conveniente agrupar a los Robots zoomórficos en dos categorías principales:
caminadores y no caminadores. El grupo de los Robots zoomórficos no caminadores está muy
poco evolucionado. Los experimentos efectuados en Japón basados en segmentos cilíndricos
biselados acoplados axialmente entre sí y dotados de un movimiento relativo de rotación. Los
Robots zoomórficos caminadores multípedos son muy numerosos y están siendo objeto de
experimentos en diversos laboratorios con vistas al desarrollo posterior de verdaderos vehículos
terrenos, piloteados o autónomos, capaces de evolucionar en superficies muy accidentadas. Las
aplicaciones de estos Robots serán interesantes en el campo de la exploración espacial y en el
estudio de los volcanes.

    5. Híbridos
Corresponden a aquellos de difícil clasificación, cuya estructura se sitúa en combinación con
alguna de las anteriores ya expuestas, bien sea por conjunción o por yuxtaposición. Por ejemplo,
un dispositivo segmentado articulado y con ruedas, es al mismo tiempo, uno de los atributos de los
Robots móviles y de los Robots zoomórficos.
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Robotica

  • 1. La robótica es la rama de la tecnología que se dedica al diseño, construcción, operación, 1 2 disposición estructural, manufactura y aplicación de los robots. La robótica combina diversas disciplinas como son: la mecánica, la electrónica, la informática, lainteligencia artificial, la ingeniería 3 de control y la física. Otras áreas importantes en robótica son el álgebra, los autómatas programables y las máquinas de estados. El término robot se popularizó con el éxito de la obra RUR (Robots Universales Rossum), escrita por Karel Capek en 1920. En la traducción al inglés de dicha obra, la palabra checa robota, que 4 significa trabajos forzados, fue traducida al inglés como robot. [editar]Historia de la robótica La historia de la robótica va unida a la construcción de "artefactos", que trataban de materializar el deseo humano de crear seres a su semejanza y que lo descargasen del trabajo. El ingeniero español Leonardo Torres Quevedo (GAP) (que construyó el primer mando a distancia para su [cita requerida] automóvil mediante telegrafía sin hilo, el ajedrecista automático, el primer transbordador aéreo y otros muchos ingenios) acuñó el término "automática" en relación con la teoría de la automatización de tareas tradicionalmente asociadas. Karel Čapek, un escritor checo, acuñó en 1921 el término "Robot" en su obra dramática Rossum's Universal Robots / R.U.R., a partir de la palabra checa robota, que significa servidumbre o trabajo forzado. El término robótica es acuñado por Isaac Asimov, definiendo a la ciencia que estudia a los robots. Asimov creó también las Tres Leyes de la Robótica. En la ciencia ficción el hombre ha imaginado a los robots visitando nuevos mundos, haciéndose con el poder, o simplemente aliviando de las labores caseras. Fecha Importancia Nombre del robot Inventor Descripciones de más de 100 máquinas y Ctesibio de autómatas, incluyendo un artefacto con fuego, Alejandria,Filón Siglo un órgano de viento, una máquina operada de Bizancio, I a. C.y Autómata mediante una moneda, una máquina de vapor, Herón de antes en Pneumatica y Autómata de Herón de Alexandria, y Alejandría otros Leonardo da c. 1495 Diseño de un robot humanoide Caballero mecánico Vinci Pato mecánico capaz de comer, agitar sus alas y Jacques de 1738 Digesting Duck excretar. Vaucanson
  • 2. Juguetes mecánicos japoneses que sirven té, Hisashige 1800s Juguetes Karakuri disparan flechas y pintan. Tanaka Aparece el primer autómata de ficción llamado Rossum's Universal 1921 Karel Čapek "robot", aparece en R.U.R. Robots Westinghouse Se exhibe un robot humanoide en la Exposición 1930s Elektro Electric Universal entre los años 1939 y 1940 Corporation la revista Astounding Science Fiction publica "Círculo Vicioso" (Runaround en inglés). Una SPD-13 (apodado 1942 Isaac Asimov historia de ciencia ficción donde se da a conocer "Speedy") las Tres leyes de la robótica Exhibición de un robot con comportamiento William Grey 1948 5 Elsie y Elmer biológico simple Walter Primer robot comercial, de la compañía 1956 Unimation fundada por George Devol y Joseph Unimate George Devol 6 Engelberger, basada en una patente de Devol 1961 Se instala el primer robot industrial Unimate George Devol 7 1963 Primer robot "palletizing" KUKA Robot 1973 Primer robot con seis ejes electromecánicos Famulus Group Brazo manipulador programable universal, un Victor 1975 PUMA producto de Unimation Scheinman
  • 3. El robot completo (The Complete Robot en inglés). Una colección de cuentos de ciencia Robbie, SPD- ficción de Isaac Asimov, escritos entre 1940 y 13(Speedy), 1976, previamente publicados en el libroYo, QT1(Cutie), DV- Robot y en otras antologías, volviendo a explicar 5(Dave), RB- 1982 Isaac Asimov las tres leyes de la robótica con más ahínco y 34(Herbie), NS- complejidad moral. Incluso llega a plantear la 2(Nestor), NDR muerte de un ser humano por la mano de un (Andrew), Daneel robot con las tres leyes programadas, por lo que Olivaw decide incluir una cuarta ley "La ley 0(cero)" Robot Humanoide capaz de desplazarse de Honda Motor Co. 2000 ASIMO forma bípeda e interactuar con las personas Ltd [editar]Clasificación de los robots [editar]Según su cronología La que a continuación se presenta es la clasificación más común:
