SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 14
Мэдээлэл технологийн тэнхим Ү. Ойдов
Бид    хоорондоо     холбогдох   үедээ   мэдээлэлээ
хуваалцдаг. Мэдээллийг тодорхой хэсэг газрын, эсвэл
зайнаас хуваалцаж болно. Үүнд: дотоод буюу
тодорхой хэсэг газрын ба холын буюу өргөн газар
нутгийг хамардаг. Хувь хүмүүсийн хувьд дотоод
холбоо нь бие биенээ харж өрнөдөг, харин холын
холбоо нь зайнаас хамааралтай. Харилцаа холбоо
гэдэг нэр томьѐо нь өөртөө утсан харилцаа, цахилгаан
шуудан холбоо, зурагт зэрэг ойлголтуудыг багтаах
бөгөөд хол зайн дахь холбоо гэсэн утгатай (tele гэдэг
нь Грек хэлнээс гаралтай) үг юм.
 Өгөгдөл    гэдэг үг нь өгөгдлийг бий болгож
  хэрэглэхэд зөвшөөрөгдсөн ямар ч хэлбэрийн
  мэдээллийг хэлнэ.
 Хоѐр    төхөөрөмж ямар 1н дамжуулалтын
  орчингоор өгөгдлийг солилцохыг өгөгдлийн
  холбоо гэнэ.
 Өгөгдөл дамжуулахын тулд хоѐр төхөөрөмж нь
  техник болон программ хангамжаас тогтсон
  холбооны системийн нэг хэсэг нь байх ѐстой.
 Өгөгдөл       дамжуулах тогтолцооны үр ашигтай
    байдал нь дараахь 4н суурь шинжээс
    шалтгаална.
   Үүнд:
   Delivery-дамжуулалт,
    Accurasy- нарийвчлал
   , Timeliness-цаг үеэ олох байдал,
    Jitter-гажилт.
 Delivery – өгөгдөл очих газартаа зөв хүрэх ѐстой. Өгөгдөл зөвхөн
  очихоор төлөвлөгдсөн төхөөрөмж буюу хэрэглэгчид л хүрэх
  ѐстой.
 Accurasy – өгөгдөл найдвартай аюулгүй зөв хүрэх ѐстой.
  Дамжуулгын явцал хувирч өөрчлөгдсөн эсвэл буруу хүргэгдсэн
  өгөгдөл нь хэрэглэгдэхгүй.
 Timeliness – өгөгдөл цаг алдалгүй тухай бүртээ хүрэх ѐстой.
  Хоцорч хүргэгдсэн мэдээлэл ашиглагдахгүй. Дуу бичлэгний хувьд
  тэдгээр нь бий болох төдийд л ямар нэгэн сааталгүйгээр бий
  болсон дарааллараа дамжуулагдаж байх ѐстой. Энэ төрлийн
  дамжуулалтыг бодит хугацаан дамжуулалт гэнэ.
 Jitter – энэ нь пакет дамжуулалтын хувьд хамаатай. Дуу болон
  видео дамжуулгын үед тогтмол бус саатал үүсдэг. Жишээ нь:
  видео бичлэгийн пакетууд 3 милсек тутамд дамжуулагдаж
  байтад зарим нь 4милсек тутамд дамжуулагдавал бичлэгийн
  чанарт асуудал үүснэ.
Components-Бүрэлдэхүүн
хэсгүүд
Өгөгдлийг холбооны системд таван бүрэлдэхүүн
хэсэг байна.
 Message – таны илгээж буй өгөгдөл буюу мэдээлэл.
    Мэдээллийн түгээмэл чухал төрлүүд нь текст, тоо, зураг, дуу,
    видео бичлэг.
   Sender – өгөгдлийг дамжуулан явуулж буй төхөөрөмж. Энэ
    нь компьютер, ажлын машин, телефон утас зэрэг байж
    болно.
   Receiver – тухайн дамжуулж буй өгөгдлийг хүлээн авч буй
    төхөөрөмж. Энэ нь компьютер, ажлын машин, телефон утас
    зэрэг байж болно.
   Medium – илгээгчээс хүлээн авагчид өгөгдөл дамжуулагдах
    физикийн зам юм. Дамжууллын орчны жишээ: эрчлээт хос
    кабель утас, коаксиаль кабель, шилэн кабель, радио долгион
    зэрэг юм.
   Protocol – өгөгдлийн холбоог зохицуулах дүрэм журмын
    цогц юм. Энэ нь холбогдож буй хоёр төхөөрөмжийн хооронд
    хэлэлцээрийг төлөөлдөг. Протоколгүйгээр хоёр төхөөрөмж
    холбогдох боловч хоорондоо мэдээлэл дамжуулж чадахгүй.
    Энэ нь Францаар ярьдаг хүн зөвхөн Японоор ярьж чаддаг
    хүнтэй ойлголцохгүйтэй адил.
Data representation- өгөгдлийн
илэрхийлэл
 Мэдээлэл өнөөдөр өөр өөр        олон хэлбэрийн- текст, тоо,
  зураг, дуу, видео бичлэг гэх мэтээр илэрхийлэгдэж байна.
 Text-Текст
 Өгөгдлийн холбоонд текстэн мэдээлэл нь бит хэлбэрээр
  мөн битүүдийн дараалал маягаар илэрхийлэгдэнэ. Бит
  хэлбэрийн өөр өөр цогц загварууд текстэн тэмдэгтийг
  илэрхийлэхийн тулд бий болсон. Загвар тус бүрийг нь код
  гэж нэрлэх ба тэмдэгтийг илэрхийлэх үйл явцыг нь кодлох
  гэнэ. Өнөөдрийн байдлаар хамгийн өргөн дэлгэрсэн
  кодлох систем бол Unicode юм. Энэ нь 32 битээр дэлхий
  дээрхи ямар ч хэлний тэмдэгт тэмдэглэгээг илэрхийлэх
  зориулалттай. Америкийн мэдээлэл солилцооны стандарт
  код буюу ASCII код нь хэдэн арван жилийн өмнө Америк
  улсад үүссэн ба одоогоор Unicode-ын эхний 127
  тэмдэгтийг бүрдүүлдэг байна.
 Numbers-Тоо
 Тоон мэдээлэл нь мөн бит хэлбэрээр
 илэрхийлэгдсэн байдаг. ASCII код зэрэг нь тоог
 илэрхийлэхэд хэрэглэгдэгдэггүй учир
 математикийн үйлдлүүдийг хялбар болгохын тулд
 тоог шууд хоѐртын тоо руу хөрвүүлдэг. В
 хавсралтанд зарим нэгэн өөр тооллын
 системүүдийн талаар өгүүлсэн байгаа.
Images-Зураг

