2. Илья Красинский
В ДЕТСТВЕ БЫЛ БЛАГОВОСПИТАННЫМ МАЛЬЧИКОМ,
НО НАЧАЛ ИГРАТЬ В КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ,
СВЯЗАЛСЯ С ПРОГРАММИРОВАНИЕМ, ДИЗАЙНОМ
И ПОКАТИЛСЯ... ХАРАКТЕР НАСТОЙЧИВЫЙ.
6 лет был продуктовым дизайном.
Работал над продуктами для
До осени 2013 продакт менеджер
и руководитель мобильной и декстоп
разработки LinguaLeo
Выпускник Британской
Школы Дизайна
по курсу «Дизайн
в интерактивной среде».
В 2011 году попал
в шорт-лист британской
премии D&AD
с проектом BBC TimeMachine.
Со-менеджер сообщества
RADUG
Модеририрует
и выступает на конференциях
Apps4All, MDDAY и MBLT.
Консультирует продуктовые
команды
idkras@gmail.com facebook.com/ikrasinsky
3. Каждый бизнес, который не научился
зарабатывать деньги,
называет себя стартапом
Стартапер Предприниматель
10. Traction Path и целеполагание
Seed инвестиции
Цель 4
Customer Discovery & MVP Первые продажи и тестирование каналов Готовятся к мастшабированию
Есть продукт
Есть 1—5 личных продаж
Цель 3
Цель 1
Цель 2
Revenue
Profit
Users
Buyers
До акселерации
16. User Acquisition Revenue
Продукт
Пользователи Доход
Продукт устроен просто
CPA
Cost per Acquisition
Стоимость привлечения
пользователя
ARPU
Average Revenue Per User
Средний доход с привлеченного
пользователя
17. User Acquisition × ARPU = Revenue
User Acq × (−CPA + ARPU) = Profit
Продукт устроен просто
24. CPA
ARPU
CPA
ARPU
Как хочется Как бывает
Прибыль на 1 пользователя = ARPU − СPA
доход
с привлеченного
стоимость
привлечения
пользователя
Прибыль
25. Какие ставят цели?
Регистраций в день
Активация
РетеншентНовые пользователи
DAU & MAU Revenue
Частота
столкновения
с покупкой
Ценность
покупки
Повторные
покупки
Покупки
User Acquisition
♥
Органический
трафик
Реклама и PR Виральность
27. Что влияет на достижение цели?
Красные блоки — критические факторы,
влияющие на достижение цели
28. Повторные продажи
User Acq × (−CPA + C1×ARPPU) = Profit
ARPPU = AvPrice × Av. Payment Count
ARPPU = (AvPrice − COGS) × APC
cебестоимость,
доставка и т.д.
доход
с платящего
29. ARPPU (LifeTime) = (AvPrice − COGS) × APC
= AvPrice × (1 + C2×APC2)
доход
с платящего
APC2 — среднее число
повторных покупок
Повторные продажи
User Acq × (−CPA + C1×ARPPU) = Profit
APC — Av. Payment Count,
среднее число покупок
на одного пользователя
за время жизни.
31. User Acquisition
CPA
C1, Buyers
ARPPU, APC, C2, APC2
Не получается привлекать
пользователей, проблемы
в маркетинге, плохая виральность
Нецелевые каналы, высокая
конкуренция, плохое
сообщение, плохая виральность
Низкая активация, плохо
донесли выгоду, длинная
воронка
Низкий ретеншен,
низкая частота встречи с покупкой
Метрики экономики Класс проблем и причины
↓
↑
↓
↓
Метрики экономики
34. Как обычно принимаются
решения о продукте
Совещания + мозговые штурмы +
обсуждения + споры
Гора плохо продуманных идей (беклог)
+ сроки + видение —
«Я знаю, что им нужно!»
Большие, долгие релизы
с большим числом фич
35. Разве много фич — плохо?
Разве попробовать много
v 1.0
v. 1.1
v. 1.3
v. 1.2
Схема принятий
решений и метания
команды
36. Разве много фич — плохо?
Стало лучше?
Из-за какой фичи?
Стало хуже?
Из-за какой фичи?
Ничего не поменялось?
Из-за какой фичи?
1—2 фичи в релиз?
Это ведь медленно? Верно?
v 1.0
v. 1.1
v. 1.3
v. 1.2
37. Любую метрику легко повысить в 2 раза
Считается, что можно поднять метрику в 5 раз
«Тихо-тихо ползи, улитка,
по склону Фудзи, вверх,
до самых высот».
Кобаяси Исса
38. Но рано или поздно мы заберемся на вершину
и оптимизировать будет нечего
40. Без когорт, вы считаете среднее по больнице
Конверсия выросла
на 1 п.п.
Пользов. в когорте Купивших Конверсия
0,58%
0,58%
20 000 новых в мае 600
3000
3600
3680634 500
620 000
580
3100
14 500 новых в июне
3%
4%
600 000 старых
620 000 старых
0,5%
0,5%
А средняя конверсия
не изменилась
Средняя конверсия
рассчитанная без когорт
в Google Analytics