Virtuelle Welten
- Second Life -




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                   Universität des Saarland...
Virtuelle Welten

 Über Computer oder Internet zugänglich

 Server – und Client-Software

 Repräsentation der Nutzer du...
Virtuelle Welten

 Second Life
  http://secondlife.com
 Twinity
  http://www.twinity.com/de
 There
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Second Life

 Besteht seit ca. 5 Jahren
 Betrieben von Linden Lab (San Francisco Ca,
  USA)
 Nutzerzahlen:
    Resident...
Second Life Grid

 Grid bestehend aus
  über 40.000 einzelnen
  Regionen à 256x256m
 jede Region auf einem
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Unterschied zu MMPROPG

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 Land“eigentum“




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Erlebniswelten




7                    © 2008 Ass. jur. Iris Speiser
Kommunikation




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eJustice Centre




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Conferencing




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Lehre




11           © 2008 Ass. jur. Iris Speiser
Wirtschaftraum Second Life

 Eigene Währung „Linden-
  Dollar“
 Faktisch konvertible
  Währung
 eGeld nach eGeld-Richtl...
Wirtschaftraum Second Life




            Quelle: http://secondlife.com/whatis/economy-market.php
13                     ...
Wirtschaftraum Second Life

 Angedockte, privat betriebene
  Handelsplattformen außerhalb Second Life:
     • XStreet SL
...
Potentielle Rechtsverstöße

 Geistiges Eigentum
     • Upload geschützer Texturen

     • Upload geschützter Musikstücke
...
Potentielle Rechtsverstöße




16                        © 2008 Ass. jur. Iris Speiser
Potentielle Rechtsverstöße


             Verboten seit Sommer 2007




17                                © 2008 Ass. jur....
Rechtsdurchsetzung
          Strafverfolgung
 Problem: Anonyme Registrierung
 Identifizierung nur schwer möglich
     • ...
Fazit

 Second Life ist ein kein rechtsfreier Raum
 Second Life ist ein Raum potentieller
  Rechtsverletzungen
 Second ...
Vielen Dank für Ihre
Aufmerksamkeit




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                  Universität des Saarlan...
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Virtuelle Welten - Second Life

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Vortrag am 12.11.2008 an der deutschen Richterakademie im Rahmen der Tagung "Medien und Kriminalität"

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Virtuelle Welten - Second Life

  1. 1. Virtuelle Welten - Second Life - Ass. jur. Iris Speiser Universität des Saarlandes Institut für Rechtsinformatik 66123 Saarbrücken i.speiser@mx.uni-saarland.de
  2. 2. Virtuelle Welten  Über Computer oder Internet zugänglich  Server – und Client-Software  Repräsentation der Nutzer durch Avatare  Physik – häufig verschieden von der realen Physik • z.B. Fähigkeit zu Fliegen 2 © 2008 Ass. jur. Iris Speiser
  3. 3. Virtuelle Welten  Second Life http://secondlife.com  Twinity http://www.twinity.com/de  There http://www.there.com/  HiPiHi http://www.hipihi.com/index_english.html  Habbo Hotel http://www.habbo.de/ 3 © 2008 Ass. jur. Iris Speiser
  4. 4. Second Life  Besteht seit ca. 5 Jahren  Betrieben von Linden Lab (San Francisco Ca, USA)  Nutzerzahlen: Residents Logged-In During Last 7 Days 499,547 Residents Logged-In During Last 14 Days 655,803 Residents Logged-In During Last 30 Days 905,512 Residents Logged-In During Last 60 Days 1,288,366 Total Residents 15,809,045 Stand: 9. November, Quelle http://secondlife.com/whatis/economy_stats.php 4 © 2008 Ass. jur. Iris Speiser
  5. 5. Second Life Grid  Grid bestehend aus über 40.000 einzelnen Regionen à 256x256m  jede Region auf einem Prozessor  Übergänge zwischen den Regionen möglich 5 © 2008 Ass. jur. Iris Speiser
  6. 6. Unterschied zu MMPROPG  User generated Content  Land“eigentum“ 6 © 2008 Ass. jur. Iris Speiser
  7. 7. Erlebniswelten 7 © 2008 Ass. jur. Iris Speiser
  8. 8. Kommunikation 8 © 2008 Ass. jur. Iris Speiser
  9. 9. eJustice Centre 9 © 2008 Ass. jur. Iris Speiser
  10. 10. Conferencing 10 © 2008 Ass. jur. Iris Speiser
  11. 11. Lehre 11 © 2008 Ass. jur. Iris Speiser
  12. 12. Wirtschaftraum Second Life  Eigene Währung „Linden- Dollar“  Faktisch konvertible Währung  eGeld nach eGeld-Richtlinie 2000/46/EG?  Handel an einer Börse „LindeX“  Kurs: 1€ = ca. 300 L$ Quelle: http://secondlife.com/whatis/economy-market.php 12 © 2008 Ass. jur. Iris Speiser
  13. 13. Wirtschaftraum Second Life Quelle: http://secondlife.com/whatis/economy-market.php 13 © 2008 Ass. jur. Iris Speiser
  14. 14. Wirtschaftraum Second Life  Angedockte, privat betriebene Handelsplattformen außerhalb Second Life: • XStreet SL http://www.xstreetsl.com/ • OnRez http://shop.onrez.com/ 14 © 2008 Ass. jur. Iris Speiser
  15. 15. Potentielle Rechtsverstöße  Geistiges Eigentum • Upload geschützer Texturen • Upload geschützter Musikstücke • Nachbildungen von Markenartikeln • Raubkopien „inWorld“  Betrugsdelikte  Geldwäsche?  Pornografie 15 © 2008 Ass. jur. Iris Speiser
  16. 16. Potentielle Rechtsverstöße 16 © 2008 Ass. jur. Iris Speiser
  17. 17. Potentielle Rechtsverstöße Verboten seit Sommer 2007 17 © 2008 Ass. jur. Iris Speiser
  18. 18. Rechtsdurchsetzung Strafverfolgung  Problem: Anonyme Registrierung  Identifizierung nur schwer möglich • Linden Lab • Kreditkartendaten • PayPal • Internetprovider 18 © 2008 Ass. jur. Iris Speiser
  19. 19. Fazit  Second Life ist ein kein rechtsfreier Raum  Second Life ist ein Raum potentieller Rechtsverletzungen  Second Life ist ein Raum mit erschwerter Rechtsdurchsetzung und Strafverfolgung 19 © 2008 Ass. jur. Iris Speiser
  20. 20. Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit Ass. jur. Iris Speiser Universität des Saarlandes Institut für Rechtsinformatik 66123 Saarbrücken i.speiser@mx.uni-saarland.de

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