 Зураг нь мөн бит хэлбэрээр илэрхийлэгдсэн байдаг.
  Хялбараар хэлвэл зураг гэдэг нь пиксель буюу
  зургийн элементүүдээс тогтсон матриц юм. Үүнд
  пиксель нь нэг цэг. Зургийн нарийвчлал нь пикселийн
  хэмжээнээс шалтгаална. Жишээ нь зургийг 1000
  эсвэл 10000 пиксэльд хувааж болно. Хоѐр дахь
  тохиолдолд зургийн нягтаршил нь илүү байх боловч
  зургийг хадгалахад илүү багтаамж шаардагдана.
 Зургийг пикселиүдэд хуваасны дараа пиксель бүр нэг
  битийг илтгэнэ. Зөвхөн хар цагаанаар илэрхийлэгдэж
  буй зурганд 1 битийн загвар хангалттай.
 Цэвэр цагаан мөн цэвэр хараар илэрхийлэгдээгүй зургийн
 хувьд саарал өнгийг оруулахын тулд битийн загвараа
 ихэсгэх хэрэгтэй. Саарал өнгийг дөрвөн түвшинд
 үзүүлэхийн тулд 2 битийн загвар ашиглана. Хар пиксель нь
 00-р, хар саарал нь 01-р, цагаан саарал нь 01-р, цагаан нь
 11-р илэрхийлэгдэж болно. Өнгөт зургийг илэрхийлэх хэд
 хэдэн арга байдаг. Тэдгээрийн нэг нь RGB, ингэж
 нэрлэсний учир нь өнгө бүрийг red буюу улаан, green буюу
 ногоон, blue буюу цэнхэр өнгөнүүдийн тусламжтайгаар
 гаргаж авдаг. Өнгө бүрийн нягтарлын хэмжээ өөр учир
 битийн загвар түүнээс нь шалтгаална. Өөр нэг арга нь
 YCM ингэж нэрлэсний учир нь өнгө бүрийг yellow буюу
 шар, cyan буюу шаравтар, magenta буюу улаан
 өнгөнүүдийн тусламжтайгаар гаргаж авдаг.
Audio-Дуу