  • 4. 1ª Generación. Manipuladores. Son sistemas mecánicos multifuncionales con un sencillo sistema de control, bien manual, de secuencia fija o de secuencia variable. 2ª Generación. Robots de aprendizaje. Repiten una secuencia de movimientos que ha sido ejecutada previamente por un operador humano. El modo de hacerlo es a través de un dispositivo mecánico. El operador realiza los movimientos requeridos mientras el robot le sigue y los memoriza. 3ª Generación. Robots con control sensorizado. El controlador es una computadora que ejecuta las órdenes de un programa y las envía al manipulador para que realice los movimientos necesarios. 4ª Generación. Robots inteligentes. Son similares a los anteriores, pero además poseen sensores que envían información a la computadora de control sobre el estado del proceso. Esto permite una toma inteligente de decisiones y el control del proceso en tiempo real. [editar]Según su arquitectura La arquitectura, es definida por el tipo de configuración general del Robot, puede ser metamórfica. El concepto de metamorfismo, de reciente aparición, se ha introducido para incrementar la flexibilidad funcional de un Robot a través del cambio de su configuración por el propio Robot. El metamorfismo admite diversos niveles, desde los más elementales (cambio de herramienta o de efecto terminal), hasta los más complejos como el cambio o alteración de algunos de sus elementos o subsistemas estructurales. Los dispositivos y mecanismos que pueden agruparse bajo la denominación genérica del Robot, tal como se ha indicado, son muy diversos y es por tanto difícil establecer una clasificación coherente de los mismos que resista un análisis crítico y riguroso. La subdivisión de los Robots, con base en su arquitectura, se hace en los siguientes grupos: poliarticulados, móviles, androides, zoomórficos e híbridos. 1. Poliarticulados En este grupo se encuentran los Robots de muy diversa forma y configuración, cuya característica común es la de ser básicamente sedentarios (aunque excepcionalmente pueden ser guiados para efectuar desplazamientos limitados) y estar estructurados para mover sus elementos terminales en un determinado espacio de trabajo según uno o más sistemas de coordenadas, y con un número limitado de grados de libertad. En este grupo, se encuentran los manipuladores, los Robots industriales, los Robots cartesianos y se emplean cuando es preciso abarcar una zona de trabajo relativamente amplia o alargada, actuar sobre objetos con un plano de simetría vertical o reducir el espacio ocupado en el suelo. 2. Móviles Son Robots con gran capacidad de desplazamiento, basados en carros o plataformas y dotados de un sistema locomotor de tipo rodante. Siguen su camino por telemando o guiándose por la
  • 5. información recibida de su entorno a través de sus sensores. Estos Robots aseguran el transporte de piezas de un punto a otro de una cadena de fabricación. Guiados mediante pistas materializadas a través de la radiación electromagnética de circuitos empotrados en el suelo, o a través de bandas detectadas fotoeléctricamente, pueden incluso llegar a sortear obstáculos y están dotados de un nivel relativamente elevado de inteligencia. 3. Androides Son Robots que intentan reproducir total o parcialmente la forma y el comportamiento cinemática del ser humano. Actualmente, los androides son todavía dispositivos muy poco evolucionados y sin utilidad práctica, y destinados, fundamentalmente, al estudio y experimentación. Uno de los aspectos más complejos de estos Robots, y sobre el que se centra la mayoría de los trabajos, es el de la locomoción bípeda. En este caso, el principal problema es controlar dinámica y coordinadamente en el tiempo real el proceso y mantener simultáneamente el equilibrio del Robot. 4. Zoomórficos Los Robots zoomórficos, que considerados en sentido no restrictivo podrían incluir también a los androides, constituyen una clase caracterizada principalmente por sus sistemas de locomoción que imitan a los diversos seres vivos. A pesar de la disparidad morfológica de sus posibles sistemas de locomoción es conveniente agrupar a los Robots zoomórficos en dos categorías principales: caminadores y no caminadores. El grupo de los Robots zoomórficos no caminadores está muy poco evolucionado. Los experimentos efectuados en Japón basados en segmentos cilíndricos biselados acoplados axialmente entre sí y dotados de un movimiento relativo de rotación. Los Robots zoomórficos caminadores multípedos son muy numerosos y están siendo objeto de experimentos en diversos laboratorios con vistas al desarrollo posterior de verdaderos vehículos terrenos, piloteados o autónomos, capaces de evolucionar en superficies muy accidentadas. Las aplicaciones de estos Robots serán interesantes en el campo de la exploración espacial y en el estudio de los volcanes. 5. Híbridos Corresponden a aquellos de difícil clasificación, cuya estructura se sitúa en combinación con alguna de las anteriores ya expuestas, bien sea por conjunción o por yuxtaposición. Por ejemplo, un dispositivo segmentado articulado y con ruedas, es al mismo tiempo, uno de los atributos de los Robots móviles y de los Robots zoomórficos.