 Дуу бичлэг нь авиа болон хөгжмийг бичих мөн
 дамжуулан түгээхээс шалтгаална. Дуу бичлэг нь
 байгалийнх гэдгээрээ текст, тоо, зурагнаас
 ялгаатай. Энэ нь салангид тусдаа зүйл биш
 тасралтгүй юм. Бид дуу хоолой болон хөгжмөө
 цахилгаан дохио болгохын тулд микрофон
 ашигладаг ч бид үүгээрээ тасралтгүй дохиог бий
 болгодог. 4, 5-р бүлэгт авиа болон хөгжийг яаж
 дижитал мөн аналог дохио болгодгийг үзнэ.
Video-Видео бичлэг

 Видео бичлэг нь зураг болон киног бичих мөн
    дамжуулан түгээхээс шалтгаална. Видео бичлэг
    нь тасралтгүйгээр видео камераар ч юм уу
    бичигдсэн байж болно. Бас тус тусдаа салангид
    зургуудыг ямар нэгэн сэдвийн дор нэгтгэсэн ч
    байж болно. 4, 5-р бүлэгт видео бичлэгийг яаж
    дижитал мөн аналог дохио болгодгийг үзнэ.

Анхаарал хандуулсан
  явдалд баярлалаа.

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

U.cs101 алгоритм программчлал-1(1)
U.cs101   алгоритм программчлал-1(1)U.cs101   алгоритм программчлал-1(1)
U.cs101 алгоритм программчлал-1(1)Badral Khurelbaatar
 
U.cs101 алгоритм программчлал-13
U.cs101   алгоритм программчлал-13U.cs101   алгоритм программчлал-13
U.cs101 алгоритм программчлал-13Badral Khurelbaatar
 
Криптологийн тухай ойлголт - Cryptology
Криптологийн тухай ойлголт - CryptologyКриптологийн тухай ойлголт - Cryptology
Криптологийн тухай ойлголт - Cryptologysodhero
 
өгөгдлийн сангийн системийн үндэс
өгөгдлийн сангийн системийн үндэсөгөгдлийн сангийн системийн үндэс
өгөгдлийн сангийн системийн үндэсБямбаа Авирмэд
 
сүлжээний хичээл
сүлжээний хичээлсүлжээний хичээл
сүлжээний хичээлenhsaran_tsahim
 
Компьютер, интернет ашиглах суурь чадамжийн хөтөлбөр/туршилтын/
Компьютер, интернет ашиглах суурь чадамжийн хөтөлбөр/туршилтын/Компьютер, интернет ашиглах суурь чадамжийн хөтөлбөр/туршилтын/
Компьютер, интернет ашиглах суурь чадамжийн хөтөлбөр/туршилтын/Herlen Byambatsogt
 
Motherboard буюу эх хавтан гэж юу вэ
Motherboard буюу эх хавтан гэж юу вэMotherboard буюу эх хавтан гэж юу вэ
Motherboard буюу эх хавтан гэж юу вэKisoGaki
 
хэрэглээний програмууд ба системийн програмууд
хэрэглээний програмууд ба системийн програмуудхэрэглээний програмууд ба системийн програмууд
хэрэглээний програмууд ба системийн програмуудTsetsenkhuu Otgonbayar
 
программ хангамжийн їндсэн ойлголт
программ хангамжийн їндсэн ойлголтпрограмм хангамжийн їндсэн ойлголт
программ хангамжийн їндсэн ойлголтshulam
 
мультмедиа технологи
мультмедиа технологимультмедиа технологи
мультмедиа технологиKhishighuu Myanganbuu
 
SCRUM арга
SCRUM аргаSCRUM арга
SCRUM аргаUndram J
 
U.cs101 алгоритм программчлал-2
U.cs101   алгоритм программчлал-2U.cs101   алгоритм программчлал-2
U.cs101 алгоритм программчлал-2Badral Khurelbaatar
 

Was ist angesagt? (20)

U.cs101 алгоритм программчлал-1(1)
U.cs101   алгоритм программчлал-1(1)U.cs101   алгоритм программчлал-1(1)
U.cs101 алгоритм программчлал-1(1)
 
U.cs101 алгоритм программчлал-13
U.cs101   алгоритм программчлал-13U.cs101   алгоритм программчлал-13
U.cs101 алгоритм программчлал-13
 
Криптологийн тухай ойлголт - Cryptology
Криптологийн тухай ойлголт - CryptologyКриптологийн тухай ойлголт - Cryptology
Криптологийн тухай ойлголт - Cryptology
 
Лекц №4
Лекц №4Лекц №4
Лекц №4
 
өгөгдлийн сангийн системийн үндэс
өгөгдлийн сангийн системийн үндэсөгөгдлийн сангийн системийн үндэс
өгөгдлийн сангийн системийн үндэс
 
Cs101 lec1
Cs101 lec1Cs101 lec1
Cs101 lec1
 
сүлжээний хичээл
сүлжээний хичээлсүлжээний хичээл
сүлжээний хичээл
 
Lecture6
Lecture6Lecture6
Lecture6
 
Presentation1
Presentation1Presentation1
Presentation1
 
Компьютер, интернет ашиглах суурь чадамжийн хөтөлбөр/туршилтын/
Компьютер, интернет ашиглах суурь чадамжийн хөтөлбөр/туршилтын/Компьютер, интернет ашиглах суурь чадамжийн хөтөлбөр/туршилтын/
Компьютер, интернет ашиглах суурь чадамжийн хөтөлбөр/туршилтын/
 
дотоод сүлжээний зохион байгуулалт
дотоод сүлжээний зохион байгуулалтдотоод сүлжээний зохион байгуулалт
дотоод сүлжээний зохион байгуулалт
 
Motherboard буюу эх хавтан гэж юу вэ
Motherboard буюу эх хавтан гэж юу вэMotherboard буюу эх хавтан гэж юу вэ
Motherboard буюу эх хавтан гэж юу вэ
 
Letcure5
Letcure5Letcure5
Letcure5
 
Lecture 3
Lecture 3Lecture 3
Lecture 3
 
хэрэглээний програмууд ба системийн програмууд
хэрэглээний програмууд ба системийн програмуудхэрэглээний програмууд ба системийн програмууд
хэрэглээний програмууд ба системийн програмууд
 
программ хангамжийн їндсэн ойлголт
программ хангамжийн їндсэн ойлголтпрограмм хангамжийн їндсэн ойлголт
программ хангамжийн їндсэн ойлголт
 
мультмедиа технологи
мультмедиа технологимультмедиа технологи
мультмедиа технологи
 
SCRUM арга
SCRUM аргаSCRUM арга
SCRUM арга
 
U.cs101 алгоритм программчлал-2
U.cs101   алгоритм программчлал-2U.cs101   алгоритм программчлал-2
U.cs101 алгоритм программчлал-2
 
Lab-7
Lab-7Lab-7
Lab-7
 

Andere mochten auch

тоон логик 2 l суурь логик
тоон логик 2 l суурь логиктоон логик 2 l суурь логик
тоон логик 2 l суурь логикtsdnsrn
 
Introduction of Medimpex International LLC (English)
Introduction of Medimpex International LLC (English)Introduction of Medimpex International LLC (English)
Introduction of Medimpex International LLC (English)Batnyam Maidarjav
 
Olympus ExeraIII endoscopic system
Olympus ExeraIII endoscopic systemOlympus ExeraIII endoscopic system
Olympus ExeraIII endoscopic systemBatnyam Maidarjav
 
тоон схемтехникийн язгуур логик
тоон схемтехникийн язгуур логиктоон схемтехникийн язгуур логик
тоон схемтехникийн язгуур логикtsdnsrn
 
3.1. биполяр тpанзистор
3.1. биполяр тpанзистор3.1. биполяр тpанзистор
3.1. биполяр тpанзисторOtgoo Khurlee
 
Electron baigulamj 33
Electron baigulamj 33Electron baigulamj 33
Electron baigulamj 33jagaa7120
 
1 140924025239-phpapp01
1 140924025239-phpapp011 140924025239-phpapp01
1 140924025239-phpapp01Otgoo Khurlee
 
өгөгдөл дамжуулах 4
өгөгдөл дамжуулах 4өгөгдөл дамжуулах 4
өгөгдөл дамжуулах 4Oidov Umbelee
 
өгөгдөл дамжуулах
өгөгдөл дамжуулахөгөгдөл дамжуулах
өгөгдөл дамжуулахOidov Umbelee
 
конденсатор
конденсаторконденсатор
конденсаторbolor_chin
 

Andere mochten auch (20)

тоон логик 2 l суурь логик
тоон логик 2 l суурь логиктоон логик 2 l суурь логик
тоон логик 2 l суурь логик
 
Introduction of Medimpex International LLC (English)
Introduction of Medimpex International LLC (English)Introduction of Medimpex International LLC (English)
Introduction of Medimpex International LLC (English)
 
Lecture3
Lecture3Lecture3
Lecture3
 
Olympus ExeraIII endoscopic system
Olympus ExeraIII endoscopic systemOlympus ExeraIII endoscopic system
Olympus ExeraIII endoscopic system
 
Datacommunicatoin1
Datacommunicatoin1Datacommunicatoin1
Datacommunicatoin1
 
Lecture4
Lecture4Lecture4
Lecture4
 
тоон схемтехникийн язгуур логик
тоон схемтехникийн язгуур логиктоон схемтехникийн язгуур логик
тоон схемтехникийн язгуур логик
 
3.1. биполяр тpанзистор
3.1. биполяр тpанзистор3.1. биполяр тpанзистор
3.1. биполяр тpанзистор
 
Electron baigulamj 33
Electron baigulamj 33Electron baigulamj 33
Electron baigulamj 33
 
Instruction sets
Instruction setsInstruction sets
Instruction sets
 
Lecture2
Lecture2Lecture2
Lecture2
 
1 140924025239-phpapp01
1 140924025239-phpapp011 140924025239-phpapp01
1 140924025239-phpapp01
 
Lecture1
Lecture1Lecture1
Lecture1
 
Medical lamp catalogue
Medical lamp catalogueMedical lamp catalogue
Medical lamp catalogue
 
өгөгдөл дамжуулах 4
өгөгдөл дамжуулах 4өгөгдөл дамжуулах 4
өгөгдөл дамжуулах 4
 
Tristor
TristorTristor
Tristor
 
Диод /монгол/
Диод /монгол/Диод /монгол/
Диод /монгол/
 
өгөгдөл дамжуулах
өгөгдөл дамжуулахөгөгдөл дамжуулах
өгөгдөл дамжуулах
 
Asm 1
Asm 1Asm 1
Asm 1
 
конденсатор
конденсаторконденсатор
конденсатор
 

Ähnlich wie өгөгдөл дамжуулах үндэс

Ähnlich wie өгөгдөл дамжуулах үндэс (12)

CS101 Lecture Intro-03.pdf
CS101 Lecture Intro-03.pdfCS101 Lecture Intro-03.pdf
CS101 Lecture Intro-03.pdf
 
Мэдээлэл, мэдээллийг хэмжих нэгж
Мэдээлэл, мэдээллийг хэмжих нэгжМэдээлэл, мэдээллийг хэмжих нэгж
Мэдээлэл, мэдээллийг хэмжих нэгж
 
Лекц №3
Лекц №3Лекц №3
Лекц №3
 
КMt
КMtКMt
КMt
 
Kh ashaaaa
Kh ashaaaaKh ashaaaa
Kh ashaaaa
 
Random 121218092522-phpapp01
Random 121218092522-phpapp01Random 121218092522-phpapp01
Random 121218092522-phpapp01
 
Saraa medeelel
Saraa medeelelSaraa medeelel
Saraa medeelel
 
IP hicheel 1
IP hicheel 1IP hicheel 1
IP hicheel 1
 
Mtms lec-1
Mtms lec-1Mtms lec-1
Mtms lec-1
 
It101-1
It101-1It101-1
It101-1
 
1
11
1
 
компьютер сүлжээ тэдгээрийн тухай
компьютер сүлжээ тэдгээрийн тухайкомпьютер сүлжээ тэдгээрийн тухай
компьютер сүлжээ тэдгээрийн тухай
 

өгөгдөл дамжуулах үндэс

  • 2. Бид хоорондоо холбогдох үедээ мэдээлэлээ хуваалцдаг. Мэдээллийг тодорхой хэсэг газрын, эсвэл зайнаас хуваалцаж болно. Үүнд: дотоод буюу тодорхой хэсэг газрын ба холын буюу өргөн газар нутгийг хамардаг. Хувь хүмүүсийн хувьд дотоод холбоо нь бие биенээ харж өрнөдөг, харин холын холбоо нь зайнаас хамааралтай. Харилцаа холбоо гэдэг нэр томьѐо нь өөртөө утсан харилцаа, цахилгаан шуудан холбоо, зурагт зэрэг ойлголтуудыг багтаах бөгөөд хол зайн дахь холбоо гэсэн утгатай (tele гэдэг нь Грек хэлнээс гаралтай) үг юм.
  • 3.  Өгөгдөл гэдэг үг нь өгөгдлийг бий болгож хэрэглэхэд зөвшөөрөгдсөн ямар ч хэлбэрийн мэдээллийг хэлнэ.  Хоѐр төхөөрөмж ямар 1н дамжуулалтын орчингоор өгөгдлийг солилцохыг өгөгдлийн холбоо гэнэ.  Өгөгдөл дамжуулахын тулд хоѐр төхөөрөмж нь техник болон программ хангамжаас тогтсон холбооны системийн нэг хэсэг нь байх ѐстой.
  • 4.  Өгөгдөл дамжуулах тогтолцооны үр ашигтай байдал нь дараахь 4н суурь шинжээс шалтгаална.  Үүнд:  Delivery-дамжуулалт,  Accurasy- нарийвчлал  , Timeliness-цаг үеэ олох байдал,  Jitter-гажилт.
  • 5.  Delivery – өгөгдөл очих газартаа зөв хүрэх ѐстой. Өгөгдөл зөвхөн очихоор төлөвлөгдсөн төхөөрөмж буюу хэрэглэгчид л хүрэх ѐстой.  Accurasy – өгөгдөл найдвартай аюулгүй зөв хүрэх ѐстой. Дамжуулгын явцал хувирч өөрчлөгдсөн эсвэл буруу хүргэгдсэн өгөгдөл нь хэрэглэгдэхгүй.  Timeliness – өгөгдөл цаг алдалгүй тухай бүртээ хүрэх ѐстой. Хоцорч хүргэгдсэн мэдээлэл ашиглагдахгүй. Дуу бичлэгний хувьд тэдгээр нь бий болох төдийд л ямар нэгэн сааталгүйгээр бий болсон дарааллараа дамжуулагдаж байх ѐстой. Энэ төрлийн дамжуулалтыг бодит хугацаан дамжуулалт гэнэ.  Jitter – энэ нь пакет дамжуулалтын хувьд хамаатай. Дуу болон видео дамжуулгын үед тогтмол бус саатал үүсдэг. Жишээ нь: видео бичлэгийн пакетууд 3 милсек тутамд дамжуулагдаж байтад зарим нь 4милсек тутамд дамжуулагдавал бичлэгийн чанарт асуудал үүснэ.
  • 7.  Message – таны илгээж буй өгөгдөл буюу мэдээлэл. Мэдээллийн түгээмэл чухал төрлүүд нь текст, тоо, зураг, дуу, видео бичлэг.  Sender – өгөгдлийг дамжуулан явуулж буй төхөөрөмж. Энэ нь компьютер, ажлын машин, телефон утас зэрэг байж болно.  Receiver – тухайн дамжуулж буй өгөгдлийг хүлээн авч буй төхөөрөмж. Энэ нь компьютер, ажлын машин, телефон утас зэрэг байж болно.  Medium – илгээгчээс хүлээн авагчид өгөгдөл дамжуулагдах физикийн зам юм. Дамжууллын орчны жишээ: эрчлээт хос кабель утас, коаксиаль кабель, шилэн кабель, радио долгион зэрэг юм.  Protocol – өгөгдлийн холбоог зохицуулах дүрэм журмын цогц юм. Энэ нь холбогдож буй хоёр төхөөрөмжийн хооронд хэлэлцээрийг төлөөлдөг. Протоколгүйгээр хоёр төхөөрөмж холбогдох боловч хоорондоо мэдээлэл дамжуулж чадахгүй. Энэ нь Францаар ярьдаг хүн зөвхөн Японоор ярьж чаддаг хүнтэй ойлголцохгүйтэй адил.
  • 8. Data representation- өгөгдлийн илэрхийлэл  Мэдээлэл өнөөдөр өөр өөр олон хэлбэрийн- текст, тоо, зураг, дуу, видео бичлэг гэх мэтээр илэрхийлэгдэж байна.  Text-Текст  Өгөгдлийн холбоонд текстэн мэдээлэл нь бит хэлбэрээр мөн битүүдийн дараалал маягаар илэрхийлэгдэнэ. Бит хэлбэрийн өөр өөр цогц загварууд текстэн тэмдэгтийг илэрхийлэхийн тулд бий болсон. Загвар тус бүрийг нь код гэж нэрлэх ба тэмдэгтийг илэрхийлэх үйл явцыг нь кодлох гэнэ. Өнөөдрийн байдлаар хамгийн өргөн дэлгэрсэн кодлох систем бол Unicode юм. Энэ нь 32 битээр дэлхий дээрхи ямар ч хэлний тэмдэгт тэмдэглэгээг илэрхийлэх зориулалттай. Америкийн мэдээлэл солилцооны стандарт код буюу ASCII код нь хэдэн арван жилийн өмнө Америк улсад үүссэн ба одоогоор Unicode-ын эхний 127 тэмдэгтийг бүрдүүлдэг байна.
  • 9.  Numbers-Тоо  Тоон мэдээлэл нь мөн бит хэлбэрээр илэрхийлэгдсэн байдаг. ASCII код зэрэг нь тоог илэрхийлэхэд хэрэглэгдэгдэггүй учир математикийн үйлдлүүдийг хялбар болгохын тулд тоог шууд хоѐртын тоо руу хөрвүүлдэг. В хавсралтанд зарим нэгэн өөр тооллын системүүдийн талаар өгүүлсэн байгаа.
  • 10. Images-Зураг  Зураг нь мөн бит хэлбэрээр илэрхийлэгдсэн байдаг. Хялбараар хэлвэл зураг гэдэг нь пиксель буюу зургийн элементүүдээс тогтсон матриц юм. Үүнд пиксель нь нэг цэг. Зургийн нарийвчлал нь пикселийн хэмжээнээс шалтгаална. Жишээ нь зургийг 1000 эсвэл 10000 пиксэльд хувааж болно. Хоѐр дахь тохиолдолд зургийн нягтаршил нь илүү байх боловч зургийг хадгалахад илүү багтаамж шаардагдана.  Зургийг пикселиүдэд хуваасны дараа пиксель бүр нэг битийг илтгэнэ. Зөвхөн хар цагаанаар илэрхийлэгдэж буй зурганд 1 битийн загвар хангалттай.
  • 11.  Цэвэр цагаан мөн цэвэр хараар илэрхийлэгдээгүй зургийн хувьд саарал өнгийг оруулахын тулд битийн загвараа ихэсгэх хэрэгтэй. Саарал өнгийг дөрвөн түвшинд үзүүлэхийн тулд 2 битийн загвар ашиглана. Хар пиксель нь 00-р, хар саарал нь 01-р, цагаан саарал нь 01-р, цагаан нь 11-р илэрхийлэгдэж болно. Өнгөт зургийг илэрхийлэх хэд хэдэн арга байдаг. Тэдгээрийн нэг нь RGB, ингэж нэрлэсний учир нь өнгө бүрийг red буюу улаан, green буюу ногоон, blue буюу цэнхэр өнгөнүүдийн тусламжтайгаар гаргаж авдаг. Өнгө бүрийн нягтарлын хэмжээ өөр учир битийн загвар түүнээс нь шалтгаална. Өөр нэг арга нь YCM ингэж нэрлэсний учир нь өнгө бүрийг yellow буюу шар, cyan буюу шаравтар, magenta буюу улаан өнгөнүүдийн тусламжтайгаар гаргаж авдаг.
  • 12. Audio-Дуу  Дуу бичлэг нь авиа болон хөгжмийг бичих мөн дамжуулан түгээхээс шалтгаална. Дуу бичлэг нь байгалийнх гэдгээрээ текст, тоо, зурагнаас ялгаатай. Энэ нь салангид тусдаа зүйл биш тасралтгүй юм. Бид дуу хоолой болон хөгжмөө цахилгаан дохио болгохын тулд микрофон ашигладаг ч бид үүгээрээ тасралтгүй дохиог бий болгодог. 4, 5-р бүлэгт авиа болон хөгжийг яаж дижитал мөн аналог дохио болгодгийг үзнэ.
  • 13. Video-Видео бичлэг  Видео бичлэг нь зураг болон киног бичих мөн дамжуулан түгээхээс шалтгаална. Видео бичлэг нь тасралтгүйгээр видео камераар ч юм уу бичигдсэн байж болно. Бас тус тусдаа салангид зургуудыг ямар нэгэн сэдвийн дор нэгтгэсэн ч байж болно. 4, 5-р бүлэгт видео бичлэгийг яаж дижитал мөн аналог дохио болгодгийг үзнэ. 
  • 14. Анхаарал хандуулсан явдалд баярлалаа.